问道春节活动 问道手游2020年活动
《问道》的勇士们,你们听到了吗?快些拿起你们手中的武器,把神兽捕回家吧,让它乖乖地臣服于你,成就你更为辉煌的《问道》之路吧! 1.玩家等级≥40级到天墉城(72.148)找南*仙翁报名参加活动。 2.每次活动开始前30分钟,系统会在系统频道发布信息,通知玩家具体报名时间。 3.每次活动开始前10分钟为报名时间,玩家报名后系统会增加任务提示:“欢欢喜喜过大年”。 1.活动开始时
活动时间:2016.06.25~2016.07.17(内测服)
玩家完成暑假活动,可以获得金猴好卖。到天墉城活动大使处可以使用金猴毫毛抽取奖励,2根毫毛可以抽一次,有机会抽到各种商城道具哦。
活动时间:2016.06.25~2016.07.17(内测服)
小猴们来参加天墉城夏令营,城中的居民们准备了丰厚的礼物来招待它们,快去帮忙手机礼物然后转交给小猴吧。
活动奖励:经验、道行、武学、金猴毫毛
活动时间:2016.06.25~2016.07.17(内测服)
30级以上组队完成,玩家需要成为小猴们的向导,帮助它们游遍全城。
活动奖励:经验、道行、武学、金猴毫毛、商城道具
1、玩家等级达到60就可以参加群魔乱舞。区线对于玩家的级别也是有限制的,比如4线只能是60~79级的玩家才能参加活动。活动时候将是玩家**的高峰期,所以玩家要提前上线做好准备。
2、玩家先要去神算子处开启活动。活动开始后,立即在楼兰城战场地图刷新30个心魔,心魔每三分钟刷新一次。参加活动的玩家众多,玩家可以ALT+1键来屏蔽其他玩家,使自己可以快速点到神算子开启活动或者**时间抢到心魔。
3、战斗结束后,玩家便可获得丰厚的奖励,经验、道行、潜能、武学,更有机会获得各种商城道具
《问道》1.46p.0620版本更新说明(2011-06-20)
001.新增暑假系列活动(详见活动公告):
a.开启时间:16:30和19:00各开启一轮,每轮十场,每场五分钟。
c.详情请到天墉城的无影仙处了解。
004.新增模拟加点所加属*点数量功能。
005.新增神秘商人随机坐标出现的功能。
006.新增预加点过程中角色、宠物相关数值变化显示。
007.新增奇宝斋取回角色时需要密保验证的功能。
008.新增师门学艺任务中宠物使用照妖镜的情况。
009.新增低等级玩家通过任务卷轴进入高等级地图时的警告提示。
010.新增娃娃升级技能时优先使用代金券的功能。
012.新增远程商店销毁绑定物品的确认提示。
013.新增奇宝斋寄售列表中的娃娃显示。
014.新增系统消息超过一页时的上下按钮的标亮显示。
015.新增从特定NPC中购买物品时弹出验证码功能。
016.新增漂流瓶发送表情信息的功能。
017.新增帮派任务跟踪提示内容。
018.新增加强在神秘商人处购买物品的验证码验证。
a.调整进入地府地图等级为40级及以上。
b.新增40-90级地府玩法,以菜地的形式开放,同时在菜地中开放僵尸**活动。
d.提升炼化鬼灵珠任务中获得鬼气的数值。
f.新增地府中**宠物和**人物的NPC。新增地府NPC指引。优化NPC精灵,调整部分地府NPC。
g.调整功德称号为功德榜任务,功德榜任务设定为真身与元/血婴共享。
j.增加地府地图在世界地图中的详细信息显示。
k.修正炼化还魂丹时配方不正确也能炼化的问题。
a.不同线刷新出来的BOSS坐标不一样,但是在同一个地图。
b.BOSS刷新出来之后只有有资格的玩家才能够看得见。
021.调整登录安全时间的图标大小。
022.调整在钱庄中不再显示变身形象。023.调整快速充值系统中重置输入后光标未回到**个输入框的问题。
024.调整安全指引图标内容显示。
026.调整鸿运当头活动文字问题。
027.调整新手指引任务中的加点指引框。
028.调整系统消息的排序方式,**消息显示在*顶端,并将**消息设置为**条默认打开显示。
029.优化角色、宠物的属*加点操作方法,分配加点需要经过确定才会生效。
030.优化任务界面“放弃任务”按钮。
036.优化特级八卦阴阳令的使用,增加飞行到指定等级怪物地图的功能。
