逃生游戏结* 多人联机逃生游戏

1、问题一:逃生告密者结*什么意思逃生告密者主角把有关***医院的信息公布了全世界,如果你把逃生告密者的文档收集全了就会发现有5个鬼,三个鬼在**之前转移了(那个科学家不知道)只有2个鬼留在了***医院一个是比利一个是瓦什么(忘记了),为以后其他的人来查明真相做铺垫,所以逃生可能继续出续作

2、问题二:【逃生】这部游戏的结*是什么?逃生在*后的时候主角被特种部队射成了马蜂窝。。。但之后又说是主角成为了主宰,意思就是主角是继病人比利之后的又一个“宿主”。简单明了,就是主角在主体上灭亡了,但是精神意识仍然存在。而且,如果在结尾时仔细听,还可以听到那些专程赶来杀...

3、问题三:逃生2结*逃生2结*是什么意思逃生2的剧情一般而言,就是主角布莱克救回了琳就是了,可是!杰西卡这位女孩太可怜,让剧情变成了双面*,救琳是一面,额琳*后还是生下恶胎死去了不是二胎别想歪了,第二面就是主角心中内疚体现。

4、为什么在救琳的过程中经常穿越到小学学校呢?这就是主角内心深处*内疚的事情,因为杰西卡曾经是主角的好朋友,两人还有过早恋,然而杰西卡死了,还有两**法,一个是上吊了,一个是摔死了,我们假设是摔死了,怎么摔的呢?在小学某一天夜里,主角和杰西卡准备约会吧,被一个神父发现并抓住了,神父让主角回家留下杰西卡和他一起,杰西卡当时一直**并且情绪激动,让主角不要回家不要听神父的,可说明杰西卡有成*的思维意识,但是无奈之下,主角的幼小心灵和生命,还是被神父赶了出来并锁上了门。分叉点来了,假设是摔死,那么主角肯定是没有回家去救杰西卡,杰西卡想设法逃跑,想毁灭神父的*侵,主角听到声音,慌忙地追了上去,到了楼梯间已经发现杰西卡摔死在楼梯间,还有神父在那站着。

5、其实这根本不是真实的,是主角幻想出来假设没回家的后果,真实其实是上吊,在很多次穿越,都会看到上吊的纸条,连着*后捉迷藏,杰西卡的脖子上有上吊痕迹,所以事实是主角回家了,杰西卡看到主角没来救很失望,在跑的过程中再次被抓,杰西卡从而自卑,挫折留下阴影,杰西卡选择上吊**,主角内疚没有去救杰西卡,从而幻想,从琳的身上看到了杰西卡的身影,勾起了内心深处的记忆,舍身救人,因为主角不想再次发生杰西卡的事情,悲惨的主角,可爱而可怜的杰西卡,痛苦的琳。

6、杰西卡是逃跑的时候从楼梯滑下来死的,然后被秃顶神父伪造成**的。然后威胁主角,不许揭露真相。*后有两个结*,一个是脖子上有勒痕,代表*后男主还是没有逃脱对教导主任的恐惧,还是有着心理阴影,另一种没有,男主摆脱了被教导主任威胁的心理阴影,选择了救杰西卡,虽然也没鸟用就是了!

7、问题四:逃生告密者结*什么意思 outlast结*详解只有一个吧,主角好不容易负伤走到出口,一开门发现之前叫他杀比利**的*士和一群特种部队在那里,于是那些军人开枪打死了主角,主角视觉黑下来的*后听到*士说了句“老天,你居然成了新的主宰”,然后就是**的声音和开枪声和那些人的惨叫,这个结*有人说是***后附身到了主角身上后来出去大开杀戒的,那个主宰该翻译成宿主,也有人说是主角*后变成了****的,总之就是个开放*结*

8、问题五:逃生*后结*为什么角色成为主机三周目之后,简要分析实在是因为这个游戏世界观有很多可以扩展的大方向

9、主角Miles Upshur美国科罗拉州记者,隶属于**报社来到Mount Massive避难所寻找关于MURKOFF Psychiartric System在09年重新开放此院的真相。通过开头从车上拿到的电子邮件和主角笔记可以得知,MURKOFF Psychiartric System以慈善机构的名义从新在09年开放了此院,而事情并没这么简单。

10、主角寡言少语,整个游戏中并没有他的台词,玩过死亡空间系列的都应该很*悉这种设定。主角的摄像机品牌为SPATIN:HOO NIGHT VIEW。现实中并不存在此款型。很多人说主角是好奇害死猫,其实主角拥有很强的正义感,这也是他为什么冒着危险来这里的原因(抛开为了普利策奖的说法)

11、从*开始出现便认定主角一定要找出真相。Witnees。

12、虽然也是***中改造失败的一员,但是信仰并没有消失。

逃生游戏结局 多人联机逃生游戏13、引导主角发现真相,有一部分流程都是追寻着神父的脚步。

14、神父给予了很多被改造失败的***患者希望,*后也帮助主角修好了电梯,很大程度来说神父是一个好人,但不可否认的是,如果不是他,主角也不会陷入一个又一个的**当中。

15、 Mount Massive Asylum中大多数患者与***军人的死亡都是他造成的。

16、改造失败的***患者之一,之前的职业是医生。

17、抓捕了很多被改造失败的***患者作为实验对象,实际上就是折磨其他病患。

18、切掉了主角迈尔斯的左手无名指和右手食指。

19、整个游戏的核心,也是这场改造计划中**意志实体化成功的***患者。作为意志体存在的他实力近乎于神。通过*后*士的话可以得知他已经不受控制,需要主角关掉他的维生系统来**他,虽然并没有成功。(后面与结*一起说)

20、 The O.S.S. Initiates OPERATION PAPERCLIF,recruiting scientists from Nazi Germany to conduct research for the U.S.A.

