要塞防御 文明6要塞防御力怎么增加

**的**要塞基本上就是个变态武器.天上海上所向披靡,血多,基本上无敌.对于我这种菜鸟来说,如果有5个以上的这家伙靠近,我就直接按ESC了.但是玩时间长了,就会发现,原来它也不是什么都不怕.各个阵营里都有治它的办法.但是也扛不住多!建议大家遇到有**的,千万别让他发展起来,尽量在他造出这个恶心玩意之前就把它搞死.因为你弄死了一个**要塞,会有N个**要塞出来.别忘了,人只能同时做一件事,但是电脑可以同时做N件事.你耗不过它.一旦**要塞飞到你身边来,你要想尽办法尽快把它弄死,时间越长,你的胜算越小.以下是各个阵营里对付**要塞的绝招:

苏联:米格战机8架以上+双刃直升机20架左右.基本上可以灭3、4个**要塞.米格战机和双刃直升机混编,如果**要塞在天上,米格战机接近并攻击,米格战机很厉害.打东西掉血掉的快.这时**要塞会变形成大海星落到海上.米格战机后退,双刃直升机上!(但是这时米格战机也不能闲着,要警惕天狗机器人!)双刃直升机的对地**杀伤力很大,如果集中攻击的话**要塞应该会损耗很大.如果这时**要塞再次升空,米格战机上,双刃直升机后退!这样反复的搞,很快就能把它搞死.但是记住,一定要集中攻击.如果有真空内爆弹的话,扔一个也行,直接内部挤压而死.

盟军:多功能步兵车或冰冻人进多功能步兵车 10辆以上.多功能步兵车硬打的话,打下来1、2个差不多也就死干净了.**要塞在接近陆地时基本上都是飞行状态.*好能分散一些,用冰冻人进多功能步兵车同时对一个**要塞攻击,**要塞会立即被冻结而失去动力.*后拍在地上.如果是在海上,那就先弄10多架冰冻直升机, 2架先锋武装战艇机,先将其冻结或者使其行动迟缓,然后用先锋武装战艇机打它.如果有**武器,用超时空转换将海上的**要塞转换到山崖,将其摔死.

**:奥米茄百合子.或.天狗机器人+VX打击者.如果微操好,奥米茄百合子应该可以弄死3、4个**要塞.奥米茄百合子可以抗住一次被"神之鼻息"冲击一次而不死.用奥米茄百合子将其直接从天上拽到地上摔死即可.天狗机器人和VX打击者配合用法和苏联差不多.

1、堡垒是要塞的主要支撑点,内驻炮兵和步兵。堡垒之间设有重炮炮台,其炮火可以支援两侧堡垒。要塞内还配备有强大的预备队,并预先构筑有野战工事和机动路,提高了要塞防御的灵活*,增加了敌方围攻、迂回的困难。

2、要塞的纵深可达10千米以上,其核心仍保留着带有围墙的内堡垒,在距内堡垒6~8千米的外围,配置一线堡垒带,堡垒之间相距3~4千米。在一线堡垒带与内堡垒之间配置二线堡垒带。

3、16世纪,由于火炮威力和射程增大,要塞的组成和结构也发生了重大变化。为减少被弹面,城墙、城塔降低高度,加大城墙的厚度。城塔的平面面积增大,可设置多门火炮,以便对围墙接近地实施正面防御和对壕沟进行侧射。

4、置炮的城塔初期为圆形(称为圆台堡),后来为了消除射击死角而改为五角形棱堡。棱堡突出于城墙外,两个相邻的棱堡和中堤(棱堡之间的城墙)构成一个棱堡正面。由附属工事加强的几个棱堡正面连接起来,称为棱堡体系,即棱堡式要塞。它一直沿用到19世纪中叶。

1、本文主要详述各种战术的利与弊及克星和被克星。

2、战术优势:可用于清理敌人的塔楼,武器,相当之效率,高手使用可以起到事半功倍的作用,上手容易,适合于打后期。

3、战术劣势:消耗较大,乌龟没快捷键,点着想让人砸电脑。对付有***的兵种【如骑士】会导致乌龟被砸,之后全体弩兵悲剧,之后如果势均力敌就会被一下打成残废,经济很难起飞。

4、AI:哈里发。原因:塔楼过高,弩兵和弓箭难以射杀弓箭兵。或者奴仆海冲过来灭掉乌龟,或者不小心给沥青烧得全军覆没。

5、AI:狮心王。原因:骑士狠犀利,长矛抗弩兵和弓箭很强大,塔楼的射石很快就能让你拜拜了。

6、AI:肥猪。原因:链锤是万恶的,敲死结束,塔楼上的弩兵很厉害,耐久战会*终崩溃。

7、AI:野狼。原因:可用于堵门清理,然后敌人经济崩溃即使用链锤灭掉。

8、AI:萨拉丁。原因:塔楼是圆形塔,很少,所以可以直接压制大本营。

9、战术优势:如果近可以使用,相当强,又能防御又能压制,可以开*买弩兵站上去,放武器,直接压死敌人,然后出刺客,用过后还可以用来防御其他敌人,真是不错呀。

10、战术劣势:要是遇见钱多或塔楼很高的敌人就要考虑巨盾了,而巨盾到时弩兵已经差不多了。。。。

11、AI:野狼:不解释,射石器犀利,弩兵强大,塔楼一样高。

12、塔楼压制被克星:如果敌人钱是你的5-6倍那就别考虑,4倍以下就可以把除上边两个AI的所有电脑都能压死。

要塞防御 文明6要塞防御力怎么增加13、战术优势:对于塔楼比较矮但武器多的城堡可以对一角进行压制行为,然后绕城射击,用不了多久敌人就残废了,比较容易上手,如果敌人很强还可以压制一角,然后屠农,之后电脑就崩溃了。

