神思者 神思者是**吗
乐队原名“Sensitivity Project”(感*企划室),后为了让乐迷们能够藉着《海上丝路》配乐三部曲(分别为《海神》、《伽罗》、《茶之圆舞曲》),加深对他们的印象,更名为有“Sense”(感*)和“Cense”(焚香)两种意义的“S.E.N.S”。步入千禧年以后,“S.E.N.S”的创作理念,延伸到“Sound(声响)、Earth(土地)、Nature(自然)
该游戏在推出新版本后似乎节奏变得更快了,而*近圣骑玩家也不甘示弱,推出了神恩骑的套路,不过许多玩家对于神恩骑的玩法,还不是很清楚,为了让大家可以更快的驾驭这**,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森新版国服排名28快攻神恩骑卡组推荐,相信玩家们在使用后就自己试试看吧。
今天给大家带来一套队友JTRogge在国服天梯一路连胜打到28名的海盗神恩骑。先上卡组:
目前炉石传说大环境处于加基森版本末期,各项职业几种形态的构筑都逐渐趋于稳定。这其中受制于首先污手*老大唐汉古的效果是暗金教玉莲帮污手*三大帮派老大*弱,其次除老大外本版本没有给污手*三职业(战士、圣骑士、猎人)增加身材与效果哪怕其中之一超模的职业牌。以上两点决定了污手*在加基森版本中的弱势,尤其是圣骑士与猎人,被合称“污手双废”基本与比赛绝缘。
在耗费大量的人力物力论证了基于新版本所赋予卡牌来开发可靠的圣骑士卡组希望渺茫这点以后,我们战队就决定从以前没有受到退环境影响的圣骑士版本中汲取卡组构筑灵感。于是顺其自然的有四条路摆在我们面前:鱼人骑、奶骑、龙骑、神恩骑。在按照这四种思路分别开发出试验版卡组后,我们将卡组拿到天梯进行实战检验后发现,由于海盗流派展开速度太快,以至于鱼人骑、奶骑、龙骑这三种依靠强大的后期能力终结对手的思路完全活不到后期就被中前期带走,面对海盗战、青海萨两大*瘤基本上是1-9开,面对其他主流卡组的胜率也在50*以下,所以否决了鱼人骑、奶骑与龙骑这三种思路,选择从神恩骑这个思路入手来构筑。
神恩骑顾名思义就是基于圣骑士职业法术神恩术发展起来的卡组,神恩术的效果是可以用3费将自己的手牌数量补充到与对手手牌数量相同。神恩骑卡组的特点是卡组构筑要携带大量便于消耗却又要让对手难于处理的卡牌,在自身手牌很少对手手牌很多的情况下通过神恩术来大量过牌从而赢得比赛胜利。这时候摆在我们面前的有几种构筑思路:奥秘流、圣盾流、海盗流、三教九流(大量一费随从与三教九流配合)。通过大量实验我们首先抛弃了奥秘流,因为奥秘带少了没用带多了卡手,需要斩杀时候还经常会鬼抽奥秘。之后我们放弃的是三教九流,因为三教九流手牌固然消耗很快还不会卡手,可是铺到场上的随从都会被海盗们白吃。然后三教九流自身在前期没有场面的情况下更谈不上什么中后期能力了。于是我们愉快的做出了构筑带有海盗元素与圣盾元素的神恩骑这个决定,并且在国服传说组开启了一波连胜之旅*终在1月30日下午苟活于国服28名坐等2017年**月末结算前百。
首先全力找蹩脚海盗,有蹩脚海盗的情况下,找2费的白银之枪或者疯狂投弹者。遇到非打脸套路(除了海盗战、青海萨以外)可以考虑留一张神恩术。
海盗战与青海萨是*限打脸*瘤卡组的集大成者,如果硬拼圣骑士处在4-6开的劣势,所以我们在对战中要争取差异化小*面的出现,比如25仔单杀甚至双杀,白银之枪吃蹩脚海盗,真银圣剑砍掉**狂战士,奉献清全场,小兵加王者等等。尽量避免硬拼,如果硬拼无法避免的话,那就只能跟对方对换随从*后靠弗丁赢了。
