远古套装 远古套装和普通套装有什么区别
1、血色残阳套是适合绝大部分输出职业的一套任务传说。从属*来看,6件套的血色残阳能带来17*白字和两级一觉、**被觉。如果你是武*、战法、剑魂这类吃面板和一二觉的输出职业的话,可以直接选择这一套。当然,如果你是有追求的奶爸、奶妈,选择这一套作为一觉换装也是可以的。 2、虽然现在光环装备的效果属*已经被加上了一些限制,但是作为平民光环的代表套,断肠绝伤套依然是二五仔、混团职业的*佳选项。属强、三攻
崩山击攻击力+15*,冲击波范围+10*,出血LV-2。血十字攻击力+25*。
学之狂暴攻击力+15*。嗜魂之手攻击力+30*,出血LV-2。怒气爆发攻击力+30*。血十字出血LV-2。
暴走所带属*力量+50,攻击速度、移动速度+2*,物理、魔法防御力+10*。HP50*以下时血十字、怒气爆发CD-4秒,攻击力+15*,怒气爆发攻击次数+1。
[3]套装效果崩山击冲击波出血几率+10*,出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100*。攻击时2*的几率7秒内让敌人出血(固定0.5秒/60血)。
嗜魂封魔斩出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+300*。嗜魂之手攻击力-12*,力量增加量-12,抓取出血状态敌人时攻击力+40*。
血十字出血几率+5*,出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100*。血之狂暴出血几率+5*,出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100*,*大HP吸收量-30。
嗜魂之手力量增加量+50,攻击力-30*。血之狂暴攻击力+10*,每10秒HP消耗量+100*。怒气爆发CD-4秒。
血气分流CD-20秒,所带属*力量+100,攻击、移动速度+4*,物理、魔法防御力+25*,持续时间-6秒。嗜魂之手CD-9秒。
暴走CD-20秒,所带属*力量+125,攻击、移动速度+4*,物理、魔法防御力+25*,持续时间-6秒。崩山地裂斩CD-12秒,攻击力+15*。
血气分流所带属*攻击、移动速度-2*,使用时物理、防御力效果由-70*变为+10*,消耗HP比率-2*。
暴走所带属*攻击、速度-2*,使用时物理、魔法防御力效果由-70*变为+20*。血十字不消耗HP。
死亡抗拒HP在25*时可以发动,所带属*HP回复量+100,恢复时间-2秒,物理防御力+300,物理防御力、硬直持续时间+3秒。血之狂暴每10秒HP消耗量-30*,*大HP吸收量+15,命中率-2*。
1、NB改版后崛起的一套,自成一派幻爆流,近乎单一地对幻影爆碎全面增幅以至于让其成为一个可以胜任主力的技能,全屏BOOM,高爆发低冷却,即使NB5SB1对幻爆一削再削也难挡其成型后安图恩之下的白图一图一BOOM的步伐。
2、对大小狮吼的单一增幅套,传说中的拔刀吼的出处,能做到在白图一吼全图晕的壮观场景,但并不能担起输出的重任。
3、念气波的单一增幅套,NB5无CD的蓄念炮再次被加上3秒CD,想做到无限蓄念炮除传统0CD套就只能再依靠西林9,此套装续航*很不错,无限推蓄念炮在厌倦了秒秒秒过白图的日常也不失其***。
4、近战套,主增幅念气环绕副带超大猫拳,多出两个念气珠对气功主力丸子40*的增幅很容易被忽视。
[3]套装效果死亡扫把持续时间+7秒,攻击力+30*,中*级别+3
