防御塔保护机制 防御塔**规则
防御塔前三分钟附带高额格挡免伤,因为前期的输出都比较弱,所以前三分钟推塔异常艰难。 防御塔的血量总共只有六千,所以在后期基本上英雄都能随便打出超过一两千的伤害。特别是部分射手和刺客,为了降低拆塔速度,避免防御塔被一击**,所以一般的伤害限定上限为一千。 按照官方的介绍,防御塔在无兵线时的伤害豁免是45*,水晶豁免是90*,但实际上在无兵线时候,防御塔所承受的单次伤害上限是444
1、王者荣耀近日上线了**活动夫子的试炼,玩家只需要回答问题便能获得丰厚的钻石奖励,但是夫子的试炼中有些问题非常刁钻,比如今天有非常多玩家问
2、王者荣耀防御塔持续攻击伤害特点是什么
3、?下面深空高玩将带来问题的答案,一起看看吧。
4、所有答案:王者荣耀夫子的试炼答案汇总
5、防御塔也会跟着时间成长血量,**一座塔满血状态是5000的生命值,水晶是10000,在这一个关卡中如何快速的击杀BOSS才是关键,想要快速的击杀BOSS英雄是关键,在关卡中建议玩家选择廉颇、扁鹊、诸葛亮。塔的伤害是100%物理穿透,无视物理防御。使用虞姬的第二招即可在塔下无伤害的攻击,以及老夫子的第二招免疫功能。
1、王者荣耀防御塔持续攻击英雄的伤害特点是:伤害越来越高。
2、顾名思义,就是对防御塔的额外保护措施,防御塔在游戏开始前四分钟会有保护机制,我们使用孙尚香在训练营进行测试,在1级无敌的情况下,可以看到防御塔的属*面板显示:防御塔的防御值为物理防御500和法术防御500。
3、这个数据一直持续到4分钟以后,物理防御和法术防御都降为:200,一塔和二塔防御塔的血量为6000,攻击为475左右,高地防御塔血量为9000,攻击力为649,塔与塔之间还是有差距的。
4、它可以告诉我们在四分钟之前想要越塔**或者强行推塔就是比较难的。而四分钟之后,防御塔的防御属*降低,加上炮车的加入,可以让推塔进行得更加顺利,所以四分之后,主要负责游走的野中辅三个位置,一定要关注兵线**,在gank之后不要这么快就去刷野,可以帮线上把线迅速推进去,帮助线上一起拆塔。
本教程为大家介绍一下《气球塔防5》中Towers防御塔,希望对大家有帮助。
注意:1.所有非飞镖猴防御塔皆由玩家升级得来,未满级别前防御塔相应的位置前会显示锁定标志。
2.任何防御塔初期没有升级的可能,升级塔需要塔的经验足够才可以使用,究*塔或特异功能必须在
玩家达到较高级别后才可以使用,但不影响经验累积,也不是达到相应级别后就可以用的。需要事
先使用这一种塔**足够气球数,防御塔种升级后方可使用。(香蕉树靠产出香蕉积累经验,猴子
村靠使用猴子村影响的防御塔破球次数计算经验值)
3.每种防御塔皆拥有两种升级方向,2级以内皆可自由升级,3、4级技能只能选择一个方向进行升级。要问为什么的话,因为它们实在是太特别了啊!
