赛尔号斯加尔卡 赛尔号怀旧服必备精灵

1、赛尔号斯加尔卡可以通过参加赛尔号游戏中的活动来获得。

2、赛尔号斯加尔卡是赛尔号游戏中的一种稀有精灵,它拥有强大的攻击力和防御力,是玩家们追逐的目标之一。要获得赛尔号斯加尔卡,玩家需要密切关注游戏中的活动公告,以便及时了解活动的开始时间和参与方式。通常,获得赛尔号斯加尔卡的活动都有一定的难度,需要玩家具备一定的游戏技巧和实力。

3、在活动中,玩家可能需要完成一系列的任务或者挑战,例如击败特定的敌人、达到一定的等级或者完成特定的副本等。完成这些任务后,玩家就有机会获得赛尔号斯加尔卡。此外,有些活动可能会要求玩家进行抽奖或者兑换,这就需要玩家在游戏中积累一定的资源或者运气。

4、总之,要获得赛尔号斯加尔卡,玩家需要付出一定的努力和时间,不断提升自己的游戏技巧和实力,同时密切关注游戏中的活动公告,以便及时参与并获得丰厚的奖励。

1、快攻 1级普通物攻威力45,无视对方速度。 PP40

2、念动力 5级属*攻击 100*改变自身命中等级1。 PP30

3、影球 9级暗系特攻,威力45。 PP40

4、*速 13级属*攻击 100*改变自身速度等级2。 PP30

5、残影连击 17级暗系物攻威力20,1回合做3~5次攻击。 PP30

6、暗影冲刺 22级属*攻击命中后100*令对方害怕。PP20

7、暗影箭 25级暗系特攻威力65,5*令对方害怕。 PP40

8、噬魂之刃 29级暗系物攻威力80,降低对方25点战斗时的**HP。 PP20

9、暗影集中 33级属*攻击,100*改变自身特攻等级2。 PP20

10、穿影弹 37级暗系特攻威力80。 PP30

11、荒芜 42级普通物攻威力100,额外增加50点固定伤害。 PP15

12、恐吓 45级属*攻击 100*改变对方防御、特防等级-1。 PP20

13、震慑风暴 49级暗系特攻威力110,20*降低对方所有技能PP值1点。 PP10

14、灭魔冲旋 53级暗系物攻威力130,5*令对方害怕。 PP5

15、暗黑加持 57级属*攻击,100*改变自身攻击、特攻等级1。 PP20

16、黑色幻影 61级暗系特攻,威力130,5*令对方害怕。 PP5

17、魂之形态 65级属*攻击 5回合自身受到物理攻击伤害减半。

18、黯灭一击 69级暗系物攻威力140,20*改变对方防御等级-1。 PP5

19、鬼影重重 73级暗系特攻威力150,100*改变对方命中等级-1。 PP5

20、索尔 7级/14级平衡*格(不加不减防御)防御13/21为满个体;

21、索米亚 22级平衡*格(不加不减攻击/特攻)攻击43/特攻47为满个体;

22、索米亚 6级平衡*格(不加不减特防)特防15为满个体;

23、索米亚 9级平衡*格(不加不减防御/特防)防御18/特防20为满个体;

24、索比拉特 43级平衡*格(不加不减攻击/速度/特防)攻击105/速度104/特防94为满个体

25、索比拉特 13级平衡*格(不加不减速度)速度35为满个体;

