迷失之牙出装 秘能之牙怎么用
1、英雄联盟迷失之牙出装顺序迷失之牙纳尔打法技巧,在英雄联盟中迷失之牙纳尔怎么玩咧,小编带大家一起了解下迷失之牙的打法技巧,一起来看看吧~ 2、 s6赛季已然到来,全新的版本改动也是蛮大的,lol纳尔出装也是较之前有着很大的不同了,本篇S6lol纳尔出装讲解迷失之牙出装顺序中将详细的为大家讲解改lol纳尔如何出装和lol纳尔出装顺序。 3、通常标配都是一把多兰剑加一瓶红,带一个免费的眼
1、纳尔这个英雄是一个消耗能力很强的上单英雄,并且这个英雄在中后期有着很强的带线能力,团战时变大的纳尔可以打出很强的团控,下面就来说说S8英雄联盟上单迷失之牙纳尔的符文怎么加
2、主符文系我们选用精密系可以强化纳尔的攻击能力和持续伤害
3、基石我们选择强攻,用3次连续的普攻命中一名英雄时,造成额外的物理伤害,并将其标记为易损状态,并使其受到的任意源伤害提高
4、凯旋参与击杀英雄可以回复一定的生命值,并且增加额外的金币
5、传说:欢欣获得一定的**攻击速度,并且在参与击杀英雄,小兵和大型野怪后获得一定的攻击速度,*多10层
6、致命一击对生命值较低的英雄造成更多的伤害
7、副符文系我们选择坚决系可以提升纳尔的攻击速度
8、调节在10分钟时纳尔可以获得一定的护甲抗*和魔法抗*,并且使总魔法抗*和护甲抗*提升百分比
9、复苏之风在受到一名英雄的伤害后,可以持续的**自己
S11赛季的《英雄联盟》迷失之牙如何出装?纳尔的符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于迷失之牙纳尔的出装攻略以及符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!英雄联盟迷失之牙纳尔出装攻略一、纳尔出装攻略
铁板鞋+三相之力+破败王者之刃+斯特拉克的挑战护手+亡者的板甲+自然之力
铁板鞋+三相之力+破败王者之刃+斯特拉克的挑战护手+亡者的板甲+自然之力
被动1:攻击提供移速,如果目标是英雄额外获得基础攻击力
被动2:释放技能后下次普攻+200*额外基础攻击力伤害
纳尔是个双形态都有自己的特点,但是走的有点慢,所以三相这件装备可以让纳尔弥补这方面的短板。
主系:精密-迅捷步法凯旋传说:欢欣致命一击
纳尔属于前期对线比较强势的英雄,有强攻和迅捷步伐两种常见的天赋玩法,但个人觉得迅捷步伐要好一点的。强攻虽然伤害高,但是没有赖线能力,纳尔本身是有三环的被动的,因此,综合来看迅捷步伐是要优于强攻的。
而下面的一个天赋选择凯旋,虽然也有带过量**的,但是在中期,以及后期打团的表现来看,凯旋的作用明显是要比过量**要好上不少的。
第二个天赋推荐的是新欢,纳尔对线是靠被动三环打主要输出,想要对线舒服,哪新欢肯定是要点出来的。
第三个天赋选致命一击,选砍倒没有什么意义,坚毅不倒或许还有一点用,但是对于纳尔来说,致命一击的作用要大一点,因为纳尔的团战能力非常出色。
副系方面给大家推荐的是爆破和骸骨镀层,一来纳尔的线权很大,基本上都是可以压制一些常规上单的,容易吃塔皮。二来纳尔担任着开团的任务,骸骨镀层能帮纳尔多抗点伤害。
英雄优点:无消耗,远程,Q减速W高伤害,变大后双抗和血量增加,大纳尔的强力控制技能可以用来开团。
英雄缺点:怒气值不好掌控,E技能前期CD长,巨型状态移动速度下降,突进技能用掉以后,易被敌人风筝。
对抗技巧:打团的时候尽量在他没有怒气的时候,小纳尔团战的存在感非常低,如果变大注意地形不要被群军。
1、闪现+传送:传送主要是对其他路线的支援,同时能够节省玩家上线的时间。
2、闪现+点燃:如果你具有信心**上击杀对手可以这样带,对于操作能力很重要。
以上就是小编为大家整理的有关英雄联盟S11迷失之牙纳尔出装攻略 LOL纳尔天赋符文技能推荐的全部资讯了,想要快速上分的小伙伴,赶快去试试吧!