040.优化仙魔录任务提示,每个任务做完后提示下个任务在哪儿接。
043.优化采集彼岸花的方式。降低恶鬼战斗难度。
044.优化地府NPC默认对白、新增随机对白。
045.修正角色界面不显示武器的问题。
046.修正地劫二中年轻**可以被加好友的问题。
047.修正前世今生触发任务中的怪物在原地使用力破千钧的问题。
048.修正仙魔录之初现疑云文字错误的问题。
049.修正日历界面日期会超出底框的问题。
050.修正安全设置图标与神秘大礼图标中间会显示一个图标空格的问题。
051.修正好友**历史信息排序错乱的问题。
052.修正奇宝斋中的八卦炉会显示灵气的问题。
054.修正打开仙灵卡界面后可以将仙灵卡本身出售的问题。
055.修正伏魔记之幡然悔悟对话的头像。
056.修正队员移动时小地图显示名字错乱的问题。
057.修正创帮庆典活动对话框头像错误的问题。
058.修正帮派传话输入框的提示多了个“#”的问题。
059.修正鲲鹏变--五大灵阵中的文字错误。
060.修正天劫第二劫任务中清净散人无法自动寻路的问题。
061.修正娃娃历险或成长任务完成后,点击图标进入娃娃界面后,图标一直在闪烁的问题。
062.修正竞技场中出现的若干问题。
063.修正仙魔录初知真情和猪精伏诛完成提示错误的问题。
064.修正安全时间状态图标布*显示错乱的问题。
065.去除时令活动中已经过时的活动。
001.开放角色和宠物等级上限至149级,同时开放十绝阵、天罡地煞星、装备进化、天劫等相关系统等级上限至149级,并开放帮派**技能等级上限至230级。
1)去除除灵慧外的其它六种鬼物的产出,但现有鬼物功能保持不变。
2)使用20个任意鬼物可兑换一个鬼宠*饵,加入元魂丹可兑换高级鬼宠*饵。
3)在鬼蜮四魔灵处可使用(高级)鬼宠*饵以一定几率捕捉鬼宠。
4)挖鬼物同一次任务中的10次挖掘必定在同一张地图进行。
1)现在在鬼蜮四魔灵处挑战鬼宠成功后所有参战玩家均可必然获得魔图残片奖励,集齐九张残片即可召唤出一只对应的鬼宠。通过召唤获得的鬼宠其物攻、法攻中的较高者将自动获得两次物攻或法攻强化的效果。
2)新增鬼宠技能诅咒,在玩家对玩家的战斗中,击中敌方目标或者被敌方目标击中时有一定几率使其被诅咒,清除目标的一个辅助技能或者是宠物的天生技能效果。
3)新增鬼宠特有技能:瘟疫,鬼宠在与玩家的战斗中如果**敌对目标,则有一定几率使对方**瘟疫效果,该效果可被水、木系障碍技能清除,该效果持续期间,玩家每回合会失去一定气血,且会在每回合开始时传染一个额外的友方目标,该技能效果持续三回合。
4)挑战鬼宠时玩家等级要求下调至70级,并去除人数限制。
5)现在强化过的鬼宠后缀名改为“鬼将”。
6)在此版本之前的所有鬼宠其物攻和法攻中的较大者自动增加两次强化效果(增加后*大不可超过宠物强化上限),后缀名变为“鬼将”,并自动获得“瘟疫”和“诅咒”技能。
c.修正进行超度亡魂任务时与玩家PK后NPC头像错误的问题。
d.修正地府的船有时候没显示的问题。
e.修正进行超度亡魂任务时如果遇到老君查岗会导致亡魂消失的问题。
f.去除地府系统中采彼岸花、挖鬼物对体力值的消耗。
g.降低还魂丹和高级还魂丹炼化配方中彼岸花的个数。
i.功德榜调整:去除功德榜任务和功德榜的作用。
j.功德值任务调整:下调领取功德值任务的等级至70级。
k.光明咒调整:去除地府商人处光明咒、高级光明咒的兑换,玩家现有的光明咒功能不变,仍然可以发挥原有作用。
l.地府BOSS调整:去除恶鬼战斗中的深渊残魂道具奖励,玩家已有的道具功能不变,仍然可以正常召唤地府BOSS,并停止刷新地府BOSS。
m.鬼灵珠调整:大幅降低恶鬼战斗难度,并调整炼化鬼灵珠的玩法。原有炼化鬼灵珠任务直接删除,领取任务时消耗的问道币自动返还给玩家,已有的鬼气转换至新任务中。
n.困灵咒调整:去除困灵咒在地府商人处的出售,玩家已有的非赠品困灵咒可在地府商人处回兑为问道币。
o.调整地府指引任务,降低指引任务难度。
p.新增飞行道具可在NPC幽魂富商处购买,幽魂富商可在地府击杀恶鬼后一定几率出现。
a.优化种植系统,现在从**居所也可以进入自己的菜园了。
