艾尔之光风行者加点 艾尔之光符文**技能加点

学者可以说是现在的副本王当然如果说是土豪的话不管玩什么职业都是副本王--

我刚玩学者的时候一身+7的10级C装单刷24级的凯德拉小狮蝎不死过

40多级的时候单刷小猫&大猫(巢*)不死过我的萝莉2700攻击单刷小猫是16分钟要知道我的箭神当时2900+的攻击刷了27分钟。。。。

然后箭神攻击堆到3100+单刷大猫用了38分钟。。我的小萝莉还是2700的攻击单刷大猫用了23分钟。。

不过真心感觉某种意义上来说。。。萝莉真心不叫“单刷”毕竟。。三只**三种类型的塔+一个血量爆厚的噬魂怪。。这完全是一个输出小分队。。

剑圣魔武剑圣:技能样式多攻防一体远近都行

剑圣纯魔剑+回避:刷图整一个变态的强但防御不咋滴可以通过装备加强回避技能合理运用

法师暗时魔导:牵制*高控场到位技能变态

牧师雷暴祭司:阵法强基本可以一挑N奶的含金量不错就是单刷很耗时

战神吼王战神:声音类范围攻击不错小图可考虑大图要组队

推荐框架如下:$203$0&ifr=saleana.html

冰尖柱满级后冰冻几率高,CD短,距离远,实用。

*云满级有3朵,刷图用来堵路连击

火球:攻击虽高,但满级要的SP多,且站桩,不**的话前置。

火海:刷图前置,站桩而且伤害不是**。

火墙:360度,输出很高。对群怪效果很好。对巢*的单体BOSS就较一般。可以考虑满。

火径:必满,灵活,伤害高,招牌。

火焰风暴:火系大招,可以用闪现中断,有灼**害为*后一击200*,非常给力,刷图出。

冰刃:1点前置,加高了伤害也不高。

霜冻:远距离群招,主冰的话要满,主火刷图可以考虑满。

冰刺:必满,可以堵路,也可以输出,一共6下,伤害很可观。

火焰闪耀:刷图1点火闪。主要是灵活。

弗罗斯特风:刷图不出。冰风主要是PK用来使对手减速。

火鸟:刷图必满,起手快,满级三只鸟,全中伤害很可观。

灼热火焰:不建议出火爆了。以前这个招可以无条件打断怪物硬直,现在不行了。而且火系招的灼烧被加强了,完全不必要把灼烧爆掉。如果出也就点1。

冰河:起码1点,保命。或者4点前置配合1点冰爆

寒冰飞沙:刷图可以考虑出1点冰爆,出了后偶尔客串去PK玩玩。前提是SP要够,毕竟要冰河4前置。

魔力返还:坑爹技能,**不要出,出的人脑子有问题。

剩下47点根据自己喜好和使用习惯分配(可以先前置体验一下),注意元素技能很依赖等级,SP紧俏的情况下要先考虑满一个技能,多不如精。

双枪·镰刀都是很好用的职业,双枪单人PVE不是很给力,但是神技(滑步)0.3秒的无敌时间,天煞啊!镰刀是PVE`PVP的结合。看你想要的是什么咯!但是双枪的技能十分的华丽啊,我个人喜好,PK又强一直追着打...呵呵爽啊!*后说一句公道的,每个职业都强,但是要看让玩家自己的技术水平!天天游戏,天天开心!

一般指美国正义联盟,就是JLA-Justice League of America

美国正义联盟,美国DC漫画公司的**英雄团队,曾一度改名为Justice League International国际正义联盟,不过后来又改回来了。总部设在月球观望塔Watchtower,运作**由韦恩Wayne集团秘密提供。关于JLA的创立,请见Justice League动画**-3集“Secret Origins”(市面上有DVD出售),但是由于DC公司作者太多,时间一长难免会出现无法自圆其说的现象(DC漫画看多了您就知道了……),所以也有一种说法是JLA由Martian Manhunter创立。无论哪一种说法,Martian Manhunter都是JLA中不可缺少的一员。一种说法是:超人是JLA的灵魂、蝙蝠侠是JLA的大脑、Martian Manhunter是JLA的心脏。

