笑闹天宫2 笑闹天宫服务端完整版

从一只调皮可爱的跳跳猴到具有王者风范的美猴王;从一只普普通通憨厚的小野牛到威震四方的牛魔王;从一只憨厚可爱的小猪到大腹便便的猪八戒相信这些终***兽是每个玩家都梦寐以求的。

对于*强大的**兽系统,想要这样一只**王者**兽,转身异化并不是那么轻松就能搞定的,其间还需要不断地溶入玩家的智慧才行。

下面就告诉大家一点小秘密,但愿能让大家拥有*强的终***兽。

在**兽进行转生的时候修元值要满足一定条件,请大家查官方资料。对于一转**兽,必须满足修元值在800到850这个段,更高也是浪费了。**兽的寿命必须是99,如果低于这个值,会轻微影响转后的成长值。

转生后总成长=(转生前修元值/100)+(转生前总成长值-6)x0.2

这一公式是针对一转**兽的。其中转生前总成长值指的是转生前的真实成长值,而不是表面成长值。所以一个**兽只要不是王级**兽,它的表面成长值在转生过后都会消失的,一切将从零开始。

转生后各属*的成长值的计算,实际上就是转生前各属*的真实成长值,在转生前的真实成长中的比例,再乘以转生后的总成长值。公式如下:

(转生前各属*真实成长值/转生前总的真实成长值)x转生后总成长值

通过上面的公式可以知道,要想培养高攻型**兽,只有尽量在转生前扩大其主属*值和其它属*值的差距,在转生后才能在成长分配中占据优势。所以建议大家在**兽进行成长转移时尽量只强化它的主属*,避免浪费大魂印石那的0.3成长值。如果有必要,就完全不要强其它次要属*。

另外,在**兽进行转生的时候,务必要再放一个大魂印石。这个大魂印石会再给你的BB加上0.3的成长值的,实际上相当于一次合成的机会,请大家注意把握。

成长星所贡献的点,不但在合成时不会计算入**兽的真实成长的,在转生的时候也不会计算在内。成长星的作用,仅仅是在每**的时候多一点属*点而已,而每次转生都会重头开始,所以即使一转前不打这个星,对转生后也并没有什么影响,不过在表面看起来**兽的成长值差不多会增加一点。

至于这个问题,就要看玩家们各自的能力了,建议带到70级再转身或异化,有能力的可以带到75级。有部分玩家在60级的时候就把**兽转身或异化了,实际上这个时候,靠吃修元丹和提升**兽技能所获得的修元就被浪费了,毕竟在一转前的**兽带到更高等级要容易得多。所以在一转前尽量不要把**兽的技能练太高了,修元在二转或三转的时候才更显珍贵。

以上3点仅是《笑闹天宫OL》**兽异化转身过程中的一部份要点,相信聪明的玩家朋友们还会发现更多增强**兽能力的方法、要点,只要大家继续用心、努力,*强**兽系统中的*强**兽,将由你手中诞生,让我们共同期待那一刻吧!

1.小号1个,如果电脑好开2个,洪村1个,桃源1个。以便买东西。小号至少得有50Y

2.江南城回城符1组。(桃源的不用,因为有小号)

3.各地的缩地符:江南野外张仲、北屏村林婉婷、通灵教野外陈子宁、云栖谷胡怡、碧波潭周鸿儒、钱塘湾沈诗。

笑闹天宫2 笑闹天宫服务端完整版4.将宝宝五行喂至差不太多,以便更换属*。

5.钱塘湾的贝壳妖1个(一定是钱塘湾的,让高等级的帮你捕捉个,由于天降大任的宠是可以重复使用的,所以准备一个即可,除了这个等级比较高外,其他的都在45以下;天降大任需要的宠如下:云山仙境密洞的守山灵猴、桃源镇的桃源幼蝶、衡阳谷的桃源幼蝶、衡阳谷的山贼、云栖谷的山野树怪、江南城的小猪、枫林镇的白屏猴妖、骷髅洞的骷髅喽_、钱塘湾的贝壳妖)