4.每种防御塔限制气球(如冰冻塔的技能,胶水猴子的技能)技能对MOAB气球无效。
飞镖猴,即游戏封面上那只啃着香蕉的小猴,射程中等,射速普通,也是众多“射气球”游戏的主角。它的偶像是万众瞩目的“超猴”。
升级方向①:长距离飞镖→视力加强→刺球投石机→主宰者投石机。
(增加射程)→(增加射程且能击中迷彩气球)→(射速下降但可以攻击18个气球)→(增加对陶瓷气球的攻击,可以攻击铁质气球)
升级方向②:锋利飞镖→超锋利飞镖→三连镖→超猴粉丝***。
(每发飞镖可以攻击2个气球)→(每发飞镖可以攻击3个气球)→(每次可以发射三枚飞镖)→(增加“变身”技能,把攻击范围内的飞镖猴变成超猴)
图钉塔,原型为“射气球”游戏里的图钉气球,主体颜色为粉红色。
注意:其实图钉塔*长的射程也没多长。升级方向①:疾速图钉→超疾速图钉→图钉喷雾机→火炎之环。
(增加射速)→(再次增加射速)→(每次发射的钉子变成16发)→(改为发射火焰)
升级方向②:加长射程→超长射程→刀盘发射塔→刀锋漩涡。
(增加射程)→(再次增加射程)→(改为发射刀盘)→(增加技能,双向全屏攻击360度旋转两圈)
狙击手猴,全屏幕射程,射速慢,初始每枪穿透两层气球,建议点击后选择“strong”攻击模式。
注意:单体攻击,攻击速度慢,攻击力很高。
升级方向①:合金弹头→第五点射击术→死准,死准!→跛子汽艇。
(每枪**四层气球)→(穿透七层)→(穿透13层!)→(被打汽艇一段时间不能移动)
升级方向②:快速开火→夜视仪→半自动来复枪→空中支援。
(增加射速)→(可以看到迷彩气球)→(射速X3)→(增加技能,**飞机送钱不等)
个人非常推荐,在中后期可以**陶瓷气球(外面有壳的彩色气球)。
回旋镖猴,在《射气球》游戏里技能可见一斑。弧线式攻击,射速一般,回旋镖开始的时侯连续攻击3个气球后消失。
升级方向①:多目标攻击→圆环利刃→弹射利刃→月刃领主
(连续攻击7个)→(增加速度和攻击力)→(可以反复弹射)→(能打迷彩气球,增加两个持续环绕的利刃)
升级方向②:音爆回旋镖→红热回旋镖→机械臂回旋镖→涡轮式回旋镖
(可以攻击白色气球)→(可以攻击铁质气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,10秒大幅度提升攻击速度)
忍者猴,超赞,刚开始可以挺过好多关!攻速较快,初期即可攻击迷彩气球。(顺带一提:忍者猴的原型是《特种部队》里的黑白忍者“蛇眼”和“白**”)
升级方向①:忍者信条→锋利手里剑→双倍攻击→白**
(增加射速,射程)→(每只手里剑可以攻击4个气球)→(每次可以放出两个手里剑)→(每次五个手里剑)
升级方向②:追踪手里剑→分神手里剑→闪光弹→蛇眼
(可以自动追踪目标)→(被击中但没死的气球有机率向回倒退)→(有机会丢出闪光弹击晕一片气球)→(技能10秒内后出气球速度减半)
炮塔,原型《射气球》系列里的**气球,在BTD4里尤为好用,可惜在BTD5里被弱化了,但初期还可攻击铁质气球。由于*终技与海盗船不相上下所以在非海战关卡建议使用。
升级方向①:长距离大炮→弹片横飞→集束**→气球迷乱。
(射程加大)→(**的弹片造成尖锐杀伤)→(弹片不但尖锐而且本身变成**)→(和忍者的闪光弹一样效果)
升级方向②:大**→**塔→汽艇灭杀者→汽艇刺客
(**范围加大)→(**加速,杀伤力增大,范围更广,射速加快)→(对MOAB级气球伤害十倍)→(技能直接炸掉一个*近的MOAB或BFB,对ZOMG伤害千倍。但炸掉的MOAB、BFB不算钱)
冰冻塔,短时间内冰冻周围的气球,被冰冻的气球无法移动但也无法被飞镖攻击。
升级方向①:强化冷冻→降温冷冻→*地寒风→冰冷**
(增加射程和冷冻持续时间)→(冷冻会有伤害)→(增加射程,并且气球减速)→(减速会传递)
升级方向②:恒久冷冻→深度冷冻→冰霜碎片→**零度
(解冻后气球减速)→(打透一层后仍有冰冻效果)→(打碎冰块有溅射效果)→(增加技能,冰冻全屏气球)
胶水猴子,单发攻击,初期没有攻击力但是减慢气球的速度。
升级方向①:胶水渗透→**胶水→气球降解→气球溶解
(胶水作用于每一层)→(胶水持续造成伤害)→(每秒钟降解两层)→(每秒钟10层!)