26、索比拉特 15级平衡*格(不加不减特防)特防36为满个体。

27、大家仔细看技能*后一招减命中.....暗影融合的确nb

28、冲撞 1级普通物攻威力35,后出手威力2倍 PP30

29、金属声波:属*攻击 100*对方防御减1 PP 40

30、散弹速射:机械系特攻,威力30 1回合2-3次攻击

31、钢之爪机械系物理攻击威力50 20*改变自身攻击等级1。 PP35

32、蓄力属*攻击 100*改变自身攻击2。 PP30

33、蓄电脉枪:电系特攻威力80 10*麻痹对方 PP15

34、瞄准:属*攻击 100*自身命中+1 PP 40

35、强攻:普通物攻威力60,对方体力小于1/2威力2倍 PP35

36、充能属*攻击 100*改变自身特攻2。 PP20

37、合金冲击:机械系物攻威力90 20*对方防御-1 PP 20

38、引力磁场属*攻击 100*改变对方速度减2。 PP25

赛尔号斯加尔卡 赛尔号怀旧服必备精灵

39、热能激光::机械系特攻,威力105 PP15

40、高温禁锢:53级:火系物攻 20***对方 PP15

41、构造体:57级属*攻击 5回合不出现异常情况 PP20

42、能量轰击:61级机械系特攻威力150 PP5

43、百裂冲击:64级机械系物攻威力150 PP5

44、机械革命:69级属*攻击 100*双防加2 PP15

45、73级学会微核轰击炮:机械系特殊攻击。威力150 PP1自身威力小于1/4时。威力加2倍!

46、多塔 13级平衡*格(不加不减防御/特防)防御22/特防22为满个体;

47、托雷塔斯 46级平衡*格(不加不减防御/双防)防御102/特防102为满个体;

48、托雷塔斯 51级体力189必定满个体;

49、托雷塔斯 19级平衡*格(不加不减防御/特防)防御45/特防45为满个体。

50、威力150体力小于四分之一威力2倍

51、.....还有个加双防2的,看来势必要练一只看看了....不过速度好低没先手(现在看来

52、5J变化术属* 5回合和对手攻击力相同 25pp

53、40J幻光波超特 80 15*命中-1 30pp

54、43J闪光护盾属* 5回合受到物攻伤害减半

55、55J飞空冲撞飞物 90,1/4反弹,20pp

56、64J*速旋转普物 90,20点固定伤害,15pp

57、70J宇宙幻影超特,150,自身防御-1,5pp

58、73J反射镜属*,3-4回合,反弹对手1/2伤害

59、76J无限之光超特 150,20*特攻+1,5pp

60、抽打:普通物理攻击:威力40 PP40

61、光弹:光系特殊攻击:威力50 PP40

62、提神:属*技能技能使用成功时100*改变自身攻击等级1 PP20

63、6级鸣叫技能使用成功时,100*改变对方攻击等级-1 PP40

64、11级迅喙击飞行系物理攻击威力60 PP25估计先手

65、16级光弹光系特殊攻击威力50,PP40

66、赛尔号伶俐鸟21级进化成赛尔号伶俐雀

67、24级圣炎光系物攻威力15命中时50*令对方** PP20

68、28级四散光波光系特攻威力70 PP35

69、32级神速属*技能 PP20技能使用成功时100改变自身速度等级2

70、居合返普通物理攻击先出手威力2倍 PP15

71、强射光住:光系特殊攻击,1回合2-3次攻击 PP15

72、赛尔号伶俐雀41级进化成赛尔号伶俐雕

73、44级模仿术属*技能 PP20 5回合自身的防御力和对手相同

74、48级逆转喙击:飞行物理攻击威力120 PP10

75、52级大晴天:属*技能:2回合光系技能威力2倍 PP5

76、56级净炎圆舞光系特殊攻击威力130技能使用成功 10*改变自身特攻等级2 PP5

77、60级回光返照:属*技能解除自身能力下降状态,同时双防+1 PP10

78、64级聚光贯冲波光系物理攻击威力150 100*本方疲惫1回合 PP5

79、1J撞击,物理攻击,PP:35,威力:35

80、6J充电,属*攻击,PP:20,威力:0,下回合本放电系伤害乘二

81、11J暗之雷,暗影物理,PP:25,威力:60

82、16J雷电击,电系特殊,PP:40,威力:40

83、20J电磁波,属*攻击,PP:20,威力:0,命中后100*令对方麻痹

84、24J迅雷击,电系物理,PP:35,威力:65

85、28J黑色闪电,暗影特殊,PP:35,威力:60,命中后5*令对方麻痹

86、32J**,属*攻击,PP:30,威力:0,技能使用成功时,100*会改变自身特防等级2

87、36J玄雷阵,电系物理,PP:20,威力:75,额外增加50点固定伤害

88、41J玄雷阵,电系特殊,PP:25,威力:75,命中后5*令对方麻痹

89、44J惊雷,属*攻击, PP:20,威力:0,技能使用成功时,100*改变对方特防等级—2

90、47J雷鸣闪,电系物理,PP:10,威力:100,命中后5*另对方麻痹

91、50J电闪光滑阵,属*攻击,PP:1,威力:0,自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合必定致命

