英雄救美小游戏 英雄来袭单机版

开始:生命1000,攻击10,防御10,金币0,经验0,**0

勇士:。。。。。。你是谁?我在哪里?

仙子:我是这里的仙子,刚才你被这里的小怪打昏了。

勇士:。。。。。。剑,剑,我的剑呢?

仙子:你的剑被他们抢走了,我只来得及将你救出来。

勇士:那,**呢?我是来救**的。

仙子:**还在里面,你这样进去是打不过里面的小怪的。

勇士:那我怎么办,我答应了国王一定要把**救出来的,那我现在应该怎么办呢

仙子:放心吧,我把我的力量借给你,你就可以打赢那些小怪了。不过,你的先帮

我去找一样东西,找到了再来这里找我。

仙子:是一个十字架,中间有一颗红色的宝石。

仙子:我本是这座塔守护者,可不久前,从北方来了一批恶魔,并将我的魔力封在

了这个十字架里面,如果你能将它带出塔来,那我的魔力便会慢慢地恢复,到那时我便

可以把力量借给你去救出**了。要记住:只有用我的魔力才能打开二十一层的门。

勇士:。。。。。。好吧,我试试看。

仙子:刚才我去看过了,你的剑被放在三楼,你的盾在五楼上,而那个十字架被放

在七楼。要到七楼,你的先取回你的剑和盾。另外,在塔里的其它楼层上,还有一些存

放了好几百年的宝剑和宝物,如果得到它们,对于你对付这里面的怪物将有很大的帮助

。我这里有三把**,你先拿去,在塔里面还有很多这样的**,你一定要珍惜使用。

得红**1、蓝**1和黄**1,开黄门

上01层取红**开红门杀两个绿头怪共-100=900和红头怪-40=860取黄**1

上03层杀小蝙蝠-190=670和两个绿头怪共-100=570,开黄门杀骷髅人-315=255取黄

**3,杀红头怪-40=215取铁剑+10=20,杀两个小蝙蝠共-120=95和红头怪-15=80取黄钥

匙3,开黄门杀红头怪-15=65取红+3=23、蓝宝石+3=13和黄**2,吃一蓝瓶血+500=565

,杀骷髅人-72=493,开黄门买攻击(钱25)+4=27

此时:生命493,攻击27,防御13,金币6,经验29,红**1,蓝**1,黄**6

下01层开黄门杀骷髅人-48=445取红宝石+3=30和黄**1,吃一红瓶血+200=645

上03层杀通往04层必经之路上的两个小蝙蝠共-42=603和三个红头怪共-12=591

此时:生命587,攻击34,防御13,金币0,经验47,红**1,蓝**1,黄**6

上04层杀两个小蝙蝠共-42=545,开黄门杀青头怪-176=369,开黄门杀骷髅人

上03层杀红头怪-4=693和小蝙蝠-21=672,买攻击+4=38

此时:生命672,攻击38,防御13,金币1,经验71,红**1,蓝**1,黄**4

下01层开黄门杀骷髅士兵-216=456取蓝**1、黄**1和蓝宝石+3=16

上04层杀两个青头怪共-266=190取黄**2,吃两红瓶血共+400=590,杀骷髅人

-27=563,开黄门杀青头怪-133=430

上04层开黄门杀两个小蝙蝠共-16=414和红头怪

上05层杀两个小蝙蝠共-16=398,开黄门和蓝门取蓝宝石+3=19和黄**1,开黄门

上07层开红门取蓝**4、黄**2和红+3=45、蓝宝石+3=22,吃一蓝瓶血+500=898

此时:生命1298,攻击45,防御22,金币18,经验110,蓝**5,黄**3

下01层开黄门杀骷髅士兵-90=1208取黄**2和圣光徽

上05层杀两个小蝙蝠和两个青头怪共-130=1078,杀初级法师-140=938取红宝石

此时:生命938,攻击56,防御22,金币2,经验139,蓝**5,黄**4

上05层开黄门杀大蝙蝠-215=723取红+3=59、蓝宝石+3=25

此时:生命723,攻击59,防御25,金币12,经验147,蓝**5,黄**3

升级(经100),攻/防+10=66/32,血+1000=1723

此时:生命1723,攻击66,防御32,金币12,经验47,蓝**5,黄**3

杀骷髅人和两个骷髅士兵共-48=1675

下01层开黄门杀初级法师-36=1639、绿头怪、小蝙蝠和青头怪-9=1630取黄**2,

此时:生命2030,攻击74,防御32,金币2,经验79,蓝**5,黄**4

上05层杀大蝙蝠-99=1931取大**

上06层开两道黄门杀两个大蝙蝠共-198=1733

此时:生命1733,攻击78,防御32,金币7,经验109,红**1,蓝**6,黄**3

上05层升级,攻/防+7=85/39,血+1000=2733

此时:生命2733,攻击85,防御39,金币7,经验9,红**1,蓝**6,黄**3

杀兽面人-252=2481,开黄门杀骷髅士兵-2=2479取铁盾+10=49

上05层杀骷髅士兵和四个初级法师共-4=2475取黄**2和蓝**1

此时:生命2475,攻击97,防御49,金币1,经验53,红**1,蓝**7,黄**4

上04层开蓝门杀兽面人-130=2345取2红宝石共+6=103,杀兽面人-130=2215

下01层开黄门杀兽面人-104=2111取黄**4和蓝**1

此时:生命1991,攻击107,防御49,金币38,经验101,红**1,蓝**7,黄钥

升级,攻/防+7=114/56,血+1000=2991

上07层开黄门杀骷髅队长-170=2745取红宝石+3=125,杀骷髅队长-170=2575

上04层杀初级卫兵-1034=1541,开红门杀大蝙蝠-9=1532取2蓝宝石共+6=62,杀两个

此时:生命1526,攻击137,防御62,金币8,经验78,蓝**7,黄**5

上08层杀大蝙蝠-3=1523和红蝙蝠-1078=445

下05层升级,攻/防+7=144/69,血+1000=1445

上08层杀大蝙蝠和麻衣法师-253=1192,开黄门杀骷髅队长-84=1108和两个青头怪取

蓝宝石+3=72,开黄门和蓝门杀大蝙蝠(不再到03层买攻击,以后到11层买)