JLA成员众多,比如超人、蝙蝠侠、Martian Manhunter等等。但是即使不提JLA的三次重大改组,其成员变动也是相当快的。目前*广为接受的成员名单为:超人、蝙蝠侠、神奇女侠Wonder Woman、绿灯侠Green Lantern、闪电侠Flash、鹰女Hawkgirl、海王Aquaman(Arthur Curry,超人前传里出场那位游泳健将)、火星猎人Martian Manhunter。其中绿灯侠、闪电侠都涉及前后几代人,如绿灯侠经历了从Hal Jordan、John Stewart(和鹰女有一腿)到Kyle Rayner(漫画家)的三代绿灯,闪电侠从Barry Allen(拼写可能有错误)到Wally West的承继。大名单之外,还有不成文的成员Oracle(即Barbara Gordon、**代蝙蝠女、电脑天才,被Joker枪击后半身瘫痪,为JLA和蝙蝠家族担任情报收集等角色,和Dick Grayson——**代罗宾Robin、蝙蝠侠的养子结婚)。另外,遇到大麻烦时,Zatanna、Black Canary、绿箭Green Arrow(超人前传第六季出场)、Atom等也会友情赞助。

私以为JLA漫画的看点在于**英雄之间的互动。

DC漫画公司类似的**英雄团队还有JSA-Justice Society of America,即美国正义协会。

正义联盟在国内还特指百度正义联盟吧:

艾尔之光风行者加点 艾尔之光符文杀手技能加点

JLA成员:超人、蝙蝠侠、神奇女侠、绿灯侠哈尔、绿灯侠约翰、绿灯侠凯尔、绿灯侠加德纳、闪电侠2代、3代、火星猎人、原子侠、绿箭侠、海王、原子队长、黑金丝雀、问题先生、女猎手、扎塔娜、雌狐、红旋风、塑料侠、黑闪电、等

JSA(正义联盟的分歧——正义会):初代绿灯、命运*士、鹰人、鹰女、**神医、恐惧*士、野猫、时侠、初代闪电、星辰女孩、神力女郎、神奇队长、原子人、睡魔。

自2008年3月开始在《周刊少年JUMP》连载的少年漫画《滑头鬼之孙》于本周宣布结束连载,作者椎桥宽在杂志**号亲自宣布了这一消息,不过作品并非完结,而是转移到姐妹刊《JUMP NEXT》上继续连载。

《周刊少年JUMP》实行连载作品的末位淘汰制,长期在读者投票中排名垫底的作品会被编辑提出中止连载,也就是所谓的”腰斩“。《滑头鬼之孙》*近三周的排名都在倒数1-2名徘徊,难逃”腰斩“厄运。不过转移到《JUMP NEXT》并不一定就等于对其判了”死刑“,同样在《JUMP》上被腰斩的《ToLove》在转移到《JUMP SQ》上后人气不降反升,单行本销量已经翻了近2倍,越过40万套大关。

下一话将在8月发售预定的《少年JUMP NEXT!》上揭载。作为《周刊少年JUMP》的增刊号,《少年JUMP NEXT!》仅于每年的黄金周、8月份的盂兰盆节,以及年末年初时发行三次。这对《滑头鬼之孙》的粉丝来说,无疑是个让人郁闷的消息。

作者椎桥宽宣布结束在《JUMP》上的连载

参考资料:

用65粉战不如用60SS蛮荒了,+25*的近距离攻击力,蓝拳纯粹的近距离职业.而且+25*的近距离虽然不会在面板攻击上体现,但在图里伤害会提升一大截且比65粉斧要高,攻速还快.两个多月就能在领主塔里做出来.武器,上衣,下衣附25物攻卡,其他部位附春节力量宝珠(*大的提升暴击和攻击,光75物攻就提升450的面板攻击,力量则提升的少但和暴击一起很不错);装备有钱就65CC,没有就精远古二或真职业套.

