诸神的棋盘 诸神的棋盘d20怎么判断成功
玩法1:选择信仰邪神,镇压棋子的反抗军,同时向邪神献祭来获得强大的力量; 玩法2:拒绝邪神,与棋子反抗军共同对抗邪神。(地图提供大量和西洋棋技能一样的棋子,但属*仅和楼层有关,与自身属*无关,西洋棋技能棋子不会被削弱)。 主线为白棋主教冈布奥,**西洋棋冈布奥。扫*特产为五个迷之雕像,金币和经验收益在三体本中仅高于太空船废墟。 皇后雕像:恶魔套散件、暗元素套散件,皇后契约,皇后之冠; 骑士雕像
1、《诸神皇冠》主流职业强度排行不知如何解决,为此小编给大家收集整理《诸神皇冠》主流职业强度排行解决办法,感兴趣的快来看看吧。
2、T0:非常强势,单兵作战能力强,综合能力**
3、T2:表现并不出众,但在高端玩家手中有奇效
4、测评环境:玩家没有存在圣痕的游戏角色,游戏角色等级低于60,难以精通职业,仅有1-2件低等级传家宝,小**作为主c。
5、游戏目标:能刷简单任务,能打过勇士节
6、优点就是活得久,卡布克获得双倍寿命。玩个无限反击大剑很舒服。免费打工两百多年
7、装备凤凰羽,学习自然之火和自然韵律的大德鲁伊,虽然配置*其简陋,但能进行有效的远程法术攻击。剧情里的鸡丝就可以转大德鲁伊。
8、上限:学习招架反击和狩猎**的大剑士,可以无限反击。能打能扛,移动堡垒。
9、即使是属*勉强够转职的诗人,其为角色增加属*的效果无疑是雪中送炭
10、学习狙击技能的长弓手,在没有大德鲁伊的情况下,提供一定的远程物理输出。
11、职业被动可以限制敌人行动,学习援护技能后可以贴身保护友军。但受ap限制,保护次数有限(此阶段大概无法学习坚守本能或戒律信条吧)
12、我*内建模帅,我造价高,所以四舍五入算我赢。,哦对了,我还可以援护
13、下限:你个匣种一发孤儿斩打死三队友****
14、测评环境:玩家拥有携带圣痕或具有其他种族特*的角色,能够将角色精通,角色等级60-80级,拥有多件传家宝,具有将一些角色**三转的能力。声望达到信赖,爵位达到伯爵,有一些宏朝和精灵角色。能够使用军团技能。
15、游戏目标:能做八盾任务,能刷部分要塞,能做**任务,能打过简单/普通的boss,参与边境,诸神试炼,阴间竞技场
16、学习流影诀,招架反击,精准鼓舞,闪避本能的大剑士。功能多,可清图拆塔,单兵作战能力强,移动堡垒。
17、学习自然之火和自然韵律的大德鲁伊,输出高但需要保护。有条件的建议学习信仰屏障和信仰唤醒
18、学习飞鹰颂,增加友军行动次数。我的强度由友军决定。学习自然韵律,提高技能释放频率。
19、简单的技能,强大的功能。*大的优点就是属*对主教来说几乎没有意义。
20、单兵作战能力强,屠剑具有一定清图能力,但容易断屠,流影剑圣可以拆塔。需要学习闪避来提高生存能力。
21、装备传家宝红林弓(减重-磨锋V),学习屠戮战意,嗜血的长弓手,具有一定清图能力,造价便宜,萌新体验屠系的不二之选。
22、被火德全方位碾压,不差你那一段击飞。
23、心里有光,我就是太阳!致敬版本逆行者
24、看起来很牛逼的样子,但仅仅是看起来
25、你脆的像一张纸一样,伤害一定很高吧?