[6]套装效果变异苍蝇拍 CD-1.6秒,失败率-10*,大成功率+10*,攻击力+12*,召唤物级别+4
[9]套装效果反重力机动装置 CD-6秒,施法后硬直-50*,失败率-25*,大成功率+25*,敌人浮空力增加,攻击力+30*
[3]套装效果修路路 CD-6秒/改造修路路失败率-10*,成功率+5*,大成功率+5*,大成功时**范围+20*
[6]套装效果熔岩地带 CD-7秒,失败率-12*,成功率+6*,大成功率+6*,持续时间+3秒,大成功时范围+20*
[9]套装效果火炉 CD-7.5秒,施法后硬直-50*,失败率-25*,大成功率+25*,**大小+30*,持续时间+1.2秒
[3]套装效果高速星星弹 CD-1.8秒,失败率-9*,大成功率+9*,成功/大成功时打击回数+1
[6]套装效果旋转扫把 CD-5秒,*大连打时打击间隔-30*,攻击力+20*
[9]套装效果电塔 CD-15秒,失败率-25*,大成功率+25*,引力范围+20*,引力力量+20*,攻击力+30*,*大连打时电束数+18
[3]套装效果冰之力量持续时间+7秒,攻击力+30*,冰冻级别+3
[6]套装效果酸雨云 CD-6秒,雷电生成间隔-20*,失败率-12*,大成功率+12*,持续时间+2秒
[9]套装效果机械钻 CD-15秒,失败率-20*,大成功率+20*,持续时间+1.5秒,HP+20*,*大连打时引力力量+20*,攻击力+30*
[3]套装效果电球 CD-0.4秒,蓄力时间-50*/黑猫 CD-0.3秒,蓄力时间-50*
[6]套装效果旋风电 CD-1.5秒,蓄力时间-50*/移动黑洞 CD-1.8秒,蓄力时间-50*
[9]套装效果天雷 CD-4.5秒,蓄力时间-50*,攻击力+10*/引力黑洞 CD-9秒,蓄力时间-50*,攻击力+10*
[3]套装效果电球 CD+0.6秒,发射数+1,蓄力时间+30*,寿命+40*,大小+30*,攻击力+20*/黑猫 CD+0.45秒,蓄力时间+30*,发射距离+20*,大小+20*,攻击力+30*
[6]套装效果旋风电 CD+0.5秒,蓄力时间+20*,大小+30*,攻击力+20*/移动黑洞 CD+0.6秒,蓄力时间+20*,寿命+30*,大小+30*,攻击力+20*
[9]套装效果天雷 CD+2秒,蓄力时间+20*,雷电数+1,攻击力+20*/引力黑洞 CD+4秒,蓄力时间+20*,引力范围+30*,引力力量+30*,持续时间+30*,攻击力+20*
[3]套装效果雪人 CD-0.3秒,蓄力时间-50*/南瓜 CD-0.3秒,蓄力时间-50*
[6]套装效果地火 CD-2.1秒,攻击力+5*/冰墙 CD-4.5秒,攻击力+5*,HP+10*
[9]套装效果陨石 CD-4.5秒,蓄力时间-50*,攻击力+10*/冰雨 CD-9秒,蓄力时间-50*,攻击力+10*
[3]套装效果雪人 CD+0.3秒,蓄力时间+30*,攻击力+30*,寿命+30*,*大*导角+20*,大小+30*/火球 CD+0.3秒,蓄力时间+30*,攻击力+30*,寿命+30*,大小+30*,**大小+30*
[6]套装效果地火 CD+1秒,攻击力+30*,范围+20*/冰墙 CD+1.5秒,攻击力+20*,持续时间+30*,HP+30*,移动速度攻击速度减少率+5*
[9]套装效果陨石 CD+1.8秒,蓄力时间+20*,攻击力+30*,大小+30*,**大小+30*/冰雨 CD+3秒,蓄力时间+20*,攻击回数+2,攻击力+30*,范围+30*,移动速度减少率+3*
[3]套装效果天击攻击力+25*/龙牙攻击力+25*
