超时空之战机制 超时空防御战怎么过关

DNF超时空之战单人怎么打?小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于超时空之战单刷攻略,希望大家喜欢。

1、Lv90以上角色可以参与,并且每天只能打1次,每周只有2次,每周四重置次数。

3、入场材料:50个诞生之芽+10w金币

4、死亡**:10秒内不复活后续将无法复活/死亡通关无奖励

5、普通超时空中只能复活2次,并且可以使用普通的*水,但是一些特点的*水无法使用:天堂的HP*剂、天堂的痊愈*剂、神圣祝福*水。

总共7个房间(每个房间的怪是随机选择的)进图的**张图和低六张图是没有怪的,实际上就只有五个图的怪。

**个怪,会出现魅妖**、融合型恶魔、狂热恶魔和超合金恶魔

1、前面的魅妖**、融合型恶魔2个怪物基本都可以强打。

2、狂热恶魔如果出现“激光”的话,1P跑起来,其他人输出就好了。第三个超合金,只要注意面前的“大拔刀”和“天火”砸下来,记得蹲伏就好了。

第二个怪就是磁力恶魔或者常春魔腾

1、磁力恶魔比较简单,进图后BOSS会分别跑到屏幕两边,然后朝着中间射出蓝色的激光和红色的激光,并且在中间生成一个可以被打破的红蓝护盾。使用小技能快速打破罩子,从而使得BOSS进入破防状态。打破能量罩以后在BOSS所处位置会留下红蓝两个能量球,人物触碰之后身上会带上相同颜色的能量球,吃红色的能量球只能攻击蓝色的BOSS,如果攻击红色的BOSS的话,BOSS则会回血。

2、常春魔腾朝角色释放一片魔藤,魔藤会有束缚加击飞效果,被束缚后可以吃世界仪解除效果。技能范围内会出现很多花,花会响应BOSS的另一个技能,因此尽可能让花蔓延的面积越小越好。boss会进入无敌状态,在2~3秒的无敌之后引爆图内所有的花,伤害较高。接下来就是虚弱,直接打就好了。

第三个怪就是引力恶魔“薛丁恶”和人类背叛者“宾柏”。

1、引力恶魔“薛丁恶”关键是配合,只有吃球的玩家能丢技能,而传球类似血字,撞到就接了,所以开荒图,除了主C3个人轮着带球,到读条要完传给主C,其他人看着就行。伤害不够可以主C丢完技能副C接上在丢。

2、人类背叛者“宾柏”这个怪物就有点麻烦,主要是会秒人,但是就一个“狂龙怒啸”大招会秒人,之后会释放"光枪"飞天,玩家需要跳起或者使用蹲伏躲避。如果被红球标记了,跑来跑去躲技能,因为boss会盯着你打。当怪物使用完“光枪”后,会进入落地的破防状态,此时可以输出。

第四个怪是光之恶魔:欧格里、暗之恶魔:艾森、重力恶魔:白斯

1、光之恶魔打字会简单一点BOSS在瞬移3次后必定会使用攻击,就是他的武器挥起来的时候,差不多有一秒的时间可以打(要提前打),但是这个时候记得瞎子的被动还有一些高hit技能关了,不然会害死队友。其他的在普通模式下面都不是大问题,光暗都是平A破招就行,千万别丢技能,没啥用。兵营都是4个复活币限制,死了的就别下了。

暗之恶魔攻略:这个同样可以用光恶魔打法,但是野团不会打是根本不知道BOSS在哪,暗恶魔是隐身,和月光一样身上有红点标记,他会移动到被攻击玩家附近,那时候平A就行,BOSS攻击玩家以爪子的形式,被抓到会束缚,过会**伤害不高没事。*简单的打法全部分开,四个角落,红点跑谁旁边一直狂按攻击键。

2、重力恶魔的技能伤害很高,容易秒人,玩家发现自己被吸过去,直接就是外跑,实在不行就吃世界仪(重力恶魔的技能基本都是身边150Px范围,比较容易躲开)一定要躲技能。重力恶魔有破防虚弱时间,BOSS单膝跪地赶紧输出。

1、四个阶段重复转,火->虚弱状态->冰->虚弱状态->风->虚弱状态->超越->虚弱状态,重复这个机制。

玩家要是伤害高基本可以第二轮甚至**轮带走,**个是火,然后虚弱,接着是冰风超越,其中夹在真身虚弱。火记得跳跃走动,冰地上亮起来就跑开,风基本都是跑走就好了,超越看主C的属*。

