竞技场排名 炉石竞技场排名怎么算的

炉石传说四月份竞技场排名,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说四月份竞技场排名,下面由小骨来为大家带来炉石传说四月份竞技场排名相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

2017年《炉石传说》竞技场四月胜率排名榜单出炉,一起来看看这些在竞技场中发挥出色的玩家。

榜单根据4月1日-4月30日期间竞技场总场次达到300场玩家的胜率进行排名;

胜率相同的情况下,总场次越多的玩家排名越靠前;

涉嫌违规行为账号将被取消资格。

炉石竞技场职业排名:术士,战士,法师。

术士选择了与恶魔**来获得力量。在伤害自身的基础上,带来可怕的威力。古尔丹能通过生命分流来获得额外的手牌。同时,古尔丹与黑暗进行了**,能从他人身上汲取生命来**自己。古尔丹也能支配各种各样的恶魔,小鬼、魅魔、虚空行者,甚至可怕的地狱火都是被他支配的仆从。不仅如此,古尔丹还能以自身为代价召唤强大的加拉克苏斯大王。

战士掌握着旁人难以企及的战斗技巧。他们拥有武器知识和装甲,在肉搏战中无人能掠其锋。加尔鲁什是战歌氏族的**,部落堕落的大酋长。他擅长使用各种武器给敌人造成打击,更善于用厚重的装甲抵御敌人的进攻,让自身立于不败之地。全副武装能每回合给自己叠加2护甲,敌人需要更多的输出来打破它们。

法师是掌控魔法的智者。吉安娜·普罗德摩尔在魔兽系列中,已是一名历经数战的**师。她能*练地掌控奥术、冰霜和火焰魔法,拥有丰富的法术和强大的火力输出。火焰冲击能无视嘲讽对任意目标造成伤害。作为拥有奥秘卡的英雄之一,吉安娜能通过寒冰护体来保护自己,也能使用镜像来复制对手的仆从。

在每个赛季结束后,系统会统计竞技场战队排名,排名**的队伍,队员就可以获得**的称号奖励当赛季的名称 XX角斗士称号。是非常高的荣誉。

在本季中表现水平为普通水平的玩家可以获得竞争者。表现水平为较好水平的玩家可以获得挑战者。

在本季中队伍全组排名前100的玩家可以获得决斗者,在全组中排名为前0.5*的队伍获得角斗士并且获得虚空飞龙一只,在全组中总决赛当中排名**名的队伍获得赛季角斗士。

比如一赛季就是残酷角斗士虚空飞龙,残酷角斗士称号,二赛季就是复仇角斗士虚空飞龙,复仇角斗士称号。

竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。

在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但*强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。

竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。

1、炉石传说竞技场已经开始走下坡路了,在上个版本(冰封王座的骑士)就有很多争议,竞技场不像天梯那样有配合,但由于引入死亡骑士卡组后,强大的单卡能力能让玩家更容易取胜,虽然后来暴雪把9职业DK踢出了竞技场卡池,但通过类似暗金教信使的发现机制还是能得到DK,没了DK,起码我们还有骨魇(滑稽),冰封王座的骑士版本玩腻后,我们现在又有全新的卡组扩展玩了!

竞技场排名 炉石竞技场排名怎么算的

2、狗头人与地下世界带来了一些有趣的竞技场改动,对竞技场职业排名也有一定影响,这个版本感觉挺有意思,不像上个版本有DK,终***,和巫妖王这些强力卡。大部分职业卡都挺好玩的,也加入了很多随机*卡牌,比如恶*召唤师,乌鸦魔仆,巨龙之怒。

3、本文章旨在介绍给玩家提供一个简单的介绍,根据职业卡的强度来分析职业优劣势,借此来提高竞技场胜率。文章不一定都是对的,别盲目跟风,只是为了从个人经验和分析中提升你对职业的认识。注意,这个排名主要基于职业卡组的稳定*,同时考虑了职业卡组的有效*和职业的英雄技能。

4、不用说,高胜场的竞技场不完全依赖起手牌序,同时你的决定也是很重要的,比如起手的换牌。如果新手想要提高选牌能力,或者学习起手换牌,你可以来看看新手竞技场指南,是成为竞技场高手的必要工具。

5、如果你在网上看见其他的职业强度排名,估计和本篇也差不多,因为这些结论大多来自玩家经验和不同的数据源。他们大致趋势都是差不多的,只有一些小差别,别太较真就行。

6、我也没说过T4职业(如战士)不能12胜,只是比较难,特别是对手天胡,又是强力职业,我想你也知道有多难打。

7、进攻*强,**buff多,可用射箭终结低血量对手,合理费用的随从

8、英雄技能对场面没有任何帮助,缺少解场和AOE,丢掉场面就难以返场。

9、随着新版本的发布,猎人似乎越来越受青睐,猎人有着很多强力随从,比如长鬃草原狮,能在前中期建立较大的场面优势,然后对敌方英雄造成高额伤害,在狗头人与地下世界中,猎人的进攻*又得到了提高,比如碾压墙,蜡烛弓,小型法术翡翠这些卡让猎人在前中期完全站场。游*怪物是一张很好的猎人新奥秘,碾压墙则在后期有很好的解场效果,猎人是本版本中被加强的*多的职业,所以他无疑是竞技场中的T1职业。

