舞神 松原舞神**了吗
这是国人对于MJ的认识“偏科”了,实际上在国外MJ的音乐比起他的舞蹈更被推崇。国外的音乐家和艺术家们多数还是围绕着MJ的音乐展开讨论,受MJ的音乐影响更深。他们谈及MJ对自己的影响时,大多数还是会说“我现在还经常听他的某某专辑”、“某某专辑对我影响*深”、“当时拥有《Thriller》是一件全班*酷的事情”等等。关于舞蹈,他们会用舞台风格、表演形式等一个综合的词汇来表达
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选用不同的人物完成故事。其中包括13位战士的角色路线和那美克星篇、人造人篇、魔人复活篇三个故事路线。每完成一个路线有300块奖金(撒旦大人发的--b)
分为1挑10和组队战两个项目,组队战是三人一组,战斗中随时可以切换使用的角色。三人都死翘翘就算输。连续挑站N队以后可以到300块奖金。
挑选3个角色组成一队向其他队伍挑战。对手是Z战士队、弗里萨队和人造人队等等。
类似挑战模式,可以选定自己和敌方的队伍。自由站没有战斗单位必须≤4的限制。
第二项是有关移动、格斗、气弹、必杀、**及Z系统的专项训练
第二项是商店,用来买角色的各种形态和故事模式以及***等等**的东东。
第四项是***,需要到商店里花4000块才能开启。里面收藏了大量画面和音效
舞空术在地面按↑后作任意动作即可停留在空中
L配合方向键让切换的选手突然出现在对手身边(气力消耗25*)
R配合方向键加速移动(气力消耗10*)
R+A+B远距离必杀技(气力不到100*时消耗50*)
L+R对应各角色特技,需要气力100%时才可以发动。
步法是武术的根底,舞空术就是这个游戏的根底,*练的使用冲刺、加速移动和瞬间移动,能让你的对手晕头转向,让战斗的主动权掌握在自己手中。瞬间移动是*快的接近对手的方式,只需要配合同的方向键就可以出现在对手身边的不同位置,感觉比加速移动要实用。
这个游戏的近身战系统作的相当巧妙。攻击键按住没放时就是防御。加上招式的形态丰富,所以战斗的时候拳来脚去,有攻有防十分好看。在防御住对手的攻击以后马上反击,就是格斗战的真髓,但也要注意不要过多防御,否则气绝槽到顶就惨了。此外对近身的对手可以使用投技,和一般格斗游戏中的“投克防”是一个概念。轻重攻击以及防御后的反击具有相互克制的规律。下面的研究中会有详细介绍。
在空中飞来飞去用气弹攻击敌人非常爽快。弱气弹可以连发,对攻击中和聚力中的敌人也能起到牵制作用。强气弹适合中距离使用,可以用于重攻击后的追击。不过强攻击可以将气弹弹回。必杀气弹威力大,看准机会使用可以给予敌人巨大的伤害,至于50%的必杀和100%必杀有点类似格斗王中超杀和MAX超杀的区别。一般角色在对手的左/右方和正上/下方的招式是不同的,也只有在特别的位置才可以使用100%必杀。
该游戏有类似气绝槽的系统。特点是两个角色共用一个气绝槽,当角色持续遭受攻击后气绝槽里的点就会向该角色移动,移动到顶时角色会有一段时间处于不能防御的状态。此时是追击的大好时机。游戏中把这个叫做Z COMBO,就是Z连击。
一、将敌人打至破防(就是攻击防御中的敌人,让气绝槽的小点移动到敌人那方的顶端,直到气绝槽变绿)
二、不停的攻击敌人,此时开始计算Z连击值。
三、当气绝槽的小点刚刚回到中间的时候给予敌人重击。Z连击完美完成。
此外当气绝槽的小点位于对手方1/4格以内时用强攻击命中对手也可以造成对手短暂的气绝。
在游戏的OPTION MODE里有一个商店(>ショソプ)在各个模式里打拼攒了点钱就去那里挥霍吧!商店里可以买到每个角色的三个级别和故事模式中选用权;那美克星篇、人造人篇、魔人复活篇三个故事模式的开启;以及HARD难度、地狱难度和***的开启。
悟空小林会使用界王拳。悟空和沙鲁会瞬间移动。孙悟饭在队友死光光时会觉醒,悟天克斯的合体时间有限……详见每个角色的技巧分析
组队战参照了CVS2的系统:每次*多上三个人,*多4个战斗单位。角色在1级时算一个战斗单位,3级时就算3个战斗单位。也就是说你如果选了一个3级角色那么就只能再选一个1级的角色了。
组对战中L键是用来换人,方向键+L键则是换人的同时使用瞬间移动,可以使我方角色突然出现在对手身边。不过既然是三个人都翘辫子才算输,那么换不换人也不是关键问题了,一般是为了瞬间移动才换人。