上09层开黄门(为避开麻衣法师多用黄**1)和蓝门杀麻衣法师-244=864和石头怪

人-258=606,吃一蓝瓶血+500=1106,开黄门杀骷髅队长-72=1034,取蓝**2和青锋剑

此时:生命1034,攻击214,防御72,金币158,经验105,蓝**7,黄**1

下05层升级,攻/防+7=221/79,血+1000=2034

上08层开黄门杀骷髅队长-22=2012取黄**1和红宝石+3=224,杀两个青头怪

上09层开两道黄门杀两个骷髅队长共-44=1968取黄**4

下05层升级,攻/防+7=231/86,血+1000=2968

上10层取黄**3,杀两个大蝙蝠和红蝙蝠-222=2746

上11层买攻击三次共+60(钱100x3)=291

此时:生命2746,攻击291,防御86,金币18,经验37,蓝**7,黄**9

下09层杀两个石头怪人共-116=2630和三个骷髅队长共-12=2618,吃一红瓶血

下05层升级,攻/防+7=298/93,血+1000=3818

小偷:啊,那真是太好了,我又可以在这里面寻宝了!哦,还没有自我介绍,我叫

杰克,是这附近有名的小偷,什么金银财宝我样样都偷过。不过这次运气可不是太好,

刚进来就被抓了。现在你帮我打开了门,那我就帮你做一件事吧。

勇士:快走吧,外面还有很多怪物,我可能顾不上你。

小偷:不,不,不会有事的。快说吧,叫我做什么?

勇士:。。。。。。你会开门吗?

勇士:那就请你帮我打开第二层的门吧!

小偷:那个简单,不过,如果你能帮我找到一把嵌了红宝石的铁锒头的话,我还帮

勇士:嵌了红宝石的铁锒头?好吧,我帮你找找。

小偷:非常地感谢。一会我便会把第二层的门打开。如果你找到那个铁锒头的话,

下02层开三道黄门取黄****红+3=301、蓝宝石+3=96

上07层杀红蝙蝠-128=3556取蓝宝石+3=99

下08层杀麻衣法师-100=3356,吃两红瓶血共+400=3756,杀初级卫兵-51=3705和骷

下05层向商人买红**1(钱100),升级,攻/防+7=328/106,血+1000=4705

上06层开红门杀初级卫兵-44=4661取红+3=331、蓝宝石+3=109,开蓝门杀红蝙蝠

-102=4559取黄**2,杀两个骷髅队长取小飞羽升级,攻/防+10=341/119,血

此时:生命5559,攻击341,防御119,金币97,经验71,蓝**6,黄**14

开蓝门杀红蝙蝠-82=5477取黄**3

下05层杀初级卫兵-31=5446,升级,攻/防+7=368/126,血+1000=6446

此时:生命6446,攻击368,防御126,金币44,经验10,蓝**5,黄**17

上06层杀怪王-248=6198,取金块+300

下02层开两道黄门杀金卫士-672=5526救老头

神秘老人:哦,我的孩子,真是太感谢你了!这个地方又脏又坏,我真的是快呆不

勇士:快走吧,我还的走救被关在这里的**。

神秘老人:哦,你是来救**的,为了表示对你的感谢,这个东西就送给你吧,这

还是我年青的时候用过的。拿着它去解救**吧!

