空当接龙 空当接龙游戏**玩
在四个回收单元中各创建一叠牌,每叠 13张,且花色相同。每叠牌必须按从小(A)到大(K)的顺序排列。 空当竖拦接龙仅使用一副牌玩,共 52张,牌的正面朝上,排成八列。通过从这八列中移牌来创建四叠牌: 左上角是四个“可用单元”,移牌时可以在其中临时放牌。 右上角是四个“回收单元”,在其中构建获胜所需的牌叠。 从每列底部拖牌,并按以下方式移动: 从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌。
1、据说有人为攻破11982*者设立了10万赏金,但迄今为止,还没有11982的破*纪录。有人专门编程序穷举11982的解法步骤,还有很多人将空当接龙从头到尾玩通,都报告11982*无解。
2、大致可以确定,空当接龙中,有三*无解,分别是11982,-1,-2。(winxp中的空当接龙则有一百万关,其中八*无解。)令人迷惑的是,11982*的模样很自然,没有任何特别之处,象*了一副有解的牌,居然无解。
3、为什么是11982*呢?好事者说,这里面一定**着一个动人的故事,是作者的吉祥数字?或是他的某个收藏的密码?还是情人的**号码?多么浪漫而令人费解的一*呀!
经典游戏空当接龙-1,-2,11982*解法
空当接龙可说是*耐玩的Windows小游戏之一,尤其在办公一族中长盛不衰。
Win98中的空当接龙有32000*,xp中有有100000*(其中8*无解)。
称:“虽然未经证明,但请您相信:所有的牌**终都能移开。”
作者这句话并不是无根据的,接龙中有一个“撤销”秘籍,合理运用这个秘籍任何难关都可以攻破,下面以大家认为*无解的-1,-2,11982这3*为例:
方便之门已经打开,接下来的容易……
芝麻开门咯,接下来比-1还容易……
经典游戏空当接龙-1,-2,11982*解法
空当接龙可说是*耐玩的Windows小游戏之一,尤其在办公一族中长盛不衰。 Win98中的空当接龙有32000*,xp中有有100000*(其中8*无解)。
在空当接龙的帮助文件中,作者 Jim Horne称:“虽然未经证明,但请您相信:所有的牌**终都能移开。”作者这句话并不是无根据的,接龙中有一个“撤销”秘籍,合理运用这个秘籍任何难关都可以攻破,下面以大家认为*无解的-1,-2,11982这3*为例:-1解法: 1.选*-2 2.方片2->上 3.草花2->方片3 4.选*-1 5.撤消 6.红桃4->上 7.红桃6->上 8.红桃8->上 9.红桃10->上 10.红桃Q->黑桃K 11.草花K->空位
方便之门已经打开,接下来的容易……-2解法: 1.选*-2 2.方片8->上 3.草花8->方片9 4.重玩 5.撤消
6.黑桃8->方片9 7.黑桃9->上
8.方片9黑桃8->黑桃10 9.重玩 10.撤消
芝麻开门咯,接下来比-1还容易……
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11982解法: 1.选*11982 2.红桃2->黑桃3 3.红桃5->上 4.方片6->黑桃7 5.黑桃2->上 6.红桃8->上 7.红桃10->上 8.草花5->方片6 9.重玩 10.撤消 11.草花4->上 12.黑桃4->红桃5 13.红桃K->上 14.黑桃9->上 15.红桃2->黑桃3 16.方片6->黑桃7 17.方片Q->草花K 18.方片9->黑桃10 19.红桃9->草花10 20.黑桃8->方片9 21.草花10红桃9->空位 22.黑桃9->方片10 23.方片8->黑桃9 24.方片7->黑桃8 25.黑桃7方片6->方片8 26.草花2->上 27.方片5->上 28.红桃6->草花7 29.红桃3->黑桃4 30.方片5->下 31.草花4->方片5 32.红桃3->草花4 33.草花2->红桃3 34.黑桃4->上 35.红桃5->上
37.红桃2->草花3 38.黑桃3黑桃4->黑桃2 39.红桃8草花7红桃6->草花9 40.红桃10->上 41.草花5->方片6 42.黑桃5->红桃6 43.黑桃Q->上 44.红桃4->草花5 45.红桃K黑桃Q->下 46.草花3红桃2->红桃4 47.黑桃K->上 48.黑桃J->方片Q 49.红桃10->黑桃J 50.黑桃J红桃10->方片Q 51.黑桃K->空位
52.方片Q黑桃J红桃10->黑桃K 53.草花K->上 54.方片J->黑桃Q 55.草花10红桃9->方片J