[6]套装效果落花掌 CD-0.9秒,蓄力时间-30*,攻击力+30*/魔法盾伤害吸收+10*
[9]套装效果碎霸 CD-2.4秒,攻击力+20*/园舞棍 CD-1秒,攻击力+20*/火球力增加量+14/暗球物理暴击几率增加率+3*
[3]套装效果雷连击 CD-5秒,连打数+2,攻击力+5*
[6]套装效果强袭流星打 CD-6秒,蓄力时间-50*,攻击力+30*/碎霸 CD-1秒
[9]套装效果煌龙偃月刀 CD-12秒,刺的攻击力+45*,**大小+45*/碎霸攻击力+30*
[6]套装效果 20连击以上时球大小+30*/球*大生成数-1
[9]套装效果 50连击以上时球大小+50*/合体球攻击力-15*
[3]套装效果球*大生成数+2/无属*球攻击力-12*
[6]套装效果合体球 CD-6秒,**大小+30*/自动拉球追加生成几率+5*
[9]套装效果煌龙偃月刀 CD-15秒,**球数+2,**大小 30*,**攻击力+35*
[3]套装效果 4种下级精灵攻击CD-20*,召唤物级别+2
[6]套装效果 4种上级机灵攻击CD-25*,召唤物级别+2
[9]套装效果精灵王召唤可能数+1,召唤时间-120秒,召唤物级别-2/魔女召唤时间-50秒
[3]套装效果 GBL/火龙攻击CD-20*,召唤物级别+2
[6]套装效果骑士/魔界花攻击CD-30*,召唤物级别+2
[9]套装效果魔女召唤可能数+1,召唤时间-150秒,召唤物级别-2/精灵王召唤时间-50秒
[3]套装效果 4种下级精灵 CD-5秒,召唤时间-5秒,召唤物级别-2
[6]套装效果 4种上级精灵 CD-5秒,召唤时间-10秒,召唤物级别+2/上级火精灵攻击时**几率 2倍增加/上级冰精灵冰风攻击时冰冻几率 2倍增加/上级电精灵攻击时感电几率 2倍增加/上级暗精灵攻击时**几率 2倍增加
[9]套装效果火精灵牺牲攻击**范围大小+30*,攻击力+40*,火伤级别+2/冰精灵牺牲攻击冰波寿命+20*,攻击力+40*,冰冻级别+2/暗精灵牺牲攻击黑**范围大小+30*,攻击力+40*,诅咒级别+2/光精灵牺牲攻击落雷攻击距离+20*,攻击力+40*,感电级别+2/精灵王召唤时间-40秒/魔女召唤时间-40秒
注释:CD=冷却时间,G=攻击力,S=大小,每两个||之间是一件物品,逗号分开的是属*而已
项链陨石:CD-5*|*冰:G+5*|黑洞:G+5*|路易斯:攻击间隔-5*|上级光精灵:G+5*|骑士:攻击间隔-5*|火炫纹:S+3*|黄龙:炫纹爆发数+1,龙炫纹G-4*|火炉:CD-5*|冰献祭:G+5*|光献祭:G+5*|上级暗精灵:攻击间隔-5*|暗炫纹:S+3*|发电厂:G+5*|钻车:CD-5*|*冰:攻击范围+4*|黑洞:范围+4*|黑洞:G+6*|上级光精灵:攻击间隔-6*|魔界花:攻击间隔-6*|光炫纹:S+4*|黄龙:G+6*|高速星:G+6*|黑球:S+4*|冰献祭:G+6*|上级火精灵:攻击间隔-6*|霸碎:G+6*|发电厂:CD-6*|发电厂:G+6*
腕轮陨石:S+2*|陨石:G+4*|光雷:G+4*|上级光精灵:攻击间隔-4*|魔界花:攻击间隔-4*|骑士:攻击间隔-4*|黄龙:CD-4*|高速星:G+4*|火炉:CD-4*|反重力:G+4*|黑球:S+2*|暗献祭:G+4*|冰炫纹:S+2*|陨石:CD-5*|陨石:S+3*|光雷:CD-5*|精灵王:G+5*|上级光精灵:G+5*|魔界花:攻击间隔-5*|强袭流星打:G+5*|高速星:CD-5*|高速星:G+5*|反重力:CD-5*|反重力:G+5*|冰墙:持续时间+5*|光献祭:G+5*|暗炫纹:S+3*