商人:哦,是嘛!真是太感谢你了!我是个商人,不知道为什么被抓到这里来了。

勇士:快走吧,现现您已经自由了。

商人:哦,对对对,我已经自由了。那这个东西就给你吧,本来我是准备卖钱的。

下10层开两道黄门杀红蝙蝠-4=5522和两个麻衣法师共-200=5322取蓝**2

下05层升级,攻/防+7=525/163,血+1000=6322

此时:生命6322,攻击525,防御163,金币86,经验34,蓝**7,黄**13

下02层开黄门杀金卫士-374=5948取蓝**1、红**1、黄**3和蓝+9=172、红宝

下05层升级,攻/防+7=541/179,血+1000=6948

上08层开黄门杀红蝙蝠和两个怪王共-142=6735

此时:生命6735,攻击601,防御179,金币2,经验124,红**1,蓝**8,黄钥

下05层升级,攻/防+7=608/186,血+1000=7735

上09层开黄门杀红衣法师-514=7221取红+3=611、蓝宝石+3=189,开蓝门和黄门取黄

下05层升级,攻/防+7=618/196,血+1000=7899

上13层杀金卫士-308=7591,开蓝门

下11层买攻击+20=638,开右边红门杀两个兽面武士共-1016=6575,买攻击+20=658

下05层升级,攻/防+7=665/203,血+1000=7575

此时:生命7575,攻击665,防御203,金币39,经验49,蓝**6,黄**17

上11层杀冥卫兵-1188=6387,开蓝门和两道黄门取红宝石+9=674和红**各3

下10层开红门取红+9=683、蓝宝石+9=212各3

下05层升级,攻/防+7=690/219,血+1000=7387

上11层开蓝门杀两个冥卫兵共-2248=5139取黄金盾+85=304,吃一蓝瓶血+500=5639

下05层升级,攻/防+7=737/311,血+1000=6639

此时:生命6639,攻击737,防御311,金币4,经验14,红**2,蓝**4,黄**

上10层开黄门杀兽面武士-278=6361取蓝宝石+3=314,开黄门杀兽面武士-272=6089

上14层开蓝门杀两个冥卫兵共-1116=4973和高级卫兵-1230=3743

上15层开红门和两道黄门取红+6=746、蓝宝石+6=320各2

此时:生命3743,攻击746,防御320,金币274,经验284,红**1,蓝**3,黄

红衣魔王:停止吧!愚蠢的人类!

勇士:该停止的是你!魔王。快说,**关在哪里?

神秘老人:年轻人,你终于来了!

神秘老人:我已经快封不住它了,请你将这个东西交给彩蝶仙子,她会告诉你这是

什么东西,有什么用的!快去吧,再迟就来不及了!

仙子:嗯?!你手里的那个东西是什么?

勇士:这个?这是一个老人交给我的,是他叫我带它来找你的。他说你知道它的来

仙子:这个东西是仙界的圣物“灵之杖”,是很久以前的一个圣者留下的。它们一

共有三个,分别镶着红、绿、蓝三种颜色的宝石。你现在拿着的是一颗镶有蓝宝石的“

冰之神杖”,应该还有一个镶有绿宝石的“心之神杖”和镶有红宝石的“炎之神杖”。

在这座塔的下面,封印着一只魔界的世兽,名叫“血影”,这三把“灵之杖”就是封印

仙子:每一个“灵之杖”里面都有着很强的魔法力量,如果被恶魔得到了将会使它

的力量倍增。如果被恶魔将它们找齐的话。那么“血影”的封印便会解除!勇士,你还

是快去把我要的东西找来吧,等我恢复了魔力,我就可以帮你将“灵之杖”中的魔力都

上06层开黄门杀红衣法师-380=3363和两个石头怪人

上13层吃一蓝瓶血+500=3223,杀冥卫兵-540=2683

神秘老人:你好,勇敢的孩子,你终于来到这里了。我将给你一个非常好的宝物,

它可以使你的攻击力提升120点,但这必须的用你的500点经验来进行**,考虑一下子

勇士:好吧,那就将那把剑给我吧!

神秘老人:那好吧,这把剑就给你了!

商人:啊哈,欢迎你的到来!我这里有一件对你来说非常好的宝物,只要你出得起

商人:是这个游戏是*好的盾牌,防御值可以增加120点,而你只要出500个金币就

可以买下。怎么样?你有500个金币吗?

下11层吃一蓝瓶血+500=3183,杀双手剑士-540=2643,吃一蓝瓶血+500=3143,杀冥

卫兵-120=3023,开蓝门和三道黄门取蓝**3、黄**3和3蓝宝石+9=449,杀两个兽面

武士共-2=3021,买防御两次共+40=489

此时:生命3021,攻击866,防御489,金币23,经验239,蓝**4,黄**10

上12层开蓝门杀高级卫兵-213=2808和冥卫兵-22=2786

此时:生命2786,攻击866,防御509,金币38,经验354,蓝**4,黄**10

上12层杀三个冥卫兵和两个金卫士

下11层杀冥卫兵,买防御三次共+60=569

上14层开蓝门杀两个冥卫兵和高级卫兵

下11层杀高级卫兵,买防御四次共+80=649

上12层开两道黄门杀两个双手剑士取红+3=869、蓝宝石+3=652

上12层开蓝门杀冥战士和两个双手剑士取红+3=872、蓝宝石+3=695

下05层向商人买红**1(钱100)

上13层开红门杀两个冥战士取红+9=881、蓝宝石+9=704各3,开红门杀左下角的冥战

此时:生命2486,攻击881,防御704,金币335,经验1659,蓝**2,黄**8

升防御17次共+289(经95x17)=993

上12层开黄门杀两个金队长取黄**2,开蓝门杀灵法师-828=1658和两个灵武士

上14层开蓝门杀两个冥武士、冥队长和灵武士取大**

英雄救美小游戏 英雄来袭单机版下13层开两道黄门杀金队长、金卫士、冥武士、双手剑士和两个冥队长

此时:生命1658,攻击941,防御993,金币1259,经验1154,红**1,蓝**1,

取大飞羽升**,攻/防+30=971/1023,血+3000=4658,升**四次,攻/防

下12层买攻击八次共+160=1211,买防御四次共+80=1183

此时:生命16658,攻击1211,防御1183,金币59,经验74,红**1,蓝**1,黄

下11层买攻击+20=1231,买防御+20=1203

下13层升**到36级,攻/防+20=1251/1223,血+3000=19658

上17层杀灵武士-1826=17878(18164)和两个冥队长

上17层杀十二个灵武士、冥队长和影子战士

此时:生命18164,攻击1271,防御1311,金币1912,经验1384,红**1,蓝**1

下12层吃一蓝瓶血+500=18664,取星光神锒

勇士:哈,快看,我找到了什么!

