美国末日 美国末日2口碑崩塌
1、《美国末日》之所以是神作的原因不在于游戏有多好玩(虽说确实很好玩),更重要的是游戏着重刻画了末日下的人与人之间的感情。从冷漠到相依为命,这一切都在向我们展示一个真真实实的末日世界。 2、美国末日在生存游戏中整体氛围刻画的*好的,游戏并不提倡无脑突突突,利用酒瓶以及砖头的战斗策略,会使整个游戏显得更加有战术*,也让游戏显得更加丝滑顺畅,但是在集贤南路中,游戏的解关策略并不是很多模式化的打法
1、美国末日这款游戏主要以生存为主,在游戏中会有各种不同的难度,大家都非常好奇要怎么过关?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于美国末日难度过关技巧攻略,玩家们一起来看看吧。
2、**个难点:个人认为是狙击关,我走右侧死了不下10次,右侧虽然补给充足但很容易暴露在狙击手抢下,有个栅栏处更是刷出一堆人,进退两难,再加上之前要过的两辆车,重新开始十分麻烦
3、后来我走的左侧,一次就过,缓慢过去刷人后,又缓慢的退回开始的垃圾桶旁,那里刚好有颗大树挡住狙击手,敌人会一个一个过来送死,建议弓箭解决(弓箭大部分可回收),只有一个燃烧瓶会走下边通道,建议步枪处理,清完敌人后注意狙击角度就能无脑通过,缺点是几乎没有补给可拿
4、第二个难点:艾利和大卫的房屋守卫战,此战**少,空间小,敌人不少,关键在于尽可能用大卫牵制敌人,用步枪处理刚翻进窗户的敌人,并用弹簧刀**攻击大卫的敌人。
5、接下来的循声者可以半潜入全弹簧刀**,具体是利用开始场景右侧有个小通道,故意走动制造动静一个一个吸引过来找背后的机会就能轻松秒,无压力
6、号称*难有***的厂房防守,其实相对**战来说挺简单,由于补给充足,甚至不用多少**就能过,关键手里常备板砖酒瓶,利用大卫牵制敌**簧刀**以及板砖酒瓶直接砸后弹簧刀**,敌人多就围着房间跑动兜圈子,有危险就直接板砖酒瓶处理,打完几波后会有个几秒停顿,迅速跑到房间上方中间看***出来立即两个燃烧瓶(用自动瞄准即可),烧完后再补一到两发步枪即可解决。
7、其它可能的难点:***,开场直接跑即可,爬上楼梯就没危险了
8、饭店发电机处,先拿门卡,四个敌人用板砖酒瓶散弹枪处理,接下来打开发电机后迅速上楼在左侧断层准备,敌人过来后迅速跑向出口即可,注意走外围,出门可能会被***攻击,血多无视,血少提前准备加好血再上。
9、黑人兄弟探照灯关,直接合作勒死两个人后直接给探照灯照到,退回开始的楼梯处看NPC表演,有危险救一下即可,毫无压力,*后剩一两个出去补漏。
10、大学宿舍楼,开始直接无视一切敌人走左边直接潜入,有个站桩的循声者要缓慢从面前过,不能翻障碍物,可以拿补给和弓箭,分杀不杀***;1,杀,到达能看见***处后,弓箭约5-7发可以*****拿垂饰,每发后退回上一个房间**,干掉***后在出口朝远处扔个酒瓶直接闪;2,不杀,直接潜入到出口朝***扔个燃烧瓶直接闪
11、其它地方基本难度较不高,一般*多试3次能过,大多数可以纯潜入一次通过,怪物敌人潜入相对简单点只需要轻推摇杆即可,人类敌人要注意被看见前的音效一般问题不大。
12、**个难点:个人认为是狙击关,我走右侧死了不下10次,右侧虽然补给充足但很容易暴露在狙击手抢下,有个栅栏处更是刷出一堆人,进退两难,再加上之前要过的两辆车,重新开始十分麻烦
13、后来我走的左侧,一次就过,缓慢过去刷人后,又缓慢的退回开始的垃圾桶旁,那里刚好有颗大树挡住狙击手,敌人会一个一个过来送死,建议弓箭解决(弓箭大部分可回收),只有一个燃烧瓶会走下边通道,建议步枪处理,清完敌人后注意狙击角度就能无脑通过,缺点是几乎没有补给可拿
14、第二个难点:艾利和大卫的房屋守卫战,此战**少,空间小,敌人不少,关键在于尽可能用大卫牵制敌人,用步枪处理刚翻进窗户的敌人,并用弹簧刀**攻击大卫的敌人。
15、接下来的循声者可以半潜入全弹簧刀**,具体是利用开始场景右侧有个小通道,故意走动制造动静一个一个吸引过来找背后的机会就能轻松秒,无压力
16、号称*难有***的厂房防守,其实相对**战来说挺简单,由于补给充足,甚至不用多少**就能过,关键手里常备板砖酒瓶,利用大卫牵制敌**簧刀**以及板砖酒瓶直接砸后弹簧刀**,敌人多就围着房间跑动兜圈子,有危险就直接板砖酒瓶处理,打完几波后会有个几秒停顿,迅速跑到房间上方中间看***出来立即两个燃烧瓶(用自动瞄准即可),烧完后再补一到两发步枪即可解决。
