胡莱三国装备加制效果 胡莱三国铁屑有什么用

1、胡莱三国张飞**技能搭配方案:胡莱三国张飞**技能搭配方案是是麻花精心为各位君主们搜集的,各位君主不知道胡莱三国张飞**技能搭配方案的一定不要错过.....

2、胡莱三国张飞**技能搭配方案是是麻花精心为各位君主们搜集的,各位君主不知道胡莱三国张飞**技能搭配方案的一定不要错过了!

3、张飞技能搭配推荐:天生+****+斜刺+硬气功+骁勇善战

4、现在天下擂台,****是少不了的!现在单挑基本上人手一个血战,所以技能搭配上主要是防下马,下别人马!

5、天生技能跟斜刺、骁勇善战都是为了增加伤害输出!

6、硬气功是为了持久战斗,也有很大几率防下马!基本上只要硬气触发,就不会被下马!武器加制:月长石+铁块:重伤敌方将领几率+8*.

7、衣服加制:月长石+铁块:被敌方将领重伤几率-8*.

8、装备效果加上****技能效果,下马和防下马的几率就可以搭配的天衣无缝!

9、其次是易容丹的效果!主要方向就是防下马,下别人马,连胜毫无压力!

专攻弱点+运筹+骁勇善战+****+特种攻/防此搭配的张飞在军机营可以克所有统御将,基本上只要下马就必胜!技能搭配分析:运筹:不解释,战场必备,谁都不能少的技能!骁勇:上这个技能为了增加张飞的伤害输出,相当于武精来说,骁勇更适合张飞。也许很多人问为什么不换成主动技斜刺浑天等技能,首先是触发几率问题,其次是当你触发主动技能的时候对方的被动技能触发率也会大大提高,比如通常斜刺都是砍在硬气功上面!而且现在移花接木横行的时代,更应该减少对方反弹的几率!遇上貂蝉更不用害怕被封技能!**重要的是血量问题,如果有主动杀伤技能存在很可能导致下马率降低,因为如果不是*后一刀触发的话,你很可能把对方打到百多点血的时候人家就撤了!血战:上骁勇是为了稳定输出,那么血战就是稳定下马几率,稳定自己不输从而抢得先手!血战的下马率提高20*,再加上武器的加制下马效果,如果不能下马只能说是人品问题了!特种攻防:这个也不用怎么解释,必不可少的!考虑因为是下马流,所以兵种*好是带特种兵,这样能将部队输出值提高到*大,魏国可以上特攻,吴国可以上特防!蜀国两者皆可!装备加制推荐:武器+铁块:重伤敌方将领几率+8*衣服+毛皮:敌方部队攻防类效果-5*坐骑+毛皮:特种兵攻防+4*头盔+毛皮:敌方特种兵攻防-4*

【更新分析】关于新技能,新武将,新搭配。个人见解,欢迎大家指正。。。

A.【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15*/25*;

分析:大致上和过去武精防精差不多,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。

结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能*不大。

B.【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20*/40*;

分析:本次更新*为重要的技能之一。此技能的出现彻底打乱的过去的技能搭配。对机枪的伤害*多降低40*,使得双枪运筹兵种的标配将领黯然神伤,普及之后,双枪时代宣告结束。

结论:由于双枪将领长时间的**地位和普及程度,此技能成为短期内胡来三国各主流武将必修技能之一,略次于运筹,也许随着未来机枪将领的逐渐减少,地位会慢慢降低。

胡莱三国装备加制效果 胡莱三国铁屑有什么用C.【****】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20*,重伤对方的几率增加20*;

分析:因为没有入手此书,无法测试技能原理,就字面上的解释,可能出现2种情况。

1.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,直到0血回营。

2.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,0血仍然不回营。

比较正常的是1号情况,但是无论怎样,20*的下马和防下马率,让军纪加制下马流看到了希望,新的理念有了新的支撑点。

结论:配合加制,张飞吕布之流可能肆*军纪的保障技能,但是对方没有这个技能存在的时候,10*依然回营,所以此技能需要预算双方血量,个人感觉对于吕布这样受困与白字防御的缺一刀猛将意义更大。