21、 Mount Massive Asylum for the Criminally Insane.Three scientists are murdered by an unknown patients.Authorities order the asylum to cease all activities.

22、 CIA Director Richard Helms orders all MKULTRA files destroyed.A*** all number of documents survive.

23、以上文字是我在预告放出的时候照着写下来的,看起来现在派上了用场。完善了1972年之前的剧情。

24、 1945年O.S.S.启动操作PAPERCLIF,**从纳粹德国的科学家在美国进行研究工作。1967年3名科学家被未知患者谋杀(比利在失控的情况下**了三名主研究科学家),当*为了庇护此**停止了一切相关研究。1972年美国**情报**长理查德・赫尔姆斯下令消除所有MKULTRA文件,只有少量的资料得以幸存。

25、相信补完了之前的剧情整个世界观也就十分明了了。

26、衔接上方,Mount Massi......>>

27、问题六:逃生2的结*到底是什么意思说起2代,我就心酸,楼主网上搜就是了,肯定有的,只不过还是为2代主角贝克特的死感到难过,这么厉害,又帅的军人,为什么死的怎么惨,编剧坑爹啊,到了3代时,你可以清楚的看到贝克特是怎么死的,唉!!!!

28、问题七:逃生 2结*是什么意思结*详情的全面剖析真正结**后**俩逃入了前面去过的那个教堂。Lynn痛苦地躺下来,生出一个孩子,然而不幸的是,马上就死去了。Blake悲痛欲绝,也昏了过去。在他醒来后发现KOOTH就坐在他旁边,他说他**了所有孩子,此处应该指其他基督徒。他建议男主用脚踩碎那个孩子的脑袋然后说完就用刀割皮喉咙**,KNOTH死了,LYNN死了,所有基督徒也死了,没有结疤人和异教徒的痕迹。blake走出市集市场后,看着阳光进入*后一次**,杰西卡拉着主角的手,说我永远不会让你走,你永远不会让我走,然后跪下祈祷现在光已消失,救世主,请聆听我祷告,祈求你注视着我让我安然入睡,警觉的救世主,洗礼我今天犯下的错,让我每天能温柔对待这个世界,如同您一般温柔.

29、此时小女孩脖子上没有血痕的,虽然也在祷告,但是我觉得这个结*应该是好结*吧。

只有一个吧,主角好不容易负伤走到出口,一开门发现之前叫他杀比利**的*士和一群特种部队在那里,于是那些军人开枪打死了主角,主角视觉黑下来的*后听到*士说了句“老天,你居然成了新的主宰”,然后就是**的声音和开枪声和那些人的惨叫,这个结*有人说是***后附身到了主角身上后来出去大开杀戒的,那个主宰该翻译成宿主,也有人说是主角*后变成了****的,总之就是个开放*结*

1、结*:帕克在这时逃离到了正门大厅,看到了杰里米·布莱尔。杰里米·布莱尔为了不让穆克夫所做的事情被曝光,在帕克即将迈出大厅正门、逃出生天时用玻璃碎片刺伤了帕克,在杰里米·布莱尔准备再次**帕克时,刚成为**灵魂体的迈尔斯出现干掉了他。

2、帕克逃出正门大厅,此时太阳升起了,帕克慢慢的跑到了迈尔斯开来的吉普车前,这时候黑影又出现,帕克用DV看到黑影的模样(穿着夹克衣服的样子证明此灵魂体是迈尔斯)迈尔斯明白自己成为了灵魂体,因为各种关系已经出不了巨山***院,看到车子貌似发动不了,来推了帕克一把,让帕克成功逃离。

3、*后帕克将DV带了出去,巨山***院里的这个组织背景庞大。曝光他们的话,不光自己,家人朋友都会受到牵连和报复,但强大的正义感让帕克义无反顾,毫不犹豫的就按下了将DV视频上传到网上曝光组织的按键。

4、整个故事到此告一段落,但游戏内的文档说明了在《逃生》的世界观中,不光只有比利这个灵魂体,还存在着其他灵魂体,以及有三名被研究对象在这次**之前就被转移了出去。游戏制作公司为游戏后续的剧埋下了伏笔。

5、在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)***院的**在等着你。一间废弃了很久的***患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,**记者迈尔斯·阿普舍闯入这个***研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的**秘密。

6、玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些*为**的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满**魔和***人的建筑内寻找证据。

7、在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟。

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