b.去除杂货店出售植物**的功能,并提升鬼灵草**价格至10万文。
a.进入天上集市时,可在右上角集市功能状态图标处打开鹰眼功能。
b.新增摊位收藏界面,玩家收藏摊位后可通过集市功能图标打开收藏界面。
c.新增属*搜索功能,该功能在鹰眼界面打开,通过该功能可搜索指定部位、等级包含指定属*的装备。
d.现在搜索结果中,离线摆摊和自动摆摊用户的摊位会排名靠前。
a.新增盟约未达成时帮派建设**会自动退回的设定。
b.修正战斗过程中可以在战场外恢复体力的问题。
c.大幅降低了订立盟约所花费的帮派**。
a.火系障碍技能会略微降低处于昏睡状态的目标被作为攻击或障碍对象的几率。
b.因受伤害而从昏睡状态苏醒时,其出手顺序将按照其自身速度判定,如果已过其出手时机,则在本回合内其无法出手。
c.修正玩家被火系障碍后,如果受到攻击但是没有损失气血就不会苏醒的问题。
a.去除**产出,现在挖瓶子不再需要**。
b.调整每天可丢瓶子数至6个,挖瓶子数至3个。
a.新增自动连续完成成长任务和历险任务的功能。
b.现在娃娃心情及饱食度可以补充至高于其上限,以避免在自动成长任务和历险任务时需要经常手动补充。
1)活动时间为:2011-08-0100:00:00至2011-08-0723:59:59
2)活动期间,玩家可以在七夕节活动大使处求得姻缘签。
3)每个整点至整过10分期间(如:10:00-10:10之间)玩家可以在月老处解签。根据解签后的指示,完成天兵的考验后可以获得数值奖励。(每天*多可解三次签)
1)活动时间为:2011-08-0100:00:00至2011-08-0723:59:59
2)活动期间,玩家上线后自动获得“姻缘一线牵”任务。每天在七夕节活动大使处完成指定的小任务,可以增加“姻缘一线牵”任务的完成度。
3)活动*后一天,完成小任务后,根据任务的完成情况计算玩家*终获得的经验奖励。完成的天数越多,获得的奖励越多,完成七天任务者,还有机会获得各种实用道具奖励。
1)活动时间为:2011-08-0620:00:00至22:00:00
2)活动开始后**阶段,在风月谷刷出捣乱的喜鹊怪物,玩家要教训这些怪物,协助牛郎织女搭建鹊桥以顺利相会。教训怪物可获得经验或道行奖励。
3)当鹊桥搭建完成时,活动进入第二阶段。此时玩家可以在风月谷燃放烟花、爆竹、烟花筒庆祝牛郎织女相会。
燃放烟花击败捣乱的喜鹊后能得到经验奖励,燃放爆竹能得到道行奖励,燃放烟花筒可以获得定情玉佩。定情玉佩在七夕节活动大使处兑换经验或道行奖励。
玉佩需尽快兑换,在七夕节活动结束后将不可兑换。
010.优化安全中心界面及其功能,使其更加清晰易用。
011.优化飞行系统效果,使其更加优美合理。
012.优化鬼斧神工系统:现在在鬼斧神工界面中可快速购买对应的装备打造道具。
013.优化收购平台系统:现在非会员发布订单时**等级需要100级,且每笔订单总价**为100万文。
014.优化炼丹系统:现在可以在炼丹炉界面打开配方界面查看炼化配方,且部分配方如果材料齐全,会高亮显示,并可实现双击后自动将材料加入到炼丹炉中。
015.优化玩家所带金钱超过上限时下线被**没收的处理:现在玩家携带金钱超过*大上限时,如果其下线、掉线、换线,不会完全被**没收,而是会先将多余的金钱转化为代金券,如果代金券还超过上限,则再将超过代金券上限的部分没收。
016.新增装备对比功能,该功能默认关闭,可在系统设置中开启,开启后可对比目前查看和目前装备的装备信息。
017.新增宠物栏坐骑界面中直接补充风灵丸效果的功能,并将风灵便捷卡**。
018.新增娃娃所**显示的功能,该信息现在显示在娃娃界面的悬浮信息中。
019.新增自定义NPC列表功能:现在打开NPC精灵后,新增NPC收藏夹,玩家可通过将NPC名称拖动到该界面来收藏NPC,将NPC名称拖离该界面可将收藏的NPC删除。
020.新增跨服竞技场中出售天书的功能,该天书在给普通宠物使用时,退出竞技场自动消失,给竞技场特有宠物使用时,退出竞技场不消失。
021.新增批量抽奖功能,现在在南*仙翁处领取充值送奖励时可以进行批量操作了。
