赵信重做 赵信改版前技能

lol赵信重做技能是什么?近期官方针对赵信这个英雄进行了技能重做,对于英雄的整体玩法和技能改动都比较大,整体来看本次重做削弱了赵信的爆发能力,降低CD时间,同时被动技能回血和大招技能增加了AP加成,大招的AP加成是1.1,所以AP赵信的玩法又可以出现了。改动后的赵信E技能面对被挑战的敌人,释放距离可以达到1100码,还能够穿墙,意味着有更强力的追击近身手段,不怕被敌人放风筝了。

这个改动预计会在11.6版本中实装,目前已经更新至美测试服中。

1、本次对赵信是技能上的重做,现在赵信开大之后将会对范围内所有敌人造成伤害的同时获得护甲和魔抗,对命中的敌人施加4秒挑战状态,每有一名敌人处于挑战状态赵信都会增加对其造成的普攻伤害。2、总的来说重做之后的赵信需要给他时间启动,护甲和魔抗叠起来强度就会比较高。

这样的改动让赵信不能再站在前排**个了,*好是放在第二排,这样能够有足够的时间让赵信释放大招叠加自己的双抗,带上防御装的话赵信的挨打能力将会进一步提升。

1.给予赵信玩家更有意义和趣味*的选择

2.给予赵信在英雄联盟中****的定位

将W技能每三下普攻附带额外伤害和回复生命值的效果移动到被动技能中

**次攻击是“横扫”,对前方锥形范围内的敌人造成伤害;

第二次是“突刺”,对远距离的敌人造成更高伤害并且附带1.5秒的减**果

W技能的调整,让赵信拥有了不错的AOE效果,这可以让他放弃提亚马特,换一些更适合他的装备。而远距离的减**果,也大大增强了赵信的控制能力。可以说,W技能的改动,让赵信作为上单的可能变得更大了。当然,在打野位置上,赵信仍旧可以表现的非常强势。

将W技能增加的攻速加成效果移动到E技能中,在使用E技能命中敌人后才可以触发。

赵信能够更加频繁的获得增加攻速的效果,此前,不少玩家都出现过赵信突进后,没有及时开启W的情况,而E技能的改动,则是避免了这样的问题。但目前E技能是否保留减速的效果还是未知,如果仍旧保留减**果,那么这个技能将会空前强大。

重命名为“Crescent Guard(新月守卫)”,赵信的大招依然会将圆形范围内的敌人击退到范围外造成伤害,只有*近一个被赵信攻击的敌人不会被击退到范围外。

新效果-在施放R技能后的3秒内,赵信会制造一个区域保护自己,抵御来自区域外任何来自英雄的伤害,并且赵信每次攻击敌方英雄就会延长这个区域的持续时间。

1、问题一:英雄联盟。为什么都说赵信十有九坑?赵信的上手难度又不高因为赵信没有任何逃生的技能,所以赵信打团战必须要找到一个好的切入时机。但是新手们打团不会懂这些的,所以新手们的纯输出赵信进去就直接死掉。而老手们习惯给赵信出肉,前期赵信如果没有很好的抓人的话,出肉的赵信到了后期就没有什么太大的作用,这才导致了玩赵信的十有九坑。

赵信重做 赵信改版前技能2、问题二:英雄联盟为什么说赵信10个有9个坑赵信打团属于壮士一去不复返型的,多数人不懂得什么时候切入*合适,所以九个坑

3、问题三:英雄联盟高端赛为什么有人用赵信这种十个九坑的英雄,却没人用诺手和无双剑姬,为什么????? LZ该醒醒了,十信九坑那是过去了。现在赵信很强力的。至于为什么不用诺手和剑姬?给你解释下。

4、诺手,典型的前期英雄,后期无力的程度有的一比。这类前期英雄除非在优势期把对手打的毫无还手的力气,而且在这同时带起全队节奏才可以。但是在高端赛里选手都是很会控制节奏的,如果上单被诺手打崩或者压制,那诺手必然被针对,而且被针对的很惨。而且诺手团战无力,切后排又腿短。在走位好的ADC眼力,他就是鸡肋。同时,诺手又是一个很吃队友的英雄,出的装备大多都是大件,而且要求越快越好。这时候就有一个问题了,人头是让诺手,还是ADC...让ADC诺手就鸡肋,让诺手,那么后期必然全盘崩俯。所以就有了人头狗这个称号...

