远古传说3 魔兽世界远古传说三部曲

原声大碟-《魔兽世界原声音乐—城市和地区的背景音乐》(WOW Music)[MP3!]

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魔兽世界原声音乐-城市和地区的背景音乐.-.[WoW_Music].专辑.(MP3).rar详情 144MB

中文名称:魔兽世界原声音乐—城市和地区的背景音乐

你是否还记得奥格瑞玛雄壮的节拍,还记得暴风城高亢的旋律,还记得幽暗城诡秘的曲调……你是否曾经为背景音乐的优美而陶醉?又是否因在战斗中响起的雄壮号角而斗志激昂?

在游戏中我们往往不应该忽略音乐所带给我们的震撼与感动,闭上眼睛,仔细聆听曾经*悉的旋律,或许能体会到更加丰富的内容与心情……

请随着我们的音乐来回忆,寻找初识魔兽世界的感动与惊喜吧……

了解欧美的配乐制作人以及他们的音乐需要知道两个关键词:Epic and Odic史诗及颂歌(小压一韵^^)

在WOW的音乐中融入了较多交响乐的要素:管乐部分宏大气势,弦乐部分强化旋律,同时辅佐以功能**强的鼓乐,从而有目的把战场的节奏代入,*后,背景中有大量宗教唱诗班演绎的宗教音乐中类似的和声,歌颂英雄,慰藉**

同时作为OST类别的音乐,肯定少不了有环境音,比如晚风萧萧,狂风肃肃,金戈敲击,铁马嘶鸣;当然,全部是**不断的交响乐脑子肯定是会被轰暴的,漫天战鼓之后听听流水潺潺,濯我清缨当然是一件非常惬意的事情,于是制作人在配乐中加入具有诙谐曲和小步舞曲要素的拨弦乐器和笛的伴奏的旋律来让听者放松

说说我写这篇文的目的,如果能让广大热爱WOW的人读了这篇文章之后再去听WOW的音乐,会有一些新的感受,我就满足了。音乐才是不同语言,不同人种,甚至是不同星球的人交流的*好工具啊^^

下面说说WOW OST这张CD的具体配置

这张CD依然由魔兽3原声的原班人马制作,恢宏纤细错落有致

四位制作人分别是Jason Hayes, Tacey W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford

Ps.题外话:个人在Reign of Chaos的原声中的*喜欢Stafford斯坦福叔叔作的那首“the Black rock&roll”

这张CD有30条曲目,大致可以分为4个部分

World Themes:几首各有特色的曲目构造了魔兽庞大世界的主题基调和旋律

City Themes:坐落在大陆上的每个城市的主题音乐

Ambient Musics:描绘魔兽世界广袤的土地中各种地貌和风景的音乐

Subsidiary Cuesheets:对玩家的各种状态附以这类的小曲目

这个曲子像*了古典中序曲中的快板—慢板—快板的结构,稍有不同的是开始的快板这里变成了沉重连续的战鼓声,而中间的慢板这里则是被改变了音色的弦乐和背景淡淡的鼓的附和所构成,*后的快板在这里成为那一连串战鼓的敲击配合收尾处的和声让整个曲目达到**

这首曲子是*强的叙事型音乐,前小半段4拍一段轻鼓,每段结尾处一重鼓的结构表达了战事的开端,仿佛正在有序行军的兽人大队,低头喘气,同时用手中的矛柄敲击着大地(怎么有种戒指爷的Helm’s Deep大战的感觉,笑~),而中间婉转的旋律配上背景低沉的号和鼓声则仿佛是一个沧桑老者在一个传奇英雄的故事,伟大的战士萨格拉斯?亦或是恐惧魔王?哈哈,自己问玻璃渣去

43秒时结束的低沉的弦乐和背景人声的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壮丽绘卷的旋律,这里运用回旋曲的一种表现手法,用不断回旋的曲调来构造出一种辽阔的景象,很类似老柴音乐里那种描绘俄罗斯之辽阔那种手法,有条件的人不妨找老柴的第5,6交响和D大调小协 Op35来听听

细细的抒情之后在1分钟左右的时候豁然开朗,和上曲差不多,给我的感觉的是歌颂上古天神把这块大陆恩赐给他的后人,*后配以拨弦乐的类似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律来表达凡人的颂神的舞蹈