升级方向②:黏*胶水→胶水喷射器→胶水加速→胶水突袭
(增加持续时间)→(每次能粘到6个气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,用胶水攻击全屏气球)
前期单体攻击,后期拥有强大的群体攻击能力
升级方向①:激光眼猴→等离子炮猴→太阳神→猴子神殿
(使攻击方式改变为激光)→(使攻击方式改为范围更大的等离子炮)→(变身攻击范围更大的太阳神)→(变成巨大的神殿,使附近塔消失,并吸收其技能,放出相应的技能(注:附近没有塔则只会放出太阳能炮))
升级方向②:**范围→史诗范围→机器人猴子→**机器人猴子
(增大攻击范围)→(再次增加攻击范围)→(变成攻击方式为两排的机器人)→(同样可以攻击两排,增加技能:**范围内的所有气球对红色和黑色的飞船气球无效)
有多重攻击方式,前期有穿透能力,但无法攻击迷彩气球
升级方向①魔法增强→闪电魔法→旋风魔法→暴风龙卷风
(增强魔法)→(增加可以传递的闪电魔法)→(可以将其求吹飞)→(使旋风更快更强可以吹动冰块和胶水切该状态不被中断)
升级方向②火球猴子→增强意识→喷火猴子→太阳鸟
(攻击时可以发出有溅射效果的火球)→(增加火球发射频率)→(使被攻击气球进入燃烧状态)→(增加技能:召唤火鸟,以横8方式运动,在攻击范围内持续攻击)
只能在水中放置每次发射一枚飞镖,可以在一条线上打破5个气球
升级方向①:快速射击(增加攻击速度)→长距离加农炮(增加攻击范围)→驱逐舰(攻击速度大幅增加)→航空母舰(3架***扫射)
升级方向②:葡萄弹(额外攻击4个气球)→_望台(可以让海盗船攻击迷彩气球)→船用加农炮(海盗船增加一门加农炮)→海盗船(使用技能可以立即**一个蓝色/红色飞艇,对黑色飞艇无效)
在上空盘旋,向四面八方发射飞镖
升级方向①:快速射击(增加攻击速度)→尖锐的飞镖
(每个飞镖可以刺穿8层气球)→跟踪**(飞镖自动寻找气球攻击)→**战机(飞行堡垒)
(每3秒在地面上随机扔下一个菠萝**)→**机(可以攻击迷彩气球)→飞镖风暴(攻击速度大幅提高)→**飞机(**全屏单个气球)
升级方向①猴子灯塔(让其范围内的塔攻击范围+15*)→丛林鼓(让其范围内的塔攻击速度+15*)→猴子镇(让其范围内的塔攻击气球或者的金钱增加50*)→能量塔(让其范围内的塔特殊能力CD-20*,还能发射能量)
升级方向②猴子堡垒(让其范围内的塔攻击力+1个等级)→雷达(让其范围内的塔可以攻击迷彩气球)→中情*(可以攻击各种种类的气球)→呼叫帮手(让其范围内的塔攻击力+1个等级和攻击速度翻倍,10秒)
生产香蕉的工厂,就是产钱的塔~~鼠标不划过香蕉,香蕉过会会消失
每回合生产4个香蕉,每个20金币,每个香蕉存在时间为10秒
升级方向①更多香蕉(每回合生产6个香蕉(原生产4个))→香蕉园(每回合生产13个香蕉)→香蕉共和国(每回合生产25个香蕉)→香蕉研究设施(每回合生产10个200金币的箱子)
升级方向②更长保质期香蕉(让香蕉存在时间从10秒提高为20秒)→宝贵的香蕉(香蕉或金钱箱价格提高50*)→香蕉**(不再生产香蕉而是每回合生产450**并存入**,**里的存款可以随时提现,未提现的存款每回合产生10*的利息。存款上限为5000)→香蕉**咨询(不再生产香蕉而是每回合生产1000**并存入**中心,**中心里的存款可以随时提现,未提现的存款每回合产生20*的利息。存款上限为20000)
升级方向①更高的**度(让你的迫击炮攻击**更高)→大**(**更厉害【火花更大一些】)→巴特斯(一炮打破2层气球)→*大的一炮(一炮打破5层气球)