022.新增奇宝斋的角色寄售界面中的取消寄售按钮。
023.调整帮派传话功能,使其更加便利。
024.调整镖行万里活动表现,使其更加符合押镖的情境。
025.调整仙道难任务经验奖励方式,使其不受等级上限制约。
026.调整通天塔组队挑战难度,适当降低通天塔突破挑战阶段的怪物血量。
027.登录界面新增对双线机房区组的选择(当有该类区组时会自动显示该按钮)。
028.去除娃娃装备指引的上线提示。
029.大幅下调暑假活动中的怪物难度。
032.修正菜园小地图中玩家位置显示不全或不显示的问题。
033.修正游戏指引界面初次打开领取任务会无响应的问题。
034.修正竞技场出来后部分系统消息会显示已读的问题。
035.修正部分御灵在飞行时中心点没有与飞行法宝对齐的问题。
036.修正ESC键或右键无法跳过剧本对话的问题。
037.修正**圣水晶道具描述错误的问题。
038.修正PK达到一定时无法在NPC处购买梦荷的问题。
039.修正飞行法宝启灵时提示不明显的问题。
040.修正远程开启强P时没有验证密保的问题。
041.修**本指引中部分NPC无法自动寻路、部分界面链接无法直接打开的问题。
042.修正40级以下玩家可以通过特八功能进入地府相关地图的问题。
043.修正鬼斧神工系统确定操作后包裹界面会重新切换到**个分页的问题。
044.修正变色宠物在奇宝斋中显示颜色不正确的问题。
045.修正掠阵宝宝触发法力屏障技能会卡战斗的问题。
046.修正奇宝斋寄售角色的包裹中的变身卡没有描述的问题。
047.修正通天塔组队突破挑战怪物站位不对称的问题。
048.修正娃娃学习技能时会出现异常的问题。
049.修正红名玩家被PK死亡时会卡战斗的问题。
050.修正未做过畅游冥河任务的角色地府自动寻路异常的问题。
051.修正奇宝斋角色包裹里面的天书不显示灵气和等级的问题。
052.修正争分多秒活动中某些情况下NPC移动不流畅的问题。
053.修正奇宝斋中天缘令及技能卷轴描述不全的问题。
054.修**本指引中部分NPC无法自动寻路的问题。
055.修正**模式下**框中没有**按钮的问题。
056.修正组队突破挑战通天塔时队长逃跑后队员挑战失败仍然可以继续挑战的问题。
057.修正菜园荒芜提示过于频繁的问题。
058.修正兑换竞技称号提示的问题。
059.修正竞技申请人无法自动寻路的问题。
060.修正地府指引中与白无常对话错误的问题。
061.修正仙魔录之初现疑云与钱大富对话错误的问题。
062.修正在白眉**处验证密码后弹出的对话框头像错误的问题。
063.修正打开仙灵卡界面后可以将仙灵卡存入仓库的问题。
064.修正组队飞行时,队长取消飞行有可能将队员留在障碍点的问题。
065.修正装备飞行法宝时会出现提示有装备未绑定提示的问题。
066.修正40级以下玩家可以使用特级八卦阴阳令归队功能传送至地府的问题。
067.修正鸿运当头活动缺失部分提示的问题。
068.修正合服或减线后如果玩家在元宝**系统有未领取的财产时无系统提示的问题。
069.修正争分夺秒活动开启间隔不正确的问题,并增加活动场次,现在每次活动将开启12次赛跑请您采纳
关于问道暑假活动,问道周六有什么活动的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
《问道》的勇士们,你们听到了吗?快些拿起你们手中的武器,把神兽捕回家吧,让它乖乖地臣服于你,成就你更为辉煌的《问道》之路吧! 1.玩家等级≥40级到天墉城(72.148)找南*仙翁报名参加活动。 2.每次活动开始前30分钟,系统会在系统频道发布信息,通知玩家具体报名时间。 3.每次活动开始前10分钟为报名时间,玩家报名后系统会增加任务提示:“欢欢喜喜过大年”。 1.活动开始时
1、几星星名称星等级刷新地点刷新间隔封星所需**道行 2、2天魔星 35官南北柳 45分 107 93 3、3天机星 40轩辕庙 1小时 145 122 4、4天闲星 45 F1F2F3 1小时15分 183 153 5、5天勇星 50北海沙滩 1小时30分 223 185 6、6天雄星 55五龙山 1小时45分 263 219 7、7天猛星 60十里坡 2小时 305 254 8、8天威星