戒指*冰:CD-4*|路易斯:攻击间隔-4*|骑士:攻击间隔-4*|光炫纹:攻击速度增加率+2*|黄龙:G+4*|高速星:G+4*|火炉:CD-4*|冰墙:持续时间+4*|黑球:S+2*|火献祭:G+4*|上级光精灵:攻击间隔-4*|落花掌:G+4*|发电厂:G+4*|光雷:G+5*|黑洞:G+5*|精灵王:G+5*|骑士:攻击间隔-5*|黄龙:CD-5*|高速星:CD-5*|高速星:G+5*|雷旋:S+3*|冰墙:持续时间+5*|暗献祭:G+5*|上级暗精灵:攻击间隔-5*|上级光精灵:攻击间隔-5*|发电厂:CD-5*
上着陨石:S+4*|光雷:G+7*|路易斯:G+7*|骑士:攻击间隔-7*|雷旋:S+4*|火献祭:G+7*|上级光精灵:攻击间隔-7*|陨石:CD-9*|光雷:CD-9*|路易斯:攻击间隔-9*|魔界花:攻击间隔-9*|地火:范围+5*|暗献祭:G+9*|上级暗精灵:攻击间隔-9*
裤陨石:CD-7*|光雷:CD-7*|黑洞:G+7*|魔界花:攻击间隔-7*|陨石:G+9*|黑洞:范围+5*|上级光精灵:G+9*|骑士:攻击间隔-9*|冰献祭:G+9*|暗献祭:G+9*
肩陨石:G+6*|*冰:CD-6*|黑洞:CD-6*|上级光精灵:G+6*|地火:范围+3*|冰献祭:G+6*|上级火精灵:攻击间隔-6*|陨石:S+4*|光雷:G+8*|*冰:G+8*|上级光精灵:攻击间隔-8*|黑球:S+4*|上级冰精灵:攻击间隔-8*
腰光雷:G+6*|*冰:G+6*|路易斯:G+6*|上级光精灵:G+6*|骑士:攻击间隔-6*|下级光精灵:攻击间隔-6*|光雷:CD-8*|*冰:攻击范围+4*|路易斯:攻击间隔-8*|上级光精灵:攻击间隔-8*|魔界花:攻击间隔-8*|上级暗精灵:攻击间隔-8*
鞋*冰:CD-6*|黑洞:范围+3*|黑洞:G+6*|路易斯:G+6*|雷旋:S+3*|冰献祭:G+6*|上级火精灵:攻击间隔-6*|光雷:G+8*|黑洞:CD-8*|黑洞:范围+4*|路易斯:攻击间隔-8*|地火:范围+4*|黑球:S+4*|上级冰精灵:攻击间隔-8*
上着光炫纹:S+4*|强袭流星打:CD-7*|黄龙:G+7*|冰炫纹:S+4*|发电厂:G+7*|黄龙:G+9*|冰炫纹:S+5*|反重力:CD-9*|发电厂:CD-9*
裤光炫纹:S+4*|黄龙:CD-7*|冰粉:结冰几率+8*|霸碎:CD-7*|冰炫纹:S+7*|发电厂:CD-7*|钻车:CD-7*|落花掌:G+9*|火炉:CD-9*|反重力:CD-9*|反重力:G+9*|发电厂:G+9*|
肩光炫纹:S+3*|强袭流星打:CD-6*|反重力:G+6*|强袭流星打:G+8*|黄龙:爆发炫纹数+1,龙炫纹G-2*|落花掌:G+8*|冰炫纹:S+4*
腰强袭流星打:G+6*|反重力:G+6*|冰炫纹:S+3*|发电厂:CD-6*|强袭流星打:G+8*|黄龙:G+8*|高速星:CD-8*|反重力:CD-8*|反重力:G+8*
鞋黄龙:CD-6*|冰粉:结冰几率+7*|火炉:CD-6*|冰炫纹:S+3*|光炫纹:攻击速度增加率+4*|黄龙:G+8*|冰粉:结冰几率+10*|反重力:CD-8*
矛火炫纹:S+8*|黄龙:CD-14*|光炫纹:S+10*|强袭流星打:G+18*|
魔杖*冰:CD-14*|冰献祭:G+14*|暗献祭:G+14*|上级冰精灵:攻击间隔-14*|上级暗精灵:攻击间隔-14*|光雷:G+18*|骑士:攻击间隔-18*|光献祭:G+18*|火献祭:G+18*|上级火精灵:攻击间隔-18*