空灵的女声,提琴和背景钟琴(或者是竖琴?)的点缀,葬歌的味道,虽无山有木兮国有殇那般大气的镇魂歌,却给人感觉是那种魂兮归来,永收亲族的味道

远古传说3 魔兽世界远古传说三部曲笛终于出现了,娓娓笛声引入,接着背景逐渐被雄壮鼓声和弦乐所取代,45秒左右开始扣题—“Echoes”,这里再次出现降调的笛声,而这个时候弦乐和号声也渐高,在1分40秒处再次扣题,回归笛声

开始部分缓慢渐厚的提琴引出1分10秒开始的雄壮的战歌,到1分40秒达到**,少了那种辽阔悠远的感觉,多了那份国之战,男儿守边疆的号召,真切题

这首曲子就是那个看了几K遍的Intro Movie的配乐,从开始隆隆鼓声到人声渐响,在矮人出场时那段人声真是神笔,如果不是背景的伴音,简直就像在听一出宏大的合唱剧(不过似乎离了鼓声就没那种感觉了==),可惜听不懂里面在唱啥……一般来说是意大利语或者德语,谁听懂了希望能说说……

结构几乎同**首Legends of Azeroth,雄壮—悠扬—雄壮,开始那段让我想起了星球大战进入共和国首都时候电影的配乐,一个广角的全景这时突然拉近到一个标志*建筑,音乐也突然拉近,从高昂的号声和人声描绘的那幅令人感到空间广袤的画卷一下变成了特写(14秒处),缓慢的曲调似在描述城门口竖立的那人类的英雄的雕塑,同时为了1分37秒的突然出现的颂歌做铺垫,这个时候对暴风城的镜头又再一次拉远,*后慢慢消逝

除了雄壮,更多了野*,背景里面不时出现的低沉的兽嘶,整个音乐的前半部分给人感觉像是在蛰伏,从1分30秒出开始渐响的战鼓仿佛在号召奥格瑞玛的战士们战斗即将来临,*后有点戛然而止的感觉,令人有点惋惜

这首曲子中动用了更多的环境音效,开始给人的感觉就是在戒指爷里面Saruman培养Orcs的地下基地的感觉,接着背景里面开始出现的人声低语,代表了城中飘散着的那些怨念巨大的**?功能*太强,不太喜欢

开始的曲式和调子稍微有点美国西部和波斯那么点的味道,43秒换到另外一个主题,安详平和中孕育着巨大的力量,难道是城市建立在悬崖旁,所以少了前面那些奔放的曲调,取而代之的是给人以辽阔感觉的笛声,总之这首曲子给人的感觉是异国情调—Celtic魂(虽然不是Celtic……)

开始的那段震人心魄的鼓声和突然开阔的声音简直就是在描绘那高大的庙宇壮城门口和两旁守护着精灵们的参天古树,中间的旋律显得幽暗静谧,但有节奏的鼓声伴奏又让静谧中含着生气,*后一段从2分3秒开始,听到这种旋律我就觉得是在描绘久远的历史的积淀,庄严而且神秘

开始那段调子太像在劳动时候呼喊的号子的曲调了,表达的意思应该是铁炉堡是众多工匠辛苦劳作的成果,而且那种开始的回旋让人感觉山何巍巍,天河苍苍,远望白雪覆盖的顶峰的巨城,随后低沉的号声和鼓声则给人以雄伟和稳重

环境音乐较上面两类就显得没有主题一些,功能*为主

长笛声用来表达埃尔文森林的静谧

风声和拨弦声和偶尔出现的鼓让暮色森林有一份肃杀之气,暗夜中藏杀机

异国情调十足的碎鼓声还有那突然滑坡夜空的笛声让荆棘谷显得越发神秘

空旷的混音则可以表现塔纳利斯沙漠的荒凉

泰达希尔的音乐是各种环境音乐里面*出彩的一个,神秘,幽静,高远,空灵,从林间泉水,到年代久远的巨木,显得是那么的“精灵”

除了上面的主要曲目以外,这些小品类的曲目也不可少,Tavern的凯尔特风格就让人眼前一亮,像是感觉让长途跋涉的旅人聚集在一起进行欢快的舞蹈,笛声和幽远的人声描绘了Moonfall的神圣感觉,Sacred里面再次用到那种宗教音乐中的唱法,*后的War匆匆结尾让人有些许失望

