小小忍者技能 小小忍者*强组合技能
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下小小忍者技能的问题,以及和小小忍者*强组合技能的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 雷国技能 落雷-辅助攻击,可连锁近身主动技能与普通攻击。发动几率29*伤害95*附加3.5秒痹效果。3.5秒的效果=降低敌人0.35的速度=35*的装备附魔属*。 技能特色
本篇文章给大家谈谈瑞文穿墙技巧,以及英雄联盟瑞文怎么跳墙对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
问题一:lol瑞文怎么跳墙首先说明一下瑞文的第三下是可以跳墙的太厚的过不区向中路草丛那个*薄的那样的是可以穿的然后你的瑞文走到墙面向墙你的瑞文离墙是0距离那鼠标也向强的对面那0距离那边指下然后第三下就可以穿过去了望采纳
问题二:英雄联盟放逐之刃怎么跳墙是看鼠标放在哪里的,鼠标往墙外指,用瑞文第三段Q就跳出去了
问题三:lol瑞文怎么跳墙边走边q,把第三段q留在手上,然后让人物正对着要跳的墙(不能太厚的),鼠标放在墙根,到了用出三段q就可以(一直把鼠标指针放在墙根)。
问题四:lol锐雯怎么跳墙锐雯的第三段Q只能跳薄墙例如靠河道边上的
和闪现穿墙是一样的人站在墙的一边鼠标放在另一边接近墙的地方然后按Q
这个需多练习有点难跳
问题五:英雄联盟瑞文第三段跳墙技巧是什么?基本上没有技巧,就是感觉,距离要把握好。
跳墙的话,一定要注意与跳的墙处于垂直,这样就更容易跳过去,(鼠标的位置要点好,距离和角度都要符合前面所说的)
问题六:英雄联盟瑞文怎么跳是说第三段Q怎么跳地图么?
第三段Q是在靠近墙以后鼠标放到你要跳的位置后面一点然后按Q就可以跳过去了
不过有些墙瑞文跳不了
问题七:英雄联盟的英雄跳墙怎么操作什么跳墙?描述清楚行么?瑞文第三段q可以跳墙,在红色果实范围内平a果实可以跳墙,其他基本都是位移过墙,要靠在墙边成功几率大
问题八:lol瑞文怎么跳墙,狗屎给我跳成功几次,有没有什么技巧?先说明一下瑞文的第三下是可以跳墙的太厚的过不区向中路草丛那个*薄的那样的是可以穿的然后你的瑞文走到墙面向墙你的瑞文离墙是0距离那鼠标也向强的对面那0距离那边指下然后第三下就可以穿过去了望采纳
问题九:英雄联盟**版本瑞文还可以跳墙吗?可以跳墙,但抢只能是些窄的。比如蓝buff*窄的,高地的,石甲虫后面的,大龙,小龙
问题十:LOL瑞文F4跳墙养猪场里面到外面你可以从垂直那道墙的方向(下,右两个方向都可以穿)对着墙Q两下(瑞文面向是垂直墙的,这个是*重要的)或者E一下以达到*贴近墙的方向,然后第3下Q可以穿出来,这里是视觉上穿的*厚的墙。从里到外从外到里都可以,上单瑞文GANK中路**路线。
看到有人说穿得过就直播吃翔,不禁笑问,您老至今吃了多少泼翔?
后面竟然还看到有玩500场还不知道的?您这五百场玩的是S3之前的吧
瑞文傻瓜式光速QA的诀窍,手残*福音!
我是电信1区的白金玩家。我提供只是一个技巧,已经亲身试验过了。高端*请轻拍。
正常来说,瑞文的光速QA是要用鼠标去移动取消Q的后摇后,在立马去点击目标去平A,实现光速QA,这对手残*来说简直是个不可能完成的任务
于是机智的手残楼主研究了一个傻瓜式的光速QA的方法。
首先,去按键设置那里把大笑设置成空格键(任意键皆可),然后在QA的时候,在按下Q的之后,立马按下空格键,再接A。也就是说,和平常的QA一样,只不过要在Q的时候同时按2个键而已。毫无操作难度。
原理是,普通的光速QA原本要移动去取消Q的后摇,傻瓜式的QA是用“大笑”这个命令去取消。*可怕的是,傻瓜式光速QA除了物理伤害外,还附加音波攻击,气势上直接吓尿对手。
PS,楼主在昨晚的匹配试过了,以楼主的手残操作加上会按键冲突的键盘基本上1.24秒左右(手速快的键盘不冲突的肯定会比楼主快很多)可以打完QA一套。
有什么问题还可以追加,谢谢!