26、测评环境:玩家能够保证将角色**三转,角色等级大于等于80,拥有**和多件传家宝。有达到尊敬的声望,爵位达到公爵,宏朝和白精灵的提纯工作基本完善。
27、游戏目标:通过所有要塞,能打得过困难boss,参与边境并打出一定成绩,诸神试炼通关,阴间竞技场达到较高段位。参与进攻百万血的世界boss
28、在佩尔**大剑和精灵移动布甲的加持下大剑取代圣剑士成为能扛能打的强力单位。建议携带两套技能使用(屠戮战意,闪避,嗜血,闪避本能)日常刷图,(流影诀,闪避,精准鼓舞,闪避本能)拆塔。
29、携带自然之火,信仰屏障,自然韵律,信仰唤醒。对技能等级有一定的要求。意志不能过低。低配法队就能过困难boss。
30、简单的技能,强大的功能,不俗的生存能力。狂热V,狂热IV,可叠加,210*增伤,直接变身无敌暴龙战士。技能:狂热,信仰屏障,自然韵律,信仰唤醒
31、使用传家宝龙之怒(镶球-吮能)的大德鲁伊,携带屠戮战意,信仰屏障,嗜血,信仰唤醒的大德鲁伊,对技能等级有一定要求。稳定清图,请配合狂热主教喝诗人食用,避免伤害不足。
32、解放双手,精灵甲提供减伤,可以玩。技能:屠戮战意,移形换影,嗜血,闪避本能
33、诗人携带双倍战意,多次为角色叠加攻击力。没有尝试过,但感觉不如飞鹰。
34、全都看我看我。看我阴间竞技场飞上去送的矫健身姿。我是小丑。
35、测评环境:玩家拥有所有必需的**,拥有转职用的*限传家宝,拥有**苗子,角色等级大于等于100级。
36、几经削弱但强者恒强。同样顶配的情况下,刀客比剑圣更为**。需要*限意志套,*限技巧套来学技能(选择黑精灵来练的情况)。屠刀(屠戮战意,闪避,嗜血,信仰唤醒,束魂者帽子),拆塔(流影诀,闪避,精准鼓舞,信仰唤醒,束魂者帽子)。建议配置两套技能使用。需要**+12**刀,**+12法拉甲,精灵甲。按情况切换使用。
37、屠戮战意,狩猎**,信仰唤醒,赊账开屠!砍王时代*后的荣光
38、不是没有优点,流影剑圣打百万血的boss时暴击伤害高,然后刀客是没什么暴击的。
39、略逊色于信仰屠,更稳定,但需要诗人和主教辅助一下
40、不得不承认**它的玩家一定是个天才。需求佩尔**大剑,赛宁**链甲。可以省下精灵甲给别的角色。但需要*限传家宝帮助升级技能和精通。
41、上限:高配重甲僧侣足以取代狂热主教的地位。可使用权杖使用狂热,也可以携带突击指令。关键是更肉,还能援护队友。磐石坚盾,移动堡垒。
42、上限:大佬用他们单挑boss,这能不排T1?
43、高配真的强。能打能扛,移动堡垒,不死之身。
44、用途有限,没有续航。优点是高配可以装X
45、新玩法,解放双手,可惜造价贵的令人发指。
46、古帅代言。先练个剑圣再把剑圣转诗人。边境利器。
47、后话:实际上大后期并没有真正意义上的T3职业。毕竟玩个游侠都能乱杀嘛。有些职业的强度根据适配血统寿命有所提高/降低。
V1.10,由于作了比较大的调整,在此更新版本为1.10,请大家*好重新开始游戏,
因为对操行*和平衡*都有了较大的改动,另外用原来版本的存档可能会出现导致游
戏结束的BUG。在此希望遇到BUG的人下载**版本。
游戏可以按住CTRL加速并且略过对话,老玩家可以不必重复观看剧情了。
修正了初期**系统装备太差以及出现小数点的错误。
修正了部分技能学习不花费GP的错误。
修正了战斗失败时已变身死亡后的图象显示的错误。
复活术可以在战斗状态下使用了,无法复活重要角色。
修正了圣骑士学习技能时找不到神奇之光图标的错误。
修正了角色在召唤宝宝时可能造成自己死亡的错误。
修正了战斗中*后一击由宝宝打死敌人后造成导致无法正常游戏的错误。
修正了戈尔多墓地第6层中缺少音乐文件的错误。
修正了角色出场安排时在某种情况下收回角色时造成的弹出游戏的错误。
修正了任务:废墟中的呼救,在黑暗小队出现时显示完其资料出现的镜头错乱问题。
修正了恶魔小队中岩风的视野过小的错误。
在开场字幕时可以按确定键跳过开场进入标题界面。
影分身不再会使本体自动转为AI行动模式。
修正了圣骑士胡乱释放光环的错误。
修正了光明小队中文清远的AI不符合职业行为的错误。
修正了DOT效果不及时刷新目标信息的错误。
修正了任务:暴躁的元素中可能造成敌人混乱的错误。
修正了任务:保护水晶中主角出现后准备阶段可能引起的错误。