1、前期的话,4个初级被动满,魔力箭满,暴风空间满,花瓣之舞满

2、凤凰的话,如果认为自己以后武器不好的话不点,如果有+7以上的武器的话,凤凰点满,清图神技。

3、转职后,*蛇满,月夜和锁2挑选一个满,现在了开了技能笔记,月夜很强力

4、不屈满,一些有用的被动满,狂*和锁3,可以挑一个满,也可以不学,我个人一个都没学。。

5、总之,风行者的加点相对自由化,没有一定条条框框

6、锁1,半月之舞,耗魔40,伤害300*,减速17*(注意,这里的减速不光是移动速度,是怪物的动作速度,包括移动,攻击和施法),个人推荐满,配合风行的连携技很好用。

7、锁2,地动之舞,耗魔200,具体伤害忘了,不过有晕眩3秒的效果,和月夜之舞可以选修一个,不过个人是双修的,月夜耗魔170,笔记强化后很强力。。。

8、锁3,新月之舞,这个技能是历来争议*大的技能,因为它可以造成所有锁3里*大伤害和*小伤害...对地形的要求非常苛刻,在一般情况下是打不出高伤害的,返魔率低,个人不是很喜欢这技能,加上sp紧缺,新月和狂*,我都没点

9、对了,补充一下,转风行后,3个技能都满无争议

1、转职条件:人物到达15级通过提示的完成转职任务也可从商城购买转职道具(跳过转职任务直接转职)

2、守护者(同上可从商城购买转职道具)

3、转职条件:人物到达35级通过提示的完成转职任务

4、正如楼上所说刷图还是阻击者强!特别是二转后的守护者刷图清怪相当轻松!但pk的话~就比较讲究走位了

5、会走位的阻击者(守护者)pk很牛的!

6、而冲锋者是pk的!华丽的近身技能让伱连击起来打得敌人无还手之力

7、二转后的风行者更是给力、一个自然之力能把攻击提高很多、而且连击也比一转前要给力的多

8、阻击者(守护者)的姿势比较贤淑

9、而冲锋者(风行者)的姿势就比较豪放点囖~

10、加对点伱会发现刷图或者是pk都很给力的

1、下面我来给你分别发一下风行的加点。现在国服开LV50我就以50级为准为你加点

2、初级魔法防御5魔力之箭5初级物理防御5初级碗力修炼5初级魔法修炼5射击姿势强化3防御导言3

3、暴风空间5花瓣之舞3*蛇之舞5中级魔力修炼3中级碗力修炼5冲锋步伐5武神契约5武斗之魂5不屈5风神腿5自然之力5下端踢5狂气之箭3强力践踏5另外还剩4SP留着等开新技能

LK有刷图无脑连段ZZZ6Z,PK有简单粗暴的***,加上诸多神技,让这个职业神乎其神==

②66ZZX【浮空,由于*后一下X速度略慢所以不常用】

③668***【浮空,现在的领主一般都不打*后一下X的】

④ZZZ6Z【无脑连段,打得又速度。还不击倒】

⑤***X【*后一个X是打飞的,可以靠一些可以卡人的技能(包括觉醒)配合脚踢再接回来】

LK必备神技。点满后有70*的成功率让对方物防为0,持续7s。刷图给BOSS降防,PK用了这个再连段更痛...

②末日誓言,【俗称巨根或斩舰刀】

攻击距离瞬间翻倍有木有。开了这个刷图很愉♂悦,PK也可以远程抓人,让对方恨得捶胸顿足==

LK刷图输出*大的技能。配合碎甲即使你不是土豪,也可打出很NB的伤害....