小偷:太好了,这个东西果然是在这里。好吧,我这就去帮你修好第十八层的路面

上05层向商人买红**1(钱100)

勇士:是的,我的奉国王的命令来救你的。请你快随我出去吧!

勇士:为什么?这里面到处都是恶魔。

**:正是因为这里面到处都是恶魔,所以才不可以就这样出去,我要看着那个恶

魔被**!英雄的勇士,如果你能够将那个大恶魔**,我就和你一起出去!

勇士:大恶魔?我已经**了一个魔王!

**:大恶魔在这座塔的*顶层,你**的可能是一个小队长之类的恶魔

勇士:好,那你等着,等我杀了那个恶魔再来这里找你!

**:大恶魔比你刚才**的那个厉害多了。而且他还会变身,变身后的魔王他的

攻击力和防御力都会提升至少一半以上,你的小心!请一定要**大魔王!

下13层升防御两次共+34=1345,升攻击四次共+68=1356

上19层杀两个红衣魔王取星光神剑+150=150**光芒神盾+190=1535

下13层升防御10次共+170=1705(*好再升5次攻击,否则杀19层冥灵魔王需要5000

冥灵魔王:哈哈哈,你也真是有意思,别以为蝶仙那家伙给了你力量你就可以打败

冥灵魔王:看不出你还有两下子,有本领的话来21楼。在那你,你就可以见识到我

此时:生命18664,攻击1506,防御1705,金币2328,经验255,蓝**1,黄**8

上20层杀八个灵武士和八个冥队长取蓝**8和红**4,杀八个白衣武士取黄**8

和取红+12=1518、蓝宝石+12=1717各4,杀四个影子战士

下07层开四道蓝门杀四个白衣武士取幸运十字架

此时:生命445,攻击1518,防御1717,金币5048,经验2630,红**4,蓝**5,

上13层升攻击27次共+459=1977(如果杀19层冥灵魔王前升5次攻击,这次就升22次

下序章与仙子对话(生命和攻防升1/3)

勇士:仙子,我已经将那个十字架找到了。

仙子:你做得很好。那么,现在我就开始授与你更强的力量!咪啦哆咪哗。。。。

。。好了,我已经将你现在的力量提升了!记住:如果你没有足够的实力的话,不要去

第二十一层!在那一层里,你所有宝物的法力都会失去作用!快走吧,**魔王后,来

此时:生命593,攻击2636,防御3622,金币48,经验65,红**4,蓝**5,黄钥

此时:生命264,攻击2636,防御3622,金币572,经验526,红**4,蓝**5,黄

冥灵魔王:啊。。。。。。怎么可能,我怎么可能会被你打败呢!不,不要这样。

仙子:做得很好。现在你已经将那个可恶的冥灵魔王给杀了,快去找另外的两个“

灵杖”吧,找齐了以后再来找我!要记住,如果我不把封印解开的话,*底层的怪物你

开四道红门取四个金币共+1200,杀三个灵武士取红+15=2651、蓝宝石+15=3637各5

此时:生命764,攻击2651,防御3637,金币2210,经验901,红**3,蓝**7,

上23层左开两道蓝门和红门取三个金币共+900,杀八个灵武士和四个灵法师取10红

此时:生命152,攻击2681,防御3637,金币4806,经验2365,红**2,蓝**5,

上23层右开两道蓝门和红门取三个金币共+900,杀八个灵武士和四个灵法师取10蓝

此时:生命31,攻击2681,防御3667,金币7402,经验3829,红**1,蓝**3,

上23层下开蓝门和红门杀八个灵武士和四个灵法师,吃六红瓶血共+1200和四蓝瓶血

此时:生命1548,攻击2681,防御3667,金币9098,经验5293,蓝**2,黄**19

吃六蓝瓶血共+3000,取四个小飞羽和两个大飞羽升级

此时:生命14548,攻击2781,防御3767,金币9098,经验5293,蓝**2,黄**

下13层吃一蓝瓶血+500=15048,升攻击55次共+935=3716

下22层吃四蓝瓶血共+2000=17048,与仙子对话

勇士:快看,我全部都找到了,我找齐所有了!

仙子:嗯,不错,现在我们可以解除这里面的封印了!那就让我们开始吧!神之“

灵杖”呀!放射出你们的魔力吧!哈哩咪哆唏咪啦~~~~~~

勇士:。。。。。。(又来了!)

仙子:。。。。。。好了,我已经将它们三个“灵之杖”的魔力都开放出来了!公

主就由我来救出去,你快去*底层杀了那个大魔头吧!要记住!如果没有万分的把握,

一定不要去开*后的那扇花形门!一但进去了,你将不能再回来!

下20层吃四蓝瓶血共+2000=19048和八红瓶血共+1600=20648

下12层吃一蓝瓶血+500=21148和两红瓶血共+400=21548,向商人卖黄**19得钱

下10层吃一蓝瓶血+500=22048和四红瓶血共+800=22848

下09层吃一蓝瓶血+500=23348和三红瓶血共+600=23948

下05层吃一蓝瓶血+500=26348和一红瓶血+200=26548

下01层吃一蓝瓶血+500=27048和四红瓶血共+800=27848

上11层吃两红瓶血共+400=28748和一蓝瓶血+500=29248

此时:生命29248,攻击3716,防御3767,金币10471,经验1097

买防御61次共+1220=4987,买攻击43次共+860=4576

上14层吃两蓝瓶血共+1000=30248和两红瓶血共+400=30648,取圣水生命加倍=61296

此时:46级,生命61296,攻击4776,防御4987,金币21,经验22,**0

下地下层杀两个灵法师、四个灵武士和冥灵魔王,吃十蓝瓶血共+5000,取两个小飞

羽升级到48级,攻/防+10=4796/5007,血+1000

此时:48级,生命34243,攻击4796,防御5007,金币1256,经验1097,**0

导语:知识本身并没有告知人们怎样应用它,应用的方法乃在书本之外。以下我为大家介绍年会暖场小游戏文章,欢迎大家阅读参考!

