铁血武林2 铁血武林2官网下载
刀,没有奇门的阴险,没有拳法的控制,也没有剑法的犀利,刀,是朴实的,是心中的信仰。 一、江湖刀法分类。目前可学的江湖刀法共28种,其中,白刀1种,绿刀5种,蓝刀3种,紫刀10种,金刀8种,红刀1种(需要红色千机点换的红刀对大多数人来说太遥远,不计在内)。 二、江湖刀法组合。目前刀法套共有9套,下面我就介绍下刀法组合**的效果,单个刀法自带的效果及领悟效果请各位游戏里查阅。 1、四大恶人套
刀,没有奇门的阴险,没有拳法的控制,也没有剑法的犀利,刀,是朴实的,是心中的信仰。
一、江湖刀法分类。目前可学的江湖刀法共28种,其中,白刀1种,绿刀5种,蓝刀3种,紫刀10种,金刀8种,红刀1种(需要红色千机点换的红刀对大多数人来说太遥远,不计在内)。
二、江湖刀法组合。目前刀法套共有9套,下面我就介绍下刀法组合**的效果,单个刀法自带的效果及领悟效果请各位游戏里查阅。
1、四大恶人套,为蓝色武学组合,需要奇门,剑法,刀法三系修练,武学占位4格,标准的一次*武学(新手可用)。组合效果为减敌方*大生命2.9*+1000持续1受击回合,增加30*格档根率,持续1受击回合;禁内功,持续1行动回合;加集气6000.持续1行动回合。(四种效果为四个武学各带一种,各自出招时**组合效果,以下类似,不再作阐述)
2、四形刀决套,为蓝紫武学组合,需要刀法修练,武学占位4格,也是标准的一次*武学(新手易得易用)。组合效果为分别为减少敌方*大内力2.5*+800的内力,持续3受击回合,减少*大内力2.5*+800的内力,持续3受击回合;增加15*刀法威力,持续3行动回合;增加15*刀法威力,持续3行动回合。
3、龙虎乱舞套,为蓝紫武学组合,需要刀法、拳法修练,武学占位2格,新手初期可以玩玩,武学组合效果为增加100*刀法威力,持续1行动回合,敌方受到的伤害增加50*,持续1受击回合。
4、生死刀决套,为紫色武学组合,需要刀法修练,武学占位3格,新手过渡用用。组合效果分别为增加50*反击率,持续3受击回合,恢复*大生命3*+1500的生命,持续1行动回合;减少敌方*大生命3*+1500的生命,持续1受击回合。
5、佛陀四相套,为紫色武学组合,需要刀法,剑法,奇门及拳法修练,四系都修对大多数人来说很难,至少到目前来说很难,所以本套虽为紫色套,但还是不推荐。组合效果分别为减少敌方20*+500的攻击,持续3行动回合,为减少敌方20*+500的攻击,持续3行动回合,为减少敌方20*+500的攻击,持续3行动回合以及为减少敌方20*+500的攻击,持续3行动回合(对,别怀疑,我没有搞错,四个效果都是一样的,以下不再做说明)
6、追风少年套,为蓝紫武学组合,需要刀法修练,武学占位2格,该组合经年后的修改已经不如以前,但仍然是新手刀客**越货,**及任务*好用的组合,没有之一。组合效果分别为:造成的攻击伤害增加50*,持续1行动回合;增加20*破甲率,持续4行动回合。
7、刀剑如梦套,为紫色武学组合,需要刀法、剑法修练,武学占位2格,新手不推荐,准备刀剑双修的前期可以考虑使用,但命途多舛,请多珍重。组合效果分别为:受到的攻击伤害减少60*,持续1受击回合,造成的攻击伤害增加60*,持续1行动回合。
8、刀法自然套,为紫金武学组合,需要刀法修练,武学占位3格,有了这套武学可以考虑换掉追风少年套,一起用也行,出金武了这套也就是过渡,免强的用用,年后那次修改,这套刀法已走下神坛,但在金武没收集全没成形之前,**越货还是过的去的。组合效果分别为:造成的攻击伤害增加30*,持续3行动回合。减少敌方100*刀防,持续1受击回合;增加30*刀法威力,持续3行动回合。
9、霸道套,为金色武学组合,需要刀法,剑法,奇门及拳法修练,不推荐,四系都玩,想玩好太难了,虽然有的武器带四系攻击精通效果,但四系的攻击修练呢,你练的起来么?组合效果分别为:增加暴击率50*,持续4行动回合,提升80*+3000暴击强度,持续3行动回合,增加100*反击率,持续1受击回合,增加40*破甲率,持续1行动回合。
三、门派刀法介绍。目前游戏中可以学习刀法的门派有4个,分别为华山派,铜人门,明教及血刀门,现将具体武学介绍如下:
华山刀法:绿武,出手效果:增加22*破甲率,持续1行动回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;
乾坤刀法:蓝武,出手效果:增加40*格档率,持续1受击回合,组合效果,增加20*破甲率,持续1行动回合;
侠客刀法:紫武,出手效果:增加23*刀法攻击,持续3行动回合,无组合效果;
