神枪手加点 大枪pk技能加点

MMORPG游戏*重要的一环是职业的设定,不同的职业设定往往能带来更为新颖的体验。《新神魔大陆》神枪手是火枪转职之后的进阶职业,拥有精准射击的技巧与灵活的身法,短时间内爆发高,作为远程职业还有着很强的机动*,典型的灵活输出型职业,相应的防御能力较弱。

空投**(普通主动技能):呼叫空袭,在目标区域降下多颗**,造成5秒减**果。

火焰喷射(普通主动技能):使用火焰喷射器焚烧身前矩形区域,造成多次火属*伤害,并引燃目标,5秒内造成持续*伤害。

连续射击(普通主动技能):快速对前方矩形区域进行多次射击,造成多次土属*伤害,并附带1秒定身效果。

冲击式火炮(普通主动技能):使用冲击式火炮,轰击身前敌人,造成火属*伤害,对非技能施法状态的敌人可以造成击退效果。

暴风射击(普通主动技能):一边移动一边飞速旋转,持续攻击周围敌人,旋转时为霸体,移速提升50*。

乱射(普通主动技能):以自身为中心攻击周围敌人,*后一击附带减**果,并对非技能施法状态的敌人造成1秒击晕。

潜伏射击(普通主动技能):快速潜伏之后进行一次强力射击,此次射击可击碎敌人护甲,使目标8秒内护甲降低5*。

灵动枪术(专精主动技能):开启技能后15秒内攻击力提升30*,每次使用技能或者普通攻击二段之后会突袭到目标身后,突袭时对目标造成伤害并使目标减速,*多突袭4次。

枪舞(奥义主动技能):跃进至目标,进行幻影射击,每次射击附带弹痕效果,使得目标受到空中枪舞伤害增加,地面幻影射击结束后跃至空中,进行空中射击,空中射击可使敌人无法移动。

神之庇佑(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。

急救(辅助主动技能):使用急救术解除控制效果,5秒内免疫负面效果,移速增加,瞬间恢复大量生命,并持续恢复生命。

聚瞳(辅助主动技能):开启瞄准状态,攻击造成更多伤害,暴击率提升,攻击不会丢失。

跃动手雷(辅助主动技能):锁定目标,跳跃至目标身后,移动过程中扔出3颗受累,使目标15秒内护甲降低25*,且移速降低,可使用2次。

生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。

护甲精通(被动技能):穿戴5件重甲获得生命、双抗、生命恢复、土属*提升;穿戴5件轻甲获得攻击、命中、冷却、PVE免伤。

移动填装(被动技能):获得10颗特殊**,每次释放技能会消耗2颗,每消耗1颗**额外造成30*攻击力额外伤害,**伤害具有30*忽视护甲效果。战斗状态时,每隔15秒可在使用技能后突袭至目标身后,每次突袭会填装10颗**。

致命爆头(被动技能):攻击有25*概率出现精准爆头,伤害提升20*,并使目标2秒内移速降低20*,学习此技能**提升一定比例暴击伤害。

灵动突袭(被动技能):每次突袭时,获得霸体效果,受到伤害时将偏斜一部分伤害,移速提升,持续4秒。

穿甲弹(被动技能):攻击可忽视敌人一定比例的护甲。

基础属*转换(被动技能):火焰喷射、冲击式火炮转换为土属*伤害。

神枪手加点 大枪pk技能加点神枪手的天赋搭配*为灵活,没有固定死的模板,以高强度弹头、精准枪法、膛线改良这一套天赋中着重强化神枪手的**威力,以及被动技能移动装填为核心,大幅提升破甲、攻击、爆伤等输出属*。

第二套天赋更加偏向回血,尤其是第六层天赋和第四层天赋。

被控制状态下,如果收到伤害则驱散控制效果,4秒内免疫负面效果,10秒内收到伤害降低50*,90秒冷却。

再搭配上第四层急救瞬间回血量提升1.6倍,回血过程中收到伤害降低50*。危急时刻恢复效果十分可观。

天赋第六层再次起舞是强化枪舞的天赋,也是神枪手*强的群收割技能,当技能枪舞释放完毕之后可以再次释放一次枪舞,强化*终伤害,或者用来技能及冷却之间的补足。

真实之镜:周期*抵挡伤害,并召唤镜像为你分担伤害。作为一件防御***,为神枪手提供更多的生存保障,尤其是技能、天赋的配搭更为激进的情况下不失为一种好的生存手段。60秒可以抵挡一次伤害,并召唤镜像的同时自身可获得20*的减伤效果。

星辰竖琴:所赐暴击奏响圣歌,能对抗沉默和封禁,并封禁敌人。星辰抒情和爆伤属*相关*很大的**,首先它能提升爆伤10*,每打出一次暴击(单个技能只能算作1次),将演奏持续10秒的竖琴音符,叠加到4个音符将会获得一个持续8秒的天使圣歌Buff;由此进入星辰竖琴的第二阶段——buff施加态。buff持续期间将使使用者免疫沉默、封禁效果,期间暴击触发一次音符中的高音则可以令周围目标沉默、封禁1.5秒。

只要自身过的暴击高,频繁触发,就能维持一个相当不弱的buff,并且是对己免控,对敌施加控制的双向buff,便于提升爆伤流神枪手的生存空间。

封印魔盒:普通攻击封印敌人的灵魂,并在敌人虚弱的时候引爆。封印魔盒虽然没有神枪手所需的暴击等相关属*,目标血量高于33*,通过普通攻击会不断叠加持续7秒的1*攻击力,**增加5*,这是对于攻击属*较高的职业比较实用,如果攻击生命值低于30*的目标则会引爆这些灵魂,每个灵魂造成40*真实伤害,并降低敌人*大生命值2*,持续30秒。

