英雄杀画地为牢 英雄杀各关卡扫*奖励

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英雄杀画地为牢使用技巧分享:画地为牢怎么判定?不少小伙伴还不清楚画地为牢的具体判定方式,接下来我们就为大家详细解释一番。

画地为牢的判定是红桃不生效,而其余花色均生效。因此,一般人不生效的概率为25*,商鞅想要变法,也就是需要相应花色来替代,用红桃花色变法使牢不生效,用其他花色使牢生效。

而李师师的技能黑桃视为红桃,因此,她的不生效概率为50*,商鞅即使变法,用黑桃也牢不住她的。

画地为牢----------出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

画地为牢的判定是红桃不生效,而其余花色均生效。

英雄杀画地为牢 英雄杀各关卡扫荡奖励画地为牢:出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。

【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定,如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

1、主公获胜:当反贼和内*都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。

2、忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。

3、反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内*或者忠臣把主公**了,则反贼获胜。其他身份算失败。

4、内*获胜:内*需要先**除主公外的所有人,*后再把主公**。(如果场上有2个内*,则需要内*在**主公前**对方,*后只会有一个内*获胜。如果*后2个内*存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。

1、手捧雷----出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。

2、画地为牢----------出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

画地为牢:延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。�7�4【画地为牢】在判定结束后将被弃掉。

1、玉如意:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。

2、画地为牢:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

3、手捧雷:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。

OK,关于英雄杀画地为牢和英雄杀各关卡扫*奖励的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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