每个角色有1-3三个级别,级别越高攻击力和防御力也越高。高等级的角色还可能拥有新的必杀技(见下面的必杀技列表)。选用角色不同的级别需要现在SHOP中买下这个级别,然后在选择人物时按左右键切换级别
此外每个角色还有个“IF STORY”模式,这个模式是在故事模式中专用的。
这个游戏具有**的攻防一体的系统。在你按下攻击键时,你就处于防御状态,而松开攻击键时才是攻击。和所有的格斗游戏一样。攻击是有判定强度的区别和硬直时间的区别(详见拙作《格斗游戏杂谈——判定》)。弱攻击的硬直时间短但判定弱,强攻击硬直时间长判定也强。所以弱攻击直接对强攻击时是处于下风。而当你防御住对手的攻击时,对手处于硬直状态。如果对手是用强攻击,那么无论你是用A或B键防御都可以马上反击他。如果对手是用的弱攻击。那么他的硬直时间就短到可以防御你的任何反击。如果还是不明白的可以看下表
按照这个规则,想要确实命中对手有这几种方法:
1、对手无动作或放必杀硬直中或气绝中。
组队战参照了CVS2的系统:每次*多上三个人,*多4个战斗单位。角色在1级时算一个战斗单位,3级时就算3个战斗单位。也就是说你如果选了一个3级角色那么就只能再选一个1级的角色了。
组对战中L键是用来换人,方向键+L键则是换人的同时使用瞬间移动,可以使我方角色突然出现在对手身边。不过既然是三个人都翘辫子才算输,那么换不换人也不是关键问题了,一般是为了瞬间移动才换人。
每个角色有1-3三个级别,级别越高攻击力和防御力也越高。高等级的角色还可能拥有新的必杀技(见下面的必杀技列表)。选用角色不同的级别需要现在SHOP中买下这个级别,然后在选择人物时按左右键切换级别
此外每个角色还有个“IF STORY”模式,这个模式是在故事模式中专用的。
这个游戏具有**的攻防一体的系统。在你按下攻击键时,你就处于防御状态,而松开攻击键时才是攻击。和所有的格斗游戏一样。攻击是有判定强度的区别和硬直时间的区别(详见拙作《格斗游戏杂谈——判定》)。弱攻击的硬直时间短但判定弱,强攻击硬直时间长判定也强。所以弱攻击直接对强攻击时是处于下风。而当你防御住对手的攻击时,对手处于硬直状态。如果对手是用强攻击,那么无论你是用A或B键防御都可以马上反击他。如果对手是用的弱攻击。那么他的硬直时间就短到可以防御你的任何反击。如果还是不明白的可以看下表
按照这个规则,想要确实命中对手有这几种方法:
1、对手无动作或放必杀硬直中或气绝中。
组队战参照了CVS2的系统:每次*多上三个人,*多4个战斗单位。角色在1级时算一个战斗单位,3级时就算3个战斗单位。也就是说你如果选了一个3级角色那么就只能再选一个1级的角色了。
组对战中L键是用来换人,方向键+L键则是换人的同时使用瞬间移动,可以使我方角色突然出现在对手身边。不过既然是三个人都翘辫子才算输,那么换不换人也不是关键问题了,一般是为了瞬间移动才换人。
每个角色有1-3三个级别,级别越高攻击力和防御力也越高。高等级的角色还可能拥有新的必杀技(见下面的必杀技列表)。选用角色不同的级别需要现在SHOP中买下这个级别,然后在选择人物时按左右键切换级别
此外每个角色还有个“IF STORY”模式,这个模式是在故事模式中专用的。
这个游戏具有**的攻防一体的系统。在你按下攻击键时,你就处于防御状态,而松开攻击键时才是攻击。和所有的格斗游戏一样。攻击是有判定强度的区别和硬直时间的区别(详见拙作《格斗游戏杂谈——判定》)。弱攻击的硬直时间短但判定弱,强攻击硬直时间长判定也强。所以弱攻击直接对强攻击时是处于下风。而当你防御住对手的攻击时,对手处于硬直状态。如果对手是用强攻击,那么无论你是用A或B键防御都可以马上反击他。如果对手是用的弱攻击。那么他的硬直时间就短到可以防御你的任何反击。如果还是不明白的可以看下表
按照这个规则,想要确实命中对手有这几种方法:
1、对手无动作或放必杀硬直中或气绝中。
蓝色表示消耗气力 50*的必杀,红色表示消耗气力100*的必杀,**表示两个等级都有的必杀
☆表示有特写镜头的必杀,当然出现特写镜头是需要消耗100%气力的。
位置指的是使用的角色相对敌人的位置。
气弹威力项目是指弱气弹/强气弹的威力,威力的比较是相对与大部分角色的同级气弹来说的。
导向*:弱气弹导向*/强气弹导向*
强气弹射程:强气弹射程/蓄力强气弹射程