这个是个很神的被动技,施展技能会有一定几率消除身上的负面状态。点满后用必杀技20*几率解除负面,主动技40*

LK的二转MP1。范围判定一直到LK的头部,简单的说就是360°无死角保护==,配合碎甲也可以打出不错的伤害

就是在空中旋转一定距离后落地==典型的PK抓人技【在空中旋转的时候有霸体】,也可用来接技。

二转MP2。一个类似小型龙卷风的玩意转转转==如果你攻击高【或暴击】的话也**以秒人【很高伤】

RS没有LK那么高伤,但是有比LK更灵活多变的技能和绚丽的连技。也许RS刷起图来没有LK那么枯燥

①66ZZZ【就是多了一下Z,*后一个Z还会打飞。不常用】

②66ZZX【*后一下X绕背,刷图对一些需要绕背的怪很实用】

③668XZ【*后一下Z发射一个火球】

④668XZZ【第二下Z是召唤一个符文,*后一下Z是把符文发射出去。不击倒,常用。也就是668XZ的进化版】

⑤XZZ【第二下Z召唤一个小符文,*后一下Z符文**让对方浮空。真·常用连段】

果然RS是一个灵活的职业,其各种连段里的各种符文可以大大提升华丽度←←

俗称**杀【因为抓的位置很诡异...】也称送魔手【因为段数很多给对方送的魔也多...】这个技能因为段数很多所以可用来刷二转被动破魔防

高伤的技能。段数还是很多,不过有带**效果。且之后的15s自己的武器上都会带有**效果

这个是击倒的技能。但是打了笔记后段数特么的高,伤害也很不错

点满后有6*几率使对方魔防减伤70*,和LK的碎甲相似。不过是被动技

附魔状态下暴击率+10*,暴击伤害+36*.多神的技能==和GA【守护者】的烙印很像啊!不过效果就没她的那么好...但是你有这个技能就不错了

二转MP2。不击倒的技能,范围有些诡异。但是能减对方50*MP还是挺欣慰的...且伤害还行

*后是IS【艾索德新二转,无尽之刃】

IS因为是双刀流所以连段的时候段数很高,很华丽(吧),伤害也高。技能还行,爆发力不错,就是二转形象略琐....【乡村洗剪吹,被新画师毁了】

①66ZZ【第二下Z貌似可以把人拉向自己..】

②XX~X【第三下X开始连续用双剑斩击,从第三击开始中途停下斩击会击倒。开始连续斩击的时候呈霸体状态,*多斩5次】

③ZZZZZ【改指令的ZZZZ。第三下Z有两次攻击,第四下Z挑空,*后一下Z打飞(可用锁一抓回来)】

④668***【IS*常用连段之一。第三下X不击倒】

⑤66***【**下X挑空后用第二下X召唤几把剑投射攻击,第三下X跳上去砍一下。不击倒】

可见其段数之高啊←←很多连段都很好使很好按【刷图一直***XX或者668***即可】

召唤一把剑直线投射【PK可以抓人,虽然没那么高的成功率】

掷出康沃尔【剑鞘的第二把剑】在前方产生一个小型漩涡【可吸人吸怪】,伤害一般,但是可以抓人。不过给对方MP太多,而且可以断魔【PK略苦】

感觉IS三个锁技就这个实用些。召唤一把光剑在后方模仿角色的动作【比角色打得慢一点】,召唤出来的那一击伤害一般【别忘了之后模仿连击时的伤害】

当发动被动技“残酷的屠宰”时,减少所有技能的所需MP量,随着斗气状态的层级而变化。当扣除对方MP的效果发动时,接下来的几下攻击增加暴击率。这个被动技点满后,发动“残酷的屠宰”被动技时,MP消耗量减少6*,暴击率增加80*【**】,发动暴击打击数2次

奔跑时,每奔跑1s就会加1层BUFF。*多可以叠加5层.停止奔跑后BUFF状态持续2s.点满后每一层BUFF+3*移动速度,7.5*的攻击力。【神被动技】

个人感觉IS初期刷图就靠这个了啊==配合破坏剑士状态伤害还是可以的。可以在一定范围内吸怪吸人【姿势不正确的话**下黑洞时人就倒地了】

仍然推荐LK,第二则是IS,第三RS【RS太脆了】大改后可以考虑RS

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