首先介绍一下瑞文的技能:
符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害(5/7/9/11/13/15+50*装备攻击)。锐雯*多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。
个人认为这是一个十分强力的被动技能,随着等级装备的提升带来的直接ad伤害加成非常可观。
折翼之舞(q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能*多可以重新**3次。**次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成30/50/70/90/110+60*装备攻击的物理伤害第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成30/50/70/90/110+60*装备攻击的物理伤害,并将敌人击飞。冷却:13秒
瑞文的招牌技能,技能效果华丽。作为瑞文的主要技能之一,无论是**,逃跑,都能表现出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得组合,会让你的伤害达到*大化输出。作为一个三段攻击的技能,一定要注意的是,技能是以鼠标悬停的地方来释放的,所以一定要掌握好释放的时机。
震魂怒吼(w):锐雯的符文剑能量震慑了周围的敌人,造成50/90/130/170/210+100*装备的物理伤害,并眩晕他们0.5秒。冷却:11/10/9/8/7秒
这个技能是瑞文争议很多的一个技能,有人说它鸡肋,因为眩晕只有0.5秒,但是请注意,这是一个aoe的眩晕,而且附带的ad伤害非常之高。无论是团战还是对线合理运用此技能会带来良好的效果。而且,这个技能是配合q来连击对手,造成*大的输出伤害的,对瑞文来说,这个技能将毫无疑问是游戏前期的主要升级对象。
勇往直前(e):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。吸收40/70/100/130/160+100*额外装备攻击,持续2.5秒。冷却:11/10/9/8/7秒
这个技能是瑞文的一个主要突进或逃生的技能,配合q无论是进攻或者后退都非常良好,值得注意的是这个技能提供的护盾,有ad加成的享受,所以后期的时候当你的ad越高提供的吸收伤害就越高。是一个后期保命的强力技能。
放逐之锋(r):锐雯的断刃重新组合15秒,以使她的总攻击力得到20*加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于**状态下时,锐雯可以重新**该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成80/120/160+60*装备ad加成至 240/360/480+180*装备ad加成的物理伤害。伤害取决于敌人已损失的体力。冷却:75/60/45秒
瑞文的大招技能,提升的ad伤害无以伦比,作为瑞**力的终*技能,它所带来的不单是客观的伤害输出,重要的是在持续的15秒时间内,你可以在任何时候使用疾风斩,对于地方逃跑的敌人来说,就是一击必杀。对手的血量越低,你造成的伤害就越大,所以当瑞文打出疾风斩作为终结技的时候,几乎都有人头进账。值得注意的是,当面对对手2个残血或者一个高血量的对手时候,当你有队友的配合gank时*后提前使用r,会对你的伤害有**的提升。
再来说一下召唤师技能:
个人推荐虚弱+闪现如果是打野惩戒+闪现(对于瑞文打野适合与否,后面我会说的)
不推荐点燃以上配置理由很简单,瑞文作为高机动的后期英雄,在游戏前期拼人头很弱,所以点燃不适合她,而虚弱对于逃跑或者**,以及后期的团战都是大有效果。
瑞文的天赋+符文完全个人推荐
天赋方面,我选择21/9/0的天赋,目的是为了*大化的发挥瑞文的强力输出,缺点是游戏前期非常弱,出生的时候只有60攻击,500血。