水晶守护兽的第二形态所拥有的技能-死亡吐息已改为立即释放。
修正了AI对怪物使用技能“卸除武器”的错误。
修正了部分的下城开启后提示有任务的信息错误。
修正了移动到纳格拉地下陵墓造成导致游戏结束的错误。
修正了复活队友列表返回时可能造成卡住的错误。
修复了戈尔多墓地*后一层通行接口的错误。
修复了道具的冷却时间在新战斗开启时不重置的错误。
修复了部分剧情场景在剧情出现前结束战斗的错误。
增加了获得的**装备属*与剧情度的比例。
削弱了所有**技能取而代之的是提升了新人的强度。
**商人那,可以进入背包界面出售装备,GP将给予当前的角色。
[NO.06]找回项链:由原来的8名敌人调整为6名。
[NO.24]请求支援:由原来的随机决定行动方改为我方先行动,失败条件
「圣骑士」:使用能够附加神圣护盾的技能都会令受益者产生自律的效果,
拥有该效果的人5回合内将无法施展能够附加神圣护盾的技能。
修复了魔法型角色或敌人AI行动在周围被堵住时可能造成的卡住现象。
修复了纳格拉地下陵墓等三处地下城信息重复不断提示的错误。
修复了**里**装备花费的灵魂石是其真实价值的错误。
装备出售的价格降低为原来的一半。
**装备的属**大浮动值降低,**装备将不再随剧情发展而提升。
[No.14]保护水晶:此任务完成时不再会由于错误导致结束游戏。
修复了戈尔多墓地*后一层中无法完成任务的错误。
修复了无法进入地下城塔利西斯龙域的错误。
修复了神兽第二形态不做任何行动的错误。
修复了塔利西斯龙域*后一层无法通行的错误。
神之撞击调整为造成敌人伤害是敌人当前血量的20*。
修复了任务:传说之剑中雪召唤魔法时可能造成的错误。
修复了任务:请求支援中被支援的人不是AI控制的错误。
神圣护盾的副作用自律效果持续回合增加到20回合。
修复了进入酒吧、**、主体空间等场景后地图再无随机队伍的错误。
修复了格罗姆地下水域一战后可能造成下场战斗直接胜利的错误。
修复了神择期到来时的流程显示的一处错误。
修复了一定剧情后敌人一直无法死亡的错误。
修复了*后神择时音乐文件缺少的错误。
修复了战斗胜利时可能造成队伍顺序移位的错误。
修复了无敌状态的角色攻击附带**光环的敌人时会反弹伤害的错误。
修复了恶魔小队的岩风的AI行为的错误。
战斗时护甲值上限由原来的9000改为18000。
敌人的AI将在锁定的目标无敌时切换下一个目标进行攻击。
战斗中胜利与失败条件同时满足时将失败优先于胜利。
修复了任务:请求支援中开始时的一项错误。
修复了与审判者初战的胜利条件的错误。
修正了圣骑士可能不断释放裁决圣印的错误。
修正了武器-失落的苍龙的属*效果与显示不符合的错误。
修正了战斗准备阶段安排人物位置时导致了必然的我方先行动的错误。
修正了随机装备盾牌类别的装备无法装备在任务部位的错误。
修正了战斗准备阶段调换人物位置时可能导致的错误。
修正了新人可能拥有两个“割裂”技能。
修正了影分身消失时,分身依然存在的错误。
修正了地下城安塔斯废墟第三层战斗结束后出现的错误。
修正了**中出售了装备后再购进装备时可能导致的错误。
修正了随机队伍启动的时期切换场景后可能出现找不到x坐标的错误。
修正了遭遇到随机队伍时在同一场景可能无法第二次战斗的错误。
修正了加速类的状态可能无效的错误。
修正了战士怒气值上限可能会由于其他原因变化的错误。
控制角色行动时改为自由模式,增加了查看胜利条件,主动结束回合等。
我方电脑控制的角色已有一个正确的动画显示效果。
复活术可以正常使用了,并且改为施法时间1回合,怪物战时可能会造成
影分身持续时间由原来的10回合改为5回合。
调整了装备的强度,**的装备不再会严重影响游戏平衡度。
新人有35*几率初始装备拥有“职业徽记”。
修正了**系统上的操作可能导致以真实价格购买装备的错误。
修正了战斗中查看状态后的操作可能导致关闭游戏的一个错误。
修正了反弹伤害导致敌人死亡后没有奖励的错误。
修正了空背包时进入商店背包界面操作可能导致的错误。
修正了状态动画可能不及时更新的错误。
修正了主动结束回合可能不刷新“已行动”标志的错误。
命中率、致命率、法术命中率、法术致命率*多不能超过100*。
躲闪率、法术抵抗率*多不能超过50*。
降低了护甲值影响的物理吸收率,护甲上限值提高到21000。
降低了随机装备的耐力,智力,精神,力量,敏捷属*,提高了法伤。