棍光炫纹:攻击速度增加率+8*|霸碎:G+14*|光炫纹:S+10*|
法杖陨石:CD-14*|*冰:攻击范围+8*|*冰:G+14*|黑洞:范围+8*|上级光精灵:G+14*|陨石:S+10*|*冰:G+18*|黑洞:CD-18*|黑洞:G+18*|魔界花:攻击间隔-18*
扫把火炉:**范围+18*|反重力:G+14*|火炉:持续时间+18*|反重力:CD-18*
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此贴此贴目的仅在于异界捡到装备可以根据英文名称简单对照
属*就没写了,反正远古套装属*都差不多~*** CD减少30*,攻击加***~攻击数量+X减少攻击力XX什么的~没什么好写的~而且职业太多,多了就乱~只要知道是哪个就行了~而且如果一个人真的准备攒某个远古2套装,因为是你自己职业的,保证你能看懂--所以这里只是提供个参考
打到套装如果不认识可以按 Ctrl+F键输入英文搜索
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Unison Pants效果:精灵系加强,精灵王数量+1
of Infinity Pants效果:生物系加强.路易斯数量+1
名字太长...看不到...效果献祭系加强
Asran of Infinity Pants效果:火冰系加强
魔道: Acient Document Addict Pants效果:暗系加强
777 Invoker Pants效果:火系加强
Glitter Traces Pants效果:光系加强
战斗法师:Uproarious Assassin Pants效果:落花,碎霸,圆舞棍,火光炫纹加强
效果:闪电流星击,强袭流星打,碎霸,黄龙加强
Pants效果:连击数量越高,攻击增加
and Rule Pants效果:瞬发单次攻击技能加强
Pants效果:升龙,闪电,纷影效果增加,CD减少
气功:Amplification Pants of Nen shooter Sirin
Pants效果:分身,爆碎,罩子BUFF技能加强
效果:抛沙,擒月炎,伏地霸王拳,撒网等效果增加,CD减少
Pants效果:*雷,狂*伏地霸王拳,<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event)
href="tag.php?name=*BD*D6*CD*B7">街头风暴等效果增加,CD减少
Mad Dog Iouke Pants效果:抛沙等异常状态BUFF技能效果增加,BUFF等级增加
Hands Horror Pants效果:背摔,旋风大座等效果增加,CD减少
Grave Pants效果:旋风大座,地狱摇篮,裂石破天等效果增加,CD减少
Breaker Pants效果:背摔,旋风大座等冲击波范围/攻击增加,被抓敌人伤害减少
效果:猛龙破兵拔刀幻影等效果增加CD减少
效果:猛龙幻影等效果增加CD减少,里鬼CD增加
效果:各种精通效果增加,各种技能攻击力减少
鬼泣:Blade Darkness Pants效果:斩系攻击增加,CD减少
Possession of Black Flame Pants效果:黑炎效果增加时间加长,CD减少
Shadow Rage Pants效果:鬼斩等效果增加,CD减少
Rluer of Domain Pants效果:阵系范围增加,效果加强
效果:崩山等出血率增加,出血效果增强
效果:血爆抓头等效果增加,CD减少
Pants效果:波动剑系效果增加,距离增加,CD减少
