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首先.要对自己有足够的信心.不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击.这是一个非常重要的位置.玩狙击前提要知道3个原则:①谁先出谁就死先②位置不能老是在同一个位置上③在宽敞的地方的时候不能停留在原地我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候,你速度根本是跟不上的,原地不动是被爆头率**的。目前CF里的狙击枪就是M700,M82A1,PSG-1,AWM,SVD。建议用AWM,原因相信地球人都知道。现在说一下CF里AWM的打法吧.其实和CS里的AWP差不多.主要包括,定点狙,跳狙,闪狙,盲狙,冲锋狙(按从易到难顺序排列,甩狙不包括在内,原因见下)。甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上开枪。不可在甩的过程中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,要求手感娴*,难度大。甩狙练习方法:*好是找个陪练,陪练拿刀走不规则步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要相当的火候。当然,你也可以用CS里的BOT来练习。 PS:这是狙击的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要*练掌握。定点狙,初学者的**步,顾名思义就是守在一个地方,等人经过再开枪。缺点是容易被跳狙干掉。练习方法:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切枪瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有几个,进攻线路也不多。要求心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一枪换一个地方。尽量减少每*中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。跳狙是大家用的*多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。步骤:跳出,空中开镜,落地开枪。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要重新瞄。如果你已经能够*练掌握,向右跳出时,在空中按下左键(向左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜欢打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。注意,一定要落地开枪!运动中开枪**会飘到天上去……举枪跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线方向,提高跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前开枪,抛物线**点是不变的。*后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新手都是有习惯等对方落地的毛病。来吧,让我们把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。心得:路口贴墙移出瞄准开枪。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时使用*多。要求:快而稳,*好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,**个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方法察觉到,才开第二枪。闪狙位置固定,所以别再连续几盘中使用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方法:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中枪情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时间的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。盲狙:盲狙:用刀或**的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按开枪。特点是开枪速度快,适合近距离保命,*具观赏*。但是技巧要求很高。强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的枪口),弹道和枪口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。练习方法:喷个图多练练,在平移中开枪,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到枪的急停盲狙。冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙**对手的疯狂打法。不仅技巧要求高,而且要有很好的意识和过硬的心理素质。没几个人能达到这种程度。没什么练法可言,狙练到一定程度,自然就会了。接下来,给大家说下狙击点。「沙漠-灰」中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我**个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。 A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位。在T方下WC后,*好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20*是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是**的哦!) B装包点:CT方,狙击在**台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了! T就是WC和45°角(冲A的必选)「黑色城镇」中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。**,你是快枪手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的! A大:CT狙击可以利用地方,*好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身) B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机枪手干了(推荐是快枪手)就容易了!重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方--!)T,A大道走廊!关于1倍镜与2倍镜的争议说说什么时候使用1X,什么时候使用2X.AWP的1X使用条件:近处狙击,适合冲锋狙;AWP的2X使用条件:远处狙击,适合守狙。解释下什么是冲锋狙狙,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时为什么使用1X,我们知道,CF里的狙击与CS里不同,CS里沙鹰与AWP的切换其实是一种BUG,多切2次后,狙击与沙鹰之间切换时没有时间要求,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,无论你怎么切换,主武器与副武器之间是肯定有时间要求的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在与敌人保持一定(比较接近)的距离时,你就应该使用1X,不要使用2X,你2X后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。无论你是匪徒还是**,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个角色的时候,强烈建议2X,用2X,可以减少你的反映时间和以及在*大程度上加强你微调的准确*,因为,1X的微调与2X的微调是不一样的,在某一个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1X与2X下的距离是相差很大的。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,敌人在1X镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你相当的精力与时间来准确射击,如果使用2X,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你什么时候开枪的问题了。*后说一句,练狙是很困难的,尤其是新手岁月。但只要坚持下去,总有一天会领悟狙击的精髓。练狙首推赛车城,其次是火车站。运输船打狙容易被雷炸飞,个人竞技狙击战对新手而言太难,爆破模式和歼灭模式游戏节奏慢,练习机会少

2机枪火力单位伤害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1

4个人意识〉配合和战术〉枪法操作和装备

6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。

13不要走向*端,这样会陷入死胡同

15你可以不同意很多教条。事实上那只意味着你的玩法或**目的不同

19死了看看队伍其他人是如何打的

20你在战斗里根本不用换这么多枪。

21 M4是快感,AK玩的是节奏,狙击玩的是冷静

22要会观察自己的血,要会习观察队友的位置(雷达)

27一定要遵守3大攻击技巧和3大防守规律

29M4无盲点,但AK47有(高手说的.我还没明白)