修正了光标可能判断出潜行的敌人的错误。
修正了圣骑士和牧师的天赋有一处切换过去不更新天赋信息的错误。
修正了人物站在已死亡角色的位置时可能无法控制的错误。
修正了选择AI角色时可能造成锁定的错误。
修正了持续*伤害造成敌人死亡后可能无法获得奖励的错误。
修正了BOSS级别的敌人潜行后不现形的错误。
主动结束回合分为结束所有队员的行动和结束可控制角色的行动。
主角初始的移动力可能范围由原来的4~4改为3~5。
加强了毁灭队,恶魔队,黑暗队的强度。
丝质绷带由原来的3回合内恢复1500点生命值改为3回合内恢复4200点生命值。
所有角色的基础命中值增加到90*,命中上限增加到150*。
修正了因为我方全体无敌等让敌人没有目标可能造成一直不结束回合的错误。
战斗中无法使用CTRL加快游戏速度。
敌人不再会使用卸除武器的技能。
搜索场景得到的随机装备在程度上有了限制。
降低了管理者-文森特的生命值,提高了其移动力。
对*属系的抗*抵抗的魔法伤害率降低了。
新的一届诸神的游戏启动了,在人们还过着平常普通的日子,新的世界、新的规则降临了。人类来到一个未知的世界,神称之为第二世界。主角炎是一名普通的高中生,过着普通的校园生活,然而命运的来临,昔日的同学变成了敌人,在新的世界为了各自的理由不得不战斗。迷茫,究竟什么才是正义,自己是否才是正确的。为了寻找出世界的真实,需要不断到变强大,而为了强大,不得不牺牲他人的*命…
不作详细介绍,附图,游戏中去体验吧!
在酒吧与酒吧老板对话,可以接到委托,完成委托可以得到一定程度的奖励,也是推动剧情发展的方式,
另外系统也会在一定剧情中自动给予玩家剧情任务。
任务会显示执行的场景地,在大地图中移动到指定的场景地,然后可以选择执行该任务。
非队长级别的成员都会在酒吧老板里进行登记,队长则可以通过酒吧老板这中介来雇佣他们。当然,雇佣的成员都是新生者,初到世界的人,不过初始资质的好坏也是有些分别的。一共有5种职业,可以通过喜好来决定队伍的搭配。每雇佣一名成员花费50GP。
主角的敌对势力--破灭者。在世界进行到一定程度时,玩家可以在大地图上看见某一支敌方的队伍,他会随机移动,出现,当你与他相遇的话就避免不了恶战一番,当然这也是获得灵魂石和培养队伍配合能力的重要途径之一。
游戏中每移动至一个场景就会增加一天的时间,时间是影响敌队势力强弱的因素之一,同时部分剧情也需要掌握时间。
可以在每一个城市的魔法商店中的魔法书中学习技能,学习技能需要花费一定的灵魂石。
提升个人的属*以及获得天赋点数,可以在魔法商店里的NPC中进行提升,当然也需要花费一定的灵魂石。
在**里往往有很多商人喜欢做这样的**,在还未鉴定装备前进行价格**,然后装备的好坏程度事后才得晓,完全是一种***质的**,虽然很可能花费少量GP就可以获得强力的装备,但也可能让你损失惨重。
在主体空间里,只有队长才能使用的功能,只要花费500GP就可以获得一个**技能/**装备/提升队伍全员的所有属*或是复活一名战死的队友(一名队友*多只能复活一次。)
在平时状态下可以按ESC键呼出菜单,则可以选择队伍编成。
〖道具〗:可以装备武器,防具,饰品,道具(每人只限定装备两样道具),或是查看。
〖技能〗:查看该角色的技能资料。
〖天赋〗:查看并分配该角色的天赋,天赋点可以在魔法商店的NPC中购买(20GP/点)。
〖状态〗:查看当前角色的属*。
〖设置〗:包括战斗电脑控制,解雇成员(剧情角色无法解雇)。
模仿网游《魔兽世界》的战斗规则,公共CD,施法,引导,瞬发,立即释放等等,具体需要在游戏中自己掌握好。另外一般需要在开战前分配执行战斗人员。
因为我*近没有时间,所以后期处理比较粗糙,既没有完成我预定的美化版,也没有系统的测试游戏,连音乐都是匆忙配上的,所以希望有时间的朋友玩后反映下BUG或是平衡度之类的吧,我抽出时间就会修正。
这个游戏算是我**个完整版游戏吧,总算坚持下来了,呵呵。
人物素材提取自WC3模型,此游戏为免费资源,任何人不得作商业用途,此游戏仅供学习和交流。
诸神的游戏和神明渴望着游戏的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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