10、强势的前期和后期AOE,给力的解场,稳定的过牌,强力的前期随从。

11、英雄技能会增加被斩杀的风险,很多AOE都会打到自己,很多逗比卡。

12、被玩家津津乐道的不是术士职业的强力,而是他们总是在前期被进攻*卡组抢死,但现在前期有了亵渎和吸取灵魂等解场的卡,再加上像虚空领主和小型法术紫水晶这样的防御*卡,在面对进攻*卡组时的压力就会小一些,这些卡让术士成为了控场职业,还能早丢下狗头人图书管理员和粗俗的矮劣魔稍微站下场,另外,很多术士的核心卡都是蓝白卡,这也让我们在竞技场中更容易抓到。

13、强力随从BUFF,前期有一战之力,很多防快攻的方法。

14、缺少强力解场,依赖随从站场来让随从获得BUFF,被解后难以再获得好场面。

15、圣骑士一直都是*稳定的职业,也总在竞技场T1职业中,新版本发布后,战斗号角,未鉴定的重锤等卡的加入也进一步巩固了圣骑士的地位,水晶雄狮和英勇*水也不是很差,圣骑士可以算是能打全期的职业了,因为前期有很多低费随从和武器来站住场面,后期也能靠巨化术和剑龙骑术等强力BUFF,还有足够的嘲讽随从和回血以免被对手抢死。

16、优点:英雄技能能有效*卡差,很多单体解场、AOE,高血量随从。

17、缺点:很多无用法术,站不了场的话英雄技能也就废了。

18、牧师可在后期通过大型法术稳住*势,但在前期会比较麻烦,因为英雄技能对场面没什么办法,还经常需要法术来拿回节奏,然而在新版本中,如果能触发龙牌的,这些牌则会非常有用,破晓之龙是一张非常厉害的节奏卡,能用合理的费用在牧师场面落后的时候扳回一城,心灵尖啸简直就是牧师清场的神卡,还能在后期污染对手的牌库,未鉴定的*剂和暮光侍僧在前期也是非常给力的卡。

19、强力的前期,有用的英雄技能,连击机制(特别是有硬币的时候),很多单体解场

20、如果卡组费用曲线过高就很难连击,缺少清场,没有回血和嘲讽随从,容易被快攻抢死。

21、在*近的版本里,盗贼靠着军情七处特工、邪脊吞噬者、剧*武器等提速卡,也曾是竞技场的一哥,然而在狗头人与地下世界中,一些新卡的加入让盗贼选卡的时候更容易选到慢速卡,导致了这个职业不稳定,相比其他职业,盗贼的新卡似乎更鸡肋。即使有精灵咏唱者和法多雷突袭者这样的卡,也不能给自己的节奏和场面带来什么,小型法术黑曜石和刺杀一样废,因为盗贼不太会选亡语随从,所以水晶也升级不了。

22、灵活的英雄技能,有效的清场,经常压制对手,能应付大多情况。

23、缺点:太多无用法术,缺少职业随从,常处于劣势。

24、在狗头人与地下世界版本,我们见到了法师的衰落,曾靠着稳定的抓牌坐在竞技场职业顶端,但新版本并没有帮**安娜重回巅峰,太多不稳定的和随机*的卡,比如魔网操控者就比较废,经常发挥不出作用,小型法术红宝石比远古雕文差太多(因为不能稳定抽到元素牌),**符文的作用和镜像实体、变形*水差不多,惊奇**则是**卡(我们要更多这样的卡!),巨龙之怒有很大的作用,就是太不稳定了,虽然你可以针对这张卡抓一些费用较高的法术,但如果这样做就会牺牲整个卡组的强度,乌鸦魔仆如果能抽到高费法术的话则是张好卡。

25、跳费能力,有很多好身材随从,有很多嘲讽和。

26、缺少AOE和硬解,难以掌握节奏,难返场

27、现在德鲁伊在竞技场的位置比较尴尬,不能当作节奏职业,又缺少硬解控场,讲道理在新版本里面,德鲁伊根本没得到什么实质*的增强,铁木魔像好像不具进攻*,只能和对面**随从,贪婪的林精在3费随从里面太弱了,如果没得选就只能选来补充费用曲线,星界猛虎亏身材,比冰风雪人身材差,分叉路口对场面没什么帮助,但是我们还有终***啊。

28、拥有*好的AOE,有单解,很有潜力,过载能扩大优势。

29、鸡肋的英雄技能,缺少好随从,过载会打乱后期费用节奏。

30、萨满在前期和后期都有强力的AOE能力,就是缺少好随从站场,新版本里也没个关于萨满的任何惊喜和实质*东西,看来暴雪还是想从萨满的基础图腾里扩展,所以设计了类似狗头人隐士、风剪唤风者的卡,但不仅在天梯里没用,竞技场里也不会选,比较有用的就是不稳定的异变和粉碎之手。

31、武器*卡差,嘲讽多,前期较强。

32、没什么用的英雄技能,太依赖武器,缺少强力随从。

33、我开始觉得战士是竞技场里*弱的了,那么多个版本之后,战士还是竞技场垫底,新版本能给战士的就是“**”机制,但是在竞技场里根本行不通,没啥用的英雄技能配上没啥亮点的职业卡,何况是很多需要护甲值来配合的职业卡,那么在竞技场里就更没用了,铁刃护手、小型法术秘银石在竞技场里也太废了吧,宝石魔像和枯须铸甲师倒是不错的防御牌,但是他能做的也就只有防御了。

34、*后,你不能老是将竞技场高胜归咎于选的卡质量高,不要因为输了就说:“因为对面卡太好了”,有时候,可能你觉得运气不好,根本赢不了,但也要认识到,在游戏里如何作出决定,也会对你的成功有着巨大影响,结合战略思维,再带一点运气,你就是竞技场主宰。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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