31不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友

32平均击毙不够1。0的朋友要努力提高了

33控制好赛点,懂得在逆境*中翻盘

34技术好不代表他年龄大,也许他才10岁

42.机枪三大技巧走位技巧换**技巧爆头技巧

43数据统计中*有分量的是你的**次数

44任何投掷武器都能要**不要小看闪光和烟雾

46满血的敌人和1HP的敌人一样是一枪爆头

49找个师傅或树立个榜样,你提高的一定快

51**是屠夫的工作,赢的比赛是达人的工作

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52女玩家有时候很厉害,男玩家有时候很垃圾

53*合适的配置能培养出一名高手

54练吧这游戏永远有比你强的对手

56鼠标速度是个人的习惯,不用去参考别人的

57不要老说喷子是垃圾,用喷子也有它的技巧

59没手感的时候就去摸摸女朋友如果还不行就别玩了

61用AK47的才是**高手普通人只会用M4 BT的人才会用MP5

62 AWP配沙鹰是狙击手的基本装备,当然你可以用小刀

64当别人骂你是垃圾的时候,记住用枪跟他说话

65有技术玩的是团队,没技术的玩的是自由切记技术可不单单只是枪法

69高手是相对来说的,菜鸟也一样

71 4连杀不是**等,我就试过5连杀

72死了以后,**人称和第三人称视角可以学习他人走位

75这个游戏跟篮球一样也有麦迪时间

76其他**高手很多,小白更多。

78爆破模式。实力相当的队伍,土匪容易赢

79队友的情报不能都信要自己分析后才做决定

80好的CT与普通的CT的差别就是,前者很能忍而后者不会忍

81多与半职业半业余战队比赛,会有全新体验

82所有的枪和投掷武器都没有时间限制

85我们要理解FPS不单单只是枪战游戏

87与职业战队比赛,你才会发现你是一只小小鸟

88CF比任何枪击游戏都真实,难度也是*大的

89每个人的玩法都不一样,求同存异

92FPS不仅仅是游戏,也是精神,更是艺术

95ECO*只有5*的胜率(CF中很少玩)

97有时打的好需要1点运气,但更多的时候需要实力

99也许你会觉得教条很难做到,这就是全球有N亿FPS Palyer的原因

本文为大家分享一下穿越火线攻守诀窍,祝大家早日成为cf达人。

1、无论使用什么武器在什么情况下,都要记住一点:宁可一枪一枪的点射,也不要对着怪的方向乱突突。尽量点暴头,挑战中暴头造成的伤害是普通攻击(泛指击中头以外的地方)的3到4倍,而连续突突不光伤害小,并且相当部分的**会浪费掉,很浪费**而且得分不多(得分是按你的攻击造成的伤害乘以一定的倍率得出的),如果你手里没有给力的重武器,那么这种浪费行为将是致命的。

使用散弹枪也要尽量保持怪的头在准星的正中,如果你的压枪技巧已经可以运用在平时实战中了,那么你也可以进行连续攻击,但是*好与怪保持一个恰当的距离,以保证一个*佳的攻击效果。

2、当有一大群怪向你扑来时,要有选择*的打,优先处理掉自动速度*快的怪,要面向着怪一边向后退一边打,这就要求你要对地图的具体地形有所掌握,以防不小心被什么挡住而停下脚步被追上来的怪包围。

3、要随时观察左上角的小地图,时刻留意敌我**,这很重要!可以大致了解双方现状,防止被后方来怪偷袭,或及时向队友伸出援手。

4、如果在向后移动过程中后方来怪,并且无法及时清理时,应选择对照着小地图绕过去,或向后跳蹲,从怪的头上跳过去。

5、尽量**所有的自爆怪,而不是靠近引爆,这样可以获得相当可观的分数。

6、暴走,是一种十分有效的进攻和回避方法,一般在5的倍数关会有一个关主,要是boss没有追你,那你就什么都别想,追着刀它就行(如果只有小刀,推荐只用重击)。

如果追的是你,那么你要掌握好节奏,配合着前进发出重击,然后马上后退,远离boss的近身攻击范围,如此反复,直到暴走解除。同样要尽量暴头。如果掌握不好节奏,也可以贴身绕着boss转,一边转一边不断轻刀。

7、血量控制,*好在进入30关时留有80hp。因为30关很可能因为一点失误而被**掉。有条件的推荐买一个防弹衣,防弹衣在挑战中可以抵消33*的伤害,相当于基础生命值由100hp增加到了150hp,三条命一共增加了150点,比买复活币和大*要好很多。而且在一定范围内使用血*,也会有相当于额外增加50*的效果。

8、多数人挑战中途死亡后会直接退出,其实你死后应该等一分钟。在死后的还能看见挑战场景时,你会有一分钟的时间等待复活,这时不要急着按下“Esc”键,等一分钟,如果队友在一分钟内能通过当前关卡,那么通关的奖励分数可以加进你的成绩,也许因此就能达到更高**的奖励。所以死后等一分钟。

9、充分利用地图中的地利,如水坑、拐角、风扇和加特林,从而达到*佳的攻击效果,并找到*佳回避攻击的救命路线。

10、利用好珍贵的手雷,找一个高分怪密集的地方,计算好手雷**的时间和怪的行进方向,让它的**范围内包含尽量多的高分怪,让手雷发挥*大的功效。

11、不要因为队友技术差或血量少而踢人,包容一下,对大家都好,因为挑战中的得分随着人数多少是有加成的,人越多分越少,打死同一只怪,一人房得到的分数只有满人房的20分之1。

因此,不要把房设成不可加入,不然很可能使自己很被动。但是如果是一个人到处抢雷,然后四处乱扔,果断送上飞机票,自私的白痴留不得。

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