56.草花9红桃8黑桃7红桃6黑桃5->红桃10 57.草花K->下 58.红桃Q->草花K 59.草花8->红桃9 60.方片4->黑桃5 61.草花6->方片7 62.红桃5->草花6 63.草花J->红桃Q 64.草花Q->上 65.方片K->空位 66.草花Q->方片K
67.方片10黑桃9方片8黑桃7->草花J 68.红桃J->草花Q 69.红桃7->草花8
1.移动牌*左边的**张牌,将其放到牌*底部,将底部右侧的牌移动到顶部,然后按照颜色连续移动,直到将牌堆的牌全部移动到顶部。
2.移动牌*左边的第2张牌,将其放到牌*底部,将底部右侧的牌移动到顶部,然后按照颜色连续移动,直到将牌堆的牌全部移动到顶部。
3.移动牌*左边的第3张牌,将其放到牌*底部,将底部右侧的牌移动到顶部,然后按照颜色连续移动,直到将牌堆的牌全部移动到顶部。
4.移动牌*左边的第4张牌,将其放到牌*底部,将底部右侧的牌移动到顶部,然后按照颜色连续移动,直到将牌堆的牌全部移动到顶部。
5.移动牌*左边的第5张牌,将其放到牌*底部,将底部右侧的牌移动到顶部,然后按照颜色连续移动,直到将牌堆的牌全部移动到顶部。
6.移动牌*左边的第6张牌,将其放到牌*底部,将底部右侧的牌移动到顶部,然后按照颜色连续移动,直到将牌堆的牌全部移动到顶部。
7.移动牌*左边的第7张牌,将其放到牌*底部,将底部右侧的牌移动到顶部,然后按照颜色连续移动,直到将牌堆的牌全部移动到顶部。
8.移动牌*左边的第8张牌,将其放到牌*底部,将底部右侧的牌移动到顶部,然后按照颜色连续移动,直到将牌堆的牌全部移动到顶部。
9.此时牌*应该为无*状态,游戏通关。
按照以上步骤,您可以成功地通过空当接龙11982*。
1、空当接龙负1*是无解的。在windows XP里选*时,第负1*选不出来。
2、空当接龙是是***的智力游戏,先是电脑发牌,在红黑相间,从小到大排列,按游戏规则游戏的***游戏,很能锻炼人的大脑思维。空闲的时候,也是消磨时间的一样好东西,先不要玩难度大的,从简单的入手,慢慢提高技能以后,再玩难度大一点的。
3、空当接龙是一款***游戏,以前是在电脑上玩的,现在***可以下载这个游戏,可以在智能手机上玩,Win7中的空当接龙则有一百万关,其中十*无解。它们是编号-1*、编号-2*、编号11982*、编号146692*、编号186216*、编号455889*、编号495505*、编号512118*、编号517776*和编号781948*,据设计者说,需要使用撤销功能来完成。
4、《空当接龙》是Oberon Games开发的一款的**类单机游戏,1995年于Windows系统自带发行。该种**游戏形式,用一副牌玩。获胜的关键在于**区角处的四个“可用单元”。
5、据游戏设计者说,空当接龙每副牌都能被完成。大致可以确定,空当接龙中,有三*无解,分别是11982,-1,-2。
6、空当接龙看上去很简单,可是外国人能把它玩得相当专业,比如,他们建立了一个空当接龙的网站,上面有很多有趣的东西,包括一些难解关的解答和FAQ。另外,上面的Omaha,Nebraska,假设平均5分钟一*,也要1600个小时才能玩完将近32000关,在这么简单的游戏上面花费这么多的时间,是无法想象的。
7、在四个回收单元中各创建一叠牌,每叠 13张,且花色相同。每叠牌必须按从小(A)到大(K)的顺序排列。
8、空当接龙仅使用一副牌玩,共 52张,牌的正面朝上,排成八列。通过从这八列中移牌来创建四叠牌:
9、左上角是四个“可用单元”,移牌时可以在其中临时放牌。
10、右上角是四个“回收单元”,在其中构建获胜所需的牌叠。
11、从每列底部拖牌,并按以下方式移动:
12、从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌。
13、从列到列(或从可用单元到列)。在列中必须按降序依次放牌,而且红黑花色交替。
14、从列到回收单元。每叠牌必须由同一花色组成,并从 A开始。
15、每一列中只能移动*下面的牌,被压住的牌是不能直接移动的。左上的中转单元中的牌都可以移动。
16、参考资料来源:百度百科-空当接龙
关于空当接龙11982的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
