神界3 神界3什么时候出

1、是塞西尔那口井叫你救他哥哥吧,这个任务要打到第二章,沿着解救白女巫主线做,要完成“赫伯海姆主线:永恒之冬”,击败处于赫伯海姆北面城堡内的冬日之王,击败冬日之王后,他所在的大厅有四樽石雕像,在*雕像旁边的墙上有一个可以按的墙雕,按动后对话,

2、选择答案是第五个“鲁里安”,一旦选错会被爆死,所以记得存档。屏障打开后,通过一系列陷阱,到达宝库(这里我是用盗贼离队翼足直接走过去,*后还有个铁门,因为没**,**等级又不够,直接用斗篷与匕首飞进去,也可以队友用金字塔传过来,再传送过去),里面有个**传送的卷轴,再回哥哥井边,打开背包阅读即可。

1、神界3原罪中有很多的任务都具有一定的难度*。比如说地牢任务就让很多玩家在此在栽了一个大跟头。深空高玩为了给大家解决这个问题,给大家带来来游戏中地牢任务完成方法。

2、不过一个是地水风火,去另一个地牢中的时候按这个顺序下去。回到原地后就又一个镜像吸人,干掉它得到任务用的首饰,并会开启下一层的大门,下去,并将项链放在控制台上就行。

3、另一个地牢是水地风火,完成方法和前几个地牢的一样。

文章很长,请玩家们耐心看完,本文为大家讲述神界3原罪游戏的攻略,我把神界3原罪分为以下四点,开*、制造系、战斗系、一些高质量金装的sl地点。写出来给大家参考建议。

这个系列的游戏sl是主旋律,想要愉悦的sl,那么*钱就是**要务了。那么怎么*钱呢?

来源1.洗劫整个城镇,把值钱的东西都偷了拿去卖

来源2,把打怪掉落,开宝箱获得的装备拿去卖

来源3,通过锻造和工艺,制作商品拿去卖

但是,直接拿去卖的话,收益不高,因为商人们经常是用很低的价钱来收购的你商品。那么如何来拟补价格差呢?

1.你的砍价技能,这个东西要用技能点和装备来加强

2.商人对你的态度,影响这项的要素是你的魅力(靠加点),你的声望还有你贿赂了对方多少钱

如果你砍价技能满五级,商人对你的态度为100,那么任何商品你都能原价买入原价卖出,真正将收益*大化

砍价技能方面,项链会有几率出砍价的属*,鞋子也会有几率出砍价的属*,所以保险起见,点到三点的砍价就足够了(自私的*格也能为你提供一点砍价,不过*格这块以后很有可能会变,所以还是点到3点比较好)

神界3 神界3什么时候出

开*的时候点两点的砍价,遇到改变你*格的**的时候,让有砍价技能的角色选择自私,这样就三点砍价了,之后再获得两件加砍价的装备,就能在开*达到5点满级的砍价,之后有点数的话,再补一点砍价技能,消除*格方面的不稳定因素,那么你在砍价方面就圆满了。

2级之后,砍价靴子有几率在港口船上的那个商人处买到,多sl几次就能出。项链的话,可以去sl棺材店二楼卧室里头的床铺上方的鹿头装饰品,有大概率出蓝装或者绿装项链,只要你*学**就能拿放大镜来鉴定,放大镜我记得也是在棺材铺的卧室里捡到的。

而商人态度的方面,因为魅力你不一定会加,前期声望也很低,那么*直接的方式就是贿赂商人了,直白点说,就是你在**的时候只给商人金币,不要商人的商品,那么商人对你的好感就会大幅提升(贿赂的阶段建议只给金钱,给商品会贬值)

**个海港城里头大部分的商人都能用两千金币以内来收买,仓库的管理员需要5000,变猫的那个不和谐法师要两万,就别管他了,以后的高级商人,比如家园里卖技能点的商人,因为你开销大,虽然要贿赂很多钱,但还是必须贿赂的。

砍价5+100态度后,商人就成了你的专属销赃点,商人的金钱每级会刷新一次,所以你每升**,就可以把打到的或者偷到的装备拿去卖。在将商人们的金钱榨干的同时,你也能迅速变得富有。