5、至于剑姬的话,后期确实比诺手强力。但是有一点就是剑姬可以打的位置。

6、赵信可以打野,可以上单,而且能力都不错。如果中路是卡萨丁的话还可以中单。剑姬呢?上单?太弱势。打野?GANK能力和清野能力都远不及赵信。辅助?别逗了。中单就更不可能了。这么尴尬的一个英雄自然没人用了。

7、其实每个英雄都很强,只要玩法正确。至于为什么用的人不多,也并不是英雄垃圾的原因,只不过是不适合这种打法罢了。路人*这两个英雄不是经常见么?LZ不要总是拿比赛来衡量,毕竟咱们只是休闲玩家,比赛不适合咱们,没事打打匹配排位什么的坑一坑就可以了。不要想太多。

8、问题四:英雄联盟赵信很垃圾吗说句实话啊赵信这种英雄怎么出装都是坑穿初级玩家觉得这个英雄简单到了后期你会发现一句名言的应验“十赵九坑”

9、这个英雄生存能力不强输出一般换句话说就是打不**也跑不出去

10、真心奉劝你还是玩点有特色的英雄

11、问题五:英雄联盟为什么说十个赵信九个坑呢?你知道这句话出自什么时候吗....还是去年5,6月份赵信技能没重做之前的说法,那时的赵信确实很废,能玩好的人很少,加上啦啦啦德玛西亚的宣传

12、自从赵信技能全面改版(也就是现在的技能)后,地位直线上升,加上打法出装的不断完善,都可以算是现在打野的不二人选了上单也能打得很强势

13、所谓的蛮易信3坑都是原来的说法现在AD AP流均被开发没有对他们的歧视

14、问题六:Lol高端*为什么没看过赵信因为赵信十有九坑,技能问题,丹战搞配合的话有很多配合,但是没有赵信的影子、、、就说近战吧,没有蛮子能拼命,没有剑圣能偷塔,没有草丛伦能抗,够不够?有木有?

15、问题七:LOL新手怎么玩赵信?导语:本文是介绍LOL新手玩赵信一点寒芒先到,随后枪出如龙。中国风的赵信确实很吸引人,再加上广大的、无处不在的云迷,赵信在国服想不火都难。如此人气高的英雄为何十有九坑呢?原因在于队友配合。赵信是个擅长冲锋陷阵的英雄,但正如英雄台词――冲锋陷阵,有死无生。大多数赵信都是走纯AD路线,期望直接捅死对方,不能说这么说有错,但是为什么你一定要**个冲锋呢?是的,赵信物理伤害却是很高,【三重爪击】配合【狂战怒吼】非常有***,但请记得自己身份,你是一个ADC,不是TANK,当团战时你冲上去意图GANK的时候,你的队友则认为你是在送人头。此外,赵信不是无敌的,他是赵信,不是赵云,很多时候我看到赵信冲着对面TANK的菊花就冲过去了,我都觉得无可思议。炼金、慎、阿木木、牛头哪个会怕赵信?如果我玩牛头的话,我就怕你不过来,只要你敢过来,直接【Q】【W】击飞你,省的我追你追不上。我向新手推荐这个英雄,同时希望你们不要把赵云的影子放在赵信身上,安心做一个近战ADC。技能顺序:【R】【Q】【E】【W】,请前期点一点【W】增加攻击速度。⒑谏?懈钫摺⒈???浮⒒糜爸?