1、解析:所有的天赋*终点里面,恐怕只有不灭之握*适合纳尔,可以增加纳尔**上的续航能力。毕竟纳尔不是高频率打击的AD英雄,也不是靠不停滚技能的AP英雄。
2、解析:红色攻击力9,**护甲9,蓝色成长魔抗9,大精华攻击力9,常规的AD符文就可以了,增加纳尔前期AD输出伤害,以让它平安渡过前期,在前期跟对方交火也不会太吃亏。
3、解析:冰锤跟黑切二者其一都属于目前纳尔的核心装备之一,先出冰锤有血量有伤害同时还能粘着对面不断输出,黑切的话除了血量攻击力外还能削减对方护甲。后期装备纳尔主要为承担前排作用为主,增加团队输出为辅。出装没有一成不变的固定套路,还是根据战*的变化来做出改变。
纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到*大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属*和技能都发生变化,持续15秒。
***时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
***+70点生命值,并且每次升级+30点
***+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
纳尔的被动机制相当的有趣。其他可以变身的英雄,变身技能基本都是在他们的大招上。可是纳尔的变身却打破了这个趋势。
他与奈德丽,蜘蛛女皇和杰斯不同,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态。他与龙女和奎因还不一样,他的变身技能并不是自己的大招。而他属于这两者各占一半。
纳尔会在怒气槽充满后变身。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间,除非你自己主动使用技能变身。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点:
*迷你形态的纳尔移动速度,攻击速度都更快,而且可以从远程攻击。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,风筝对手。不过比起巨兽纳尔来说,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害。
*另一方面,由于移动速度的关系,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙,但是要比小纳尔肉得多。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高,而且他的被动还能提供很多自带的抗*。他的攻击速度较低,但是攻击力会得到提升,这也为他带来了很强的爆发能力。
纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。如果你想让他变成巨兽纳尔,你需要主动攻击,或者在战斗中持续很久才能够触发变身。如果你想变回迷你纳尔,那么你只需要等待十五秒。
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
小型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100*总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15*,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。**个目标以外的敌人受到50*的伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60*
**纳尔的Q技能是一个比较简单的弹道技能。它的1.0攻击力加成非常引人注意,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低。这个技能有相当远的射程,使其成为了一个非常理想的骚扰技能。
不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度。它并不会在攻击到**个目标后马上弹回来,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手。
不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能接住回旋镖。
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100*总攻击力的物理伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60*
巨兽纳尔的Q技能和小型纳尔比较相似,但是也有几处明显的区别。它可以造成更高的伤害,但是当命中敌人或者小兵后会停止。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低,就像奥拉夫捡斧子的效果一样。
另外,小型纳尔的Q技能基本属于瞬发的效果,而巨兽纳尔的Q技能有明显的前摇时间,这让纳尔的本已拙劣的机动*问题变得更加明显,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能,因为它有很好的加成。
小型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100*法术强度+6/8/10/12/14*目标*大生命值的魔法伤害,并且纳尔获得30*移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪*多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
迷你纳尔的W技能的被动效果比较像薇恩的W技能。基本来说,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外*大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成。
这是一个非常强力的清兵技能,因为W技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的W不同)。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手,你可以在移动中通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100*总攻击力的物理伤害。
猛冲是一个相当直观的技能;你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人,并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制*的特点。
这个技能的距离大概有500左右,可能有少许的误差。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能,它可以成为团战中非常可怕的利器。
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
小型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60*的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6*纳尔的*大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能,在使用后可以获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方),他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和对线的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走。
