要塞十字军东征 要塞1

1、本文主要详述各种战术的利与弊及克星和被克星。

2、战术优势:可用于清理敌人的塔楼,武器,相当之效率,高手使用可以起到事半功倍的作用,上手容易,适合于打后期。

3、战术劣势:消耗较大,乌龟没快捷键,点着想让人砸电脑。对付有***的兵种【如骑士】会导致乌龟被砸,之后全体弩兵悲剧,之后如果势均力敌就会被一下打成残废,经济很难起飞。

4、AI:哈里发。原因:塔楼过高,弩兵和弓箭难以射杀弓箭兵。或者奴仆海冲过来灭掉乌龟,或者不小心给沥青烧得全军覆没。

5、AI:狮心王。原因:骑士狠犀利,长矛抗弩兵和弓箭很强大,塔楼的射石很快就能让你拜拜了。

6、AI:肥猪。原因:链锤是万恶的,敲死结束,塔楼上的弩兵很厉害,耐久战会*终崩溃。

7、AI:野狼。原因:可用于堵门清理,然后敌人经济崩溃即使用链锤灭掉。

8、AI:萨拉丁。原因:塔楼是圆形塔,很少,所以可以直接压制大本营。

9、战术优势:如果近可以使用,相当强,又能防御又能压制,可以开*买弩兵站上去,放武器,直接压死敌人,然后出刺客,用过后还可以用来防御其他敌人,真是不错呀。

10、战术劣势:要是遇见钱多或塔楼很高的敌人就要考虑巨盾了,而巨盾到时弩兵已经差不多了。。。。

11、AI:野狼:不解释,射石器犀利,弩兵强大,塔楼一样高。

12、塔楼压制被克星:如果敌人钱是你的5-6倍那就别考虑,4倍以下就可以把除上边两个AI的所有电脑都能压死。

13、战术优势:对于塔楼比较矮但武器多的城堡可以对一角进行压制行为,然后绕城射击,用不了多久敌人就残废了,比较容易上手,如果敌人很强还可以压制一角,然后屠农,之后电脑就崩溃了。

14、战术劣势:如果敌人的塔楼很高【如哈里发】,或者火力过于密,就不要考虑了,否则会导**伤**。

15、AI:哈里发:塔楼太高,射不到,如果一不小心就会被沥青烧得全军覆没。

16、AI:野狼【中型城堡】,火力过密,弓骑会被活活射死。

17、战术优势:对付经济*好的家伙使用这招,让他经济挂掉后就可以进攻了,本人就喜欢用这招冲入萨拉丁的矿区猛杀一通,上手较易。如弓骑+弩兵,弓骑负责破坏经济,弩兵用于射杀剑士,

18、战术劣势:必须机动*较好的兵种进行骚扰,必须是远程,如果火力不够或者无法守住敌人的铁甲部队就无法逃离,然后全军覆没。

19、AI:野狼:弩兵和巨弩让你的部队根本守不住。

20、AI:各种弱的领主,如耗子,根本不需要骚扰,刺客推。

21、AI:狮心王:巨弩很强大,没法守住。

22、AI:萨拉丁:矿区相当多的农民,而且只有弓箭兵和剑士来攻击,几下就守住了。

要塞十字军东征 要塞1

23、AI:肥猪:经济太差了,如果被骚扰更是雪上加霜呀!

24、投石海和乱石砸阵【适合骨灰玩家推超增强版】

25、战术优势:简易上手,在资源丰富而且不愁石头的情况下可以起到很好的作用,不需要任何技巧,如果是很弱的AI就可以一波推了,10辆以上才叫做海啊,该战术适合推哈里发。

26、战术劣势:会让你了解到战争是很花经济的事,而且本人不推荐,那个无聊呀,没意思,如果是针对巨型狼城就考验耐心了,*少1小时。。

27、投石海无克星,对所有人均可使用,只要你的耐心够好,而且级别达到5:小有名气,就可以击败任何一AI。

28、战术优势:对付城内建筑*其密的敌人相当效率,而且可以欣赏原生态的火烧连营,我比较喜欢,可以大幅度破坏敌人经济和**,然后就是刺客一波推了。

29、战术劣势:上手较难,如果是使用奴仆就不说了,人海解决,如果是火弩就有难度,首先,用火弩点建筑,建筑必须血低于百分之30,一定要在30时停下,然后才可以蔓延,否则一打掉就会无效了。

30、老鼠:不解释,建筑稀疏,而且还是石柱城堡。

31、肥猪:不解释,建筑稀疏,而且有很多链锤骚扰。

32、巨型野狼城堡:建筑过于稀疏,无法蔓延。

33、狮心王:城墙和塔楼很高,难以射入。

34、萨拉丁:这个没争议吧,火烧连营哥见很多次了。

35、中型野狼城堡:太爽了,剑士排排烧。。。。

36、哈里发:内城很容易被点,只要一燃他就没办法了,他是以啤酒为主要粮食的。。

37、蝰蛇:不解释,用火弩烧光没有城墙的那段吧!

