穿衣打扮游戏 如何学会穿搭和打扮
1、"纸娃娃系统"一词*早是用来解释一款经典游戏的装备变更方式,这个游戏名字叫《暗黑破坏神》.之所以叫纸娃娃系统,是因为游戏里的人物能通过装备的变更而在平面里显示出不同的人物形象.主要表现在:服装,法型,外观等等.因为其突出的互动*而成为时下竞相模仿的一套系统. 2、而"纸娃娃"一词是因为这套系统象*了在纸娃娃上任意做画改变形象.(老实说是因为这套系统的设计者把这种机制叫做"纸娃娃作画",即
1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的*多,给他一个棒棒糖!
2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
3、托乒乓球.此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦
4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方
5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢
6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁的话
我们四人台上站表演节目三句半不知演得好不好试试看
在家我是小皇帝爬上爬下真淘气要是有人敢不依就躺地
爷爷给我当马骑奶奶是我小伙计如果让我不满意哭鼻子
爸爸妈妈把我惯穿衣吃饭围我转这样下去不变坏那才怪
自从上了幼儿园老师教我懂道理从此再也不娇气好样的
会讲故事玩游戏会叠被子会穿衣还会自己管自己了不起
我帮爷爷奶奶捶捶背我让爸爸妈妈别太累现在什么我都会好宝贝
爸爸妈妈听仔细我要改掉坏习气从此不当小皇帝有出息
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,**个人在吸管上放一个有一定重量的**环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和**环,而是用嘴叼吸管的姿势把**环传给下个人,直到传到*后一个人嘴叼的吸管上
9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.
10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从**个人传达至*后一个人,然后由*后一个人将他听到的内容读出,*后再由主持人公布原话.
11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.
12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来.
13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.
14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.
15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,****跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30’思考,协作的作用.再做一遍.
16、***:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里.主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑.
17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.
18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(想象力、创造力)
19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格.
20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.
21、**抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.
22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立.排头**人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.
23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有**.
24、认识他吗:自我介绍的一种方式,**个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从**个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到**个人,**个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象.
25、自我介绍:姓名,*喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等.可帮助大家互相记住名字和特征.
26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏.1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上.(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手"桥"手,然后要他们一同站起来.很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难.*后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了.
1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心.
2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地.
3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动.4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币.
5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来.你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布.
6.之后,另一半人换过来,重复游戏.
7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(*好头挨着头),看谁*先把硬币弄下来.
为使游戏更有趣,更富挑战*,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上.
具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去.下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住.
训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理.同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下.
点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提.
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,*先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各**的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖.主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖.比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励.
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在*短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.
参与者围成一圈,间距两臂,面朝**,侧平举双臂.每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上.右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心.循环往复且节奏越来越快.
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指.
以一实例加以说明.有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状.
胜负:看反应速度,负者罚一节目.
主持人做**个动作时大家看,做第二个动作时,**组做主持人**个动作,做第三个动作时,**组做主持人第二个动作,第二组做主持人**个动作……依此类推.
主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目.
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’.
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞.**句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;
第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;
第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦…………”代替.
一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳.
二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳.
三、双手同时做左右手动作.“你真的真的真的真的真的很不错!”
我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂.
上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他.规则:物品间要连续;物品不得外借.
参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状.反应速度跟不上者罚一节目.
参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密.边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上.站起来;
“拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上.再站起来;
“拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳.
一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目.
参与者围成一圈,间距两臂,面朝**,指定“老鹰”、“小鸡”.小鸡只能在圈外跑,鹰捉.当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者.适用在户外.
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负.
参与者围成一圈,面朝**.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目.
台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0——9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用**股写数字.可将数字换成英文字母.
“七个七个呛呛”,手势为手心向下往上提抓:“八个八个呛呛”,手势为手心向上往揪抓:“七个八个呛呛”,手势为手心向下再向上抓:“八个七个呛呛”,手势为手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,“捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下.
由主持人念“抓**”词,每当念到有“HU”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目.设监督人巡视.
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;*后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜.
参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张***传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着***传给再下一个,一直到列尾.传完约定的牌数,先传完者获胜
请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来.
由主持人念“中国功夫”词,参与者依其指示做动作.
亲爱的——拍一下掌,左手扣个手指响
让我们——拍一下掌,右手扣个手指响
彼此相爱——拍一下掌,左右手扣三个手指响
因爱——拍一下掌,左手扣个手指响
心——拍一下掌,右手扣个手指响
中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“我有一只小毛驴,嘿.”边转圈走,每唱到“嘿”时全体向后跳一步.
“探戈探戈走,三步一回头,两步一招手.”男女做跳探戈舞状,和着词做动作.
这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,
呼啦啦,呼啦啦,——双手向上扬作水蒸气状
水开啦,水开啦,——双手向上扬作水蒸气状
倒茶,倒茶.——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状.