92、54J闪光雷电,特殊攻击,PP:10,威力:115,命中后5*另对方麻痹

93、58J雷暴,属*攻击,PP:20,威力:0,技能使用成功时,100*改变自身攻击、特攻等级1

94、62J虚体闪电,超能物理,PP:10,威力:120

95、66J超自然闪电,电系特殊,PP:5,威力:130,命中对方是,有10*的几率降低对方所有技能3点PP值

96、70J乌云密布,属*攻击,PP:10,威力:0,技能使用成功时100*改变对方攻击、命中等级-1

97、74J蓄能**,电系物理, PP:5,威力:150,对方所受伤害的1/4反弹给自

1、1J撞击,物理攻击,PP:35,威力:35

2、6J充电,属*攻击,PP:20,威力:0,下回合本放电系伤害乘二

3、11J暗之雷,暗影物理,PP:25,威力:60

4、16J雷电击,电系特殊,PP:40,威力:40

5、20J电磁波,属*攻击,PP:20,威力:0,命中后100*令对方麻痹

6、24J迅雷击,电系物理,PP:35,威力:65,先手

7、28J黑色闪电,暗影特殊,PP:35,威力:60,命中后5*令对方麻痹

8、32J**,属*攻击,PP:30,威力:0,技能使用成功时,100*会改变自身特防等级2

9、36J玄雷阵,电系物理,PP:20,威力:75,额外增加50点固定伤害

10、41J玄雷阵,电系特殊,PP:25,威力:75,命中后5*令对方麻痹

11、44J惊雷,属*攻击, PP:20,威力:0,技能使用成功时,100*改变对方特防等级—2

12、47J雷鸣闪,电系物理,PP:10,威力:100,命中后5*另对方麻痹

13、50J电闪光华阵,属*攻击,PP:1,威力:0,自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合必定致命

14、54J闪光雷电,特殊攻击,PP:10,威力:115,命中后5*另对方麻痹

15、58J雷暴,属*攻击,PP:20,威力:0,技能使用成功时,100*改变自身攻击、特攻等级1

16、62J虚体闪电,超能物理,PP:10,威力:120

17、66J超自然闪电,电系特殊,PP:5,威力:130,命中对方是,有10*的几率降低对方所有技能3点PP值

18、70J乌云密布,属*攻击,PP:10,威力:0,技能使用成功时100*改变对方攻击、命中等级-1

19、74J蓄能**,电系物理, PP:5,威力:150,对方所受伤害的1/4反弹给自己

我并不建议刷速度、它的速度种族不高、就算刷了,也快不到哪去、仅73的速度种族、*限也只270而已、碰到高速控场的仍是没办法、所以速度是不用刷了

体力是必须要的、虽然只有111的种族、不过还是可以凑合一下的、体力*好刷满、尽可能让被对方**的几率减小、剩下的学习力用来刷双防、哪一边少那一边就多刷点、也可以多刷些防御或特防、这个随便啦、、

至于楼主的黑电、28个体是没关系了、算是高个体了、至于*格、建议楼主洗一个加防御或特防的*格、但不要减防御或减特防的、减攻击特攻速度随便啦、不碍事的、

(1)**(电闪光华阵)必须滴(2)迅雷击、先制+1、偶尔派的上用场的啦(3)乌云密布降对方攻击和命中1等级的、偶尔用用的(4)电磁波偶尔可以**小杂兵之类的、

以上文字均由鄙人一人所为、鄙视抄袭!

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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