38、弱小的敌人会被这招直接压垮掉,刺客不需要打城墙,如老鼠,大本营挨着石墙,刺客冲上去砍了领主,兵都不用管。适合速攻多家。

39、只适合前期,后期没战斗力了,比较强的敌人上墙都难,而且刺客跑的慢,很难以不遭到沥青的攻击。

40、野狼双城:根本爬不上去,**重重,剑士多多,塔楼排排,箭雨阵阵,犀利。

41、萨拉丁:护城河围住了弱的一面,强的一面弓箭手特别多,塔楼也多,而且还有剑士保护。

42、肥猪【大本营后边围住了的】:本人发现链锤对付刺客很强,弩兵也强,不解释。

43、老鼠,蝰蛇【很有效率】,苏丹:该3人都是废柴,太弱了,纯被刺客砍着玩的。

44、狮心王:塔楼上没弩兵,用刺客砍了武器就入内城灭领主。

45、白先生【即铁甲战队:斧头兵,剑士。】

46、战术优势:对于没有太多弩兵和沥青的城堡有奇效,可以一波推领主,斧头拆墙挡弓箭,剑士杀领主,很效率,但这个战术很少有人用。

47、战术劣势:本人不推荐,我不喜欢大量近战突击,我只认为近战是杀领主用的,一是相当花钱,二是遇到沥青城堡就可以让你拜拜了。

48、巨型野狼城堡:陷阱*多,没到大本营你的兵就差不多了、

49、哈里发:沥青**使用,没到城墙你就完蛋了。

50、狮心王:哥跟你对着干,谁猛》?】

51、肥猪:剑士砍链锤很有效,斧头拆墙很快,不一会敌人就挂了。

52、比较弱的领主:没疑问,时间问题。

1、要塞中的声望系统是十字军东征中一个关键因素,它受到多种条件的影响。首先,食物供应对声望有**影响。当你提供双份食物给人民,声望会增加8点;额外配给4点,全配给0点,而半配给则会减去4点。三种食物供给增加2点声望,四种则加3点。

2、其次,拥挤程度也会影响声望。当农民住房不足,每增加7人,声望下降2点;8至15人,声望减4点;16至23人,再降6点,之后每增加8人,额外减2点。

3、恐惧指数,通过美化设施提升声望,但会降低工作效率;相反,增加刑具则会提升恐惧,对声望有正面影响。残酷和友好的等级,每提升**,声望增减1点,工作效率相应增减10*。升级需求与人口总数有关。

4、宗教活动也是提升声望的途径,比如建造教堂,小教堂提供1点声望,大教堂则加2点。被祝福的人口比例也影响声望,25*至49*的被祝福者加2点,50*至74*加4点,以此类推,直到100*时加8点。

5、啤酒覆盖率同样重要,25*至49*的人口覆盖率加2点声望,50*至74*加4点,74*至99*加6点,全覆盖时则加8点。在小型酒馆,30人口以下可达到100*的覆盖率。

6、总的来说,要塞的声望管理需要平衡各种因素,以保持人民的满意度和保持**的战斗力。每个决策都会影响到声望的波动,从而影响到整个要塞的稳定和繁荣。

7、当**在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个**者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。

1、要塞的声望受到多种因素的影响,其中包括食物供应、税收政策、居住拥挤程度、恐惧指数以及宗教信仰。当声望低于50时,居民可能会离开,而高声望则会吸引人口流入。

2、税收是影响声望的关键因素,税率越高,居民上缴的黄金越多,但声望的影响也越大。慷慨的赏金政策可以提升声望7点,但同时会增加税收负担。没有税收虽然不会影响声望,但也意味着财政收入的减少。食物分配也对声望有**影响,全面配给可保持声望稳定,而配给不足则会导致声望下降。

3、拥挤程度对领主的声望有直接影响,住房不足时,每增加一定数量的人口,声望会下降。恐惧指数则是通过美化设施和刑具的平衡来调节,提升宗教设施能提高声望,但可能降低工作效率,而刑具则有相反效果。每提升**残酷或友好值,声望和工作效率会有相应变化,且与人口总数有关。

4、宗教信仰的体现,如教堂的建设,也会对声望产生正向影响。被祝福的人口比例越高,声望增加越多。*后,啤酒覆盖度,虽然在文章中未提及具体数值,但可以想象,提供足够的啤酒供应也可能在一定程度上提升居民的满意度,从而提高声望。

5、总体来说,要维持或提升要塞的声望,需要在这些关键因素上做出妥善的管理和平衡,以确保居民的满意度和忠诚度。

6、要塞十字军东征是以一个欧洲历史中***的十字军东征这一历史**制作了《要塞:十字军东征》。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。