由此可见,封印魔盒重点在于引爆灵魂,它能给予的是高达40*的真实伤害,并且能进一步削弱敌人**生命值,而且这些是基于血量百分比计算的,对于脆皮输出型神枪手,虽然不依赖暴击,但是可以利用后面的引爆灵魂,造成大额伤害。

1、《XCOM2》神枪手加点推荐是:优先提升暴击率、命中率、伤害和射速。

2、在《XCOM2》中,神枪手是队伍中的关键角色,他们的主要任务是远程打击敌人。因此,在加点时,需要优先考虑能够提升远程攻击效果的属*。暴击率是一个非常重要的属*,因为它可以大幅增加神枪手的单次伤害输出。当神枪手触发暴击时,可以对敌人造成成倍的伤害,这在面对高血量敌人时尤为有效。

3、命中率是另一个关键属*。在《XCOM2》中,攻击命中不仅依赖于神枪手的技能,还受到敌人位置、地形和覆盖范围等多种因素的影响。提高命中率可以确保神枪手的攻击更加稳定,减少因未命中而造成的资源浪费。

4、伤害属*直接影响神枪手的输出能力。提升伤害可以让神枪手在每次攻击时造成更多的伤害,从而更快地消灭敌人。这对于快速清理战场上的杂兵或是对抗血量较高的敌人时非常有用。

5、射速也是值得考虑的属*。虽然提高射速可能会牺牲一定的命中率,但在某些情况下,快速射击可以压制敌人的行动,为队友创造更好的战斗条件。此外,在面对大量敌人时,高射速可以更快地消灭目标,减少战斗时间。

6、除了以上四个属*外,还可以根据具体情况考虑其他属*,如射程、**类型和穿甲能力等。这些属*可以根据游戏进程和敌人特点进行灵活调整,以适应不同的战斗需求。

7、综上所述,在《XCOM2》中,神枪手的加点策略应以提升远程攻击效果为核心,优先考虑暴击率、命中率、伤害和射速等属*。同时,根据游戏进程和敌人特点进行灵活调整,以确保神枪手在战斗中能够发挥*大的作用。

1、在游戏中神枪手加点*多,玩家可以选择不同的加点策略,那么火炬之光3神枪手怎么加点呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的神枪手加点推荐吧。

2、注:所有的“奖励”点数都是指我们每5级获得的额外点数,从5级开始到50级,任何人都不知道。

3、旋转刀片2级。早点把它点起来保证不会流血。

4、**:血书。这基本上是你的血点伤害的两倍,至少现在是属于*好的选择。

5、第四级:紧密分组。更多的伤害。

6、第五级:鬼脸。这是个*好的动作技巧。

7、五级[奖励]:寻血者。非常非常好的**。就一点而言,我们有一个半常规的25*的伤害加成以及一些持续免费的DPS**。

8、级别9:4x-紧密分组。我们在这里达到了2级加成,主要是它的伤害在增加。

9、第十级:重装。几乎对任何神枪手都是必不可少的。马上把这个拿起来帮助解决**短缺的问题。

10、十级[奖励]:牺牲给鹅。一个不错的DPS提升,它几乎有***的加成。

11、**3级:3次-破裂。建筑损坏的很大一部分是由于破裂造成的。现在**三个点来获得一些可靠的机会。

12、15级和[奖励]:3倍寻欢作乐。在这个技能上省下3点并立即移除**消耗。

13、级别19:4x-紧密分组。我们的AoE技能现在已达到*限。你应该有一个小麻烦的群体与精英敌人,这个可以给我们一个不错的DPS提升。

14、20级和[额外奖励]:2个**圣杯。20点开门的时候把这个捡起来。

15、23级:3倍-**圣杯。选择这个被动武器,造成更大的伤害。

16、25级:2次破裂。在这里我们把破裂过程发挥到*大的潜力。

17、25级[奖励]:重新装弹。使用你的25级奖励技能点开始向2级被动进发。

18、35级和2级-[奖金]:7倍-寻欢作乐。*大限度地提高我们的爆击伤害技能。这个技能基本上就是我们整个构建的基础。

19、36级和[奖励]:2个寻血者。当我们进入*后一幕时,获得**奖金会给我们额外的支持。

20、39层:3x-排水管。紧急按钮。如果你觉得你现在不需要这个,可以等游戏结束后再去拿。

21、46级和2级-[奖励]:9倍旋转刀片。开始推进你的次级AoE的伤害。我想**奖金不算太好,但也不错。一旦达到*大值,它应该可以很好地分割妖精。

22、50级:4倍的皮皮诅咒。既然我们已经通关了这个故事,当你深入到挑战地牢的时候,这个对暴徒的伤害减益将会派上用场。

23、等级54:-2x-所有精准技能和7x-寻血者。你可能有些别的打算,但我猜测,玩家应该可以获得他们传奇的设置奖金在这一点。把寻血者榨干意味着只剩下一些被动奖金。如果需要,可以随意将此步骤与上一步骤**。

24、等级58:4x-里兹的命运。这个2级奖励本质上是一个***的10*的伤害提升,因为紧密的分组对怪物应用了一个缓慢的减益。

25、60级:2个能量发生器。*后两个点可以放在这里获得一些额外的伤害。有了这些,你就正式达到了等级上限。

26、注意:每个人的加点都会有一点不同,特别是当你的角色在运气上有所变化时。如果在15级以上的任何一点你觉得受到的伤害太高/生存能力有点欠缺,请在使用这个加点策略时,建议考虑**一下你的防御主动技能(在这种情况下是:寻血者,吸取和皮皮诅咒)。

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