A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……
B:一枪打四个:左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左
C:左三右三:左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中
D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一
下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳.……
上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,*后
上若干对男女,用报纸撕成草裙状裹其腰间,配合DISCO音乐
男人扮淑女装,**扮绅士男装,上台亮相,表演“天仙配
请六位男女上台,每人出三个以一开头的成语,共十八个成语
都不能重复.然后在板上写下“我MMM在新婚之夜*** YYY ZZZ”,
其中MMM为其姓名,*** YYY ZZZ分别为其出的成语.
上五人,由**位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二
个成语的**字为**个成语的*后字,依此类推,谐音亦可,
适合于圆桌排次,由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚.俗称“明七暗七”,
八.抓蚊子,放手心,拍死,吹掉.
每日新款通过选款师的专业筛选及商品多维度数据分析,按照不同身材特征及风格进行分类,你可以快速找到与自己身材相称的商品,轻松打造不同场景下的完美形象。
衣橱日记是一个方便时尚的衣服搭配助手和衣柜管理工具。换装模拟搭配;更有海量个*模板记录搭配方案,节省搭配衣服的时间。
穿衣日记是一个穿衣搭配类的软件,有专业服饰搭配顾问搭配衣柜里的衣服,一次可以创建一周的搭配计划。
穿衣打扮***有丰富的穿衣搭配宝典,囊括欧美风、日系、韩流、英伦、嘻哈、波西米亚、朋克、森女、复古、白领OL、学院风、洛丽塔等各类穿衣风格。
衣拍即合是一款网购必备试衣**,有专属试衣间。简单选定衣服品类、版型和弹*,给出合身尺寸,解决无法试衣烦恼。
有趣的团队协作游戏----瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
游戏类型:室内游戏、趣味游戏、团队游戏
游戏目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
道具要求:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
1.分两组,但每组必须要有六人。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
游戏1:主持人可以把你们全部同学的学号在纸条上,一个纸条写一个
再让在坐的同学自己重新拿出自己的纸条,上面写上整蛊类的办法,一人写一个,例如:唱陕西话版的<真的爱你>,写好后全部上交
游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:23号
这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,如:唱陕西话版的<真的爱你>
那么此同学就得按纸条上的做,做的好给于奖品鼓励,做的不好可以脸部涂鸦,或者贴纸条,由全部同学评判.
如果游戏效果好,可以重复进行,但是当整蛊纸条少于一半时,重新写,重新收集.这样增加趣味.
主持人在要大家写整蛊办法时,请说明规则,严禁**,**或者不健康的东西.也请大家注意,也有可能自己抽到自己,所以写的别太过分,搞笑为主.
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
1.分两组,但每组必须要有六人。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
1、选两组人(每组两个人)同时进行,规定时间内通过的数量决定胜负
注意:不可以用成语内的字——语言表达
规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,*后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。
输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果*后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止
规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组*快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了
输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到*后剩下的就是获胜方
游戏7:让所有人起立,并排站好(或围圈也可以);
然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右边人的掌心,一个个的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左边人的手指,右手指都抵在右边人的手掌上),这个时候大家安静,听主持人念一段话(随便自己事先编好)。
只要大家听到主持人念“小乌龟”三个字,所有人的左手就去抓左边人的食指、同时右手的食指要逃避右边人的捕捉。主持人事先说好,被抓到的人就是“小乌龟”,大家可以比比,看谁抓到的小乌龟多。
PS:中途可以用小猫、小狗等等以小开头的**大家,说话的时候也可以快慢结合、出其不意。以前我们每次做都笑翻一大片。但是记得这个不宜太长,一段4、5百字的话,里面包含4、5个“乌龟”就可以了。太长了不好。
就是两个人A和B,A背对着题板,在题板上写一个词语,B看到词语后描述出来,让A猜。当然,描述的过程中不能含有词语中的任何一个字,同音字也不行。B在描述的过程中可以给出提示,比如“猜两个字”,“猜四个字”,举例来说,猜词语“黑板”,B可以这样问“白色的反义词是什么?”,A会回答“黑色”(不要说A这都回答不出哦),然后B说“猜对一个黑字”,这句话主持人也可以说。然后,B可以继续说“老师讲课用的,挂在墙上的,两个字”,这是A可以顺利猜出“黑板”。如果B问“老师讲课用的,挂在墙上的一块板,叫什么?”,这样问算犯规。
这个游戏可以体现员工之间的合作精神,团队精神。
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说*后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈**状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