16、问题八:英雄联盟中三坑是那几个?以前是蛮易信,因为大多数人不会用以及和现有成型的阵容不搭配。现在赵信打野王。apjs中单线霸。只有蛮子还比较尴尬。

17、团战无作为称之为坑。以前很多蛮易信都是无脑堆攻击进人堆被秒,只能偷塔。改了几次信易都好多了。

18、问题九:英雄联盟。为什么都说赵信十有九坑?赵信的上手难度又不高因为赵信没有任何逃生的技能,所以赵信打团战必须要找到一个好的切入时机。但是新手们打团不会懂这些的,所以新手们的纯输出赵信进去就直接死掉。而老手们习惯给赵信出肉,前期赵信如果没有很好的抓人的话,出肉的赵信到了后期就没有什么太大的作用,这才导致了玩赵信的十有九坑。

19、问题十:英雄联盟高端赛为什么有人用赵信这种十个九坑的英雄,却没人用诺手和无双剑姬,为什么????? LZ该醒醒了,十信九坑那是过去了。现在赵信很强力的。至于为什么不用诺手和剑姬?给你解释下。

20、诺手,典型的前期英雄,后期无力的程度有的一比。这类前期英雄除非在优势期把对手打的毫无还手的力气,而且在这同时带起全队节奏才可以。但是在高端赛里选手都是很会控制节奏的,如果上单被诺手打崩或者压制,那诺手必然被针对,而且被针对的很惨。而且诺手团战无力,切后排又腿短。在走位好的ADC眼力,他就是鸡肋。同时,诺手又是一个很吃队友的英雄,出的装备大多都是大件,而且要求越快越好。这时候就有一个问题了,人头是让诺手,还是ADC...让ADC诺手就鸡肋,让诺手,那么后期必然全盘崩俯。所以就有了人头狗这个称号...

21、至于剑姬的话,后期确实比诺手强力。但是有一点就是剑姬可以打的位置。

22、赵信可以打野,可以上单,而且能力都不错。如果中路是卡萨丁的话还可以中单。剑姬呢?上单?太弱势。打野?GANK能力和清野能力都远不及赵信。辅助?别逗了。中单就更不可能了。这么尴尬的一个英雄自然没人用了。

23、其实每个英雄都很强,只要玩法正确。至于为什么用的人不多,也并不是英雄垃圾的原因,只不过是不适合这种打法罢了。路人*这两个英雄不是经常见么?LZ不要总是拿比赛来衡量,毕竟咱们只是休闲玩家,比赛不适合咱们,没事打打匹配排位什么的坑一坑就可以了。不要想太多。

LOL赵信在羊刀吞噬版本风靡一时,然而随着装备的改动,渐渐没有人玩赵信了。官方设计师看到这点打算对赵信动刀子了。那么重做后的赵信会发生什么样的变化呢!

赵信是一个很受欢迎的英雄,因此首先要保证那些目前让他受欢迎的机制保留。因此,Q和E技能没有太大的变化。

赵信改动的目标是让喜爱这一英雄的玩家能打出丰富有趣的操作,而不仅仅是考虑啥时候开团。赵信现在缺少一些能够

的机会,所以这方面也会加强。同时在英雄认知上,目前的技能没有很好的传达出这位英雄的属*,因此官方将给他加入新的技能,并改动大招,来让他在1V1和团战中有更灵活、亮眼的表现。

第三下普攻造成伤害并回复生命值

-新的W技能-WindBecomesLightning

先是在用长矛对面前的锥形范围内造成伤害,紧接着第二段则是远距离攻击,伤害更高,并会减速敌人1.5秒。

向敌人突进会给予赵信攻速加成。

赵信的大招依然会击退敌人并造成伤害,新增3秒后赵信周身创造出一个防御*领域,阻挡区域外敌人的攻击。每当赵信攻击敌方英雄,大招的持续时间还将会稍稍延长一些。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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