我们打宇宙流卡组大概8-2开的优势,除了比较普遍的宇宙术宇宙法以外,其实还捎带手打一个宇宙牧。道理很简单,除了神恩术可以大量补牌以外,我们在随从身材方面也有优势。宇宙流的单解比如羊灭解我们一个随从然后让其他随从踢脸是亏的,可是这个大随从的身材却又脱离了小型aoe的范围。我们还可以给威胁小的随从加上智慧祝福使其变成威胁*大的随从,*后火车王配合双力量祝福这个斩杀7费打12有点高,随便配合一点场攻或者武器就能秒大王。另外一点,我们刀多,不怕小软,谁用谁知道。
虽然奇迹贼和青玉德爆发的体系不同,但二者的引擎都是加基森拍卖师,又都有一个卡组的重要中期支撑点碧蓝幼龙,也就是说这两个套路的爆发都在5、6费以后。如果盗贼依靠伺机待发大范或者德鲁伊依靠**强行把爆发节点提前的话,那我们可以暗自庆幸正中下怀。反正碧蓝幼龙与加基森拍卖师都在4费大宝剑的打击范围内,大范再大奥尔多面前也就是1攻而已,但换来的却是后继乏力的恶果。然而如果5、6费之后选择爆发的话,这两个套路的奶量又是有限且不稳定的,爆发的时候大概率血线已经被我们压到一个相当低的地步了。思路大概与其他海盗套路吊打奇迹贼与青玉德的思路相同,7-3开。
给小兵贴力量祝福变成4-1对手很难处理,就是欺负对手英雄技能不能直接处理我方场面。套王者吃掉一个随从以后剩下的残血随从对手也很难处理,如果能有效利用圣盾的话,也许都不用上火车王就能带走对手。遇到苦痛侍僧或者北郡牧师一定要一刀砍掉,别贪。
其实天梯中很少这类萨满,还是比赛中出现的比较多。尤其是慢速萨满完全是为了吃中速萨满才出现的,神恩骑打法上除了拼命踢脸让对手铺场就不能奶,奶就不能铺场首尾不能相顾以外,还有一个能决定成败的重点就是防妖术,或者说让对手的妖术用的不舒服。与其他职业很怕圣骑士4攻刀不同,萨满很怕圣骑士3攻刀,条件允**以留,有奇效。
内战就太少遇到了,只能设想一下如果遇到一定要全力拼抢场面,在争取将对手场面尽可能清理干净的同时防住奉献。然后就看发牌员的了。
1、一直以来快攻都是猎人和术士的代名词,加上*早的冠军贼和*近的机械法,能玩快攻的职业越来越多,但圣骑士一直从未和快攻挂上钩。今天忍野君为大家带来的就是一套胜率*高的快攻骑士卡组,话不多说先上卡组。
2、可以看出这套卡就是原始神恩骑的改版,由于笔者没有军需官和齿轮光锤,于是笔者把这两张卡换成了血骑士和强化机器人,作战能力丝毫没有减弱。
3、虽然是快攻卡组,但是圣骑士尴尬的斩杀注定了这套卡要以解场为主。这套卡前期可以给予对手**的压力,即使到了中后期,由于生而平等的存在,也可以靠砰砰和生平撑撑场面。一定要记住任何情况下不要抢血,这套卡斩杀要凑齐真银剑+船工+力量祝福+叫嚣,就算凑齐了也只有十几点,圣骑士斩杀简直是个笑话。
4、血骑士——这套卡有至少4个护盾可以吸,笔者曾经靠强化机器人造出15/15的血骑士。抛去这种天胡不说,1费银色侍从,2费跳硬币血骑士已经美如画,就算吃到对面一个沉默也有一个33站场。血骑士加入这套卡非常好用,强烈建议带上一张。
5、银色侍从——除了能够被血骑士吸套子,银色侍从配合叫嚣中士能够迅速掌握前期*势。这个11圣盾只能用恶心两个字来形容,对手也大都不太会理他,这也就使得他很容易等到4费阿古斯的到来。加上T7猎多是1血仆从,银色侍从1费上场能够恶心T7猎2个回合。总结来说这张卡打前期非常给力,两张必须带满。