以上就是 DNF超时空之战单人怎么打的全部内容,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

不少玩家还不知道这个副本怎么打,那下面就来一起看下DNF超时空之战副本打法攻略吧。

体验服更新装备属*,但不是*终奖励。

1.该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为**个进入新副本的玩家。

2.副本胜利机制:同时压制三个兵营;

副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。

3.该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖*的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。

4.全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)

5.副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。

该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。

每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。

注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。

地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定战略很有必要。

雷达:击破雷达可以**增加全队伤害10*,并且可以看到怪物类型是什么;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见其是否能移动以及其读条剩余时间等信息。

炮塔:击破炮塔可以**减少怪物防御10*。

前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。

兵营:读条时间*长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。

*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。

普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。

超时空之战机制 超时空防御战怎么过关

1.攻坚副本中,雷达与炮塔*其重要,选择优先攻破。

2.三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。

*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防

3.在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。

4.当随机boss即将出现时会又“WARING”提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。

*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制

有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏**;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。

技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。

无狂暴条,可控制,伤害较高。难度*低,不做赘述。

无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御*低,伤害*低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。

有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。

有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的**扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。

进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。

磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉

无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球**抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击**即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。

每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。

有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏*花,领主隐身(前兆)后*花喷*,伤害*高,随后*花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种*花。

无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。

无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环*佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。

无狂暴条,固定*领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没**一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害*高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。

四、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。

暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90*后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁**。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害*高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。

光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)

无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:

2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪**,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。

3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围**,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。

有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;**迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随**,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害*高。整体难度较低。

1.开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。

2.全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。

3.在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。

4.上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。

5.一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。

6.上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。

7.留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。

8.一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。

9.大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。

10.确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。

11.推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关*佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动*水)。

12.大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。

13.队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。

1、dnf超时空之战一阶段开荒步骤是什么?超时空之战是十周年庆上线的国服特有副本,这个副本类似于moba模式,而且*近都在爆料关于超时空之战的内容,今天特地开一篇说说超时空之战一阶段的开荒攻略。

2、【醒目1】:超时空之战的副本完成度*低,出现了不少贴图BUG,以及人物无法显示的BUG,所以本次的怪物介绍以及流程介绍,仅是体验服的测试内容,正式副本流程,以及怪物特*,以国服为准。

3、【醒目2】:本次超时空之战并没有实装二阶段,因此目前仅提供一阶段的流程怪物介绍,并且关于副本的奖励道具,也没有实装,所以目前市面上公布的兑换内容均为YY,无实际参考价值,请各位玩家勿传谣言。

4、【醒目3】:因为是测试服的完成度*低的测试,本篇攻略介绍的内容均为完成度*低的测试版本的攻略,正式攻略请等待官方更新(我们也明白,如果真的这些机制实装国服,将对大部分职业十分不友好,甚至会出现部分职业,因职业机制被拒之门外的残酷情况)

5、因游戏自带UI的复杂程度十分不便于介绍副本情况,我们接下来的副本流程介绍,将使用由

6、整体流程可以看到,玩家需要兵分3路,来完成上中下3路的推进,前哨站会生成可移动的怪物,并且会随着副本怪物图标下的移动条来进行移动,每次移动条读满后,怪物会在当前线路上前进一格。

7、下方有移动条的就是会移动的怪物而玩家在前进后的地图,将会生成普通的不会移动的怪物。

8、所以你可以理解成,只有有移动条的怪物才具有威胁,而无移动条的

9、怪,仅会影响你的队伍的整体移动效率。

10、而一阶段的通关条件就是在保证基地不被怪物占领的情况下,清理掉3个兵营即可通关一阶段。雷达以及炮塔的存在是可以给玩家增加正面收益的。

11、本次副本的移动方式十分有趣,在编队的时候,每个编队仅能容纳1人。

12、编队结束后玩家可获得对应编队的图标展示,在开始攻坚后,玩家可选择上中下3个光圈进行自行移动。移动到新的无怪物地图时,移动效率等同现在的站街移动(天空套可大幅度增加队伍的机动*)。同时会在地图的右上角显示当前房间存在的玩家情况。

