胡莱三国真孙策 胡莱三国蜀国后期
带兵之王,兵比别人多带25*,技能特攻.特防,再加个同仇和重功(所以**). 单挑之王,天生技能降低20*的伤害,再加个体魄.尖若磐石.防专.专攻(单挑无人能敌). 下马之王,对付张颌之外的武将下马几率很高,配个矫勇.武专.浑天.重弓(就怕张颌*吕布). 杀兵之王,配个武专.防专.重弓或满玄,后面加个运筹(没让我下马,就等着我报复你小弟吧,尤其是现在三星之后更为厉害). 天生技能一个是特攻
3攻未必是*好的选择,现在偏向于3血的比较多,原因就是血战和斗转的存在。
现在把将大致分差几类:打兵、血债、高防斗转、纯统,基本上是血债克制斗转。斗转克制打兵、纯统。纯统克制血债。打兵么需要看脸。
另外就是给武将上技能前*好有个定位,你要发挥天生技能的话*重要的就是保命,可以输单挑,但是不可以下马,这种情况下3血或者3防无疑是*好的。无懈可击防血债必备,至于弱点只有攻击时在血债中有优势,而且相比无懈容易下马。明显无懈可击是必须的。
别听1L忽悠,血债真孟能打过血债张飞?他连血债怎么算都没搞清楚。血债这个技能是你损失一定的血比如500点,对方也损失500.但是受到免伤和加伤技能的影响(不是功防)。如果你的武将有无懈可击(20*免伤),和弱点(15*加伤),对方什么没有,那么你血债一次就是自己受到400点伤害,对方受到575点伤害。而张飞的天生弱点3的存在,再加上个无懈可击,你能拼得过?血债将张合是**原因就是无懈可击3.
1.所以你要血债的话就天生+战神+血债+运筹(或打兵)+无懈可击(其实遇到血债将你一样打不过,不太推举,除非你血宝石高),张合是血债**。驻防推举度:★不驻防推举度★★★
2.如果你要保命发挥天生和兵战可以考虑天生+无懈+运筹+荆棘+硬气功。斗将有无懈可击和硬气功双重保险,只要不下马兵战你还有天生+运筹+荆棘,足够收拾血债将了,由于有强大的天生,和斗转将比也不一定多少吃亏,遇到打兵(现在不是很多)还是看别人的脸。遇到纯统(更少)也是半斤八两,看自己的脸。驻防推举度:★★★★不驻防推举度★★★
3.当然你也可以纯被动统兵,牺牲掉天生来确保对血债流的**优势,但是对打兵流你就完蛋了。非特种兵种或弓兵科技:天生+避实+运筹+众志+兵种攻防战败加成中的一个。血债将就算把你下马也打不过你,万一你没被下马,稳稳的赢。但是如果你要这么配,大把的人比真孟强。周瑜**。驻防推举度:★★不驻防推举度★★
4.斗转流,还是不错的选择。天生+战神+斗转+打兵+运筹。在斗转流中还是很**的,但是遇到血债和下马流就凶多吉少了。驻防推举度:★不驻防推举度★★★★★
5.打兵流,生存还是大问题,虽然上天生可以延长回合,发挥打兵的优势,但是被下马就完了,而且现在打兵流的生存能力还不如斗转流。驻防推举度:★★不驻防推举度★★
1、(1)真张角不用说,神将一个,天技伤害高,逆天。
2、天生技能在武将对战之后,也就是士兵对战之前100*发动,会有动画。。.假如有1的士兵进行夹击对方主力*多的兵种,也附加几百的攻击
3、(2)虽说陆逊是鸡肋是要蒙受被喷的风险,但我照旧要表达不怎么看好这个真将的真实设法主意,陆逊生成看似富丽貌似可多技能压服对方,实则并没有强势的技能搭配:
4、一来陆逊生成攻防属*低(又一个攻防良好血杰出的悲剧),打兵**是硬伤;
5、二来纵然舍弃打兵技上军种攻防,在高科技根本上也会收益甚微,着实是食之无味弃之惋惜。
6、(3)数目庞大的回兵量(多次试验数目都在4万以上,多么让人绝望),孟老头堪称超神将,至此真张角不再一枝*秀,孟老头有可能成为超越张角的存在;
