连连看2 连连看经典版**玩
1、虽然接触连连看的时间并不长,不过对于它的玩法,我现在慢慢地领悟到几个方面,所以想和大家分享分享一下。 2、可能一开始大家会觉得眼花缭乱,因为有很多图案和符号,*紧要的就是颜色多而复杂,但对于玩久了的玩家来说,甚至是玩多了几次的玩家,都能够基本上分清楚整个游戏画面的基本结构。随着我玩的时间增长,我发现有部分分数已经累积到“火眼金睛”的玩家其实在真正开*后,还是表现得很一般
1、玩家可以将2个相同图案的对子连接起来,连接线不多于3根直线,就可以成功将对子消除。
2、胜利条件:将棋盘上面的对子全部消除掉。按消除的数量排列名次。其他玩家都输掉了。
3、失败条件:每个玩家选择牌的时间为30秒,超过时间而未消除一对的玩家以判为输掉。有一个玩家将所有的牌都全部消掉。
4、计分规则:每次得分附加分数为连攻击的分数。每次得分只统计*大连攻击数。*大得分:60+108=168分,经常*得分:12+18=30分。
5、对自己使用的:将鼠标移到道具上面,点击左键。
6、对其他玩家使用:将鼠标移到道具上面,点击左键。就会**道具,鼠标处会出现道具的图标。只要再将鼠标移到你想对其使用道具的人的游戏池上,点击右键就可以对其使用道具。
7、道具说明:只要将鼠标移到道具上面,就会出现道具的说明。对自己使用的类型为蓝色字体表示,对其他玩家使用的为红色字体表示。
《连连看》只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起消除即可。
连连看,又称对对卡,是指图案配对的一种益智游戏,有多种形式,如卡片游戏、电子游戏或网络游戏)。与“找出两幅图片中的不同”类戏同为比眼力的游戏。
*早期的形式是一副卡片中每种图案有相同的两张,先**,然后排好卡片,背面朝上,玩家轮流揭开卡片,每次揭两张,如两张图案不同则回复背面朝上的状态,如揭到两张图案相同则取走卡片,到桌上所有卡片都被取走时即结束游戏,手上*多卡片者为胜利者。
后在在电子游戏中,玩家可以将2个相同图案的对子连接起来,连接线不多于3根直线,就可以成功将对子消除。**次使用鼠标点击棋盘中的棋子,该棋子此时为“被选中”,以特殊方式显示;再次以鼠标点击其他棋子,若该棋子与被选中的棋子图案相同,且把**个棋子到第二个棋子连起来,中间的直线不超过3根,则消掉这一对棋子,否则**颗棋子恢复成未被选中状态,而第二颗棋子变成被选中状态。
将棋盘上面的对子全部消除掉。按消除的数量排列名次。或者其他玩家都输掉了。
每个玩家选择牌的时间为30秒,超过时间而未消除一对的玩家以判为输掉。或者有一个玩家将所有的牌都全部消掉。
在开始要铺置牌在桌上之时,抽走约10张左右的牌,然后进行游戏。游戏过程中将会有部分牌永远不能成对,因而增加了刺激与可玩*。
所有玩家都同意场上的牌已经不能再翻出对牌,就可以结束游戏并决定胜负。某些牌*中规定假设翻两张已经被翻过的牌,如果没有猜中,要给予相当程度的**;
这个规则可以防止众玩家不断翻旧牌而导致游戏无法继续进行。电子游戏Enigma(游戏)就是在连连看规则基础上添加动作控制元素。
作为一位**的人民教师,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。来参考自己需要的教案吧!下面是我精心整理的幼儿园大班教案《连连看》,希望对大家有所帮助。
1.通过游戏的不同形式,掌握“连连看”的玩法。
2.能注意观察游戏画面,善于思考灵活进行判断。
活动重点:通过平面和立体游戏,掌握连连看游戏的玩法。
活动难点:及时发现三点连成一线并进行围堵。
物质准备:九宫格、宽阔的场地、藤圈、玩具等。经验准备:幼儿了解**棋的基本玩法。
教师通过提问,帮助幼儿回忆**棋的基本玩法。
1.我们都玩过**棋,谁来说一说玩**棋时候怎样就算赢了?