浩然正气刀:金武,出手效果:敌方无法获得增益效果,持续1行动回合;自身免疫减益效果,持续1受击回合,组合效果:清除自身减益效果,持续1行动回合;
神刀三段斩:红武,出手效果:增加30*破甲率,持续1行动回合,增加40*连击率,持续1行动回合,无组合效果。
铜人刀法:绿武,出手效果:提升10*+300的攻击,持续3行动回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;
降魔刀法:蓝武,出手效果:减少敌方12*+400的攻击,持续3受击回合,组合效果,无组合效果;
斩业刀法:紫武,出手效果:清除增益效果,持续1受击回合,组合效果,增加25*破甲率,持续1行动回合;
修罗刀法:金武,出手效果:自身处于戾气状态时增加30*暴击率,持续3行动回合;自身增加20*+400刀攻,持续3受击回合,组合效果:提升40*+400的暴击强度,持续1行动回合;
燃木刀法:红武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加12*,持续3受击回合,自身增加50*连击率,持续1行动回合,无组合效果。
光明刀法:绿武,出手效果:降低敌方17*格档率,持续2受击回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;
**三段斩:蓝武,出手效果:增加25*破甲率,持续1行动回合,无组合效果;
饮血蝠王刀:紫武,出手效果:增加4500集气,持续1行动回合,组合效果:增加30*暴击率,持续1行动回合;
苦情断头斩:金武,出手效果:增加40*连击率,持续1行动回合,组合效果:减少敌方4000集气,持续1受击回合;
燃木刀法:红武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加12*,持续3受击回合,自身增加50*连击率,持续1行动回合,无组合效果。
邪刀:绿武,出手效果:敌方无法恢复内办,持续2受击回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;
灭仙刀法:蓝武,出手效果:减少18*+550的防御,持续3受击回合,组合效果:增加25*暴击率,持续1行动回合;
地狱摄魂刀:紫武,出手效果:额外从攻击目标吸取攻击造成伤害20*的生命,吸取值不超过对方*大生命10*,持续1行动回合,无组合效果;
狂魔刀法:金武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加30*,持续1受击回合,组合效果:提升40*+400的暴击强度,持续1受击回合;
血魔刀法:红武,出手效果:自身生命低于30*时,攻击额外从攻击目标吸取攻击造成伤害20*的生命,吸取值不超过对方*大生命10*,持续1行动回合,敌方减少当前生命4*+2000的生命,持续1受击回合,无组合效果。
四、个人玩刀心得。前前后后也玩了很久了,玩的华山,目前来说,相对于其它三系都有武学套可用的情况,玩刀的人都属于无刀法套可用的尴尬地步,追风少年(狂风套)和刀法自然(牛刀套)已经削弱,上阵效果不如全上金武学,目前,我上阵的是正气刀,素式剑法,任逍遥刀法,鸳鸯刀法,霸刀法,火焰刀,疱丁解牛刀,紫霞神功。我个人认为刀法定位就是刀刀到肉,纯攻击,从四个玩刀的门派刀法属*来看,华山定位为破甲+连击+免疫及清除状态,铜人定位为高刀攻+暴击+连击+清除状态,明教定位为连击+增伤,血刀定位为吸血+增伤。
目前游戏还在不断的修改,完善中,这期间,有我认为很走心的,也有我强烈反对的,但我认为总体还是在向好的方向发展,希望大家游戏愉快,也祝铁血2越来越火,当然*重要的是要越来越接地气。
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游戏标签:武侠手游铁血武林2铁血武林2变态版提供了诸多精彩的玩法,游戏中拥有十大门派和各种特色任务系统,支持团队打boss,地图场景自由切换。登录上线的每一个玩家都可以免费领取丰厚福利。体验到*经典的热血江湖冒险竞技玩法。赶快来这里一试吧。
游戏介绍《铁血武林2》是一款真正满足诸多武侠迷核心诉求的游戏,在这里有着千百武功自创神功,每个人都是****的大侠;在这里有着门派盛世群雄并起,谁主沉浮;在这里还有生死相交患难与共,同您体验百味人生。
游戏特色1、丰富多彩的副本BOSS挑战,专属神兵养成;
2、真实玩家放置江湖竞技,斗智斗勇乐趣多;
3、各具特色的技能释放,华丽多彩震撼全屏。
铁血武林2变态版玩法介绍十大门派:一入江湖谁主沉浮,门派进阶传授绝学。各个门派特色鲜明,谁能带领师弟师妹们将门派发扬光大?下一个门派大师兄/师姐,会是你吗?
