象棋残*游戏 中国象棋残***大全

中国象棋八大残*是:大征西、七星聚会、野马操田、带子入朝、大九连环、小征东、火烧连营、炮炸两狼关。

“小征西”是一则很受人们喜爱的江湖古*,但因变化不多,因而江湖棋人一直在进行探索,试图修改。1953年以后,上海的江湖棋摊上出现了加黑边卒的“征西”*,流传很广,影响很大,成为江湖上***的八大棋*之一。人们把它叫“大征西”,把原*叫“小征西”。

在所有的江湖残*中,着法*深奥,变化*繁复的,可说就是这则“大征西”*,甚至连素有残*之王的“七星聚会”的难度和变化也远不如此*,它堪称是江湖残*中的王中之王。

“七星聚会”是清代起广泛流传于民间的古谱四大江湖名*之首,清代出版的**棋谱几乎都刊有此*,只是*名略有差异。在象棋排*中,“七星聚会”影响大,流传广,并被誉为“棋*之王”。

这*棋的棋图由红黑双方各七子组成,结*时又多以双方合计七子组成,所以又有“七星”、“七星棋”、“江湖七星”、“大七星”等名称。

“七星聚会”构思精巧,陷阱四伏。乍一看,红方似有胜机,棋摊前的“初生牛犊”常因求胜心切,误中设*人的圈套,故江湖艺人多以此*为谋生的法宝。

“野马操田”*,亦名“野马躁田”、“大车马”、“管鲍分马”,简称“野马”。古谱四大名*之一。棋势为:经过十余回合“序战”后,成为车马斗车兵的实用残*。出现先走一方易胜的假象,往往使人误认为起着即可成杀*而坠入圈套。

“野马操田”的主题是车马斗车卒,因其着法深奥,变化多端,而且一开始就有红方双车单马可以连杀的假象,所以江湖排*艺人都乐于摆设这*棋。此*经过当代人们的修改,删去了红方一路边兵,其着法比原*更为奥妙,变化更为繁复,且有可能弈成和*。

带子入朝是一则十分**的排*,*早刊于清谱《蕉竹斋》,*名为“**夺魁”,但着法少而且不够完善。由于红方3路兵必须在红车的带领下巧妙地渡河去牵制黑方,才能谋得和*,故此在民间一向又以“带子入朝”为*名,简称“带子”。也名“带子长征”。

“九连环”是江湖残*中一组名气很大的*谱,其以环环相扣、严谨绵密为主要特色,许多民间棋手都以此为看家法宝。“大九连环”在众多流行的“九连环”江湖排*中,着法*深奥,变化*复杂,影响*广泛,俗名“九进中原”。是上世纪六十年代周孟芳韩文秋等人改良而成的作品。

此棋*终推演结果为红先黑胜,至今仍有许多残*大师在努力研究和改良,试图找到红棋的求胜求和之道。

本**早的*名为“跨海征东”,约在1870年前后成*,曾刊于1879年木版刻印的《蕉窗逸品》,但图势没有黑方1路边象,红方较易谋和。

后经民间艺人的不断演变、总结提高,加上了黑方1路边象,成为如图棋势,黑方攻击力得到增强,使得红方谋和难度加大,从而使这*棋显得着法更为深奥,变化更为复杂,并于晚清年间被分别收于手抄本《蕉竹斋》和《湖涯集》中,*名改为“小征东”,一直流传至今,允称佳*。

“火烧连营”是当前象棋路边摊*常用的名*,此*子力差大,“帽子”埋藏很深,非棋力深厚之人难以识破,很容易被速胜的假象所**,因此非常适合江湖艺人谋生的实际需要

此*是1959年我国当代残*大师翟问秋杨明生所创,从问世起便广受江湖艺人的欢迎。后来在街头实战中,又演化出1兵、2兵、3兵的变体,具体推演方式则大致相同。

此*为古谱四大名*之一,*早见于《竹香斋象戏谱》,名为“蓝田散彩”,但存在红方能胜的重大缺陷。后经历代民间高手改良,于清末被改成为今天的*面,修正了红胜问题,改名为“七征行”。本*起手红炮可从纵横方向上抽吃两个黑车,故在民间被称为“炮炸两狼关”。

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中国象棋起源于中国。英国**学者李约瑟*士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,国际象棋也是中国人的创造。

他详尽地分析了中国古代游戏——六*与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文*质的占卜术得以**,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”

象棋一词*早出现于战国时期。《楚辞·招魂》中就对其形制以及玩乐方法作过专门记载:“蓖蔽象棋,有六簿些;分营并进,道相迫些;成枭而牟,呼五白些。”意思是说,用玉石(即蓖)做成的相当于**。