(二)游戏基础部分:平面连连看
1.出示平面连连看,请幼儿观察特征。
(1)请你说一说在图上都看到了什么?
(2)这里只有圈,没有棋子,怎样才能知道自己是输了还是赢了?
(1)教师讲解游戏玩法:把 3张相同物品放在圈里,能连成一条线就算完成,看谁
活动过程*先用 3物品连成一条直线。
(2)提问:三个物品都可以怎样连,请幼儿试一试。
(3)教师小结:平面连连看需要有 9个圆圈,把 3个相同的物体连成一条直线或者
斜线就算胜利。当别人已经连起 2个的时候,我们应该怎么办?
(1)请幼儿自愿结组,两人一组。
(2)每个人选择不同的玩具,准备开始游戏。
(3)两人对决,看谁*先获得胜利。
(4)教师小结:两个人游戏的时候你怎样才能*快的连城一条线。
(三)游戏结束部分:立体连连看赛
(1)幼儿自愿分成两队,每队选出一个组长。每队选择 1种操作玩具。
(2)介绍户外连连看游戏的玩法。
教师介绍玩法:每队 9人,分两队站好,游戏开始后,每队幼儿要商讨如何进行分工。场地上没有 9个圆圈,我们需要先摆上 9个圆圈,然后在进行游戏。谁负责摆圈,谁负责投放玩具或调整玩具的位置。哪队*先完成 3个物品的连连看,即为胜利。
提示幼儿在完成本队 3个物品连连看的同时,要注意防守。
(4)讨论:玩立体连连看的时候和平面有什么不同?你们遇到了哪些问题?
教师小结:玩益智游戏能让我们小朋友动脑筋思考问题,连连看的时候能培养小朋友的注意力和观察能力。在小组游戏中,大家一起进行分工,小朋友以后要多进行这样的游戏。
活动延伸:根据幼儿对游戏的掌握程度,教师可以把 9宫格的连连看,变成 16宫格或 25宫格。
1.游戏设计突出游戏*、趣味*、操作*和挑战*。
在连连看的游戏中,幼儿感受到游戏的快乐,同时每个层次中幼儿始终都在活动中进行操作,或个别或小组,体现每个人的价值。三个层次的设计不断提升的难度,让幼儿在游戏中不断迎接挑战。
当把平面的游戏变成立体游戏时,游戏相应的难度也增加了,这时教师能够给孩子们提供和周围人互动的机会,问题解决了,同时幼儿又多了一种向他人求助的方式。
1.参与游戏积**高。2.幼儿通过自主学习、小组学习,了解游戏玩法。3.幼儿间有分工、合作,体现幼儿的学习意识。在这个活动的基础上,我们可以根据幼儿能力水平,把三个物体的连连看,变成四个物体的和五个物体的连连看。把九宫格变成十六宫格和二十五宫格。系列活动的开展能让孩子们越来越喜欢这个游戏,同时更愿意参加各种挑战活动。
1.通过幼儿自主探索,大胆寻找纸的不同连接方法。
2.主动参与讨论,并乐意在集体中表达自己在操作中的发现。
3.尝试用多种连接方法完成各项任务,体验成功的快乐。
5.幼儿能积*的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
广告纸、皱纹纸、卡纸、固体胶、夹子、回形针
一、动画形象导入,引起幼儿兴趣。
师:今天,想给你们介绍一位特别的朋友,是谁呢?
(配音:小朋友们好!我是“纸国王”,很高兴认识你们!今天想邀请你们到我们的“纸王国”里去看一看,玩一玩,愿意吗?)
师:这座城堡怎么样?很漂亮,很气派!你们猜,它的屋顶是什么做的?(纸)围墙呢?所有东西都是由纸做起来的,非常的特别!