方法:1)各队轮流派出1人;2)把东西放在起点前方5步的地方;3)回到起点蒙眼旋转三次以后出发;4)能够准确前进拿到东西教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

规则:1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下*后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在*短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

规则:1)每组两两搭档,一人一只乒乓球拍;2)在篓子里夹出一个乒乓球,跑到指定的篓子,将乒乓球放进篓子里,跑回起点;3)再换本队其他两名队友继续夹乒乓球,*后篓子里乒乓球*多的组获胜。

规则:1)每个人的腿上绑两只气球,裁判发号施令;2)大家互相踩破其他人的气球,得到纸条,猜出谜底的人,整组得到奖励。

游戏准备:主持人召集若干人上台,人数*好是奇数。

游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出*。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。*后剩下的两人胜出。

注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出*佳模仿者。

道具:纸、彩带等手工工具,音乐

游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个**的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的**效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。

游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。

道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛;眼罩;背景音乐disco

游戏规则:请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战*的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候**是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

道具:椅子;环形锁(**要差不多样子)

参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队

游戏规则:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把**,他一次只能拿一把**,去打**救出美人,必须按前后顺序进行。打不**就必须回来换。看哪队先救出所有人。

参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,

游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提**提供物品放到托盘中。*先集齐物品的小组获胜。

集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在*后如美女香吻一个等。

**:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,可以打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。

游戏规则:一大帮人(*好5——8个)围在一起,各抽一张***,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大

杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满)。加过一轮后,大家看自己的牌,牌*小的要把那杯酒喝完。

牌大小顺序:黑桃A*大,方块2*小。

1.抽牌决定谁**个表演。抽到*小牌者自己或者邀请一个人表演一个歌名。歌名应该是事先准备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

2.表演者首先表明歌名是几个字,然后进行无声表演。

3.其他人猜,**个猜出来的可以指定除表演者以外任何一个人进行冒险。如果在表演结束后1分钟大家仍然猜不出歌名。则由表演者冒险。

具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

规则:分成3小组,发小纸条**小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写**(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(**小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。

2、热情撞击游戏——合力玩气球

每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),另有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数量*多的获胜,音乐要激昂

3、全场互动游戏——七拼八凑:

主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。*先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的东西。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),*搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内**到只剩内裤)。

4、亲密接触游戏——纸杯传水:

7人一组,同时进行比赛。另有二名人员辅助每组**名人员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,*后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,*后在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水*多,哪个组就获胜。

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,**个人在吸管上放一个有一定重量的**环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和**环,而是用嘴叼吸管的姿势把**环传给下个人,直到传到*后一个人嘴叼的吸管上。

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球*多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的任务都是男士完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂*好能挽在一起,始终夹住气球)

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,*后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(**个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(例如某人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

每两人一组,*好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

10、集体**——(相互关怀、消除隔膜)

全组人员围成一圈,全体向右转,有组长发令游戏开始,全体人员齐唱一首自选的歌,队员把手放在前面的人的太阳*上,开始**。

**顺序位太阳*、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部**完毕以后,请所有人向后转。告诉大家:付出终会有回报,然后开始将**遍的**在重新做一遍,**的时候听组长的指挥,按顺序进行。

**过程中,组长可以让大家问一下前面的人,“舒服吗”?“我的服务你满意吗”?这些问话会更鼓舞队员们的情绪。

先将队员分成组,3人一组。两个人扮大树,面对面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一个人扮松鼠,站在圆圈中间;剩下的人作为机动人员;游戏开始。如果主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必须迅速离开原来的大树,重新选择大树。落单的人,则当场表演节目;如果主持人喊大树,则松鼠不动,扮演大树的则必须离开原先的同伴,并重组大树,落单的人,则应当表演节目。如果主持人喊地震拉,扮演大树和松鼠的人必须全部散开,并重新组合,这时候大家可以自由选择角色。落单的人,则表员节目。

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。赏罚由你定啦

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在*短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷)

西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。

规则:可以全体或每组派人参与活动,在乐曲中听主持人的口令“数字抱成团”,大家问:数字是多少,主持人说:3。参与者则在*短的时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按实际情况喊口令,数字大于2!

16、赞美的游戏——(相互沟通,解决问题)

所有人站成内外2圈,听主持人口令,然后内圈的人顺序向右移动,继续赞美外圈对面的伙伴。每个人都要从对面人员的身上,找到特别的地方,然后用发自内心的语言赞美对方,赞美的语言要有针对*,不能盲目赞美。(当队员互相赞美完一圈后,会发现要真正的把赞美用好,其实是由难度的,赞美也有很多的'方法和技巧:比如赞美要具体化,泛泛的赞美是无效的;在赞美的时候与自己做对比;

把对方与名人做关联;逐渐增强的评价;适当夸奖别人的变化,给对方没有的期待的评价)

主持人在游戏结束时视情况提出1-2个问题:1)当别人赞美你的时候,你的感觉如何?2)你在赞美别人的时候,通常赞美那些地方?3)你能给所有人不同的赞美吗?换言之,你能发现每个人身上的闪光之处吗?4)你在赞美别人的时候,感到自然吗?为什么这样?