7、预测孟获技能搭配:a、移花双枪,不惧任何将领;b、血债战神,下马无敌;c、无懈硬气单枪或无懈移花单枪,只要不下马则不败。(注:不认为逆境像许多人说的适合孟获,鬼兵复活后依靠枪来结束战斗比什么都重要。)
1、推荐技能:运筹帷幄(无原因),
2、无懈可击(现在张角孟获带血债的很多,没有无懈下马概率**,单挑必输无疑,所以你懂的……)
3、逆境之勇(该技能比较适合孟获,因为他的天生决定了他是个**的驻守将,而*终孟获可以复活兵种,而在复活之前兵种肯定是低于对方的,此时正是逆境发挥强大功能的时候,不要问我如果兵种高于对方怎么办!傻子都知道,那肯定赢了,虽然逆境和天生无法发挥功效,不过结果还是赢了不是一样嘛)
4、战胜之怒/专攻弱点(应该能看出,这时候该加大输出了,否则很难抢到先手哦,当然,斗转星移也不错,根据**随便选一个都行,)
5、另外那**很差*好换成带兵加5*受到伤害降5*
1、逆天还魂(度化5级):士兵全部阵亡后,复活一定数量的士兵继续战斗,*多战斗不超过8回合
2、作为一星就可以旷世的将领来说,3G无非是*好的选择
3、推荐理由:驻守无敌,超越血债飞的存在!
4、你可以想象一下,如此好的攻击成长,配合血债强劲的下马能力,形成“下马+先手+天生”**保险,想输都难。
5、*好的攻击成长,配合双枪的强力输出。即使失去先手,依然可以依靠双枪逆转,再加上天生技能的8次机会,即使出4-5次机枪,都可以把别人设成马蜂窝,形成双枪+天生的二层逆转机会。
6、LZ的3X真●孟获倒是头一次见到,这样的话可以选择血债+战神+运筹+无懈,要力保不被下马,下马的孟获可以说便废了,所以要尽快消耗对方血量。
天生技能,风卷残云,是个厉害的技能,多少加上个荆棘之势,士兵对阵阶段增加士兵的伤害,是目前玩家*喜爱的。天生技能在武将对战之后,也就是士兵对战之100*发动。该伤害所谓的剩余士兵量,是对面兵种的剩余量,而不是总体加成。
真张角的天生技能很变态的,就算1个兵攻击对方60000兵对方也要先掉3000多,但是他属*不行,你如果宝石不是很厉害就加强一下武技,但推荐统御技能:天生+运筹+众志成城+某种兵攻防,众志成城可以换成打兵的技能。
天生技能,逆天还魂,兵全部阵亡回复一定量的兵数、再回持续8回合,比蔡文姬牛***X倍。
1、战神(弱点)+无懈+斗转+运筹(统御将)
2、战神(弱点)+无懈+斗转+血债(单挑将)
**个孟获血和攻都是卓越,上**组技能会发挥的不错,毕竟是以统御为主
第二个攻旷世,上第二组技能把孟获的攻击发挥到**,加上无懈,是一个
关于本次胡莱三国真孟获和胡莱三国2入圣的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
带兵之王,兵比别人多带25*,技能特攻.特防,再加个同仇和重功(所以**). 单挑之王,天生技能降低20*的伤害,再加个体魄.尖若磐石.防专.专攻(单挑无人能敌). 下马之王,对付张颌之外的武将下马几率很高,配个矫勇.武专.浑天.重弓(就怕张颌*吕布). 杀兵之王,配个武专.防专.重弓或满玄,后面加个运筹(没让我下马,就等着我报复你小弟吧,尤其是现在三星之后更为厉害). 天生技能一个是特攻
1、推荐技能组合:御龙在天+满弦+斗转星移+流星箭+运筹帷幄 2、推荐三围**:三攻小骁勇小运筹 3、**的攻击属*外加两次逆天神盾的效果,变态的高概率兵种减伤技能,简直是恶魔级的神将。利用高攻击和螭龙的抵挡,配合斗转,尽快将对方打空血甚至下马,进而发挥斗转星移打兵的*大化。天生技能的强大减伤效果决定了不需要增加兵种防御来提升实力,应该把所有技能都放在伤害输出上。用玄武做战兽