二、尝试借助工具探索广告纸的连接方法。
师:今天,“纸国王”要考考大家。让我们想办法将三张纸连接起来,变成长长的一串,它还给我们提供了一些辅助工具,等会我们选一样自己喜欢的工具,把这三张纸连接起来。
2.幼儿操作,教师指导,将其展示在黑板上。(3张广告纸)
师:谁来用一句话说说你是用什么方法把纸条连接起来的?(重点指导幼儿用适当的动词表达连接的方式。)
小结:刚才我们都借助了工具,用了夹、别、粘贴的方法把纸连接在一起。看来这个任务难不倒我们大班的小朋友了。
三、尝试用皱纹纸、卡纸操作,探索无工具纸的连接方法。(各提供2张)
1.介绍皱纹纸和卡纸并交待任务。
师:接下来的任务是什么呢?(配音:刚才小朋友都是借助工具来连接的,现在我们要增加难度,不利用工具把纸连接起来。)师:这次它给我们提供了两种纸,等会我们每人拿2张皱纹纸、2张卡纸、,不利用工具,想办法把2张皱纹纸连接起来,把2张卡纸也连接起来。
2.幼儿尝试多种连接方法,教师指导。
(教师指导卡纸多种折的方法;皱纹纸拧、套的方法)
师:谁来说说,没有工具,你是怎样把纸连接起来的?
师:看看我是怎样把它连接起来的.?(讲解穿和折的方法)
总结:你们看,皱纹纸用了拧的方法,可以用拧的方法直接连起来,也可以拧成圈套起来;卡纸用了插、折和穿的方法。
师:你们为什么没有用插的方法来连接皱纹纸呢?(皱纹纸太软了)
总结:对了,插的方法更适合硬一点的纸,像这些方法比较适合软一些的纸。看来,我们要根据材料的特点来选择适合的连接方法。
师:我们小朋友动手动脑想出了这么多不用工具让纸连接的方法,纸国王真是太佩服你们了!今天,他要我们用学到的连接方法,为他的城堡制作长长的窗帘。我们比比看看哪一桌的小朋友做的窗帘又长又漂亮。
师:今天我们找到了能让纸连接起来的不同方法。其实,在我们的生活中有很多用到连接的地方,你们见过哪些地方有连接的?我呀也找到了一些,一起来看看。
师:连接的运用可真多,在我们的幼儿园里也有很多用到连接的地方哦,我们一起到外面找找吧!
生活中的连接无处不在,孩子们对连接也有着浓厚的兴趣,正因为如此,选择了这节科学活动。为什么会选取“纸的连接”这个点呢?刚开始我设计的是生活中常见的连接,比如:线的连接、绳子的连接等多种材料连接。可实践发现,给孩子准备的这些材料种类太多,课上要想讲清楚也不容易,不能突出重点,给课前准备工作带来很多不便。经过反复的揣摩,*终决定我们选取某个小点“纸的连接”。纸,是孩子再*悉不过的,何不让幼儿探索纸的多种连接方法呢?于是生成了这节科学活动。找到了突破点,问题也就一步步的迎刃而解。
当然,在每次的试教过程中都有不同的状况出现,这些看似“不顺利”的小障碍反而更加完善了这节课,针对课堂上幼儿可能会出现的小问题,教师该如何机智应对,如何巧妙的应答和解决成了我*大的挑战。比如,在让幼儿探索无工具将纸连接起来时,许多孩子的思维还处于定向思维,只想到一种方法,或不敢尝试别的方法,但个别幼儿敢于探索,想出了不一样的方法,教师这时必须及时察觉幼儿的新发现,并给予指导与表扬,同伴之间的学习也会给他们萌发创意的灵感,孩子们探索时也要鼓励他们多交流自己的想法,活跃课堂气氛的同时也增强他们语言表达的能力。“无工具连接”也是本次活动的重点和难点,在孩子们了解了这些连接方法后,挑战后面的“皱纹纸连接”和“做窗帘”也就轻松多了。孩子们就在这样的宽松、愉悦的氛围中,发现、探索、操作,由浅入深,有易到难,一次次的挑战困难,探索了让纸连接起来的好办法,体验了成功的乐趣。
1.有参与操作活动的兴趣,体验在探索中创作的快乐;
2.大胆尝试几种常见的连接方法,发现物体间的连接有的需要辅助物,有的不需要辅助物;
3.能积*参与各种连接的游戏,分享连接的经验。
经验准备:了解自己身边物体的连接。
物质准备:彩带、纸条、拼插玩具、穿线玩具、彩色笔、吸管等生活中常见物品;回形针、夹子、双面胶、胶水、绳子等辅助材料;音乐《火车开了》;图片。
一、搭火车连接引入活动——身体连连看
孩子们,我们一起来开火车吧!(伴随音乐,幼儿双手搭在小朋友肩上连成一列长长的火车。)
提问:我们是怎样搭成长长的一列火车的?