华山论剑:以武会友胜者为王,各施绝技谁是英雄。七大类型华山论剑,让每个人都有机会登上**的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观群众的欢呼与呐喊吧!
侠侣系统:宜言饮酒,与子偕老。琴瑟在御,莫不静好。新版本侠侣系统,****的定情信物,****的誓言,打造只属于你我二人的*强侠侣合击技,让我们红尘作伴,活的潇潇洒洒!
跨服竞技:打遍天下难逢敌手,威震武林方显英雄。觉得七大不同类型的华山论剑不够过*?跨服竞技,谁才能笑到*后抢夺到武林盟主头衔?
武学系统:众多武学自由组合,奇招迭出妙趣横生。三百多个丰富的武学可供收集,研习招式,上阵武学组合触发惊天威力,中*,破甲,暴击,连击,各种武学状态根本停不下来!
自创武学:研习已有武学心得,自创*门神功绝技。江湖流传的三百本武学还不够?觉得现有的武学名字不够帅?自创武学系统,自定义武学**,配音,名字,出招,领悟等等等等,打造属于自己的那一本绝世神功!
神兵系统:紫禁神兵从天降,号令武林决雌雄。紫禁之巅活动中会投放全服限量5把的强力神兵,所有玩家都有机会获取神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或流落江湖,你能保护好自己的神兵吗?
奇遇系统:巧遇武林众生百态,探知江湖不传秘辛。铜人巷李狗蛋的那句话是否另有含义?每日亥时的藏经阁总是有人影出现?跟随着好奇心一探究竟,说不定有惊喜哦。
黑衣人系统:月黑风高**夜,黑衣来去无影踪。游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?
新增:推送通知功能(需下载**客户端):
①紫禁之巅(11:55-12:00)??②华山论剑(20:55-21:00);
新增:金色功体:逆运真经,回梦心经,沾衣十八跌,飞火流星,惊鸿照影,春阳融雪功,乘风蹈海,幻阴诀,萧史乘龙;
新增:门派-八阶,开放等级:90级;
新增:玩法【跨服擂台】,开启条件:达到90级;
新增:功能【运功心得】,开启条件:达到门派八阶;
新增:五行金色招式:金木水火土各9种,共45种五行金色招式;
新增:门派-九阶,开放等级:99级;
新增:玩法【祈福活动】,开启条件:达到1级;
新增:玩法【周天经脉】,开启条件:达到门派九阶;
新增:门派金色功体:紫霞神功,纯阳无*功,先天功,峨眉纯阳功,巫凤玄功,金刚不坏体,波若心经,降龙混天功,圣火神功,血海魔功;
新增:门派金色功体投放途径:对应札记在原有所有金色札记自选中增加投放。
优化:虫二阁npc苍松(帮派任务)的位置;
优化:帮贡商店:帮派商店新增装备切页,开放等级:60级;
优化:总坛挂机,挂机后可自动跳转至下一个地图,挂机完成或跳转至襄阳城;
优化:沐雨心得五件套效果描述;
优化:门武-请教师傅,如今门派武学境界满了可继续请教师傅完成许愿树积分;
优化:帮派试炼-奖励兑换,如今兑换奖励也可完成日常活跃度;
优化:帮贡商店装备购买,如今在帮贡商店购买装备也会达成【帮派购买】活跃与【许愿树】积分;
调整:跨服华山时间,将周六的*强华山与周日19点的跨服华山互换。
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1、(1)这游戏充不充钱都可以玩,氪金玩家比0氪玩家拥有更多资源,这个很好理解,不过也不是完全不能接受。完全不打算氪金的玩家,我建议55级前想办法凑五*。主线、铜人、帮派商店、集市都可以买到,**的前期平民*强套路。
2、(2)0元*和小R玩家,金叶子全留着华山论剑和买宝石就对了,宝石优先血、攻、聚气、防这四个属*很关键,尽量先8级血、攻然后堆聚气和防御,至于暴击、格挡、破甲、连击那些太看脸了,建议后再考虑。所有的武学书都学了,境界能升就升,轻功等级建议点满,还有门派的武学也尽量满上,学习点不够就去帮人打侠大、铜人、主线啥的,这些可以加很多的属*,而且你走的路线(比如你是走刀法的)的相关武学尽量都加满等级,升级加防御和攻击、暴击那些的武学也去升级一下。