17、报纸拔河PK(注意事项:不可以用手去拉)

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸

方法:1)在报纸上挖两个人头大小的洞;2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破离开脖子的一方输。

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,*后哪队剩人*多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有**在场上时,可连续喊**所带动物名多次,**爆料。

时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得*多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

目的:活跃气氛,增进协调*和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球(淳报主编特别提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得*少,则胜出。

道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个网球(放在袋子或盒子里)

步骤:1.每组一个伙伴面向某一个方向站好,目视前方,不可以左顾又盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。2.把桶放在他的身后,桶与人的距离约为10米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。3.告诉他的任务是向身后的桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。告诫他不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。4.让其他队员指挥他如何调整投掷的力量和方向才能进球。用时*短的获胜。

A事先了解同组人的三大信息:1)、公司及年限 2)、*自豪的事;3)、*爱好的事。B音乐传球,1)**轮:同组传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组1个成员的情况。可以来2-3次 2)第二轮:同组传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组3个成员的情况。可以来1-2次 3)第三轮:群体传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍另一组3个成员的情况。可以来2-3次。

活动细则:在地上放10个酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起绳索,在规定的时间内以绳索掉进瓶口里,协力吹汽球。

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

道具:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

游戏方法:1)分两组,但每组必须要有六人。2)主持人请每组每人抽签。3)首先,抽到嘴巴的必须借着抽得手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人往把汽球给坐破。

这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上往,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到*后就会出现有人“金鸡**”来接成语。直到*后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

方法:1)在报纸上挖两个人头大小的洞;2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破裂离开脖子的一方输。

比如双方各派一对**:一男一女哦

输的则要折叠脚下的报纸再想法站上往

我是一个策划人员,策划一场活动,需要互动小游戏,来提高现场气氛

这是个简单的游戏,但又是**具有挑战的游戏。

适合场合:酒桌、**、趣味竞赛

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

这是我2003年10月在浙江临安参加一个培训时培训师带我们的一个游戏,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35已经很费时间了,但是如果数到50的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。。。。。。

如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,**会有你想不到的效果

1、促进成员间的多人合作概念。

2、感受个人在团队合作中发挥的作用。

1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名**、一名裁判

2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“**”设计并制作全套的服装

3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。

1、时装评判标准:新颖*、观赏*、可行*、搞笑*

2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开

报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);***;脚(二张)

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到***的人去把汽球给坐破。

春节过年回家,相约几个小时候的老同学在一块叙叙旧,于是我们就在酒桌上玩起了一个游戏,叫猜牙签。觉得很不错的游戏,适合在酒桌上玩,所以我就把这个游戏介绍给大家,相信大家以后用得着。

道具:比人数多一只的牙签数只。

1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的**,**将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看到。

2、然后**就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜**手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由**喝酒。

3、举个例子,七个人一起玩,假设**拿了5根牙签在手中,然后**就依此问其他6个玩家,比如,**个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以**个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:1、2、3、4、5、6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:1、2、3、4、5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有**喝酒。

4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任**,这样游戏就一直进行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。。。。。。幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。

过程:依据参加者的人数,你可以找几个助手来帮助完成这个游戏。在游戏开始以前助手拿一个口红藏在手中或口袋里。他们假装在*后一刻加入到游戏中。这有助于他们发现站在他的旁边他们喜欢的人。所有参加者站成一条直线,肩并肩,指示他们不得转头,必须向前看。告诉他们你正在玩“红脸蛋”的游戏,并且每个人都必须重复你做的但是不能移动。给他们一个例子如,轻轻捏一下右边邻居的面颊并且说:红脸蛋。你应该站在排头。以下每个人都按照此法向下进行直到末尾。这个时候,你要偷偷的把口红擦在手上。当完成红脸蛋之后,从头开始指着鼻子说:大鼻子。还可以说:尖下巴,肥耳朵,呆脑壳。每次抹口红时不要让他们注意到。

每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(**要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把**,他一次只能那一把**,去打**救出美人,必须按前后顺序进行。打不**就必须回来换。看哪队先救出所有人。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。*先集齐物品的小组获胜。

主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在*后如*片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

我们做过一次,*刁的主持选择*后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….

概要:在一张椅子上站*多人的游戏

1、各组互相商量要如何才能站上*多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站*多的人。

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

1、全员分成数队,各派两人组成一组。

2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

4、绕回目标后换人进行接力赛。

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

概要:二队透过挂在中间报纸上的**,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间**。

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站**上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地*多的一组获胜。

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

3给天生我才必有粽的互动小游戏集锦

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。

3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。

如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚

准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、**蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷**,并依“条例”受罚。

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

输的人,模仿一位自己*悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学**走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

输的人要用***写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

同生共**,先要每一位参加者填一张纸,内容如下:

"我 ***要 YYY(另一人)点样点样"

eg."我 fred要 Max做三百下掌上压"

将纸条收集后,逐张抽出,并准备一胶袋,内有四种纸条:"同生""共死""你死""我活"

若抽到"你死"的话,便你做三百下掌上压,

若抽到"我活"的话,便我做三百下掌上压,

若抽到"同生"的话,便一起不用做三百下掌上压,

若抽到"共死"的话,便一起做三百下掌上压。

(通常都会有人填上一些如"Kiss"或"摸"的动作,如主持人认为大家接受不了的话,记紧自己执生,否则弄成*骚扰甚至非礼便不是太好玩了!)