符文方面**固定护甲,蓝色固定魔抗,红色和大符文全部护甲穿透,对于一个全技能ad享受加成的英雄,护甲穿透带来的效益无以伦比。
初装打法:
首先,无论什么英雄初装都不是固定的,要看对面的配置和战*的走势,这点没有一个英雄例外。
瑞文作为后期英雄,前期的目的很简单,就是无尽的收金,所以这个英雄也是十分的考验打钱能力的英雄。要有良好的补兵能力,标准个人感觉15分钟130个兵应该是基础。(打野除外)20分钟能有一双鞋+**个大件是基础。
出门装一鞋+三红,为了良好的线上生存,这是必备的。鞋子方面选择,如果顺分,攻速鞋很不错。逆风看对手的配置,物理多出闪避鞋,法系多出水银。**件像样的装备推荐灯笼,就算你不打野也要出,理由很简单,对于前期十分弱势的瑞文来说,灯笼提供的每一项属*都是必不可少的,大大的提升了对线的收钱能力和生存能力。**大件,顺封直接饮血,逆风可以考虑海克斯饮魔。后者在逆风*的情况下能够很好的保证你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本钱为后期发展打基础。其他装备可以考虑对手阵容来选着,如果对方的高血量职业发育良好,黑切是很好的选择,配合天赋和符文,可以有效的对对手造成可观的伤害。在这里个人说一下不推荐出冰锤,理由很简单,瑞文的高机动能力加上闪现可以让你有很强的贴身能力,完全不需要冰锤的效果,所以,冰锤的*价比是对瑞文来说很低的。就算提供的不错的血量对于中期来说,冰锤对瑞文的提升也是有限的(个人喜好除外)
后期装备再有了一双鞋子+一个大件以后,如果是顺分*,可以继续出饮血,两把饮血+灯笼带来的吸血效果,真的是谁用谁知道啊!逆风*可以考虑出狂徒+啊塔玛的组合,值得一提的是,这个组合在顺风*也可以出,能提供良好的团战生存能力。
再来说一下瑞文的打野:
很少有人觉得瑞文适合打野,理由很简单,相比于强势的打野机器,如狼人,稻草等等瑞文确实不如这些英雄,但是瑞文打野也有打野的好处,首先打野可以帮你渡过前期的弱势期,积累一定的经济良好的过度到中期。其次瑞文打野可以利用高机动能力来不停的骚扰甚至gank对手,为自己线上英雄减少压力。这里重点说一下瑞文的打野套路,出门多兰之剑,然后队友配合,石头人+f4+3狼,当然召唤师技能要带惩戒,4级拿红buff后配合队友gank对手,只要对手交出召唤师技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因为机动能力很好,所以更多的时候要为队友创造人头准备机会,必要时牺牲自己让队友拿人头也是不错的选择。比如,中路对手塔下残血,你可以qqq移动过去然后w晕一下,e回来,让队友击杀,这时那怕你的血量不能保证你可以安全的回家但是可以让队友击杀对手,也是值得一做的,目的就是利用你的优势机动能力来创造击杀的条件。
再来说一下瑞文的定位,个人觉得瑞文就是adc,简单说就是ad输出dps。瑞文的优势就在于能够利用*快的时间在团战的时候突入对手后排,对对手的后排远程carry造成伤害,迫使对手逃跑,无法输出,这样团战就赢了一大半了。需要提醒的是,当团战出现对手前排残血,这个时候不要去收割,要果断去后排打击对手远程单位,当远程单位逃跑的时候,别担心,你的r技能作为收割技,人头必有。所以瑞文在团战的切入时机要把握准确,一个合格的瑞文,必须要做到不让对手远程单位有站桩输出的机会。
瑞文的技能加法 1-6 qwweqr这是*大化的保证你的收金为后期强势的加法。7-18根据情况主加w或者q看战*。没有一成不变的打法。
*后说一下瑞文战*中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿墙。q配合普通攻击才能发挥*大的伤害,而且每一个技能都可以配合普通攻击。这是值得注意的地方。其次,r作为起手技能要看好时机,确定有把握在15秒时间内让对手逃跑或则残血再用,否者r**以后的疾风斩就不能收到理想的效果。*后,在移动的过程中,有效的利用e+q的组合可以缩短你的行走时间。
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