3、(3)氪金玩家铁10以下也是建议不抽书,毕竟太不稳了,宝石提升面板比较实在。铁10及以上可以抽**本金书*一*。我抽到个葵花点*手,这个配五*效果很棒,还有随缘的点*,打紫禁的时候和切磋以及铜人都好用(可惜我要转剑法了)。还有人前期抽到神行飞天的(说的就是你逍遥子),战斗力直接飞升(人家一套没打完他第二套开始了),如果实在比较黑抽到没啥用的,建议马上收手。
4、(4)前期的话比较无聊,做任务就好了,开新区的时候会有排名奖励和噩梦铜人通关活动,排名奖励的话,堆宝石去冲还是有希望的,真要铁了心冲排名的话,商城里每周限购有强化石可以考虑一下。
5、(5)每天记得把门派商店能买的都买了(武学买到境界满为止),集市刷到自己想要的金武但是暂时没叶子可以不刷新等有钱了再买,帮派任务要记得做,帮贡留着或者买急需的武学都行。
6、这个玩意我目前也就打到41关,主要说说思路吧,头疼的地方主要是boss关会有2个甚至多个怪,还会给你上DEBUFF和自己堆很多BUFF,这个时候招式染神乱志和武学明镜心法就起到很大的作用了(神染防止对面上buff,明镜清自己的DEBUFF),我是建议用声望买个紫色的神染(有条件可以金反正不亏)去给起手武学打上一个,然后打一些很麻烦的关就可以拼脸刷,进去起手神染,没有就退,染到了就打。关卡里的怪也可以看上阵武学的,需要先杀哪只怪自己考虑好,为了打一些关卡我甚至把五*拆了去带明镜心法和纵身跃,噩梦铜人要属*达标,打法上也要有清晰的思路,还要一些运气,有时候实在打的烦了就去找人切磋一下,等心态好了再打。
7、这个游戏的华山论剑是我*喜欢的活动,有空的话我肯定会上线和帮派里的小伙伴们一起讨论这个,这个来金叶子稳定,而且可能会暴富,长期的话可以积累到很多的金叶子。重点:押注之前一定要理*分析,看清楚双方的武学和招式以及血、攻、聚气这3个属*。同套路的玩家,血高,聚气高的那方胜率是超高的。压的时候不要头铁,觉得不稳就免费,稳的300使劲压就对了。比较关键的是随机的那天,会有很多NPC掺和在里面,这种时候建议全程免费,不要眼馋,我就曾经信了某个人的邪结果去跳华山了(逍遥子大坑)。
8、没啥好说的,拿武道点的地方,尽量打自己稳赢的就行。武道点可以换轻功或者别的东西。
9、赛季结算后到了宗师的话会送一本金千机,但是宗师是比较难上的,遇见难打的可以求助一下别人,组队打虽然不加分但是可以跳过一些坑,遇见自己打的过的就退组自己打(NPC比你高一些战斗力也没事,别高太多都能打),奖励次数用完后还是可以继续打的,这个要注意。
10、官方有攻略的,自己去看就行了。注意的是奇遇的怪都可以组队打,打之前组队就行。
11、这个就当个可以给你加武学威力和属*的玩法好了,记得先打赢再敬酒,打不过直接敬酒也没啥,铜人给的酒够喝很久了不需要买。
12、其他的关于武学部分的我也不好说啥,目前看来这个游戏成套的肯定比散的厉害,尽量弄一套吧。自创武学听说很强,可惜要60级。还有银两收入不太够支撑开销,建议省着花,有多的金叶子可以在卖艺的时候多敲锣打鼓几次,**尽量别去买,这个游戏不算很*,耐心玩的话玩家之间的差距应该会慢慢减少(你非得跟铁15比当我没说)。如果有其他的遗漏的欢迎大家补充。
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刀,没有奇门的阴险,没有拳法的控制,也没有剑法的犀利,刀,是朴实的,是心中的信仰。 一、江湖刀法分类。目前可学的江湖刀法共28种,其中,白刀1种,绿刀5种,蓝刀3种,紫刀10种,金刀8种,红刀1种(需要红色千机点换的红刀对大多数人来说太遥远,不计在内)。 二、江湖刀法组合。目前刀法套共有9套,下面我就介绍下刀法组合**的效果,单个刀法自带的效果及领悟效果请各位游戏里查阅。 1、四大恶人套