攻击和防御力尚可,格斗出招比较快。弱气弹略有跟踪*。必杀元气弹威力**。Lv1时lv3时的冲击弹在气力100%时会变成瞬移冲击波,发动后瞬间移动到敌人面前打出冲击波,很难躲掉。悟空的投技时抓住敌人的脚抡圈,按A或B键就会放手,看准时机扔到地上才能对敌人造成伤害。Lv1时悟空拥有特技界王拳,发动后HP会逐渐减少,攻击力上升。使用方法为气力100%时按R键和L键。lv3时还拥有特技瞬间移动,使用方法是方向键+L键,消耗气力25%
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│上│元气弹│冲击弹│冲击弹│
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从Lv1到lv3招式都没什么变化。不过在lv1和lv2却**着一个觉醒模式。发动条件为组队战,孙悟饭排*后一位,当前面的队友死光光,孙悟饭*后出场时会全身闪白光。攻击力和防御力都有一定程度的增长。
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除了魔贯光杀炮威力比较大以外,也没什么特别显眼招式。气弹的导向*不错。
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礼花弹*质比较奇怪,不散开的话是没有杀伤力的。气圆斩先向右放再向左放,所以怎么闪容易些心里该有数了吧。投技是太阳弹,完全没攻击力,不过会造成对手短暂的硬直,*好跟一个必杀。lv3时特写超杀从气圆斩变成元气弹。客串攻击从1级到2级分别出场的是孙悟饭的冲击弹和天津饭的气功炮。lv3的小林和悟空一样会使用界王拳。使用方法同孙悟空。
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**一个3级别造型都不同的,魔化的贝吉塔造型还是那么酷。弱气弹的射速很快。斗气引爆可以无视对手距离直接攻击对手,威力虽然不大但是命中率有保证。斗气爆发是全方位攻击,不过距离有限。
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*大的特色就是投技,拿把剑砍砍砍,见谁都当弗里萨切了……特兰克斯的投技是所有角色中威力*大的。
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气弹威力较大,但消耗气力也多。投技还算实惠,Lv1时是一个大栽葱投,Lv2和lv3是召唤古尔多放时间静止。身体互换术并不能将身体**,而是**HP,特写必杀还可以**气力,但如果自己的HP比对手多的话……
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弱气弹消耗的气力比其他选手多一倍。威力也大一倍。蓄力强气弹从下面放的话是气圆斩。星球破坏弹是他当年阴孙悟空的那招(仗着他能在宇宙空间中存活,没武道精神-。-),放出后44秒场上对手OVER,不能中途换人,否则效果消失。弗里萨也拥有类似界王拳的技巧,使用方法同孙悟空。
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│上│身体破坏弹/☆星球破坏弹│
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人造人20号使用的是吸收式能量炉,Lv1不能自己聚气, Lv2、lv3的聚齐速度……但可以吸收对手的气弹。投技伤对手的HP很少,但是可以增加自己50%气力。弱气弹虽然有导向*速度很慢。强气弹消耗气力虽然不多,但威力不错。
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18号使用的是永恒式能量炉,不能自己聚气,只有通过使用格斗攻击对手上升气力。但18号使用快速移动和强弱气弹都是不消耗气力的。连续放气弹真是爽啊。
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从悟空那里学来的神龟冲击波,从17号那里学来的能量护壁。三个级别都一个样子……还好投技有点意思。8次挤压弄的对手大喘气,后面还可以跟个必杀。差点忘了,沙鲁也从悟空那里学了瞬间移动。使用方法同悟空。