仙界通缉,伏魔。每一轮的**0次有几率触发强盗任务,**强盗就有几率给幻兽块,幻兽玦作用就是开启宠物时装的东西。 1、接到刷道任务后,有几率触发强盗; 2、触发强盗以后、**,然后有几率得到幻兽玦。 幻兽玦:给宠物喂养后。可以开启宠物时装栏,可以拖动操作给宠物穿上时装,穿上时装后的宠物不能改名、只能使用原名 玩家等级大于等于20级且小于等于50级。 李总兵请玩家为民除害
问题一:问道游戏什么时候出来的?一周年,《问道》同时**60万! 两周年,《问道》将突破同时**100万!! 三周年,《问道》将突破同时**150万!!! 2006年4月22日,史上**“第四代”回合网游《问道》正式公测。其以玄妙*大的道家文化和引人入胜的游戏系统一举获得了诸多玩家的支持和追捧,被业内人士誉为“**回合网游”。回顾过去365个**夜夜,虽然一路披荆斩棘
问道新职业中新木和新火比旧职业好。新木可以拉10个心,比旧木拉7个心高。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。 下面是金木水火土五系新旧各个角色的优缺点: 1.金系金系的转变主要有以下几个变化(1)金系老角色的辅助拉刀子的技力挽狂澜是可以拉7个刀子的,但是在新角色中,拉刀子的技能*多只能拉5个;(2)在障碍技能方面,金系老角色在障碍住怪物或者在pk障碍住对手时
1、1,点击客户端右侧【补丁下载】。会自动打开对应的网页,可以看到补丁列表,如果客户端很长时间没更新了,可以根据自己客户端的版本选择对应版本号来下载补丁,如果是**版的,就下载**补丁即可。 2、2,有时刚刚维护完,补丁页面的补丁没有更新,也就是没有**补丁,无处下载,这时可以打开问道官网。在官网右侧找公告,然后找里面找**维护公告的文章,点击打开。打开公告文章后往下找,更新补丁下载
《问道》1.40i.1107版本更新说明 1.调整飞升系统,主要调整如下:*完成飞升任务之引路人时,真身将获得大量经验。(先前已经完成引路人任务,而导致没有获得这部分经验奖励的角色,在后续版本中会增加领取奖励的途径。)*完成飞升任务之引路人后,玩家可获得元婴/血婴,并且真身等级即可突破125级的限制(无需将元血婴修炼至130级)。*完成飞升任务之仙道难后,角色真身再次获得大量经验奖励
1、推荐3灵1敏的加点方式.相*点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上. 2、3力1敏.攻击高.速度够.相*土系[物理攻击] 3、1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-! 4、4力...**的高攻击..血少..防低....搞个血宠拉血吧.. 5、全敏型..**的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人.. 6、推荐加点:2灵2敏
《问道》手游木系*牛平民加点如下: 全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相*先加木在加水。 *主流的体木加点玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在队伍中可以*,可以拉心,保证队友一个都不会倒下。相*先加木在加水。 这中加点方式,速度贼快,血量一般,但是在有时候还是有作用的,比如杀星杀不过,可以很好的拉队友,逃跑
全体加点的木系,在木相*的支撑下,是拥有非常高的血量,60级超2W血量也算是很轻松的,水相*加防御,金相*加金抗,等相*起来以后,体木就算是一个无敌的状态了,做任务很轻松的。不过这样加点也有不好,因为前期没有输出,没有速度,就不好组队,也不适合PK,尤其是单P。 力木是玩家选择*多的一种加点方式,一般情况下是3力1体或2力2体加点,相*先土后木金。小编不建议全力,因为木系在队伍中除开要做输出