Pants效果:刻印系技能效果增加,CD减少
效果:BUFF系技能消耗减少,效果增加
效果:空中射击,爆头一击等效果增加,死亡左轮伤害增加
效果:TMS,瞬踢,乱射效果增加,CD减少
效果:多重爆头,乱射,鹰枪效果增加
大枪:Papid Fire Heavy Gun Pants
效果:格林,细火,狙击,蓄力炮,激光效果增加,CD减少
效果:蓄力炮.原**,引力炮等效果增加,CD减少
效果:机枪细火,原**,激光效果增加
**:Bullet Destroyer Pants效果:银弹,冰弹,火弹,光雷效果增加
Secret Commandos Pants效果:地雷,交叉射击,40技能,45狙击效果增加,CD减少
Veiled Magazine Pants效果:毛雷光雷等效果增加,CD减少
Pants效果:移动固定机器人效果增加,CD减少
效果:G123攻击增加,攻击间隔减少
效果:*蛇炮,高达,鸟巢,空投效果增加,CD减少
远古套装任务开了之后,离开些许日子的我又开始了忙碌生涯。任务出了几天之后就有达人同志做出一套出来了,实在是猛啊,我在网上搜了一下,有好多任务流程,但是基本上10个有9个都是误导新人的,于是在766这我想更正一下(以下数据可能和实际略有出入,因为个人RP不同,但总体相差不大)。
1、200灵魂+200下级元素结晶交掉
3、冰宫绿名掉的100个任务道具,从下面走,数6张图*后在BOSS,一次打完5个任务怪随即有4-6个吧,比较靠RP,有时候倒霉起来一个都不掉也是有可能的事。一天PL刷玩基本可以做掉。
3、冰宫Boss掉的40个任务道具,这个比较靠RP,刷50-60次才可以OK
1、死亡塔14层的召唤萝莉掉的4个任务道具必须4次塔一次一个(网上盛传3个是误导新人)
2、死亡塔5,15,25,34层的APC掉的2个任务道具
3、40个混沌魔石和死亡塔所有法师APC掉的10个任务道具
1、死亡塔的玩具兵掉的80个任务道具3次塔搞定(网上只说21和31有,漏了11层的小玩具兵)
3、继续打死亡塔的玩具兵掉的80个任务道具3次塔搞定
1、遗迹5骑士每人5个任务道具。看RP的任务,7-10次搞定,有时候会在1-2个骑士卡住。
3、遗迹5骑士掉落的任务道具100个,网上说必掉,经本人实践并不是100%掉落,只是几率很高,20+次左右可以完成。
争议较大的来了!!网上盛传要1000多灵魂,纯属扯淡当时我收灵魂收了1000个,到任务做完了还剩400多个,还不算中途掉线的(PS:那天掉线真离谱,连续好几次安全检测,浪费我一个下午时间)
1、冒险遗迹Boss掉的任务道具15个。一次0-2个,掉2个的几率比不掉大。10-12次
2、继续冒险遗迹Boss掉的任务道具15个,一次0-2个,掉2个的几率比不掉大。10-12次
3、继续勇士遗迹Boss掉的任务道具15个,网上说是0-2个,反正我到做完每次必掉,但都是1个,不知道有没RP的朋友掉过2个`-0-
1、盗贼第3个图的绿名怪任务物品15个(必出)
2、盗贼小怪掉落的钉子80个加40个魔石(PS:比较看RP一次给1-6个,光头男和女飞贼都会掉,这边推荐大家先刷3图就退出来,如此反复15次,然后虚弱好了直接BOSS到钉子完成会比较省PL)
3、死亡塔APC掉落的40个任务道具+50个混沌魔石(好象叫什么冰冻的恐惧之源,几率非常之高,1次有20多个,2次塔必定完成)
1、老鼠绿名怪掉的任务道具各15个(PS:必掉道具,推荐大家刷6图就退,如此反复15次和上面一样)
2、盗贼掉的任务道具20个还要20个混沌魔石(网上说盗贼BOSS不是必掉,但我刷完20次每次都有,难道我RP这么好?)