14、战术劣势:如果敌人的塔楼很高【如哈里发】,或者火力过于密,就不要考虑了,否则会导**伤**。

15、AI:哈里发:塔楼太高,射不到,如果一不小心就会被沥青烧得全军覆没。

16、AI:野狼【中型城堡】,火力过密,弓骑会被活活射死。

17、战术优势:对付经济*好的家伙使用这招,让他经济挂掉后就可以进攻了,本人就喜欢用这招冲入萨拉丁的矿区猛杀一通,上手较易。如弓骑+弩兵,弓骑负责破坏经济,弩兵用于射杀剑士,

18、战术劣势:必须机动*较好的兵种进行骚扰,必须是远程,如果火力不够或者无法守住敌人的铁甲部队就无法逃离,然后全军覆没。

19、AI:野狼:弩兵和巨弩让你的部队根本守不住。

20、AI:各种弱的领主,如耗子,根本不需要骚扰,刺客推。

21、AI:狮心王:巨弩很强大,没法守住。

22、AI:萨拉丁:矿区相当多的农民,而且只有弓箭兵和剑士来攻击,几下就守住了。

23、AI:肥猪:经济太差了,如果被骚扰更是雪上加霜呀!

24、投石海和乱石砸阵【适合骨灰玩家推超增强版】

25、战术优势:简易上手,在资源丰富而且不愁石头的情况下可以起到很好的作用,不需要任何技巧,如果是很弱的AI就可以一波推了,10辆以上才叫做海啊,该战术适合推哈里发。

26、战术劣势:会让你了解到战争是很花经济的事,而且本人不推荐,那个无聊呀,没意思,如果是针对巨型狼城就考验耐心了,*少1小时。。

27、投石海无克星,对所有人均可使用,只要你的耐心够好,而且级别达到5:小有名气,就可以击败任何一AI。

28、战术优势:对付城内建筑*其密的敌人相当效率,而且可以欣赏原生态的火烧连营,我比较喜欢,可以大幅度破坏敌人经济和**,然后就是刺客一波推了。

29、战术劣势:上手较难,如果是使用奴仆就不说了,人海解决,如果是火弩就有难度,首先,用火弩点建筑,建筑必须血低于百分之30,一定要在30时停下,然后才可以蔓延,否则一打掉就会无效了。

30、老鼠:不解释,建筑稀疏,而且还是石柱城堡。

31、肥猪:不解释,建筑稀疏,而且有很多链锤骚扰。

32、巨型野狼城堡:建筑过于稀疏,无法蔓延。

33、狮心王:城墙和塔楼很高,难以射入。

34、萨拉丁:这个没争议吧,火烧连营哥见很多次了。

35、中型野狼城堡:太爽了,剑士排排烧。。。。

36、哈里发:内城很容易被点,只要一燃他就没办法了,他是以啤酒为主要粮食的。。

37、蝰蛇:不解释,用火弩烧光没有城墙的那段吧!

38、弱小的敌人会被这招直接压垮掉,刺客不需要打城墙,如老鼠,大本营挨着石墙,刺客冲上去砍了领主,兵都不用管。适合速攻多家。

39、只适合前期,后期没战斗力了,比较强的敌人上墙都难,而且刺客跑的慢,很难以不遭到沥青的攻击。

40、野狼双城:根本爬不上去,**重重,剑士多多,塔楼排排,箭雨阵阵,犀利。

41、萨拉丁:护城河围住了弱的一面,强的一面弓箭手特别多,塔楼也多,而且还有剑士保护。

42、肥猪【大本营后边围住了的】:本人发现链锤对付刺客很强,弩兵也强,不解释。

43、老鼠,蝰蛇【很有效率】,苏丹:该3人都是废柴,太弱了,纯被刺客砍着玩的。

44、狮心王:塔楼上没弩兵,用刺客砍了武器就入内城灭领主。

45、白先生【即铁甲战队:斧头兵,剑士。】

46、战术优势:对于没有太多弩兵和沥青的城堡有奇效,可以一波推领主,斧头拆墙挡弓箭,剑士杀领主,很效率,但这个战术很少有人用。

47、战术劣势:本人不推荐,我不喜欢大量近战突击,我只认为近战是杀领主用的,一是相当花钱,二是遇到沥青城堡就可以让你拜拜了。

48、巨型野狼城堡:陷阱*多,没到大本营你的兵就差不多了、

49、哈里发:沥青**使用,没到城墙你就完蛋了。

50、狮心王:哥跟你对着干,谁猛》?】

51、肥猪:剑士砍链锤很有效,斧头拆墙很快,不一会敌人就挂了。

52、比较弱的领主:没疑问,时间问题。

关于要塞防御,文明6要塞防御力怎么增加的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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