血魔天赋 神魔大陆血魔职业天赋

1、诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)

2、打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!

3、一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、**能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!

4、**创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)

5、如果队伍中的**队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,**队友的创伤。除了直接**队友,“**术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。

6、如果我们选择了鲜血系的天赋,**能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席**人员。

7、下面是个人的血魔天赋加点大家分享下

8、血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算)对影波动消耗的血量有一个很大的补充吸血印记的攻击是高于影波动的这样对于你的输出并没有减少太多等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前你可以考虑给自己施加一个生命之种5秒后恢复血量当血低于百分之50以后立即恢复虽然只有2000点血不过这个意味着你能多释放出2-3个技能加上一个强化吸血印记吸的血你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血相当于一个高级血魔4分之1的血还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。

1.鲜血系:这个系别的天赋,说白了就是做2奶的,有一个新的加血技能,并且在天赋中有许多强化了加血类技能的选择。

2.暗黑系:暗黑系比较注重血魔状态下的强化,还有可以无限影波动,外加一个新的减速技能,PK起来十分连贯,杀伤力不错。

.魔焰系:因为没有尝试过这个系列所以不大清楚,但是就字面意义来说,这个系有点倾向于法师,并且多为持续掉血的技能强化。

加点就是根据你想要玩的系去加点,现在每天都有天赋重置石头,你可以多试几次不同的加点法。

1、霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处*有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。

2、血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。

血魔天赋 神魔大陆血魔职业天赋3、血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。

4、其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。

5、鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及**能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。

6、暗黑系天赋则偏重了攻击力的提升,和对对方负面属*的增加,在单*PK中占据了输出高的优势。

7、至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗攻击居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。

8、这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在攻击中不停的回血,同时盛宴的8秒240*防御提升了血魔**的生存概率。

9、生命之种的**能力也有了很大的提高,

10、精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员**。

11、同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。

12、生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是**技能。

13、至于*后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。

14、总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到*后。

15、本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,

16、同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。

17、8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80*的减速,对你在远处的攻击无能为力。

18、同时更增加了魔杀的降低攻击,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属*的技能,本身输出并不是太出众。

19、其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。

20、魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。

21、其他的天赋则增加了血魔的暗黑攻击和血魔状态下的攻击提高

22、本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋

23、暗黑血魔形态,在使用黑暗攻击技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。

24、这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于****。

1、血魔前期就是加血魔状态百分比就对了后面在加百分比伤害和暴击率

2、天赋分为三大支流:鲜血.暗黑.魔焰

3、鲜血:主要是回血.吸血.等主要特点

4、暗黑:黑暗属*攻击和暴击伤害等是这个分支的主要特点.

5、魔焰:诅咒..火属*伤害是这个的分支的主要特点.

6、主修什么方向完全是看自己的发展方向:如果你想成纯血魔那就主修鲜血..如果你想成为高输出DPS那就主修暗黑...想成为诅咒师就主修魔焰..不过本人觉得血魔还是主修鲜血为好...赋加点的截图:没玩血魔有一个月了吧,47级小血魔,在连续悲哀,一直上坡的成长路下,挨到了这里。可是我发现,我老给人*了,刚进来神魔的时候,看推荐职业,居然是血魔,噢,这非常合我味,我就喜欢吸血鬼一族的人!于是开始了我悲哀的路程。前面30级倒是没啥觉得,跟别的职业一样,一直做任务。可是到了30级的时候,我猛然觉得,这血魔我是不是得删了重练!帝王没人要,灯塔没人要,刷风没人要,郁闷得我吐血。于是我又去看一下网站论坛,哟,有人说血魔前期是比较不好,坚持到战神的时候血魔就重要了。我又回头一想,官方推荐的职业应该没错,牛B的职业总是后面才体现!就这样,在朦朦胧胧被*的情况下,我又开始了血魔任务狂的做,每天重复着试练,自由港生活,探险家,主线,栖息谷,荣耀之陵,偶尔运气好,见识了下灯塔(可惜经常没过,野队就是这个味)。就这样千辛万苦挨到了传说中的40。结果这后果更囧,战神满世界都是找牧师,法师,战士,火枪,诗人,守护啊,几乎除了血魔职业。各个职业都有人找,这下惨了,发现又给*了,可是冲级又难,又不想放弃职业,这下可好,刷地没人要,战神没人要,又是以前的任务重复做!一心想着挨到45看看吧,听说45牧师都有群,总该血魔了吧,魔杀里面不是有魔爆,是群的喔,应该到时能刷刷地。就这样挨到了47,哎,这些希望完全破灭了,终于相信原来官网唬人的!PS:以上本人自述,当然,也有情况和我不一样的血魔,例如:有可爱的固定队,又一直幸运的碰到野队都是好队。只是本人想出来劝解一下,想玩血魔的群众们,只要你是散人,建议还是别的职业好,想PK,玩战士。想练级玩法师。想下FB,诗人与牧师是你*佳选择。再说牧师也有群喔。悲哀的血魔,留着固定队吧,纪念这名字好听,而华而不实,有姿势没实际的职业吧。

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