1、夏侯惇本身技能+特种兵防御+运筹帷幄+势如破竹+步步为营(攻城统御) 2、夏侯惇本身技能+特种兵防御+运筹帷幄+流星箭+重弓(扫兵路线)(推荐) 3、夏侯惇本身技能+特种兵防御+运筹帷幄+武器专精+一鼓作气(克貂蝉,但胜率不怎么高,慎用) 4、夏侯惇本身技能+特种兵防御+运筹帷幄+破釜沉舟+壁垒森严(守城统御) 5、张辽本身技能+无懈可击+防具专精+硬气功+体魄强健(肉盾)(推荐) 6
1、小程序胡莱三国珍宝阁买暗格比较换算,比置换东西会便宜。 2、《胡莱三国》是由胡莱游戏发行的一款以三国战争为背景的战争策略类网页游戏,于2011年08月13日发行。游戏主要可以发展科技军事,抵御敌军的侵略或者去进攻敌方。进入游戏后玩家可以出征(去找游戏中的玩家PK),占领城池,做任务(这是获得升级经验的重要途径之一),设计建筑和装饰(可以随意DIY自己的领地),雇佣将领(与3个以上好友的互动)
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1、真孟获:上血债肯定要上无邪和专攻(减少对自己伤害,增加对方伤害) 2、建议上运筹,无邪,移花或斗转,枪 3、真张角:标配:荆棘,运筹,气贯,斗转 4、血债为核心:血债,运筹,专攻,无邪 5、真陆逊:天生技能是模仿对方的主动技能,但是减弱17*,所以主动技可以不学 6、技能就用运筹帷幄+特种兵攻击专精+特种兵防御专精+斗转星移 7、或者运筹帷幄+特种兵攻击专精+特种兵防御专精+众志成城 1
1: 3F张角:风卷残云+荆棘+气贯+斗转+运筹 这也是3F张角标配如下。其稳定*也是有目共睹,只要不被下马,面对任何将,胜率可在90*以上(新将除外,与孟获、曹仁至少五五开)。即将出炉的无宝石站场,其实也就是大大的削弱了打兵将领的威力。有宝石加成,高富帅们一个流星轻轻松松20000+,但是进入无宝石加成站场,5G吕布打兵上万也难。所以,张角也是**的潜力股。 优点:稳定、全面、平衡
带兵之王,兵比别人多带25*,技能特攻.特防,再加个同仇和重功(所以**). 单挑之王,天生技能降低20*的伤害,再加个体魄.尖若磐石.防专.专攻(单挑无人能敌). 下马之王,对付张颌之外的武将下马几率很高,配个矫勇.武专.浑天.重弓(就怕张颌*吕布). 杀兵之王,配个武专.防专.重弓或满玄,后面加个运筹(没让我下马,就等着我报复你小弟吧,尤其是现在三星之后更为厉害). 天生技能一个是特攻
【胡莱三国】武将分析、养成攻略! **的选择,其实魏蜀吴三国都各有值得培养的**武将,例如魏国有单挑之王-张颌,还有夏侯敦、许褚等;蜀国有下马之王-张飞(是砍人下马,不是被人砍下马),还有魏延、黄忠等;吴国有统御之王-神周瑜(为什么说神呢,后面的武将篇会详细讲到),还有孙策、程普等;至于打兵之王-吕布是中立势力,三个**都可以出,而每个**的特种兵都各有优点,魏国特种兵偏向攻击
1、阵容一:主将张飞、赵云、黄忠、荀彧。张飞的技能是黑虎咆哮,可以对一排敌人造成伤害并将伤害转化为自身生命恢复。他既能输出又能抵挡伤害,是队伍的核心武将。赵云的怒气技能是百鸟朝凤,能对单个敌人造成伤害,并附带龙胆效果。只要己方武将使用普通攻击,赵云就有几率跟随攻击,因此这套阵容适合物理攻击武将,具备很大的发挥空间。 2、阵容二:关羽、张飞、赵云、马超、黄忠。在这个阵容中