1、铁中棠,古龙武侠**《大旗英雄传》**男主角,个*沉著冷静、坚毅果决。 2、「铁血大旗门」***,天下**侠义无双的铁大侠,当今天下**位大英雄、大豪杰。 3、化解「大旗门」与「五福联盟」的数十年恩怨,**中原武林抗击「魔教」,成为英雄,演绎出一幕幕不息的传说。 4、被作者赞为「七无双」(容忍无双、机智无双、侠义无双、铁血无双、刚烈无双、计谋无双、天下无双) 5、后人评曰:「坚韧机智世无双
1、区别是:热血班长是普通皮肤,而铁血帝皇是史诗皮肤。 2、外型看个人喜好吧,一个是古代造型一个是现代造型,不过这俩都没**。 3、要说的话热血班长手感不错,铁血皇帝不如经典。铁血皇帝样子一般,看起来变化不是太大,我觉得灌篮高手那个挺好的,如果在铁血皇帝和热血班长挑选一个的话个人建议:买后者吧,热血班长这个造型比较帅一点 4、洛克皮肤推荐的话:勇敢的心,生化骑士,灌篮高手都是非常不错的皮肤。
1、勇敢的心诺克萨斯之手这款皮肤并不值钱。虽然这款皮肤是LOL二周年纪念限定皮肤,但是也可以通过Q币的方式进行购买,售价为12900点券,对于喜欢这款皮肤的玩家来说,可以购买这款皮肤。 2、勇敢的心是诺克萨斯之手的其中一款皮肤,除此之外诺克萨斯之手的皮肤还有铁血帝皇、生化骑士、灌篮高手、热血班长、恐惧新星、神王、西部魔影德莱厄斯、福牛守护者德莱厄斯等。 3、提到诺克萨斯力量的象征
1、还原真实黑帮——铁血江湖_2 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、还原真实黑帮——铁血江湖写在前面的话 3、*近发现一个有趣的现象:网上几个描写江湖混混生活的**,一概被称为***题材。 4、抛开**内容不说,我认为中国内地没有真正意义上的***,只有所谓的江湖。 5、对中国内地公众来说,江湖多是对武侠电影中那种以武功高下来分配资本与权力的想象;而在国外及港台
1、铁血狙击手是6900点券的皮肤,这款皮肤不仅技能带**而且打击感很强,平A**声音很清脆、玩起来手感很不错,喜欢的话可以考虑入手。 2、玩家可以在英雄详情页面直接购买永恒星碑套件(在全新的成长页面),也可以在游戏商城中的永恒星碑标签页通过点券购买。每个套件包含三个永恒星碑。 3、源计划:火——菲奥娜:增强改造只为速度的菲奥娜,手持零度脉冲剑刃,与艾希和其他基因动力的成员并肩作战
1、LOL铁血猎人雷恩加尔皮肤6900点券 以上内容就是对LOL铁血猎人雷恩加尔皮肤多少钱的介绍。 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。 《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛
1、狂野女猎手·奈德丽,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,定位为刺客、法师。 2、奈德丽拥有非常出色的消耗能力,超远距离的标枪对于敌人来说防不胜防,更加可怕的是她变身为豹子形态后的**爆发和机动*,是一个可玩*非常高的英雄。 3、在密林深处长大的奈德丽是一位追猎大师,她可以变换形态,成为一只凶猛的美洲狮。她既不是真正的人类,也不是真正的**,但她会用精心布置的陷阱和灵活自如的标枪
1、1。每次打完全部怪物之后,兑换2个冰霜守卫,6个雷电守卫。 2、2。进入屠魔殿之后,在怪物出来的地方放1个冰霜守卫减速,后面依次放6个雷电守卫(2个站一起) 3、3。因为会有少量漏掉的怪,所以在后面任意一个位子摆放一个冰霜守卫+4个火焰守卫+1个雷电守卫即可。 4、4。摆完之后你就可以点开始刷怪并挂机10分钟。10分钟之后你回来看,怪物全部打死,大约1亿2千万的经验值