6、护盾机器人——比银色侍从更恶心的来了,无论是硬币上场还是2费裸上,这张卡的恶心程度王阿姨也望尘莫及。强不强遇到一次就知道了,除了盗贼其他职业解起来都要费点心思,这张卡能给你带来的节奏多到你无法想象,无论对战什么职业,留在手里就对了。
7、神恩术——作为这套卡的核心,神恩术是必不可少的存在,这套卡不那么怕AOE也在于此。神恩术能够快速拉近你和对手的卡差,不管是场面优势还是劣势,对方手牌比你多2张就可以使用了,效果大部分时候要优于盗贼的伺机待发疾跑。缺点是如果对手也是快攻效果就不明显,尤其是两张在手的时候哭的心都有,遇到快攻职业还是果断把它弃掉吧。
8、基维斯——上面说到遇到快攻职业神恩卡手,那么这张基维斯就可以很好地和快攻较量一下,这套卡*大的优点就是类似动物园,有什么在手丢什么上场。就算是快攻职业,猎人要留杀戮,法师要留火球,术士要留大哥。这套骑士除了**其他卡都可以直接丢上去,基维斯带来的收益远大于给对手摸牌的风险,两张太多一张正好。
9、法师——起手留除飞刀所有低费生物,第二选择留真银剑和生平。对抗机械法难度中等,主要看对手的天胡程度,印象*深输的一场对手3费就铺光了所有手牌。理论上这套卡铺场速度是比机械法快的,真银剑是对抗机械法的key牌,可以帮助你在机械法*强势的34费让他铺不起来。
10、对抗节奏法比较简单,起手除了低费以外,有神恩就留着。低费铺场无惧法师任何奥秘,以小换大稳扎稳打,7费防一波AOE,笔者记录没有输给任何节奏法。
11、猎人——T7猎难度中等,主要看自己起手,起手拿到银色侍从、护盾机器人、阿古斯就赢了一半,换到两张神恩在手基本GG。T7猎实在太无脑,5费放狗飞刀你也没有什么好办法,*好保证架起嘲讽的血量。没有嘲讽就铺场保命,前期稍微铺起来一点猎人会有压力,因为这套卡不太怕AOE,就算飞刀放狗了也可以再铺一场给他压力。环境中猎人较多建议加入光明圣印,可解场可加血,虽然没有真银剑好用但是对抗猎人效果不错,其他职业勉强能用。
12、德鲁伊——咆哮德难度中下,擅长铺场和以小换大的卡组一直都是小德*讨厌的。多张圣盾卡加上强化机器人让横扫难以下手,生平飞刀解大怪,神恩术补充手牌,洛欧塞布防斩杀。笔者对抗了很多小德,只要他不是天胡起手都很好打,
13、战士——奴隶战难度高,确实这套卡很怕奴隶战士,多为一血仆从很容易被旋风斩或者监工抢节奏,就算占尽优势,一到8费奴隶主和战歌出场就得回到解放前,斩杀困难的骑士面对高护甲的战士又无可奈何。
14、这里笔者给出的建议是起手留生平、真银剑、奉献、城管。一张生平可以缓解一波奴隶主,到8费的时候尽量控制铺场,不要被他*太多,奴隶主一下场就生平奉献(生平飞刀动员)。就算没摸到生平,真银剑砍掉3血的,奉献掉两血以下的也可以缓解一下。狂战士能沉默就沉默,摸不到沉默或者**就城管了砍掉吧,只有城管管不住的。
15、盗贼——刀油贼难度中上,一是低费解很容易占到场面,二是AOE多而廉价容易解场。关键卡还是真银剑,砍死的碧蓝幼龙不计其数。神恩可以留手,等他疾跑马上神恩。起手尽量找圣盾生物,消耗盗贼的低费解卡,中期小铺一波顺便上洛欧塞布给压力,打到中后期就看盗贼能不能斩杀你了。手顺的刀油盗贼比较无解,能*就*,给到压力就好,无脑铺只会剑刃轮舞教做人。
16、术士——动物园难度中等,遇到动物园就化身中速卡组对铺场等奉献,起手拿到护盾机器人会好打非常多,拿不到就留叫嚣,笔者在动物园多的时候会多加一张叫嚣进去。拿到海巨人也可以留一手,基本4费左右就上场了。