关于要塞十字军东征到此分享完毕,希望能帮助到您。

相关文章
  • 要塞**任务 要塞2剧情任务攻略

    1、观察了2天要塞**任务一周可触发多次,并且可以通过击杀各种不同的怪来触发不同的要塞**任务 2、暂时知道的几种的可触发要塞**任务的怪物: 3、木精:可通过击杀阿兰卡峰林失落的安苏鸦巢区域(72 40)附近的怪物触发可以通过组5人小队去刷声望顺便触发要塞** 4、影月氏族:可通过击杀影月谷日常区域(49 76)附近的怪物触发可以通过组5人小队去刷声望顺便触发要塞** 5、钢铁部落

  • 要塞** 侵略者要塞

    当玩家到了100级后,回到要塞,和克劳勒中士对话,会接到**个要塞**任务。 目前联盟只遇到了[毁灭者**!](鬣蜥人**)这个任务,不知道是**个任务一定是这个还是因为beta尚未开放其他任务。 整个任务目前看来就是一个单人的场景战役,流程是:少量小怪——大量小怪——BOSS。 随着任务的进程如果达到了奖励目标

  • 要塞传奇 要塞传奇steam名字

    这个游戏确实不好改,费了我好多功夫。 可以用金山游侠,FPE或者 GMaster来进行修改,记住,不能直接改钱。 1.首先建立原料仓库、食品库、武器库和兵营。 3.用上述游戏修改工具搜索这个数字。制造弓箭手或者卖掉一些,再搜索,重复直到能够找到这个地址。假定这个地址为A(16进制)(这个数据时4个字节)。 **项:A及其后面的7组4字节数据分别是弓箭、弩、剑、锤、枪、矛、铁盔

  • 要塞3 要塞十字军2

    魔兽世界**要塞要多久:不一定,需要根据目前等级来计算,100级会接到把要塞升到**的任务。 1、我们首先需要通过一个小任务,将我们的要塞升级到2级,这个非常简单。 2、然后当我们100级之后,我们回到要塞,炉石即可。 3、回到要塞之后,到议政**间里。 4、我们进入之后,在这个台子上面点击一下。 5、点击之后,就会看到我们各种房间,但是其中大厅在***,而且也必须先升级。 6

  • 要塞2攻略 要塞2全流程攻略详细一览

    Ctrl+Alt+1~9:快速切换标识位置 荣誉值可理解为统御力,是发展经济和军事的重要属*,在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡谷盈仓满,平民生活富足美满,同时还要体恤下情,到执法**巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。此外**某些兵种也会消耗一定的荣誉值,例如**钉锤兵就需消耗20金币及1点荣誉值

  • 要塞十字军东征2 要塞系列游戏

    众所周知,十字军系列实际上就是个经济发展的游戏,不论你的战术有多精妙,只要经济崩溃,你始终无法抵挡持续不断的消耗,*终导致失败,所以经济发展就成了至关重要的根本因素了,有石有铁有沥青的就不说了,这里就说一下恶劣环境如何发展经济: 1.食物:一般来说,食物是*关键的存在,而在十字军中,农业是只能在绿洲上发展的,所以,绿洲的位置就至关重要,距离远的绿洲,等食物送达需要相当长的时间,通常情况下

  • 要塞十字军东征中文版 要塞十字军经济*佳方案

    1、本文主要详述各种战术的利与弊及克星和被克星。 2、战术优势:可用于清理敌人的塔楼,武器,相当之效率,高手使用可以起到事半功倍的作用,上手容易,适合于打后期。 3、战术劣势:消耗较大,乌龟没快捷键,点着想让人砸电脑。对付有***的兵种【如骑士】会导致乌龟被砸,之后全体弩兵悲剧,之后如果势均力敌就会被一下打成残废,经济很难起飞。 4、AI:哈里发。原因:塔楼过高,弩兵和弓箭难以射杀弓箭兵

  • 要塞十字军东征地图 要塞2十字军控制台怎么打开

    注:小鸡可以跳关,遇到打不过去的就跳,也许能从后面几关领悟新的打法,然后再转头来打前面的。比方说我就从48哈迪斯那关领悟了41雷电之山的打法。 没什么难度,建议速攻,开*变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。 同样建议速攻,开*变卖资源,雇35刺客直接砍人。 阵营:十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发 初始**:10000VS10000因为这关开*钱多,所以敌人会设置火沟,使得速攻的战术不好开展

  • 要塞十字军东征攻略 要塞十字军经济*佳方案

    1、新手的话要先学好经济发展,先放粮仓、8个伐木场。 2、食物的问题,开*摆2个小麦农场,1个磨坊,2~3个面包房,这样够你发展30人口的。 3、木头来了以后造铁矿、石矿、系牛桩,派些兵保护。别忘了间市场,买铁锭*钱。 4、然后在开始发展军事,造武器建筑和兵。基本就是抵御住敌人前期进攻,中期和后期就会很简单了。 5、这是防守反击。对付没钱的电脑,自己速攻就行了,方法:开*摆下1粮仓,1雇佣军营地

  • 要塞十字军东征秘籍 要塞十字军作弊码怎么输入

    筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。 首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种 1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。 2、投石手