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弱气弹的射速和贝吉塔一样快,蓄力强气会中途加速,不过还是很难打中对手。投技太经典了,变成巧克力!吹息**的攻击范围很广,lv3时的跟踪弹威力十分**~`不要让我来躲这个--布欧的特殊能力是自动恢复HP,无条件发动。
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*强!重攻击虽然慢,但打中的话抵别人一个必杀。悟天克斯有很多忠于原作的设定:投技是毛线团,将敌人裹住不能动弹。下方必杀是将敌人捆住的炸面圈攻击,有伤害力还可以追打。上方攻击是**的神风攻击。这样一个角色差点就要无敌了。幸好象原作一样有合体时间的限制。合体时间一到对手还没挂的话就轮到自己挂了,Lv1/Lv2/lv3的合体时限是30/50/70秒。
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1、高速冲刺——方向+R(消耗10气力)
2、招格招——两人连续A或B(拼拳)
3、轻重击——方向键×2(第二下要按住不放)+B
4、重重击——方向键×2(第二下要按住不放)+A
5、必杀技——R+AB(气力50/100时视角色方向而发动)
6、特殊能力——气100*时按L+R发动(个别角色才拥有)
7、瞬移换人——组队时按L(或组队时按方向键+L)
8、▲必杀技:左,右50/100气龟派气功,下50气龟派气功,上方必杀技视级数变化而变化。
9、必杀技:左,右50/100气龟派气功,下50气龟派气功,上方必杀随等级变化而变化。
10、▲必杀技:左,右50/100气魔贯光杀炮,下50气弱气弹包围网,上50气魔闪光
11、▲必杀技:左,右50气多重操气弹,L1,L2下50/100气气元斩,L3只能放50气的气元斩,上方必杀技随等级变化而变化
12、▲必杀技:上50气**电光炮,左,右方必杀技随等级变化而变化,下方必杀技随等级变化而变化。
13、▲必杀技:左,右50/100气强力气功弹,上50气强力气功弹,下100气地对空冲击波。
14、龙珠Z的其中一个配角,物理攻击力和气功攻击力防御力都很强,综合能力较强的角色。
15、▲必杀技:左,右,上方必杀技随等级变化而变化,下方50/100气**身体。
16、▲必杀技:左,右50气地扫*波,上50气能量俯冲,下50气陨石攻击,上100气毁灭能量球。
17、▲必杀技:左,右50/100气冲击波,上50气眼睛射线,下50气爆破攻击。
18、▲必杀技:左,右50/100气强力气功弹,上,下方必杀技随等级变化而变化。
19、▲必杀技:左,右50/100气龟派气功,下50气龟派气功,上50气能量保掉罩。
20、▲必杀技:下100气能量释放,左,右,上必杀技随等级变化而变化。
1、《龙珠Z:舞空斗剧》通用出招表:
2、高速冲刺——方向+ R(消耗10气力)
3、招格招——两人连续A或B(拼拳)
4、轻重击——方向键×2(第二下要按住不放)+ B
5、重重击——方向键×2(第二下要按住不放)+ A
6、《龙珠Z:舞空斗剧》于2004年3月26日发售。
7、和以前的系列不同的是该作将使用类似CAPCOM格斗游戏VS系列那样的大乱斗系统:格斗以小队形式进行,每队分为3人,战斗中可以随时切换,而且战斗的舞台都十分广阔,玩家可以在战斗中随意更换己方阵容的角色,游戏中每场战斗的战斗场景由四个部分构成,玩家可以在屏幕上方正中的方位槽中看见自己所处的位置。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的舞空斗剧和龙珠z舞空斗剧手机版下载问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
这是国人对于MJ的认识“偏科”了,实际上在国外MJ的音乐比起他的舞蹈更被推崇。国外的音乐家和艺术家们多数还是围绕着MJ的音乐展开讨论,受MJ的音乐影响更深。他们谈及MJ对自己的影响时,大多数还是会说“我现在还经常听他的某某专辑”、“某某专辑对我影响*深”、“当时拥有《Thriller》是一件全班*酷的事情”等等。关于舞蹈,他们会用舞台风格、表演形式等一个综合的词汇来表达
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