在各种商品里,画,金盘子,金杯子之类的东西,重量轻,价格也不低,可以成为中间品。在你身上可以卖的装备不足以榨干商人**的时候,你可以看情况卖这些东西给商人,等到以后你需要大量的卖商品,而商人钱不够的时候,你就可以适量的买进这些你当初卖出的中间品,从而**率的将商人的**榨干到*后几个金币。制造系的商品中,用银锭打造的箭头,用小刀打造的匕首,也同样是重量低,价值高的**中间品。

制造系是很多游戏里头的重头,对于神界3来说,制造系也是很重要的。

制造系分为锻造和工艺,分别能合成不同的东西。这里需要强调的就是,很多物品合成的效果是和锻造,工艺,工匠等级这三方面密不可分的。

比方说锻造武器,**锻造的产品和五级锻造的产品是完全不同的档次。

五级锻造的武器有很多种的类型,比如伤害**的类型:加了属*,但是伤害比较低的类型:加了暴击率,但是伤害比较低的类型。

其中伤害**的那个类型不需要近一步的打磨,而加了属*或者暴击率的类型可以继续打磨,但是伤害依旧会比伤害**的那个类型低一些。

伤害**类型的产品的伤害值可以比同等级的绝大部分金装的伤害值还要高出一大截。除非你的rp*其高,不然sl出的金装都没有锻造5随手打出的效果好。

所以与其流程里花大量的时间来sl过渡用的金装武器,还不如实打实的练了锻造,想打造几把就打造几把。打造多了还能卖钱。到了大后期能够sl到超越锻造的金装时,再去花时间sl。

如果你工艺足够,还可以给武器附魔,前期推荐用**瓶附魔*伤害,后期推荐用阴影锭附魔阴影伤害。

其次,制造出来的装备的属*会随着制造者的等级提升而加强,同时,产品的售价也会相应提升,满级的制造系技能经手后,一般你十多级时做出的商品都是上千块的售价,再加工一下,甚至能破两千。

由此,你平时捡来的那些不起眼的原料,只要经过满级的制造系技能加工,价值就完全不同了,在你缺钱的时候,rp不好,收获无法榨干商人**的时候,就可以自己做一些商品拿去卖。

海港城的市场有个卖水系和电系魔法书的巫女,这个商人会大量售卖制作系的原材料,等级高一点后,比如做弓弦的肌腱,加工用的元素,灵魂,六分仪都会有几率刷出,有需要的话可以去sl。

如果你是弓箭手,弓箭系的很多箭支都可以靠制作系来做,其中,用银锭打造的银箭头和用小刀,餐具加工而成的匕首,售价高,重量轻,是榨干商人**的好帮手。

1、力量/敏捷加物理攻击的命中、技能的伤害和成功率

2、智力加法术的命中、伤害和成功率,减法术CD

3、感知加物理平砍的暴击率和提高侦察陷阱、宝藏的能力

4、物理系(玻璃加农炮):体质力量/敏捷感知=速度

5、法系(玻璃加农炮):智力体质速度

6、速度加 2点=每回合行动点数加 1点

7、感知/速度各加 1点或单项加 2点=初始行动点数加 1点

8、力量/敏捷主要的作用是加命中,而物理职业初期本身有加 30*命中的技能,额外消耗 1行动点数,而且这 30命中是必加的,好比一个跨级太高的怪,力量/敏捷怎么提高命中都是 0,说明命中其实是负数,但是用了技能后,不是从负数叠加,而是从 0叠加,所以命中必然是 30*,由此可见牺牲 1行动点得来的是实打实的 30命中,并且后期等级高了法师可以学群体加 30*命中的法术,可以持续 3回合,够用了;而如果敌人是倒地、目盲、冻结等状态的话,命中是 100*,所以控场比单纯的加属*点要有效率的多。

9、所以,力量/敏捷的加点不是跟着命中走,而是跟着装备走,够穿装备就行了。

10、体质和速度这两个要搭配配点,体质关系到*大行动数,1点体质换 1点*大行动数,*价比*高,尤其是对玻璃加农炮有**;速度直接关系到每回合有多少行动数可以用,所以无论物理还是法系都得加,但是也要和*大行动数相适应,超了就是浪费。

11、感知对物理系的作用比法系要大,*价比要在学了玻璃加农炮后才有所体现,如果配合*狼天赋,则才是真正发挥作用,因为光之舞者天赋送的 2点感知是不加暴击的,而不学光之舞者改学*狼的话,就可以把原本投入到速度上面的点数分摊一部分来加感知,效果一样而且还提高暴击率。所以学*狼就不要学光之舞者,反之就是天赋浪费。

关于神界3的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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