D.【移花接木】:有50*可能在受到将领攻击时令对方也受到30*的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;

分析:本次更新另一个*为重要的技能,相对于众志成城对于机枪的压制,移花接木让貂蝉走下神坛。前神技闭月斩在战斗中会连续触发,让移花接木的触发得到保障,被封的貂蝉再也不是军纪之神。

同样,本人还未入手此书,未经测试,并不知道移花接木的判定是否属于被动技能,如果**刀的闭月没有反弹,将领被封,后面是否还会触发移花接木就不得而知。

结论:如果判定在被封的情况下依然会触发,那么,可能我们就要说,貂蝉你好,貂蝉再见了。

E.【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5*,**可提升50*。

分析:士兵数量少于目标,每次攻击加成,**叠加到50*,夹击流可能真的要来了,*好的使用者可能仍是周都督,运筹3的兵力优势,结合分兵作战,让人们对逆境之勇的前景很是期待。

结论:少少少多的配置,是不是也到了再见的时候了呢?新的战术体系,需要时间的积累,逆境之勇的出现,为长久热衷夹击流的高手们指明了方向。

短期用途不明,可能是未来战术体系变化后的有一神技。期待。

A.甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。

武将技:裂玉斩——有17*的可能在攻击将领时伤害提高120*,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。

分析:触发几率和伤害加成双双超越浑天斩,新的单挑神技,视****和衣服加制的重伤抵抗如无物,配合****,单挑更是犀利。

结论:犀利的技能,杰出攻击成长,良好防御和血量成长,让甄姬无论在单挑战或是下马流军纪战中都有着不错的前景,让那些学习了****的张飞吕布们战栗的存在。短期内可能仍做单挑培养,毕竟一股吕女也是前辈高人们总结很久的产物。

B.孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。

武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16*的可能在攻击后再次出手。

分析:之前坊间*不看好的新女,技能触发率低,只有单挑将这一条并不光明的出路。笔者有幸早上获得一只,4D,打黄巾妄图开窍的过程中,发现迅捷居然可以连续触发,并亲眼目睹连续3刀砍下敌将的画面,也让笔者对此女的看法产生动摇。

结论:虽不被看好,但潜力仍在,但愿香香前程似锦。

C.黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。

武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15*的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。

分析:本次更新**一个天生统御的女女,技能不可谓不犀利在正确释放于对方主力的情况下,确有颠倒乾坤的实力,触发较低,且不定向,资质平凡和机枪的削弱,让开枪清炮灰的梦想暗淡,需要较好RP。

结论:如生于貂蝉时代,则毫无用武之地,也许随着以后貂蝉的减少,黄月英会有些用处,目前仍不被看好。

40*的减免伤害,机枪一弱到底,双枪兵种运筹时代大势已去,天下乱世,风起云涌

士兵战斗:运筹神技地位不变,貂蝉不神,都督,夏侯,魏延等老牌统御将领地位略有上升。

短期内,双枪仍多,未来纯统逐渐走向主流

预计搭配,1天生+兵种攻或防+运筹帷幄+众志成城+同仇敌忾(移花接木_对貂蝉,逆境之勇_夹击流),其余势如破竹步步为营破釜沉舟壁垒森严用法不变,不予赘述。

2天生+运筹帷幄+****+一鼓作气+武技(武精,弱点,斜刺,硬气均可,打兵略逊,也可使用)或带兵技(兵种攻或防,众志成城,移花接木)或双武技。

将领单挑:****的出现,使得吕布这样的缺一刀武将,有了再一刀的资本,移花接木估计也会出现于单挑,盾的修改更多是针对于貂蝉,单挑仍不适用。吕女,张合仍是大热,甄姬,香香还需时间证明自己。

预计搭配,天生+(弱点,斜刺,浑天,硬气,无懈,武精)任选,建议无懈不要单*使用,搭配硬气*佳,单防建议硬气。RP大盾和RP浑天,还是结合各人RP自拟。

早上刚刚更新,笔者并未入手太多武将和技能,未来有新的动态和想法,会继续编辑本帖。

个人愚见,只供参考,新人莫全信,可等贴吧大神总结后再选择。高手莫嘲笑,贻笑大方而已。

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