在四个回收单元中各创建一叠牌,每叠 13张,且花色相同。每叠牌必须按从小(A)到大(K)的顺序排列。 空当竖拦接龙仅使用一副牌玩,共 52张,牌的正面朝上,排成八列。通过从这八列中移牌来创建四叠牌: 左上角是四个“可用单元”,移牌时可以在其中临时放牌。 右上角是四个“回收单元”,在其中构建获胜所需的牌叠。 从每列底部拖牌,并按以下方式移动: 从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌。
1首先,我们要先回到我们的家园里。 3然后把喵喵放到仓库**个位置上面 4关掉仓库,在风岚WPE区找个截取所有封包,打上勾。然后点击开始截取 5打开仓库,在**个位置上的宠物(喵喵)点击锻炼 8在WPE区找到开始发送,并点击。PS:发送间隔为5.发送次数为1000 9这个时候你刚刚的动作就会无限循环。打开仓库,点击放生。 10放生仓库里面有喵喵,家园里面也必须有。不然不成功
1首先,我们要先回到我们的家园里。 3然后把喵喵放到仓库**个位置上面 4关掉仓库,在风岚WPE区找个截取所有封包,打上勾。然后点击开始截取 5打开仓库,在**个位置上的宠物(喵喵)点击锻炼 8在WPE区找到开始发送,并点击。PS:发送间隔为5.发送次数为1000 9这个时候你刚刚的动作就会无限循环。打开仓库,点击放生。 10放生仓库里面有喵喵,家园里面也必须有。不然不成功
1、内容梗概:《西游记》是中国古代一部浪漫主义长篇神魔**,主要描写了唐僧、孙悟空、猪八戒猪悟能、沙僧沙悟净师徒四人去西天取经,历经九九八十一难*后终于取得真经的故事。 2、《西游记》内容分为三大部分:**部分(一到七回)介绍孙悟空的神通广大,大闹天宫;第二部分(八到十二回)叙三藏取经的缘由;第三部分(十三到一百回)是全书故事的主体,写悟空等降伏妖魔,*终到达西天取回真经。 3
1、圆头型弹头,通常以铅锡合金材质制成,较适合狩猎。 2、平软头型扩张型弹头的前方有一聚合物材质充作塞盖,略减少风阻增加射程。 3、圆软头型扩张型弹头,多半使用于狩猎方面。 4、异质弹尖型扩张型弹头,这种弹头于前面两款弹头一样,弹尖都有填塞物质,除了降低风阻增加射程之外,重点都在于增加弹头扩张的效率与范围;扩张型弹头不一定每一次都会“扩张”,有的时候只会变形甚至破裂不均。 5
第八排黑K上去,红8到**排,方Q到第2排,红K上去,梅6到第4排,黑10上去,第二排黑K红Q到第八排,黑Q到第六排;第七排方 7到第二排;第七排红2上去,黑J到第八排,红J到第六排,上面黑10下来;第七排黑7到**排;第五排方6到**排(黑A归位了 );第四排梅6到第二排,**排黑7红6到第五排!第四排红7上去,移黑5到第五排,第七排红4到第五排,第4排;黑3到第五排, 上面红2到第五排
空当接龙的游戏规则很简单,将**式的***从小到大,排列在空白框。利用可用单元作为空位将所有**都移到回收单元。操作也简单,点击***拖动进行位移,点击***可以翻牌。 如果能在回收单元中叠放四叠从A到K升序排列的、每叠只有一种花色的牌,就赢得此*。 1、从每列底部拖牌,并按以下方式移动: 2、从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌。 3、从列到列(或从可用单元到列)
1、空当接龙是许多**形式的游戏之一。游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。回收单元是位于屏幕右上角的四个放**的位置。A可立即移到回收单元中,其他相**色的牌可按从小到大的顺序移到 A上面。将所有**都移入回收单元后,即告胜利。可用单元是位于屏幕左上角的四个放**的位置。每个单元可容纳一张**。 2、如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏
1、空当接龙玩法,一般需要从底部拖牌,并从列到单元依次放牌,被压的牌不能直接移动,可以使用左上角的牌进行移动出牌,直到四个花色的牌都按次数移动至屏幕上端即为胜利。 2、也许很多人觉得空当接龙很简单,规则简单,牌都在明面上,简单得很,关于空当接龙,游戏的作者Jim Horne是这么说的,虽然没经过证明,但是所有的关都是可解的。首先从每列底部拖牌,并按以下方式移动,从列到可用单元。 3
1、人类历史上*大规模的空中战役是不列颠之战。1940年7月至1941年5月,英国为抗击德国空中进攻而进行的防空作战,史称不列颠之战。这是二次大战中**次**的空中战役。 2、人类历史上*大规模的海战是莱特湾大海战。1944年10月,美国与**在菲律宾群岛的莱特湾爆发了第二次世界大战中规模*大的一次海战。 3、人类历史上*大规模的陆战是斯大林格勒战役。1942年8月至于943年2月