繁荣世界:守护者 繁荣世界的意思解释

1、作为一款SLG策略类游戏,《繁荣世界:守护者》对于一些新手玩家来说可能还不是很容易理解,这里我们为玩家们介绍游戏的卡牌星级知识,帮助你加深对游戏的了解。

2、在本作,你每一关所得的星级将不会是用来满足虚荣心的了,而是用来购买卡牌,需要注意的是,虽然每一关都可以重复刷取,但是所获得的星级只会在第二次增加,举个例子,玩家在**次过关时获得两颗星,第二次获得三颗星,系统只会为玩家增加一颗星,那么接下来重复刷取所获得的只是经验和金钱,所以在闯关之前,我们要进行充足的准备,争取得到三星级,这就涉及到卡牌的合成和升级了。

3、卡牌是游戏中的功能建筑,也就是在游戏中我们需要在特定位置放置卡牌进行作战。

4、卡牌的获得方法有几种,**种是在通关时系统随机赠送的卡牌,第二种呢是只商店中用金钱以及前面提到的星级来购买,第三种就是卡牌合成,不同卡牌可以合成新的卡牌。

5、卡牌合成也是获得卡牌的一种方法,在**次通关以后,系统会出现具体教程,也就是把需要合成的卡牌先与魔法卡牌进行合成,这样,原本的牌就拥有了一定的魔法属*,然后再与一张同样的卡牌进行合成,就可以得到新的卡牌(具体详见系统教程)。

6、卡牌升级就是提升卡牌属*的方法,不同卡牌之间可以相互融合,也就是将卡牌“吃掉”来增长经验值进行升级。

7、用金钱以及星级可以升级天赋树,一共3排,可全部点满,天赋树在游戏中有属*加成的功能。

8、无论是卡片合成或者卡牌升级时,如果我们缺少卡牌,那么这时就需要用到商店了,在商店中,我们可以用星级来购买卡片,也可以用来抽奖(如果相信自己人品的话)。

9、卡片槽是用来放置卡片的地方,一开始并不是全部解锁的,我们需要用金钱进行解锁,包括防御塔卡片7个卡槽,以及魔法卡片2个卡槽。

实用游戏技巧心得: 1.[进化]比[融合]更能体现出在游戏中的价值。所以当有了相同种类的炮台卡片,优先考虑进化而不是融合。 2.[进化]升级的是卡片“段数”,罗马数字I,II,III。每个卡片*多III段封顶。(1对1进行“合成”)进化之后会提升攻击力以及在战斗中炮台变为可升级! 3.[融合]升级的是卡片“等级”(每个卡片的等级上限不同,有5,15,25等)(1对1-6进行“合成”)融合之后会提升卡片的基础属*(攻击力等···) 4.游戏中的[银币]和[星币]是非常宝贵的,使用时请谨慎!建议初期、中期的游戏,星币可以去商店进行抽奖(-1星币的那个就好) 5.[天赋]是非常重要的,无论什么情况下,我都认为应当优先选择购买天赋! 6.[文物]卡片是非常好的“融合素材”,建议把稀有文物卡片留给强力的,等级上限较高的卡片使用! 7.关于刷[随**卡]是游戏过关的必要道路,每次的BOSS战都是一个坎!该花时间的得花,不要犹豫。 8.[炮塔]的[数量]不是取胜的关键,重点还是要权衡“卡位”“攻击力”“攻击效果”等因素。 9.[闪电塔]拥有着不错的群体攻击效果,无论对空对地都是清兵之**,**0关之后,应当优先升级闪电塔!缺点是对抗*终boss相对乏力一些 10.[每个炮塔]都有自己存在的价值,如何[搭配组合]是游戏的重点。[闪电塔+冰冻塔]的搭配异常给力! 11.[全卡片图鉴]在这里可以看到:点击进入,每个炮塔的特*都已经展现出来,大家可以根据自己的喜好,来搭配使用自己的战术。 12.[木制塔]在游戏前期是升级III段后是一个bug般的存在,当你打到第2个BOSS的时候就会发现这500多的攻击力是多么的无力了~~~so,大家还是多考虑下自己手中的新卡牌,基础攻击力较高的卡牌升级段位和等级,受益会更大的~~