(即蔽)大小的象棋,每方共有6颗;比赛的方法是分曹并进。(指必须两人或两组对*联赛),相互进攻,逼迫对方于死路;*后是赢者“牟”(指成倍)取胜利。击败了敌兵(春秋时兵制,以5人为伍),而发出了胜利的欢呼。

汉刘向《说苑·善说》亦记载,雍门子周以琴见孟尝君说:“足下千乘之君也……燕则斗象棋而舞郑女。”意即劝孟,不妨也像“燕”国一样,斗象棋观歌舞,逍遥一二。所有这些,说明在战国时代“象棋”已经成为一项经常的活动了。因此象棋产生的时间,当在战国之前。

随着时代变迁,象棋日趋完善的同时,也不离军事战争和兵法的宗旨,有很多棋*精妙的战术构思及战术组合都谙合兵法之道。

在排*古谱中,如《渊深海阔》、《梅花谱》、《橘中秘》、《适情雅趣》等等,很多排*就是以兵法、三十六计、三国演绎典故和战争名称等命名的,它们不仅构思精巧,与所命名的历史典故名称也十分契合。

参考资料来源:百度百科——中国象棋

1、第三步:红兵七平六,黑将6进1:

2、第四步:红兵六平五,黑士5进4:

3、第五步:红炮八退一,绝杀成功:

4、象棋,亦作"象碁"、中国象棋(英文名Chinese chess),中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗***的一种,由于用具简单,趣味*强,成为流行*为广泛的棋艺活动。主要流行于华人及汉字文化圈的**,象棋是中国正式开展的78个体育运动项目之一。是首届世界智力运动会的正式比赛项目之一。

5、此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:**木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。

6、2006年5月20日,象棋经***批准列入**批***非物质文化遗产名录。

游戏中,拿着红棋的一方先走,双方轮流一个一个走,直到分出胜负和*,游戏结束。轮到棋手将棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子并占据交叉点,这被认为是一步棋。双方各走一步,称为一轮。

任一棋子左右移动时,若目标位置有对方棋子,可将对方棋子从棋盘中取出,换上自己的棋子(即“吃子”)。只是枪吃孩子的方式和其他孩子不一样:枪和被吃的孩子之间一定有一个棋子,俗称“架枪”或“打枪”。

1.枪走直线,方格数量不限,覆盖整个棋盘。

1.枪吃饭需要枪架:枪可以隔山打,枪架可远可近,但敌人可以是我,只能隔着一个孩子。

(典型杀伤方式:重炮;解决方法:吃孩子解决问题,缓冲问题,避免)。

3.孤炮难鸣:一帅必射一枪,平手。

1、以面控面,八分威风,尽量不要往边上跳。

4.很尴尬,前进方向还有其他障碍,直斜障碍。

5、残*能胜:大八角马,马与将隔两条对角线;八角形的马,马与马之间会被一条对角线隔开。如果你使用漂亮的战术,你就能赢得比赛。

动词(verb的缩写)[图像(相位)]:

3.塞象眼:有其他棋子(朋友和敌人都有)挡住了田字的中心,斜角过不去。

3.过了河界之前只能朝一个方向前进。过了河,就可以往前走,左转右转。

1、象棋*难的5个残*是七星聚会、野马操田、蚯蚓降龙、千里*行、九连环。

2、象棋残*是象棋的基础,正规学象棋的一般都是先学残棋,再学开*,然后中*。残*一般分为实用残*和江湖残*两种。

3、实用残*可以在下棋时知道何种情况下可以简化*势进入例胜或例和或继续维持复杂*面,无论是例胜、例和、或维持复杂*面都需要掌握残*技巧,否则和棋和不了、赢棋赢不下、胡乱兑子造成败*!另外研究江湖残*对思考能力会有很大的提升,对中*会有很大的帮助,对开*转中*有一定的借鉴作用。

4、中国文化*大精深,象棋可以分为全棋和残棋,残棋一般都有自己的套路,您只要严格按照我们的方法练习,*练掌握每步棋的步骤,变招。这类风格**构思精巧的江湖象棋残*大都以和*为主。

5、江湖残***又称民间排*,源于民间,多是民间艺人的杰作,其作品有的出自古代象棋棋谱,有的源于流传民间的手抄象棋棋谱;有的是以古代象棋棋谱为蓝本,加以整理,凝炼精心改排而成。其特点是:布*结构新颖简练,给人一种随手照将即可获胜的假象,颇为*人。实则棋路变化无穷,曲折深奥,巧设陷阱,引人入彀。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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