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6*纳尔*大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减**果。
击碎重压和轻巧一跃的射程相同,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了。不过这个技能却带有减**果,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置。
轻巧一跃/击碎重压是一个很**的技能,因为这是纳尔**一个你可以同时使用两部分形态的技能。在你的怒气条满了之后,Q,W和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不会变身的。这样,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),然后还可以获得巨兽纳尔的减**果。
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75*
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50*额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60*持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150*的伤害,并且会造成眩晕效果。
纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用。这个技能可以为迷你纳尔的W被动效果提供一个加成,增加狂热触发后提供的攻**果,这个效果会随着大招的等级提高。
巨兽形态的大招在团战时是一个*具毁灭*的技能。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害,但是它的成长*不是很好。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于,它可以击退你面前半径500范围内的敌人,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果。
这个技能用起来感觉非常强力,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的*势。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动。让我们看看他可行的游戏方式。
1、短暂的高额攻速加成能让纳尔迅速打出三环的伤害,**上的换血和压制效果将会更加明显。
2、团战中大型纳尔非常容易就能混到助攻,仅此项可以叠加到大量的金钱。
3、大型纳尔在团战是中比较害怕各种各样的小控制,所以需要叠加大量的韧*来方便自己的进场。
4、纳尔**上一般会被用作克制一些坦克英雄。所以点出砍倒能增加纳尔对坦克的伤害。
5、作为一个团战中的前排还是需要增加双抗吸收伤害的。
6、纳尔在团战中的作用就是打出充足的控制。W和大招推墙的控制能为己方的AD提供大量续航的机会。
关于迷失之牙纳尔到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、英雄联盟迷失之牙出装顺序迷失之牙纳尔打法技巧,在英雄联盟中迷失之牙纳尔怎么玩咧,小编带大家一起了解下迷失之牙的打法技巧,一起来看看吧~ 2、 s6赛季已然到来,全新的版本改动也是蛮大的,lol纳尔出装也是较之前有着很大的不同了,本篇S6lol纳尔出装讲解迷失之牙出装顺序中将详细的为大家讲解改lol纳尔如何出装和lol纳尔出装顺序。 3、通常标配都是一把多兰剑加一瓶红,带一个免费的眼
1、短暂的高额攻速加成能让纳尔迅速打出三环的伤害,**上的换血和压制效果将会更加明显。 2、团战中大型纳尔非常容易就能混到助攻,仅此项可以叠加到大量的金钱。 3、大型纳尔在团战是中比较害怕各种各样的小控制,所以需要叠加大量的韧*来方便自己的进场。 4、纳尔**上一般会被用作克制一些坦克英雄。所以点出砍倒能增加纳尔对坦克的伤害。 5、作为一个团战中的前排还是需要增加双抗吸收伤害的。 6
1、LOL中迷失之牙是一个比较有特点的英雄,因为它可以有两种形态,两种形态下各有不同的技能。 2、小形态下是远程英雄,对线的时候要经常使用Q技能和W的被动进行消耗,E技能拿来**和逃跑的。小形态下在快满怒的时候可以找对方拼。 3、大形态下是近战英雄,纳尔在满怒的时候即可变大成为近战形态,这个时候纳尔的攻击力和控制力会非常的强,这个时候可以强行消耗对方或者击杀对方。 4、纳尔*重要的是它的大招
1、位于神奥地区的209号道路,随意镇的南边。 2、在钻石/珍珠中,迷失塔的地面是草地,光线明亮。顶楼的守护者会送出洁净之符和秘传学习器(怪力)。而《白金》的迷失塔地面换成砖块,室内也比较阴暗,墙壁上亮着灯,3楼开始出现雾,主角必须清除浓雾才可以从守护者获取洁净之符和诅咒之符。 3、做任务的时候,就来到209号道路,看到有个人在钓鱼,跟他谈话获得好钓竿。看到坏掉的石塔,把我们之前捡到的楔石放进去
1、《荒岛求生》也就是《深海搁浅》,是由Beam Team Games开发的一款冒险游戏,于2015年1月23日发行。 2、玩家将扮演的是一位倒霉的主角因为飞机事故坠入南太平洋热带地区的一个小岛,他要在荒岛群上靠自己努力存活下来了。海洋中的鱼类可供玩家填饱肚子。除了这些,玩家还可以潜到海底,海里的一些沉船中能找到一些有用的物资,供玩家使用。 3、游戏中的每一天玩家都必须面临潜在的各种危险和挑战
1、出自非洲经济学家Dambisa Moyo的《dead aid》,它是书中的结束语,简洁却发人深省。深层的意义在于,以现在的角度看,种下理想的决心应该在十年前。但以未来的角度看,现在也是"*好的年龄”。 2、Dambisa Moyo,丹比萨·莫约(生于1969年2月2日),是赞比亚出生的国际经济学家和作家。**于哈佛大学肯尼迪政府学院获得公共管理(MPA)硕士学位
1、这是一款*****的游戏,有一定难度,玩家通过指尖滑动,带动主角飞腾前行。这款游戏由丰富的游戏背景,动感美妙的背景音乐,以及*具观赏*的画面制作合成一个具有强大吸引力的游戏,让玩家上手之后就不可抗拒。控制风之精灵Enril的强大元素力量,由轻悠的微风到狂暴的龙卷风,出色地融合打击、探险与解谜原素,引导和保护Toku,一位小男孩
1、《迷失之风2:冬天的庄园》(LostWinds2)国王关卡相信很多玩家都卡在了那里而无法通关,在这里小编给玩家一个小窍门攻略。 2、如下图,在大桥基地卡住,而无法让国王上台阶的情况: 3、让国王先休息(向下滑过国王,让他坐下),向左走飞上台阶就可以看到季节变换的熊神庙,先变回夏天,然后回到图示位置,在向右走,有个水池,用旋风把水运过来。 4、注意:要运两次才可以,把水填满后
Z键:捡起东西/吃东西/开**/存档/放出斗篷 B键:放出sidestream技能(类似于放出带轨迹的风) -键:游戏流程提示(和塞尔达缩小帽中的那个帽子的功能类似) #下落的时候在主人公的身边晃动风之精灵可以使主人公下落速度减慢,不至摔伤。 #当没有血的时候可在主人公的身边晃动风之精灵,通过消耗右上方一格蓝色魔法槽来让主人公复活一次。 #很多时候要用到火源的接力