13、此时地图中存在4名玩家玩家房间与房间的切换时找到对应方向的光圈即可进行移动。

14、光圈在右侧,证明我们是向右侧移动

15、但当下个房间存在怪物时,**进入光圈的队员会提示,

16、移动后会开始作战,点击确认后,将会让当前房间的所有队员进入**位点击确认的玩家选择的前进方向的怪物房间

17、(当前房间存在4名玩家以上的时候,无法进行遭遇怪物的移动)

18、点击确认后,当前房间的所有队员自动编队,进入攻坚副本

19、本次仅能使用在开团NPC购买的拥有次数上限的回复*剂以及在商人位置购买的伤害增益*剂。并且都拥有使用CD以及单次购买上限的限制。

20、可以在基地的左侧的NPC处购买*剂

21、但是*剂的单次购买量,拥有限制,回复*剂一次仅能购买多15个,世界仪一次*多能购买10个。

22、不过仅有单次携带数量的限制,可回到基地重复购买。急救包回复HPMP30*,CD10秒,世界仪接触异常效果,CD10秒。均为**计算CD。

23、当然,还会有一个商人NPC,会随机出现在没有怪物的房间,玩家可以在该商人手里补充现有的回复以及解除异常*剂以外,还可以购买到增加伤害的*剂,以及增加城镇移动速度的*剂。

24、增加175四维以及12*的魔法物理攻击力

25、那关于整体的流程其实很简单,玩家在保证没有移动的怪物前进到3路的基地位置的情况下,打掉3路的前哨后,打掉前哨后面的兵营,即可通关一阶段。而其他的所有包括

26、仅属于增加团队增益的内容,在队伍强力的情况下,可不去刻意顾忌。

27、因为队员的网络以及整体账号的资源问题,我们没有选择效率较高的323(上路3个,中路2个,下路3个)的平行推进打法,而是采用的44推进的打法,满额队伍直接一口气打通中路的前哨站后再去推进上路,同时下路持续推进,同时因为炮塔的怪物需要*高的伤害才能很好的处理,所以我们放弃了炮塔的占据(10*的伤害提升对于整体帮助微乎其微),但上路是要拿雷达的(雷达的侦测怪物可以很好的了解下一个怪物,以及整体前进怪物的推进情况,建议开荒时,放弃炮塔,但雷达必须拿)。同时在攻坚的过程中,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全来得及。然后在打掉前哨站后,再按照同样的方式,中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。

28、那么本次的一阶段介绍到此就结束了,下一篇将会为各位玩家介绍每一路的小怪、移动怪物、前哨怪物、兵营怪物的应对方式,以及难点介绍。

29、在经历了国服1千多次的安图恩、卢克养猪以后。本次副本的开荒之旅,可以用**二字来形容,*其复杂的副本机制,*高的怪物应对机制,*高的怪物血量,都让我这个养猪惯了的人打的热血沸腾,首次加入的复杂的地图机制,以及取消了队长带队进图的方式,采用了复杂的个人移动,谁**入谁就有选择进入副本权限的设定,大大增加了Raid副本的团队*,可以这么说,如果8个人中有一个人,不明白应该如何走,可能直接会导致整个攻坚的失败(回忆一下安图恩开荒二阶段时,有多少人说

30、),这个机制很好的解决了很多玩家的惰*思维,以往的,

31、我知道什么怪物怎么应对就行,在这次的时空之战中完全行不通。同时如果这个副本没有语音交流,初期的开荒成功率基本为0。所以我觉得这次的副本可以**的剔除掉一些

32、的玩家,让真正努力的玩家可以体会到团队副本的

33、-只要出现队伍的人员调度,调度玩家*易在调度的过程中迷路,导致调度效率降低,导致副本攻坚失败。

34、-部分怪物机制,只要一个队员无法处理,或者处理失误,怪物将**的进入无敌或者遁地的状态,玩家只能点击撤退返回基地,等待**时间。

35、副本强度评价:机制难度高于安图恩,怪物强度高于卢克

36、[输出]90**SS+90A+双无尽+魂链or恍惚套3**[奶爸]380045荣誉以上的七宗罪散搭JJ9[奶妈]450022勇气以上的七宗罪散搭注意:该推荐仅是伤害部分可达到一套秒的成功率**的开荒配置,真实配置可按照*练度来进行降低,并且本次装备需求概念十分模糊并未做详细规定,仅供参考。

37、副本整体评价:这才是,我印象中的

OK,关于超时空之战机制和超时空防御战怎么过关的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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