这里的"X"其实等于手或颈或口或*下或任何你可想象之部位,而"物"则可以是气球或卡纸或香蕉或饮管或任何你可想象之东西。

而玩法则有*多,以下提供三种:

大家排成两圈,而他们要做的就是把一个气球由队头传至队尾。

传的过程中,不可以用手,而只能以手以外的部份来传。

大家排成两圈,*好是男女相间。

他们要做的是用口来传卡纸一张。

(卡纸不宜太薄,否则不太卫生...而且也要确定大家玩得才好!)

(这个更加需要肯定玩者不会介意,否则可能会玩出火,慎之,慎之!)

道具:一条用保鲜纸包好的香蕉(当然是已去皮的了)

两套几张写了身体部位名称的纸(如腋下,口,*下,下巴,颈等)。

照相机(这么好看,不拍下怎成?)

玩法:大家排成两圈,*好是男女相间。

首先抽一张纸,例如抽到口的话,那开始的一人便要含着那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的话,那接下的一人便要用腋下来接那香蕉。

如此类推,直至传完一圈为止,快传完的一队胜。

(试想像一下,假如之前一人抽到*下,接下来的那人抽到口,那会是...)

这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(A& B),A组将要猜之物写在纸上,而 B组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

4给天生我才必有粽的互动小游戏集锦

轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

道具:洁净白面粉1-2磅,间尺一把,画纸一张,糖果十粒

玩法:将面粉堆在画纸上,在面粉顶端放一粒糖。

将间尺当成刀,每人轮流在面粉堆上切一刀,将切去的面粉拨在一旁。

如此一直切下去,切到糖果跌下来,那切的人便要用口把糖果给吃了,

注意只能弯身用口咬食,不能用手帮助。

见到他吃完糖果的样子,还不拍照更待何时?!

这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。

道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...

道具:空白纸面具(其实就是一张适当大小的咭纸,加条橡筋就成了)数个,粗笔数支,布一条(蒙眼用)

1、分成若干组,每组五人左右(每组人数不宜太多,否则容易令人闷),排成直行。

2、其中一人载上面具,另一人要负责做描述者。

3、由主持人发指示,如要他们首先在面具上画上左眼,那么每组的**个人便要蒙上眼,由描述者指示他们去在面具上画上左眼。

4、待大家都完成后再由主持人发下一个指示(如画上右眼),如此类推。

5、待一幅幅面具都画好的时候,那个面具*漂亮便胜出。

人数:分组进行,组数不限,每组人数*好六人左右

玩法:分给每组一个装着相同份量的冰的密实袋,要他们在指定时间内用任何方法来融掉所拥有的冰。指定时间过后,便将融出来的水倒到水樽里,融出*多水的那组为胜

规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,*后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果*后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止,3*2胜,*后获得胜利的队伍可获得奖品

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组*快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到*后剩下的就是获胜方。(看时间和大家的兴趣而定玩几个回合)*后获得胜利的队伍可获得奖品

5给天生我才必有粽的互动小游戏集锦

规则:整个联欢活动一开始大家就已经围成一个圈,这个游戏开始的时候,由主持人选择一个开头的人说出**个成语,然后一个接一个的顺时针顺序接下去,说出来的成语要是上一个人的成语*后一个字当**个字,(比如我说四喜发财,你就要说出一个以财开头的成语,比如财大气粗,然后就是以粗开头如此类推)谁在10秒或者20秒钟内没说出来,就受**

**:就是饶着大家跑一圈,再跑的过程中,主持人会说出几个指令受**的人就要按照指令去做,比如主持人会说停,你就要停下来,说学狗叫你就要学狗叫,学僵尸走路你就要学僵尸走路等等

目的: 1、团队成员之间协调、配合的重要 2、让公司员工活动起来

时间:每组耗时5~7分钟,组织实施时计20~30分钟

道具:一根7米长的绳子、33张大小为A4纸一半的纸张,上面、马表(或替带品)

游戏准备:1、将到场员工分为四组(一般7~8个人一组,公司**亦要参加)。,2、主持人员在空地用绳子围成一个边长为1.5米左右的正方形,3、将1~33写有号码的纸,号码一面朝上,不分次序和方向随意均匀散落在正方形内,纸张不可重叠。4、在离正方形7~10米处,划一起跑线。

游戏规则:游戏开始前,一小组成员全部站在起跑线外,主持喊开始(同时计时),所有小组人员跑到正方形后卫,用脚按顺序踩完所有数字(每个人的数字不可重复)。踩的过程中任何时候不允许有两只或两只以上的脚同时在正方形内,负责犯规。踩完所有数字后,小组成员全体回到起跑线外(停计时)。每组活动结束后,主持宣布用时。所有小组中用时*短按规则完成上述过程的小组为胜者。7此游戏在开始前给所有小组3分钟左右的讨论时间

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);***;脚(二张)

1.分两组,但每组必须要有六人。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到***的人去把汽球给坐破

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

1、选两组人(每组两个人)同时进行,规定时间内通过的数量决定胜负

注意:不可以用成语内的字——语言表达

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

**点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组**名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,*后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,*后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水*多,谁就获胜。

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,*早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

目的:活跃气氛,增进协调*和协作能力。

7给天生我才必有粽的互动小游戏集锦

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得*少,则胜出。

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

1)预备:每组**位队员踏板一对放**小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

2)裁判宣布”开始”,各队**组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(*前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;