17、其它可能的难点:***,开场直接跑即可,爬上楼梯就没危险了
18、饭店发电机处,先拿门卡,四个敌人用板砖酒瓶散弹枪处理,接下来打开发电机后迅速上楼在左侧断层准备,敌人过来后迅速跑向出口即可,注意走外围,出门可能会被***攻击,血多无视,血少提前准备加好血再上。
19、黑人兄弟探照灯关,直接合作勒死两个人后直接给探照灯照到,退回开始的楼梯处看NPC表演,有危险救一下即可,毫无压力,*后剩一两个出去补漏。
20、大学宿舍楼,开始直接无视一切敌人走左边直接潜入,有个站桩的循声者要缓慢从面前过,不能翻障碍物,可以拿补给和弓箭,分杀不杀***;1,杀,到达能看见***处后,弓箭约5-7发可以*****拿垂饰,每发后退回上一个房间**,干掉***后在出口朝远处扔个酒瓶直接闪;2,不杀,直接潜入到出口朝***扔个燃烧瓶直接闪
21、其它地方基本难度较不高,一般*多试3次能过,大多数可以纯潜入一次通过,怪物敌人潜入相对简单点只需要轻推摇杆即可,人类敌人要注意被看见前的音效一般问题不大。
1、你好,美国末日并不算太难的游戏,毕竟不是很激烈的动作游戏,要白金的话,还是对着攻略,一个个去寻找火萤首饰、漫画这些,然后通过刷胶囊把技能升满,*后按照网上的白金攻略一个个去完成就好了,就是花时间的问题,相信你可以的。
2、注:网上白金攻略很多的,直接百度就好了。
1、请见"别走:生还者"奖杯说明!
2、请见"别走:生还者"奖杯说明!
3、请见"别走:生还者"奖杯说明!
4、以下内容有剧透,请慎重阅读!Left Behind可以一周目选择生还者难度人*化了不少,玩过本篇生还者难度的可以很快适应DLC的生还者难度。DLC全程操作Ellie,讲述了两段故事:Ellie**前和闺蜜Riley的一段往事,以及本篇中的一段残缺剧情:为Joel找*。前者为章节2-4-6无战斗,后者则是章节1-3-5有战斗。DLC的生存者难度的物资基本是完全不够合成道具的,所以不用指望,几个重点道具需要收集:沙龙店的绷带,可以恢复Ellie的一半体力至全HP恢复;****,十分稀缺,**者偶尔会掉,慎重使用,*好做到枪枪爆头;弓箭,后期主力武器,无声并且可回收箭矢;水果罐头或者巧克力等回复HP的道具,虽然不多不过也容易找到,尤其是在*后与人类对峙的场景;燃烧瓶:这个我只捡到了1个,在*后一场战斗中用了。
5、战斗思路:生还者难度无法使用聆听技能,所以和**者的战斗难度*大,人类则稍微2一点。**次碰到循声者是在**章,从玩具店出来后会碰到,绕过它们就好。
6、**场战斗开始于为了找寻启动发电机的燃油,这个被水淹没的场景想要暗算循声者真的很难,加油的卡车则在场地的***,在战斗开始的附近有4发****十分宝贵。场景内有3个板砖,一个在捡起油壶的地方右边一点,一个在有油的辆集装箱车尾部和电动门之间,一个在出口那辆小型卡车尾部附近,自己身上再带着一块,好了4怪,4砖。
7、第2场战斗是在一个超市的地方面对大量循声者,这里千万不要尝试干掉那些走动的,只对站着不动的下手就好,从场地左侧绕,可以干掉两个站着不动的,之后会看到一个二货堵在出口的铁闸门处,这里绕到柜台之后,向远处扔个瓶子将此怪引开,确定附近走动的都背对着你并且距离够远时快速开门,只要QTE完成它们就没法伤害到你了。
8、第3场则不算什么战斗,需要开启电闸门,一开始会有一个循声者在附近晃悠,千万不要招惹它,它会绕电闸门走远,等它离得够远后就立刻过去打开电锁,然后打开门上到2F,动作快的话等到其它循声者到来后也发现不了你。
9、第4场战斗时对峙的是猎人团队,一开始捡到的弓箭无需使用。人类敌人只要悄悄绕到他后面就可以暗杀,不过由于Ellie动作很大所以经常会引来其它敌人的注意,杀完一个后立刻躲进掩体,等其它猎人接近再杀他们。搞定后注意回收外面尸体上的弓箭。
10、第5场战斗是三方混合,这里*好的办法就是扔下一块砖头或者一个酒瓶,让猎人和循声者们面对面对峙,当所有敌人的注意力都在对方时,操纵Ellie从画面左侧一路跑到外面,然后到了远处就可以爬上平台。
11、第6场战斗依然是三方混合,循声者在画面右侧的走廊,猎人都在远处,此时潜伏到场地左侧。等猎人走过后往场地**扔个东西,循声者会过来和猎人打架,这时需要解决的是远处看守退路的一个猎人,躲在掩体后面用弓箭解决他,一旦爬上平台之后就安全了。
