避难所sheltered steam避难所

1、末日求生类游戏总是不嫌多的,今天深空高玩就给大家介绍一款*近新登录steam青睐之光的末日求生新作《避难所Sheltered》(请注意,这并非B社推出的辐射避难所手游),不过这款《避难所》玩法有点类似《60秒》和《辐射避难所》结合,讲述了一家四口在末日之后求生的故事。下面深空高玩分享一位玩家的一周目生存心得,虽然他只生存了12天,但仍可以作为参考。

2、避难所Sheltered一周目12天生存心得:

3、1天:找到一个废弃的避难所,我们搬进去

4、第2天:我们的**次探险!我和儿子出去找点东西,什么也没找到。

5、我的儿子被一个强盗**,受伤需要救治,我失手杀了强盗,

6、第4天:我的儿子死于辐射中*,,派他来修理空气过滤器显然这是不是一个好主意

7、第5天:很快就意识到他的尸体没有地方放这里很臭,妻子是疯了-我的女儿把*后的水用来洗澡了。事情变得有点疯狂。

8、第6天:食物都吃完了我在想人肉是什么滋味

9、**0天:我的妻子和女儿都在寻找物品。在仓库遇到丽莎,她加入我们尽管我们的食物和水都很少。

10、ps:目前*长的生存时间是40天,不过深空高玩相信随着这款游戏玩家数量的增加,大家的生存天数也会逐渐增加的!

1、首先你选定建筑的那一格的上面一个空间。尽量保持是空的。你点空间然后建第三层的时候自动给你一个梯子。放在那个空着的空间(第二层的)即可。然后第三层就建出来了。

2、《庇护所(Sheltered)》是一款生存策略游戏,你需要在荒凉无垠的后启示录时代保护你的家人并让他们安全的生存下去。一个父亲、一个母亲、一个女儿和一个儿子,这就是游戏的主角。为了让家人过得更好,你建造了一个无坚不摧的地下堡垒,但是黑暗中仍然有无数的危险在威胁着你们的安全:**、高辐射的住房、有限的食物、水和氧气以及幽闭恐惧症……靠你一个人能保证家人的安全吗?

3、当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉的新世界?当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。

4、在生命的苦痛中,在这个冰冷可怖的地下庇护所中,与幽闭,辐射,精疲力竭做斗争。你必须离开这个缺乏保障的庇护所,到外面去,到这个荒无人烟的废土中,找寻必要的补给,哪怕是只能让你的家庭再多活一天的补给。

《庇护所sheltered》怎么搜刮?出外搜刮攻略全面解析

《庇护所sheltered》中搜刮是玩家获得资源的重要方式,那么游戏中怎么搜刮?下面为大家介绍的是《庇护所sheltered》出外搜刮的全面攻略,一起来看看吧。

【出外搜刮】是游戏中的非常重要的一部分,首先说明一下出外的必备物品:

一、门票是指防止人物因为辐射中*死亡的物品:

避难所sheltered steam避难所

1、面罩:开*游戏就送了8个面具,一定要好好利用,一个面具相当于一趟出门的免死**,必须要在出远门的时候使用,否则很浪费,远门时*好是探索地图、进小镇去,重点搜刮用来升级、用来建造关键设施的资源,或者前往*房抢*。

值得注意的是面罩*好不要建造,同时要注意自己的塑料、胶带和橡胶千万不要一下子用光,由于这三样物品兼顾面罩的生产和水箱的生产,*好还是视情况而造,需要时才造,尽量在面罩和anti-rad之间交替使用,充分利用去辐射片,这样能够有效保证这三个战略*资源**富裕,在想发展的时候造水箱,在想保命的时候造面罩。

2、anti-rad去辐射片:开*送了5片,用法是,先出去作死一轮,尽量去远的地方,尽量长时间,回来以后仍然是满血,然后吃一片,然后洗澡吃饭睡觉。睡醒后看见血条右边仍有一个+号,说明此时对于辐射仍有免疫,可以继续出一趟远门或者两趟近门收集资源,回来时只要*效没过都能免于辐射病。

二、武器一开始可以用tube水管,下面是一些武器的伤害排列

Rebar【钢筋】在近战武器中*为丧病,形状很像武士刀,20力量的小哥一棍打过去试过伤50血。

前期可以用小刀过度一下,不要收集太多武器,因为占用位置并且出门的人不多,不需要武器。

在前中期里面搜刮都是有针对*的,很多物资能不要就不要,后期两人大背包36格的情况下,根本不愁没各种资源,反倒是一些关键*的卡升级的资源会需要每次出门时注意收集,即使只有一个,在食物不紧缺、燃料不紧缺的时候还是优先拿这个物品,食物基本是每次都有的,但是一些物品错过了再遇上就要花大力气了。

贵重物品指的是在出门时、在刚开始收集时一定要顺手拿上,有时候遇到不能躲避的接触,很能不是战斗,而是**或者是**,这种情况下可以从别人手上换来很多很不错的资源,尤其是面罩,*品可以去*房,但是面罩只能在楼房里面随机罕见刷新,大量的面罩是**回来的。

四、外出时会遇到的各种**的应对:

应对的关键是尽量避免接触,遭遇时尽量手动控制,控制时尽量避免战斗,只能战斗尽量逃脱,战斗开始尽量击毙

1、主动式发现外人【but they haven’t spot us】但是外人并没有发现我们

这种**我成为发现敌人,发现的地点也是重点,如果是house【房屋】一类的尽量躲开,如果是pharmacy【*房】,视情况迎难而上。因为是自己发现别人先,别人没有意识到,敌在暗我在明,sneak away溜走是百分百成功的,但是逃走有几率*搜索不到这个房子的物资(房里有人,不进去的话就拿不到东西;也有可能搜着搜着发现人,还是能搜到,但是仍然能在别人眼皮底下溜走),而*品是非常重要的,所以冒险也要搜刮

*这个几率我说不准,可能跟**描述有关系,需要进一步仔细研究

2、遭遇外人【come across/want to talk/signalingus】,敌人已经明确发现我们,并且提出要交涉*

A【get involved】你亲自来处理(手动控制)

B【let party handle it】让当事人(即电脑随机)处理

这种**我成为遭遇敌人,也就是说敌人已经看见你了,必须要上前去了,偷偷溜走已经不是可选的选项了。必须亲自处理。这里解释一下:

发现敌人>>上前交涉【***roach】>>对话界面

>>溜走【sneak away】>>安全,没有任何事发生,但可能房子无法搜刮

遭遇敌人>>主动控制【get involved】>>对话界面

>>让当事人处理【let party…】>>可能发生了战斗,没有战斗界面,人员可能**(当你的人物装备和属*较差时,基本就是死),如果没有战斗,就没任何事发生,也没有界面出现。

1、友好>>**、**、攻击、恐吓>>

恐吓bully可能会进入对战界面,视你的力量值而不同

**trade一般会进入**界面(对方可能嫌弃你没有物品或者没有想要的)

**recruit视魅力值不同而成功率不同

2、敌对>>逃亡【flee】、战斗【fight】

逃亡有可能成功,但可能*不太高,视你的dex敏捷值定

战斗过程不重点讲,相较于NEOscavenger来说这游戏战斗系统就是白痴,就是看人品,下面讲为什么要尽量躲避这个策略的原因。

主要是因为初始人物的属*其实很低,单属*10点,其他5点以下,基本就是扯淡,即使是你的战斗者有初始2次攻击必定命中的光环,仍然是脆皮,当你见多了以后救护发现,平均8点以上少数属*上10已经是中等水平,在平时会经常遇见,偶尔会有一两个2-3属*上18的大神,*为罕见的情况下才会遇到一些弱鸡是平均不到7的,所以按照这样的评判标准,你的孩子们全是弱鸡,你的成年人角色都是中等偏下的水平,即便装备了rebar仍然打不过一些母**或者拿枪的普通人。

所以在开*不想亡妻就请尽量避免接触,遭遇时尽量手动控制,这样做首先是能获得大量**的机会,即使要开战也能够自己控制逃跑,相比而言【let party handle it】让当事人处理这一选项实在是太浪费机会,一旦要战斗就不会flee直接开战,很容易无故**。

有人会****留,你也会偶尔遇见一些人要求加入,你还可以主动**他们,但是请注意的是,多一个人就是多一份食物、水的消耗,同时也会消耗多一份面罩,如果是属*差的弱鸡,即使外派战死或者在家憋死,也会大量增家人员的trauma值,要不就是发臭要不就是浪费资源造坟墓,也可以收割人肉(trauma值会增加更多,直接进入****态,呆在地上不懂无法操控,只能喂食,等时间过去几天以后就能恢复)。

因此人多并不一定力量大,开*过程里面我坚守着一张床4口人坚持到我能扩建和造4级工作台位置,就是因为人多首先意味着更大的消耗,在水资源跟不上的情况下,无法维持存活,更不用说出远门去搜刮各种资源来建造更大的水箱,先招人,才开始收集更多资源实际上是进入恶*循环,而有资源的情况下收额外人手,才是*大化利用和良*循环。

有了上面的论证,我们就明白,首先不能乱招人,招人不能找弱鸡,弱鸡也不能太弱。

而这个世界上分为两种人,一种是表明自己身份说明自己的属*点的,这种是老实人;另一种是会隐瞒自己属*点的人,是*诈的人。*诈老实跟能力无关,而我们又需要有能力的人,所以*好的办法就是拒绝所有*诈的人,只**油菜花的并且显示自己属*的人。这种人一般就是直接到避难所门口敲门的人,我在前40天的游戏里面曾经见过有4个**的人,都是大神级别,3属*上18,其余属*上10,可惜有两个都是在**次出外时,由于我点选了【let party handle it】这个选项导致无辜阵亡,让我非常恼火,上网查看了以后才明白那个选项不是逃离战场,而是系统随机。

而其他场合里面出现的属*为???的人,全部拒绝即可,不用担心找不到好伙伴,也不要尝试买**一样希望这次遇到的是大神,对不起,我的经验是多半是弱鸡,是那种34213的弱鸡。

好了,关于避难所sheltered和steam避难所的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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