塔牌:闪电阳光火龙冰霜诅咒精华满级III探测1级III

本人游戏中塔组合为闪电+火龙卡为主基本上游戏里90*都只用这2个塔输出,*多加个冰塔。魔法也很少用。

由于用的比较多,所以在这里简单分析下我理解的闪电塔

闪电卡是在繁荣世界:守护者游戏中*为全能卡

闪电的溅射伤害计算本人在游戏中体验感觉应该是这样

I级溅射4个单位第4次溅射伤害为原伤害的20*

II级溅射6个单位第6次溅射伤害为原伤害的20*

繁荣世界:守护者 繁荣世界的意思解释

III级溅射8个单位第8次溅射伤害为原伤害的20*

所以闪电塔升级一次所提升的伤害远远超出其他塔的升级

闪电塔在码放的时候要注意的有2点

1.溅射伤害方向是单向,不会往回溅射

2.溅射距离有限大概是0.5个方块距离,分散的怪闪电塔输出反到没有同时混有小怪高

1.怪有足够密度(没溅射就没输出)

2.输出时不能让怪越过闪电塔的射程(怪越过后会造成下发攻击只会附带1次向过塔的怪溅射伤害)

总结就是在不断的加速出怪情况下保证怪全死在塔的前半部分射程,从而*大优化闪电塔的输出.

在全成就里比较难就是2个1命过关和89波不升级塔

2个1命过关比较费时间,全靠玩家自己一个个小心残存场面上的怪的伤害值慢慢的算出来

89波不升级塔本人由于没有太多控制塔,方案就是堵一面,全面防守另外面,*终结果18血(卡了下没补上塔漏了2个)

89波不升级塔*核心的是好好利用重点前那1大块空白区域,那里是**能高密度放塔的地方,不应该想我一样直接堵上(主要是我控场就只有冰塔,只能靠单向密集输出才行)。

繁荣世界守护者是一跨策略类塔防游戏,其实和大多数塔防游戏类似,玩家可以通过收集水滴和卡片来建造各种防御塔,下面是这款游戏的攻略,有兴趣的玩家可以试一试。

初始信息:血量20;水滴100;共12波攻势;无BOSS

step1.点击大地图中的蓝色水晶,进入战役,并在开启的窗口中,点击“play”开始游戏

step2.根据提示,先安装一箭塔,后安装一抛煤塔(减缓敌人行进速度)

step3.箭塔火力点集中在敌人的路口,抛煤塔可以少建造,一定要留一、两_箭塔放在遗迹地前方。(塔防*终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量依旧保持在20点

胜利后获得“*箭塔”卡牌,并且升至2级

step4.升级后需要购买“才能”,选择“技术”的**_项目作为升级

由于很多人在讨论,于是做了几个实验,以下所说的等级指的是同种卡升级的等级(1-3),level(1-25)我称之为融合等级:

下两图可以看出2+2合成的3级塔比2+1的3级塔伤害高,数值为普通1级未融合的塔伤害的5*,69=173*40*,78=173*45*

实验2,副塔融合是否对主塔有影响

下三图中副塔融合等级分别为1、2、4,主塔均为1,伤害增加分别为55、80、130,其中55=135*40*,而80,130却不满足副卡*40*的关系,因此猜测可能和升级后融合等级叠加有关,已知融合等级增加1,伤害提高当前伤害的10*,则融合等级为1级的主卡和融合等级为2级副卡升级后融合等级为2,所以增加伤害为55+(55+194)*10*=80,同理,第三种情况为55+(55+194)*0.3=130,由此可见当主卡融合等级为1时,副卡融合等级对升级后的数值无影响。

于是我开始研究主卡融合等级对升级的影响,但当我把主卡融合等级提升了之后,竟然升级后伤害降低了!变成了111,而恰好111=55+(55+213)*(1.1*1.1-1),主卡升级竟然反而会让之后伤害变少!

感谢繁华落尽的提醒,这个差值是由于主卡升级后伤害增加造成的,此实验不能说明*终伤害不同的问题,请无视。

1.融合等级提升每级增加当前基础伤害的10*,越早升级收益越高(错误)

2.2+2好于2+1,这个很多人都发现了

3.主卡融合等级高时,升级会使得收益减少(错误)

*好的升级路线是,只要是由2+2升级成3级卡,则伤害就能达到*大,满级2+1与2+2塔的差别为基础1级塔伤害的5**3.4=17*,如电塔基础伤害116,则满级2+1与2+2相差116*17*=19.72,已经升级了2+1的可以判断是否需要做2+2追求完美。

面板伤害没有显示天赋的加成,其公式由繁华落尽提出:

(1+0.4X提升次数+0.05<是否2+2提升>)

由于所有的计算都是直接相乘,所以不管以上各个数据前后关系*终结果相等,此贴可以终结了。

文章到此结束,如果本次分享的繁荣世界:守护者和繁荣世界的意思解释的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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