3、无头的俩绿名怪掉落任务道具40个(必掉,一次2个,有人推荐刷8图就退,但是我推荐大家还是刷完BOSS吧,8和9PL没多大差距的,因为任务要求是冒险级以上所以虚弱打比较麻烦,追求速度的达人请无视我-0-,20次搞定)
4、无头BOSS道具30个(应该是一次必掉1个吧,有人说0-2个,我刷完30次完成没掉过2个也没出现不掉的情况,30次完成)
到这为止8件套完成了,武器可以根据大家的喜好和需求决定做不做。
武器(网上说的很难,我认为比前面某些任务特别是刷遗迹的简单多了)
1、20个机械牛BOSS的道具(一次几率掉0-2个,掉2个的几率比不掉大,15-20次完成)
2、20个悲鸣BOSS的道具(一次几率掉0-2个,掉2个几率比不掉大,15-20次完成)
3、25个混沌+200下级元素+200灾难
4、死亡之塔APC掉落的道具100个(网上说要20次,纯属扯淡,一次掉34+个,3次必定完成)
5、继续死亡之塔APC掉落的道具30个(一次掉15+个,40层以后很容易出,2次必定完成)
7、冰龙绿名蜘蛛的任务道具10个(比较RP,一次随即掉1个,15次左右可以完成)
8、冰龙BOSS掉的任务道具30个(有人说非常需要RP,一天疲劳就刷了几个,我刷了12次每次都有,目前还没做完,难道连续12次都有说明是我RP爆发了?-0-)现在仍在努力ing
深渊魔戒之召唤:道士佩带后可多召唤一个宝宝!
冥神(圣):麻痹:冥神(神):复活冥神(魔):**
杀戮之带:增加HP属*!(一切腰带+鞋子才能触发属*+HP,MP)
※※天罚:佩带后使用技能:彻地钉:逐日剑法:开天斩:流星火雨:飓风破:可随机打出攻魔道1.2倍神力10秒:攻魔道???注:佩戴于*符位置
※※诛天:佩带后使用技能:彻地钉:逐日剑法:开天斩:流星火雨:飓风破:可随机打出攻魔道1.5倍神力10秒:攻魔道???注:佩戴于*符位置
魅※诛天:佩带后使用技能:彻地钉:逐日剑法:开天斩:流星火雨:飓风破:可随机打出攻魔道1.7倍神力10秒:攻魔道???注:佩戴于*符位置
魅※承影:佩带后使用技能:彻地钉:逐日剑法:开天斩:流星火雨:飓风破:可随机打出攻魔道2.0倍神力10秒:攻魔道???注:佩戴于*符位置
凝气护盾:佩戴后可增加HP20*:防御魔防各200:攻魔道???注:佩戴于左手位置
筑基护盾:佩戴后可增加HP40*:防御魔防各400:攻魔道???注:佩戴于左手位置
结丹护盾:佩戴后可增加HP60*:防御魔防各600:攻魔道???注:佩戴于左手位置
元婴护盾:佩戴后可增加HP80*:防御魔防各800:攻魔道???注:佩戴于左手位置
化神护盾:佩戴后可增加HP100*:防御魔防各1000:攻魔道???注:佩戴于左手位置
三段斩 CD-1.2秒,攻击力+15*/超频持续时间+5秒
猛龙断空斩 CD-6秒,攻击回数-1,攻击力+30*/幻影剑舞 CD-15秒,攻击回数-1/裂波斩 CD-3秒
升龙击 CD-3秒,攻击力+12*/三段战攻击力-4*
猛龙断空斩 CD-5秒,*大攻击回数+2/拔刀 CD-2.5秒,攻击力-5*
幻影剑舞 CD-15秒,攻击回数+2/超频 CD-15秒,持续时间-10秒,物理暴击率+6*/里*** CD+1秒
**专精的升龙击冲击波伤害增加量+50*
超频持续时间+5秒/银落冲击波攻击力+40*,冲击波范围+15*,跳跃力+50
**专精的后跳砍冲击波攻击力+45*,弹地力+50/**专精的跳跃攻击冲击波攻击力+45*,弹地力+20
迅速更换武器 CD减少比率+30*/武器研究耐久度消耗减少率+5*
上挑攻击力+30*/格挡物理攻击力,魔法攻击力吸收率+5*/拔刀攻击力-5*/升龙击攻击力-5*/自动防御发动几率-5*
裂波斩攻击力+30*/空中双砍攻击力+30*/猛龙断空斩攻击力-5*/幻影剑舞攻击力-5*/两面逆转发动几率-3*
关于远古套装属*,血色残阳9件套属*的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、血色残阳套是适合绝大部分输出职业的一套任务传说。从属*来看,6件套的血色残阳能带来17*白字和两级一觉、**被觉。如果你是武*、战法、剑魂这类吃面板和一二觉的输出职业的话,可以直接选择这一套。当然,如果你是有追求的奶爸、奶妈,选择这一套作为一觉换装也是可以的。 2、虽然现在光环装备的效果属*已经被加上了一些限制,但是作为平民光环的代表套,断肠绝伤套依然是二五仔、混团职业的*佳选项。属强、三攻