7.树女魂魄、乌龟魂魄(这两个魂魄貌似很少,要的话很麻烦我很怀疑乌龟是不是已经是王级宠了有必要弄个炼魂鼎)。

0.和小号组好队伍,要你打怪的时候就只能离队了。

1.说是每天只能做40环,其实是环数**40环,做完40环之后还是会给你任务的,只不过环数清零,可以无限做下去。

2.任务需要的采集物品99*可以在云栖谷采集到。

3.跑的时候要一边跑一边定符,先把所有的F都定好1个,然后到那1次再定,不要一次*在一个地图定好几个

4.注意需要的矿、宠的属*,有些对话没有告诉你,需要自己到任务栏里看。

5.需要小号去买东西的时候多利用下自动寻路。(这句话**不是废话)

6.不要以为要魂元是*不好的任务,魂魄才是*不好的。

结束,没什么好说的,就是40环完事。经验应该是不少的。钱应该剩不多的。**和露液的等级完全看命

2个同样名称的*品,一个是补充450点血,一个是451点,如果把450点的拖到451点上那么两个都会变成451点,如果把这个方法运用到**上我不说了(这里的**不是指不同等级的**合并成一个)

当然这只是猜想,还没有真正的试验。

1.关于成长值的认识:我们的BB有两个成长值,一个我们称为其真实成长。这个真实成长只有在BB10级的时候是*准确的,并且在随后的升级中我们将不可见。另一个我们称为表面成长。就是通过BB的表面数值计算得到的成长,BB的真实成长除了我们能用魂印石增加外,其它方法是不能增加的,转生除外。而BB的表面成长,随着等级的提升,和一些道具的使用,会越来越高的),请大家一定记下你BB在10级的时候的四围值,算出其真实成长。这是你后面进行合成强化的基础。

首先你要确定你是要带能三转的BB?还是能二转或者只要一转的就行了。现在官方没开三转,只开了二转。不管你要带几转的,一个BB的初始四围值是一个基本的判断标准,BB分为力量型和精神型。每一种再根据其次要属*分为高敏型和高体型。如果你要带力量高闪型BB,那么初始四围*好选6556类型的,当然6546也不错,如果你要带力量高体型,那么就选初始四围6655的,当然6645也很好。(有的玩家偏向于相反选择,也就是选BB中*没用的那个垃圾属***的,对于这个问题,我在后面会提到,有其**的敝端)

上一步的选择只是为一个好的BB的初始判断。真正好不好,还得在10级的时候来判断。

当你的BB到了10级的时候,你*好记录下你的BB的四围值,相信大家都知道成长值的计算公式了吧。这一步我们首先整体看一下这个BB的总体成长值(在这个时候**值不会超过7.0),如果能达到6.5及以上,就具备培养价值了,当然越高越好。再来看一下这个BB的主要属*的成长值,如果能达到2.0以上就可以了,当然这个值也是能高则高。再其次我们还得看这个BB的垃圾属*的成长值,能低于0.7*好,当然也是越低越好(**不会低过0.5),如果它的垃圾成长值偏高,比如达到了1.0,请看下一步。

当我们的BB达到15级的时候,就要进行**次合成了。请大家注意,15级,以及25级的时候的合成,对一个BB的影响至关重要!我们上一步说到:一个BB的垃圾属*其成长如果超过了1.0,在15级的时候就要进行调整:(先简述一下BB的合成强化的原理:我们在合成BB的这一过程,实际上就是成长值在几个属*间转移的过程,就是说让一个属*的部分成长值转移到另一个属*上。要遵循一个基本原则,相生BB的相生成长属*一定要高过你的主BB的相应属*的成长值,而相克BB的相克成长属*一定要低于你的主BB的相应属*的成长值。这两个条件中任何一个不满足,这次合成过程都不会发生成长转移。大家注意到在这一过程中有两个差值,相生的属*的成长值的差值和相克的属*的成长值的差值,这两个值肯定有大有小,这时有的玩家会产生一个疑问:如果合成发生了成长转移,那么到底转移了多少呢?系统默认的是取这两个差的小值。把这个小值(成长值)从你的主BB的相克属*转移到了相生属*),所以在这一步合成中,我们要寻找相生BB的相生属*成长值尽量高的。比如2.5或者以上的。同时要寻找相克BB的相克属*值尽量低的,比如0.6及以下。(注意:寻找高成长值的比寻找低成长值的要困难得多。如果你的主BB的主属*成长为2.0,我们寻找到的相生BB的这个属*成长值为2.5,这个时候它们相差0.5,算出了这个值,我们在寻找相克BB的时候,只要相克BB的垃圾属*成长值和主BB的垃圾属*成长之间的差满足0.5就行了。而不用一味追求更低,再低也没用。)