升级方向②快速重新加载(增加攻击速度)→凝固汽油弹(额外影响气球6秒)→信号弹(可以让迷彩气球失去迷彩)→炮兵连(攻击速度增加到3倍,全屏攻击5秒,同时气球无法移动,对飞艇无效)
升级方向①集中火力(减少**的分散度)→更快的旋转(增加攻击速度)→激光加农炮
(转换成一个**强大的激光加农炮,每次能攻击13个气球和冰住的气球,增加攻击频率)→厄运之雷(一个持久的实心激光灯束来毁灭地球)
升级方向②有力的飞镖(飞镖飞行的速度更快,一次能攻击3个气球)→*这个不会翻译*(能攻击各种类型的气球,比如铅球)→火箭弹(此处后面详细说明)→区域系统**(对一片区域进行攻击,技能:分3次,每次射出一排**飞向屏幕里*近的100个气球)
升级方向①大图钉(每次扔出更多的图钉)→白热图钉(图钉可以刺破铅球)→图钉球工厂(生产攻击力更高的图钉球)→图钉矿山(在图钉球的刺被消耗完后,核心球会**)
升级方向②更快的生产(生产图钉的速度加快)→**快的生产(生产图钉的速度更快)→飞艇**(扔出的图钉可以对飞艇造成伤害)→图钉风暴(使用技能,在所有路线上扔上图钉)
红色气球:*基础的气球,无特殊*
蓝色气球:比红色气球速度更快,包含一个红色气球
绿色气球:比蓝色气球速度更快,包含一个蓝色气球
**气球:比绿色气球速度更快,包含一个绿色气球
粉色气球:速度*快的气球,包含一个**气球
黑色气球:免疫**类攻击,包含两个粉色气球
白色气球:免疫冰冻效果,包含两个粉色气球
斑马纹气球:免疫**类攻击和冰冻效果,包含一个黑色气球和一个白色气球
铅制气球:免疫一般的锐器攻击,包含两个黑色气球
陶瓷气球:需要10发攻击才能摧毁,免疫胶水的减慢效果,包含两个彩虹气球
心形气球:会缓慢的回复破裂的层
迷彩气球:不能被没有反**能力的炮塔攻击
MOAB级气球外观上已经不能称之为气球能应该叫做飞艇,它们均有生命点数,需要多次攻击才能摧毁,免疫冷冻和胶水的效果,并且对绝大多数的主动技能都有免疫或者减免效果
M·O·A·B(MassiveOrneryAirBlimp):基础的MOAB级气球,耐久能力很强(200,是陶瓷气球的20倍!),需要大量火力才能击破,包含四个陶瓷气球
B·F·B(BrutalFloatingBehemoth):进阶的MOAB级气球,比MOAB防御力更强(700!),速度更慢(是MOAB的四分之一),包含四个MOAB
ZOMG(TheZeppelinOfMightyGargantuaness):终*敌人,整个游戏里防御力**(4000!!就算是4-2的超猴也需要打上一会),速度*慢(约BFB的一半)的*强大存在,对很多针对MOAB级气球的技能也同样具有豁免。在第85回合才会初次登场,包含四个BFB
道路钉:放置于道路上,对经过的气球造成伤害,每把道钉有十枚,热键Z
菠萝**:放置于任意位置,3秒钟后**,对**范围内所有气球造成伤害,热键X
1、因为防御塔的范围即使是老手也不可能画出一个与真实范围一摸一样大的圈,根据对游戏的*悉程度,误差范围大概在半径1-3厘米,就是这1-3厘米,给了防守方勾引进攻方的一点机会,我相信很多玩家都会有"咦,这tm也能被塔打到?"的经历,这足以说明范围误差的重要。同样进攻方*练的话,也可以趁着塔攻击间隔,在塔的范围边缘进出游走持续压制企图在塔下猥琐的防守方。是否标注防御塔攻击范围看似很无所谓,实际上很大程度上增加了越塔的不确定*,也是游戏*的体现。
2、至于血泉为什么标注了范围,因为游戏不赞成你冲到对方血泉去,所以给了血泉*高的攻击与穿透,再加上只有受攻击时才显示范围,无疑都是对那些爱冲泉的小伙子的惩戒.