WOW的音乐太**了,尽管很早以前就已经听过很多遍,其实,WOW的音乐要在游戏中才能体会的出来,那些描绘城市和讲述英雄故事的雄壮音乐只有从正门慢慢跑进暴风城的时候方能感受

一个可以称的上是伟大的游戏必然有令人激动的配乐,HALO是如此,War3是如此,WOW更是如此,希望暴雪的这几位作曲家能在下一作暴雪的精品中为广大人民带来动听的音乐

原声大碟-《魔兽世界-燃烧的远征》(World Of Warcraft Burning Crusade)典藏版附赠CD[MP3!]

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原声大碟.-.[World.of.Warcraft.-.The.Burning.Crusade].专辑.(MP3).rar详情 178.2MB

英文名称:World Of Warcraft Burning Crusade

全球*热门的网络游戏《魔兽世界》资料片《燃烧远征》16日凌晨在全球发售,除了$39.99的标准版外,许多玩家还争相抢购标准价格为$69.99的典藏版,现在它在亚马逊网站的售价**也已经要164.5美元,我们就来看看它里面到底装了些什么。

根据官方资料,《魔兽世界:燃烧远征》典藏版包含:

《燃烧远征》的幕后制作花絮DVD。

赠送一只游戏内虚拟宠物:虚空雏龙。

两副魔兽世界卡片游戏起始包,外加高级卡片。

现将此原声大碟送出,希望大家喜欢。

08 Caverns of Time- The Battle for Mount Hyjal

12 Caverns of Time- The Escape from Durnholde

16 Caverns of Time- Opening of the Dark Portal

电骡上貌似有。。。。。。。。。。。

1、“**肆*,侵略吾魂。重握圣光,英雄并起。石上之名,传奇之魂。所创伟绩,既无人知,亦永不遗忘。这既是杜兰宁男儿,心存荣耀,无所畏惧。记住这些,当你心存疑虑。”

2、Do not stand at my grave and weep, I an not there, I do not sleep.

3、不要站在我的墓前为我哭泣。我不在那里,我不曾睡去。

4、I am in a thousand winds that blow, across Northreand'' s bright and shining snow.

5、我是万千呼啸的风,飞过白雪皑皑的诺森德。

6、I am the gentle showers of rain, on Westfall'' s fields of golden grain.

7、我是柔和细腻的雨,洒在西部荒野的金色稻田。

8、I am in the morning hush, of Stranglethorn'' s jungle, green and lush.

9、我是清幽安静的晨,弥漫在绿色茂盛的荆棘谷。

10、I am in the drums loud and grand, the thunderous hooves across Nagrand.

11、我是威武雄壮的鼓,踏过无限草原纳格兰。

12、I am the stars warmly gleaming, over Darnassus softly dreaming.

13、我是温暖闪耀的星,照耀达纳苏斯的静寞长眠。

14、I am in the birds that sing, I am in each lovely thing.

15、我是歌唱的鸟,我存在于一切的美好。

16、Do not stand at my grave and cry, I am not there. I do not die.

17、不要站在我的墓前为我哭泣,我不在那里,我从未离去。

魔兽世界版魔戒三部曲--史诗巨作《远古传说》,**强悍。虽然并非暴雪官方制作,而是由一些拥有专业技术的WoW玩家召集了上千的群众玩家参与,配以专业的配音和精美的后期制作,每天耗费三小时,历时一年半*终完成。共分3部,截止2007年12月已经全部制作完成并且发布到互联网上.讲述了联盟和部落共同对抗天灾军团的感人故事。当先知告诉大家阻止阿尔萨斯**的办法是找到灰烬使者后,天灾军团在巫妖王阿尔萨斯的带领下**艾泽拉斯!联盟和部落再一次联合起来对抗天灾军团。而我们的英雄Blazer则前往诺森德寻找灰烬使者。在历经灰烬使者的考验后,Blazer来到了纳克萨玛斯,与阿尔萨斯展开了一场惊心动魄的大战。*终Blazer牺牲了自己,净化了阿尔萨斯,阻止了巫妖王及燃烧军团的阴谋。但是,耐奥祖来到阿尔萨斯的身边,并让他重新带上了巫妖王的头盔并且与阿尔萨斯融合,一场更大的阴谋正在酝酿中。

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