12、*后一场战斗有些难度,大概有10+个人类敌人+后期出现的循声者,而又要吸引试图撬开闸门的两个猎人的注意让他们无法正常作业。开始后走到2F右侧暗**那个落单的,顺便捡起他附近的水果罐头和**。之后从右侧2F下楼,别忘了2F右侧大屋**有HP补给。此时有一定几率会从楼梯1F来个猎人,绕到他背后轻松解决。下到1F后在场地**的柜台依然可以捡到**和HP补给,这时就需要凭借自己的实力和运气硬拼了,因为敌人的走动十分无规律而且频繁转身。在这里还容易被从2F下来的敌人包围,所以尽量还是暗杀,不过硬拼还是可以过去,需要注意**的使用,爆头*好,否则也要2枪一个敌人不要放空枪。铁闸门附近也有**和HP补给。****波敌人后第二波又会马上赶来,此时循声者也会出现,注意回收之前杀过的敌人可能掉下的**,还是尽量能暗杀就暗杀,由于场地复杂而且敌人走动过于无规律,读档重来也是常事。
13、和Riley被咬的那章都是逃脱无需战斗,没什么难点。等STAFF名单结束后回到标题画面会依次跳出4个难度奖杯,时间间隔有些长请耐心等待。
14、人无完人:游玩JakXCombat Racing
15、街机房的两个奖杯需要先完成这个才行!上到游乐区的2F后Riley会让Ellie进入Raja's Arcade街机房,进入后在左侧角落里可以找到这个已经无法使用的赛车机台,接近后按△后Ellie就会像模像样的开始自己模拟游戏。。。等她下来后奖杯就跳了。
16、刀锋天使:以毫发无伤之姿打败黑牙获胜
17、拿完上个奖杯后,来到街机房的另一侧可以看到一个格斗游戏的机台,按△后Riley会模拟场景让Ellie想象画面进行游戏。需要根据画面左下方的提示正确输入指令,输入错一次奖杯就得不到,不过可以立刻从上个检查点开始重新游玩。输入的时间很充裕,需要注意的是一些组合键,必须很准确的同时按下才行,而类似于搓招的方向输入可以不用搓。。。总共15次的指令输入,不是很难。假如实在过不去就按START暂停游戏,看好出招再输入~
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、《美国末日》之所以是神作的原因不在于游戏有多好玩(虽说确实很好玩),更重要的是游戏着重刻画了末日下的人与人之间的感情。从冷漠到相依为命,这一切都在向我们展示一个真真实实的末日世界。 2、美国末日在生存游戏中整体氛围刻画的*好的,游戏并不提倡无脑突突突,利用酒瓶以及砖头的战斗策略,会使整个游戏显得更加有战术*,也让游戏显得更加丝滑顺畅,但是在集贤南路中,游戏的解关策略并不是很多模式化的打法
1、外文名称:World Wrestling Entertainment。 2、值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等于摔角。 3、并且摔角本身只是一项**节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作电影,并不是一项竞技体育,和摔跤有很大区别。选手们在擂台上进行的是表演,选手擂台下是同事关系,这点无论是WWE还是NJPW甚至硬核联盟CZW,ECW
1、美国海军比西班牙海军强得多,其实力是后者的三倍,而且训练有素。美国海军一艘建造于15年前的军舰是当时世界上*强大的战舰,它由钢铁建造而成,并配备了强大的火力。美国海军一部分驻扎在香港,其余则驻扎在美国大西洋沿岸。海军上将乔治•杜威指挥美国太平洋舰队。杜威已经收到海**长助理西奥多•罗斯福(1901—1909年任美国总统)的指令,该指令说,如果战争爆发
《美国卡车模拟》是款模拟经营游戏,在这款游戏中会有各式各样的美式卡车,在这款游戏中玩家要带着这些卡车在高速公路上进行驾驶。这款游戏深受到玩家们的喜爱,那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于美国卡车模拟**配置要求解析攻略,玩家们一起来看看吧。 图形: GeForce GTS 450-class(Intel HD 4000) 操作系统: Windows 7/8.1 64-bit 图形:
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