17、手牌术难度中上,主要看对手手顺不顺。弃牌前需要先观察对手留牌,全换掉找山岭的基本就是手牌术了,留下生平、**、奥尔多,生平能多憋一个回合就忍一个回合,换掉他越多越*。手牌术满手都是卡,一张神恩虽然可以帮你翻盘,但不建议起手留,前期给予手牌术压力比过牌更重要。
18、虽然是快攻卡组,但是这套神恩骑却经常要打到后期,由于生平的存在,遇到任何卡组在任何时期都有一战的能力。圣骑士的铺场能力很强,所以任何时候不要计较亏了还是*了,占到场面的优势才是*重要的。*后说一句,千万不要抢血,圣骑士的斩杀线只有王的下一张熔核巨人那么高而已。
下面给大家分享一套不需要花费太多的炉石传说神恩骑卡组,并且这套卡组打天梯上传说也非常不错,一起来了解下。
这套卡组**便宜,而且卡组很整齐,只有三张紫卡,其他全是蓝白,而且全都可以合成!!也就是说,你是一个菜鸟,你不想花钱,那么按照这个思路,你很快就有了一套传说级别的卡组!当然,我甚至怀疑把三个紫卡换成什么奉献啊,霜狼督军啊,阿古斯什么也许也行,纯蓝白上传说,听起来很给力啊。
4、低费很多,打起来比较流畅,不卡手,而且相对比较稳定,所以打起来情绪还行。
5、谁说我们骑士没斩杀啊...我们有风怒+力量祝福的,吓死你,因为这个卡组铺场很厉害,所以蒙出风怒非常常见的。
上风,风格上比较克制对方的,在你有神恩术的情况下,对方嘬牌基本就是嘬死,而各种巨人因为你有城管,也不太怕。需要掌握的技巧有俩,首先,如果优势很大,那么在四费五费的时候可以选择把他的暮光幼龙干掉,防止他地狱烈焰。其次,在打到他15血左右的时候要思考一下,这时候*好是解场和站场,防止他轻易的下熔核。如果能憋足了劲一波打死就更好了。
盗贼:起手要圣盾,圣盾,3费圣盾也行
上风,只要起手圣盾足够,就ok了,贼经常解场解着解着就解死了...我甚至没怎么看过他能用到刀油的combo。
下风,基本被克制,首先,对方各种群伤,你的圣盾比较废,你的作战动员也容易清理,然后一旦对方出来奴隶主,都不需要战歌,你就挂了,因为这个卡组没有aoe!没有aoe!打战士**的思路就是疯狂的打脸,带着圣盾和力量祝福打脸,看运气吧。
11、就是那种带崩盘领主的牧师。
上风,现在牧师啥流派?反正只要他开始不出来崩盘领主,这*就差不多了,就算出来崩盘领主,如果你可以用王者或者力量祝福,问题也不大
萨满:起手圣盾,飞刀,力量祝福,作战动员都行,特别的,留下血骑士也好。
哈哈哈哈,我就喜欢萨满,尽管很少看到
吊打,你只管解场,然后揍脸就行,打脸萨的站场能力超差,**好的就是吵吵还不错,所以留下血骑士有用的。城管看心情,可以留给收割机,也可以等对方的魔能机甲,当然,对方敢上魔能机甲,基本也挂的差不多了,你可以爆牌暴死他。
这个职业实在太**了,比萨满还**,就没见过几次,基本都是军需官的那种,也说不出啥感觉,反正就是对着解场吧。龙骑士一次没看到。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
乐队原名“Sensitivity Project”(感*企划室),后为了让乐迷们能够藉着《海上丝路》配乐三部曲(分别为《海神》、《伽罗》、《茶之圆舞曲》),加深对他们的印象,更名为有“Sense”(感*)和“Cense”(焚香)两种意义的“S.E.N.S”。步入千禧年以后,“S.E.N.S”的创作理念,延伸到“Sound(声响)、Earth(土地)、Nature(自然)
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