4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

6)*后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;

8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

4、奖励:奖励**名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

关于英雄救美小游戏,英雄来袭单机版的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

相关文章
  • 英雄救美女3 英雄救美中文版小游戏攻略

    1.古文中描写英雄救美的句子有哪些 1.有美人名虞,常幸从;骏马名骓,常骑之。于是项王乃悲歌慷慨,自为诗曰:“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何!”歌数阕,美人和之。项王泣数行下,左右皆泣,莫能仰视。 1.有美人名虞,常幸从;骏马名骓,常骑之。于是项王乃悲歌慷慨,自为诗曰:“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何!”歌数阕,美人和之

  • 英雄救美女 救救美女怎么过关

    1、英雄救美的典故是指赵匡胤和赵京娘。 2、简介:历史故事《赵匡胤千里送京娘》是中国戏曲以反才子佳人的手法演译英雄美人故事的绝妙戏曲精品。戏演赵匡胤得宋朝天下之前打抱不平犯命案,逃亡路上巧遇被强徒劫持的女子赵京娘,救脱火坑千里护送回到故乡。京娘敬佩赵匡胤英雄胆略,一路暗示爱慕之情,赵匡胤胸怀鹏程大志,坚守兄妹之礼。有诗曰:不恋私情不畏强,*行千里送京娘。 1.古文中描写英雄救美的句子有哪些 1

  • 英雄攻城 攻城游戏排行榜

    1、游戏中由于人物死亡会把之前的所有技能、成就都删除情况,所有生存模式才是核心的玩法。而想要生存的话就需要不断的走位,前期由于怪物们的血量和防御都比较低,借用场地陷阱来辅助战斗就不失为一个好选择,当怪物们被击杀之后鲜血直流让人很是痛快。 2、虽然这款游戏的玩法很爽快,很刺激,但是操作上就不那么的给力了。本作采用了虚拟摇杆的操作模式,一开始会有一些别扭,*悉下来还能将就着玩 3、进入游戏界面

  • 英雄打哪来 英雄联盟英雄哪个可以

    1、可以同过打据点,市场,还可以俘虏对方的英雄,礼包。 2、英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属*项: 3、远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。 4、日体力消耗:该英雄什么都不做时每日消耗的体力 5、所需口粮:为该英雄补充体力所需要的道具 6、负载量:与兵种的负载数量含义相同 7、近攻:近身攻击力,可受相应装备、道具或科技加成影响 8、近防:对近身攻击的防御力

  • 英雄手札 英雄之旅

    修炼手札,全称为某某宗女修修炼手札,是一款乙女向的放置类游戏,玩家可以在游戏中自由的玩耍。游戏提供了各种各样的人物,玩家可以随意的结识各种英雄豪杰,与他们一同战斗、对话、互动,玩家只需要注意如何在游戏中全身而退,一步登天,成为强大的修炼者。 修炼手札阻止佛修飞升的方法如下: 2、然后带着他到处体验人生,如进行泡温泉、看风景、庆生等操作; 3、当佛修面板上的突破几率很低、渡劫死亡率为零时

  • 英雄新世界 英雄世界下载

    新世界红酒,以美国、澳大利亚为代表还有南非、智利、阿根廷、新西兰等,基本上属于欧洲扩张时期的原殖民地**,这些**生产的葡萄酒被称为新世界葡萄酒。 旧世界红酒是法国、意大利、德国等国生产的红酒。 旧世界的酒标信息复杂,包含各项元素,便于消费者认知,而新世界酒标信息简单,不易从酒标信息中了解酒的好坏。 旧世界以人工为主,讲究小产区、穗选甚至粒选,产品档次差距大,比较讲究年份;新世界以工业化生产为主

  • 英雄无敌 地图 英雄无敌3手机版中文版下载

    1、一般网上的超大图都是那种BT图,想要超大对战图*电脑,*好用地图编辑器创建随机地图。不想要传送门的,用查找,找传送门,然后删除。要城堡要多,可以自己放,*多可以放48座。 2、至于挖大宝,就是地图上有一个个方尖塔,访问一个就开一部分藏宝图,然后对照地图的相似的地方,宝物就在附近,如果开完藏宝图,藏宝图里会有叉叉,叉叉位置就是大宝,英雄走到叉叉位置,按“D”就是挖掘快捷键

  • 英雄无敌 王国 英雄无敌全部故事主线

    1、在魔法门之英雄无敌王朝手游中地下城种族兵有哪些呢?神秘的地下城种族深居于地下,他们曾经是精灵王国的一员,后来为了抵御强大的外敌**,与神秘的无面者签订协议,接收无面者的庇护,成为了黑暗精灵。不知道的小伙伴就跟随我一起来看看吧。 2、地下城势力拥有7大兵种,分别是:*居灵、暗影凝视者、蝎尾狮、美杜莎、牛头人、九头蛇、影龙。 3、兵种介绍:*居灵是次级土系精魂,是永不停顿的挖掘者

  • 英雄无敌 英雄无敌出到第几代了

    1、一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形 2、式被称做Ancients(远古神民)。但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了 3、长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients的全权控 4、制。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。 5

  • 英雄无敌2 英雄无敌2宝物排名

    1、Heroes of Might and Magic II(魔法门英雄无敌 II) 2、32167得到5条黑龙(点选英雄时) 3、Heroes of Might and Magic III(魔法门英雄无敌 III) 4、按‘tab’键,键入以下字符串,再打回车 5、nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑 6、nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长