小结:一个一个地相互连在一起就是连接,我们身边有许多都可以相互连接。
教师指令:手指手指连连看;小脚小脚连连看;手背手背连连看。
二、尝试相同物体的连接——同类连连看
1.幼儿自主选择材料尝试用多种方法连接
小朋友们看,桌子上的玩具宝贝也想来玩好玩的连连看游戏,你们能帮它们把相同的物品连一连吗?想一想它们可以怎样连接起来?
2.交流分享,个别幼儿展示作品并介绍。重点探讨几种连接方法,如:接插、串、夹、系等
提问:你把什么东西连接起来了?用什么方法连的?
我们在操作中发现了一个有趣的现象,有的物体能连接,有的物体不能连接;能连接的物体中有的物体连接需要辅助物,有的物体连接不需要辅助物。现在我们来分一分,将不需要辅助物连接的物品放在一起,需要辅助物的放在一起。
提问:请小朋友仔细观察,哪些需要辅助物才能连接,哪些不需要辅助物就能连接,为什么?
三、尝试不用辅助物的连接——创意连连看
刚才,小朋友都是用辅助物把纸条连接起来的,那纸条不用辅助物能连接吗?
这一次,请你们来做一个更有趣的游戏叫“创意连连看”,你们要动动小脑筋,自己试试用什么方法把纸条连接起来,看看谁的方法*有创意。
提问:你是用的什么方法把纸条连接起来的?谁的方法*好?
大家都来学学同伴用的方法,把你们的纸条都连接起来。
四、生活中连接的作用——神奇连连看
教师介绍:在我们的生活中,连接的作用是很大的。大桥把河的两边贯通连接在一起了,给交通带来了方便;**的连接使人们沟通更方便;连接是无处不在的,有的连接能看得见,有的连接看不见,但丰富多彩的连接给我们的生活带来了很多方便。
2.互相交流:你在生活中看见的连接有哪些?
五、大家一起玩连接游戏——快乐连连看
请两个或三个小朋友一起来玩连接游戏。“连连看,连连看”“连什么?”“连小手”“连小脚”“连身体”。
连连看3的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于老式连连看、连连看3的信息别忘了在本站进行查找哦。
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1、**棋分为白棋和黑棋,通过相互对垒取得胜利,任意方向满五个即可胜利。 2、如果堵住要道,就要重新选择出路,一般敌方三个相连时,就要堵住。 3、整个棋盘下满时都没有人达到五连,即为和棋也为平棋。 4、**棋是**智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。 5、**棋的棋具与围棋通用,是一种传统的棋种,有两种玩法。一种是双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上
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连连看的打乱和生命是相同的,滥用打乱键很容易会因生命耗尽而Game Over,特别是向内集中、向左移动这种很容易无牌可消而自动打乱的关卡。当然,如果有大量生命/打乱则例外。 连击不但能得到较高的分数,而且连连看对连击有各种奖励:10连击以后每一连击奖励一秒游戏时间;15连击奖励一次提示;25和40连击各奖励一条生命。 找不到牌相连时不要浪费时间,特别是游戏时间所剩无几时
1、小星星0;摩羯座100;水瓶座200;双鱼座500;白羊座1000;金牛座2000;双子座3000;巨蟹座5000;狮子座8000;**座12000;天秤座20000;天蝎座30000;射手座40000。 2、对对星座80000;月亮座120000;太阳座160000;火眼金睛200000;钻石*摩羯座260000;钻石*水瓶座280000;钻石*双鱼座300000;钻石*白羊座320000
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