当我们的BB25级的时候,有的玩家希望它的次要属*也要有所提高,或者这个时候我们BB的垃圾属*的成长值还偏高,这个时候,我们就要进行第二次成长转移,只不过这一次转移是把垃圾属*的成长值转移到我们主BB的次要属*上,比如体质或者敏捷。

至此对上述进行一个说明:我们要明白,当合成BB的时候,有两种魂印石可用,大的能额外给BB加0.3的成长,而小的只能加0.1的成长,除了隐*的增加成长外,大印还额外增加8点属*值,小印增加4点。但这增加的几点值是不会算入BB的真实成长的。对于认为比较好点的BB,建议都用大的魂印石,在上面所讲的成长转移过程中,请大家尽量只合成主BB的主要属*。这样才不会浪费掉大印的0.3成长。当我们的BB在25级如果要进行第二次成长转移的时候,如果你选择了你的BB的次要属*为转移对象,那么,你将损失一次给你BB的主属*加0.3成长的机会)

注意:对于一个很重要的问题的说明:

刚才我在文章开头说到:有的玩家在选择BB的初始属*的时候进行相反选择,比如他要选择力量高体型BB,那么他就会选择5665型,甚至4665型,等到了15级进行**次合成的时候,他会选择一个力量成长很高的相生BB,选择一个精神成长很低的相克BB。这样就有可能一次转移很多成长值,有时甚至可以高达2.0以上,在进行成长转移的时候,每转移0.1成长。系统会在相应属*上加1点属*值。如果转移了2.0成长。他会一下在这一属*上加20点左右的值,再加上大印的8点。一下就加了28点值以上。而相克的那个属*值除了其真实成长已经降到很低之外,它的表面值是不会减少的。这个时候,如果我们仅仅看其表面成长,将会高得可怕。甚至高过8.8,有时大家在游戏里看到15级就修罗金刚的,就是这种情况。虽然表面成长很高,但大家要知道这个BB的真实成长仍然是原来的成长,如果用了印,再加上印的成长。

当然,这样做也有一个好处,至少这个BB的属*值会一下多来这么多点。这个好处只能体现在没转生的时候,一旦转生。这个表面现象就会消失。

有的玩家会问:如果按你的说法,那这个成长是会慢慢掉的,的确有的玩家会慢慢掉,那为什么我的这样的BB在后面它的成长值不掉呢?对于这个问题,简述如下:这个BB的初始成长值如果本来就高,比如7.0,如果我们在10级的时候就用了成长星,这个星在后面的表面成长计算中会拉升0.7个表面成长值左右,当25级后我们再用一次大印,累计用了两个印就0.6的成长了,另外当我们的BB的寿命在90以上,只要当前这**没有死过。还会有40*的机会额外得到一点奖励。实际上这个时候BB的表象成长已经在8.3以上了。和你的BB的表面成长值很接近。有时甚至略高,所以。看起来就象没掉成长一样。但大家岂记:这个8.3不是真实成长。真实成长只能是你BB10级的时候的成长值加上印的成长值!)

相信我们的玩家已经知道转生后BB成长值的计算公式了吧

转生的时候修元值要满足一定条件,这个条件请大家查官方资料,我这里只用一转进行说明:

对于一转BB:必须满足修元值在800到850这个段,(当然,更高也是浪费)

下面说明中BB的寿命是99,如果低于这个值,会轻微影响转后成长值。值非常轻微。

转生后总成长=(转生前修元值/100)+(转生前总成长值-6)x0.2

上述公式是针对一转BB的。其中的转生前总成长值指的是转生前的真实成长值。而不是表面成长值。所以一个BB只要不是王级BB,它的表面成长值在转生过后都会消失的。一切从零开始。

转生后各属*的成长值的计算。实际上就是转生前各属*的真实成长值在转生前的真实成长中的比例,再乘以转生后的总成长值。公式如下

(转生前各属*真实成长值/转生前总的真实成长值)x转生后总成长值

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