1、《DNF》远古墓地位置在切斯特小镇下面的黑鸦之境区域。 2、具体走法:玩家从切斯特小镇下到黑鸦之境区域后,一直往右走进入地图选择界面,就可以在地图选择界面的右上角看到远古墓地地图。这图有三个领主,先打死的那个决定你要打哪个领主,哪个门上两块石头亮了你就往哪个门走。 3、《DNF》大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅
1、100级远古地下城在远古墓地,97级玩家可以去古地下城接取主线任务。 2、《地下城与勇士》是由韩国开发中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。 3、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机街机2D格斗游戏的特色,以任务引导角色成长为中心,结合副本为辅与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。 4、每个人物有10个道具装备位置
1.先说明一下所需装备,武器使用日耀喷发,可以穿墙造成伤害。防具的要求不是很高,可以看到这里使用的仅是神圣套。为了用*快速度击杀这里的饰品均为伤害4* 2.首先,搭建起这样一个建筑,用来挡住月总的部分攻击,再在不远处搭建出一个可以让护士入住的房屋,放置控制杆与传送器,用电线相连。准备好就可以召唤月总了 3.打月总的途中,需要注意血量,看到血量较低时,及时传送到护士身边回复血量
英灵传说远古遗迹守卫完成任务就能充能。根据查询相关资料显示: 1、守护宝箱的遗迹守卫只要接近宝箱就可以换醒。在击杀遗迹守卫后才可以开启箱子。 2、护遗迹的遗迹守卫,只要接近遗迹就可以换醒。不过有些遗迹是需要任务才能够**的,所以需要接取任务后才可以**遗迹守卫。击杀遗迹守卫后才能继续探索。 3、有的遗迹守卫只有在任务进行到一定时间后才会**。比如古云有螭任务的*后一个地点的遗迹守卫
在我的世界的体验中,有许多生物可以分为友好、敌对和中立的。远古守卫者是游戏中的一种敌对生物,下面就和深空高玩一起了解下我的世界远古守卫者详细介绍。 远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家施加“挖掘疲劳III”的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金块和湿海绵)不被开采,直到遗迹已经被完全探索,以及为防止玩家通过简单的挖掘墙壁而进入遗迹。 远古守卫者会发出光束伤害玩家。此外
在DNF中,远古宝藏的线索可以通过以下方式获得: 1、每日任务:每天完成一定数量的任务,可以获得远古宝藏的线索。 2、活动奖励:参加游戏中的各种活动,可以获得远古宝藏的线索。 3、副本掉落:在游戏中的一些副本中,可以掉落远古宝藏的线索。 4、商城购买:在游戏商城中,可以使用DNF币购买远古宝藏的线索。 据古代传说,在南美洲的地下,有一条长达千里的“黄金隧道”。沿着这条隧道向前迈进
剑与远征远古封印怎么玩?怎么通关?可能很多玩家对于这个远古封印的通关路线还不太清楚,深空游戏小编为大家带来剑与远征远古封印图文通关路线攻略汇总。 3.到3的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励 4.到4的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励 5.到5的位置,直接获取古旧的书籍 7.到7的位置,点击杂货铺,进行对话 8.到8的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励 10.到10的位置,点击杂货铺,进行对话 11
1、经脉。到了11级就能开始**时间开始修炼经脉,并且要时刻注意经脉修炼好的时间,并且**时间立刻修炼,这样就能有**的效率,当然如果你说你直接是加速完成的,那就不用时刻去留意了。 经脉给人物直接的提升是不言而喻的,全方面各种属*都有提升。还有灵根的提升,灵根的效果是你经脉越高级越明显的,而且是一次*的提升,所以从一开始就可以帮人物提升灵根,效果会一直存在的,是非常好的收益。2、装备强化