**点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
**点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说*后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈**状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
**点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为*运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
**点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何**,由抽到“兵”字的人执行。
**点:简单易行,不受时间地点场合的限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
**点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
方法:将一副***给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,*后拍上去的人是输家。
**点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
**点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组**名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,*后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,*后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水*多,谁就获胜。
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,*早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
目的:活跃气氛,增进协调*和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得*少,则胜出。
关于穿衣搭配小游戏,适合三四个人玩的小游戏的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、"纸娃娃系统"一词*早是用来解释一款经典游戏的装备变更方式,这个游戏名字叫《暗黑破坏神》.之所以叫纸娃娃系统,是因为游戏里的人物能通过装备的变更而在平面里显示出不同的人物形象.主要表现在:服装,法型,外观等等.因为其突出的互动*而成为时下竞相模仿的一套系统. 2、而"纸娃娃"一词是因为这套系统象*了在纸娃娃上任意做画改变形象.(老实说是因为这套系统的设计者把这种机制叫做"纸娃娃作画",即
1、让宝宝学会**自主穿衣,可以培养孩子**的*格。让孩子们学会快乐穿衣,可以从适当的奖励入手,孩子们需要夸奖,来让自己得到肯定,所以奖励是必不可少。 2、孩子们**穿衣服其实就已经意味着**自主意识的形成,有些孩子可能早已经习惯了父母每天早上给自己穿好衣服,长此以往下来,孩子就会形成习惯,难以学会**自主。但是如果家长有意识的培养孩子*自为自己穿衣服
1、穿着正装的恶魔维迦皮肤是有**的。 2、皮肤类别:史诗,皮肤价格:5600点券。 以上就是对穿着正装的恶魔维迦是否有**的回答。 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
1、有**,史诗级的皮肤都有半**。E技能的圈圈变成地狱风格,挺帅气的。就人物造型来说也非常漂亮。维迦的**在于拥有**的区域限制技能,让对手滞留于战场无法脱身,超高的AP输出让对手胆寒,延迟的黑暗物质让对手无法安心补刀不得不将到手的金钱挥洒。 2、维迦是热衷于魔法的约德尔巫师。几乎没有哪个凡人敢碰的**力量,他却能敞开怀抱。作为拥有自由精神的班德尔城居民,他曾渴求凡人所使用的天界魔法。 3
导语:卡莎的打法在排位中比较固定,一般都是刺客型AD,或者是双修类型的下路打法,近期在峡谷之巅出黑切做核的战士型卡莎的玩法陡然崛起,成为了近期国服峡谷之巅排位中比较亮眼的选择。今天小凡将给大家详细解读国服峡谷之巅的套路战士型卡莎的玩法。 这是来自国服峡谷之巅宗师分段的几*排位赛,这名大神玩家的卡莎出装别具一格,没有选择传统的AD流(攻速)的出装
1、手撕衣服的小游戏通常被称为“撕衣服游戏”或“撕**游戏”。 2、这类游戏一般在户外进行,参与者分为两个或多个团队,每个人的背后都会贴上写有自己名字的纸条或**。游戏的主要目标是在不被对方撕下自己**的前提下,尽可能地撕下对方队员背后的**。手撕衣服这个动作,实际上是指通过手部动作快速撕下对方背后的**,而非真正地撕裂衣服。游戏过程中
1、夏莉的化妆时间中文版是一款化妆换装游戏,学习如何去化妆,我们将画面中的女孩子进行打扮,尝试各种各样不同风格,服装饰品种类很多,所有装扮都能够免费去进行使用,快来在这里开始进行化妆,从头到尾装扮角色。 2、加查艺术**版2023是一款非常好玩的换装休闲游戏,这里有很多非常精美的游戏服装可以让玩家自由的进行搭配,多种不同的游戏玩法能够给玩家带来更加有趣的游戏内容
1、【青楼名伶篇】【傲娇皇子+腹黑皇叔+忠犬刺客】【难度:困难】人物名称:杜嫣然 2、【是】→继续游戏获得称号:美优伶 3、【再让我考虑考虑……】→获得成就:三思而行 4、(选择查看对手?)(怎么选都行) 5、(你选择练习什么才艺?)(怎么选都行) 6、(你选择观看谁的表演?)(怎么选都行) 7、(为了能*取眼球,获得**身价,你打算表演什么?) 8、【唱一首曲子】→(客官不可以……)继续游戏
我不会说这个游戏没有氪金也能轻松玩。如果我说,*价比**的游戏是微氪。 首先,十连就是1000石。每天送20石,在一些重要的日子比如元旦送50石,每天看氪金页面的10石。然后每个月会有一个优惠十连,2700日元左右的折扣。 事实上,4星队加送的5星就足够打1.5部了。 4星队可能无法打1.5场*后的战斗。如果可以,还是拿邂逅的三个5星。在高级之后打架会轻松很多。*后
1、《悠哉兽世:种种田,生生崽》作者白头梦,故事情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的女生频道**。 2、本书主要说了女主一跤跌倒兽人世界,被一头花豹强掳回家,白箐箐的心情是崩溃的。这个世界的雄*各各长的跟花孔雀一样华丽英俊,雌*却都是丑女无敌,长的丑还被雄*宠上天。她本来只能算清秀的高中生,在这里却成了绝美尤物。 1、父母相继离世,大家都说她是个灾星。 2、已经习惯一个人的生活