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
防御塔前三分钟附带高额格挡免伤,因为前期的输出都比较弱,所以前三分钟推塔异常艰难。 防御塔的血量总共只有六千,所以在后期基本上英雄都能随便打出超过一两千的伤害。特别是部分射手和刺客,为了降低拆塔速度,避免防御塔被一击**,所以一般的伤害限定上限为一千。 按照官方的介绍,防御塔在无兵线时的伤害豁免是45*,水晶豁免是90*,但实际上在无兵线时候,防御塔所承受的单次伤害上限是444
1、在我的世界里,僵尸乃是威胁玩家们****的头号大敌,无论消灭多少次都依然有可能会在你家门口刷新出来。那么除了拿起武器硬刚以外还有什么好方法可以防御它们吗?下面就由小编来为大家献上几个我的世界防止僵尸**的好方法吧。 2、仙人掌是游戏中生长于沙漠的一种特殊植物,需要放置在沙子方块的上方,表面有尖刺,只要碰到它就会受到伤害。将仙人掌设置在房子的周围,这样僵尸就无法靠近你的家啦
关于防弹武僧李青皮肤好吗,防弹武僧李青皮肤展示这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、不是限定的,但这款皮肤并没有更多值得称赞的地方,外观造型来说,和拳王皮肤都没什么区别,**值得入手的原因也只是手感还可以这款皮肤没有**,可根据个人喜好选择,也是路人*里十分常见的。 2、手感来说还是不错的,加上外观造型来说,和拳王皮肤都没什么区别。 3
关于防弹武僧李青皮肤好吗,防弹武僧李青皮肤展示这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、不是限定的,但这款皮肤并没有更多值得称赞的地方,外观造型来说,和拳王皮肤都没什么区别,**值得入手的原因也只是手感还可以这款皮肤没有**,可根据个人喜好选择,也是路人*里十分常见的。 2、手感来说还是不错的,加上外观造型来说,和拳王皮肤都没什么区别。 3
蕴藏着巨大的力量。防弹武僧有杀敌大神,是因蕴藏着巨大的力量,旁遮普语一卷神秘的中国古代卷轴,**的坏蛋们个个都想得到来**世界。《防弹武僧》是由保罗·亨特执导,改编自同名漫画,由周润发、杰米·金、西恩·威廉·斯科特等主演的一部动作科幻电影。 多年以来,一个无名僧侣(周润发饰)悄悄保护一只内含神秘武功的古经卷轴,那是以古经文刻写的武功秘籍,蕴藏无比强悍的奇异力量
1、2,如果你在塔的范围之内攻击敌对英雄,塔就会攻击你 2、3,注意某些持续攻击,列如小炮的E,攻击后会持续伤害对方英雄,在持续伤害的时间内,如果您进入塔的攻击范围,塔也会攻击你 3、4,3个英雄攻击塔下的敌对英雄,如果有兵线,则会塔攻击**个伤害敌对英雄的人,如果塔下没有兵线,塔会攻击**个进入攻击范围的人 蒙多是一位拥有好几条生命的英雄,他六神装抗塔**是时间*长的英雄!
一直比较喜欢打辅助,所以一切经验心得均以对大**优影响会为优先。 一切对线心得均已自己与敌方均为同一水平线为前提讨论。 1.现在这版本射程已经改为550,别小看那50距离,面对600距离的远程,你明显虚了 2.NEC初始护甲很低,而且血很少,流行的打法会买个圣殿(+护甲+蓝,也方便日后推线),虽然我能奶,但在等级和装备没有**的情况下,对线期特别忌惮爆发型组合
1、塔防之光,在这款游戏中玩家的防御塔是耳*能详的圣骑士、魔法师等一众中世纪职业,而需要面对的敌人也是兽人和地精等一种反派,所以这款游戏也是*经典*普通的塔防游戏。 2、梦塔防,我们在这款游戏中可以体验到3V3等多种**的玩法内容,另外游戏在战斗过程中还可以给防御塔进行升级,不仅有趣还节省了很多时间。 3、王者争雄,这是一款大型多人联机游戏,玩家既可以单机攻打各种设定好的剧情敌人
1、战士是坦克和近战DPS职业,资源为生命值和愤怒值,可使用全护甲类型和除魔杖外的任何武器。属*包括力量、耐力、命中、爆击和敏捷。优势在于适合PVE和PVP,劣势在于单人或无**时练级不流畅,缺少自疗技能,大招冷却时间长。特殊能力包括嘲讽、AOE恐惧、缴械和群体减伤。适合的专业有采矿、锻造、工程和炼金。 2、联盟和部落各有多个训练师位置,分布在各大主城和野外。 3、联盟推荐:人类(PVE)
防御塔与水晶承受一次伤害的上限是1000,而防御塔的血量是6000 水晶的血量要比防御塔高,同时伤害叠加。 防御塔前三分钟有保护机制,在无兵线的情况下推塔是不可能的 防御塔不受暴击伤害影响,拥有55*的免伤和免疫法球效果,但是由于防御塔是有护甲的,所以破甲弓穿透效果可以对防御塔生效。这也是后期射手拆台特别快的原因。 防御塔对英雄的伤害可以叠加,但是虽然同样是伤害递增