神将世界**禄 神将世界吕玲绮
1、没到50级的武魂建议刷战魂殿,如果有能力就拿别的武魂带ta刷二阶或者张飞 2、如果不能刷那些的话那就按照顺序依次去打:关兴&张角,曹昂,**禄,于吉,袁绍,这几个算是战魂殿里面蛮好打的武魂。 3、过了50级去打【秣马厉兵】秣马厉兵在试练塔那里,非gp一天3次。然后80以后推荐【*杀战鬼猎人】这个副本是远航副本里的幽冥道的副本。 4、有些活动副本也是很多经验的,也推荐去打。 5、但是注意
1、配招1:波纹+重锚(适用与所有场合)
2、jjjj+重锚+kjjjj+重锚+kjjjj+重锚循环
3、配招3:舍身+波纹(比较适合墙角)
4、重锚:在pk时,如果重锚打中了并且定身,可以kjjjj在继续连击。
5、舍身:个人认为舍身加入配招2的连击方式较佳,其可以抢先手,也可以用来连击,而且加命中可以解决黄盖的**命中。
6、黄盖波纹不错,副本PK都选它,黄盖要多练,才能把握技巧,求个采纳
祸斗,神将世界**个传奇武魂。
血少,坚韧低,高连击,高倍率,敌方低硬直,自己高硬直是此武魂的特点。
有人得到之后会说:这个武魂怎么这么渣,闪避防御都不及格。PK又不给力,张飞孙策打得过哪个?
孙策刚出的时候,人们说他过分强大,”孙策狗“这个词流行起来。
张飞刚出的时候,人们也说他过分强大,接着出现了”张飞狗“。
等等这些PK强大得无解的武魂,会挨骂。
但是为什么祸斗,只是弱势一点,还是要被骂呢。
对比的武魂为什么是张飞、孙策等,而不是吕玲绮等一些PK也很弱势的武魂?
祸斗是一个不亚于夏侯惇连招和属*的武魂。
夏侯惇为什么没人骂,因为有天赋闪避?祸斗也有。
想必大部分人也是和我一样喜欢夏侯吧。所以,大家别总是用新武魂来对比那些过分强大的武魂,以衡量这个武魂的价值。
获得条件:一万个圣魔晶(坑惨了没时间的玩家,包括我这种很少打活动的玩家.....)
练级路线:既然大家已经有能力得到祸斗了,猛刷CC、曹丕应该是没问题的吧。
属*分析:(只看黑色线条即可..)
攻击、防御、暴击较出色,命中中等,闪避和坚韧是硬伤。
由此在PK的时候,保持祸斗强大的机动*,尽量避免被抓住,是玩好祸斗的诀窍之一。
推荐魂解:优先紫雷,弥补和强化天赋,接下来是电,作为一个高连击武魂,命中就是资本,然后是苍炎和火,弃短攻长。
圣光个人觉得只是提供战力多一小点,对祸斗来说没有太大的收益。
推荐星魂技能:冰爆、**防御、火雨,冰爆、火雨起身较稳定,因为这个武魂有一定的机动*,所以绝3为末选技能。
被动:同一般武魂一样的被动技能。
天赋:(紫雷魂解的话,有两种说法,一种是切换天赋用原有属*变换百分比属*后加上紫雷的固定属*,另一种是先加上紫雷固定属*后再用属*总和转换百分比)【明确说法由于楼主愚钝,暂不明确】
如图所示,变身技能,技能随之变化。
人形态技能CD在人形算,犬形态技能CD在犬形态算。
点满之后其它技能的CD都比天赋少,也可以认为是变换形态刷新技能。
普通攻击就不作太具体的介绍,每次普攻回复内力4,总回复内力量16。
倍率500*,人犬相同。人形态连招5,犬形态连招4。人形态攻击距离长,犬形态距离短。
人形跳击的距离长,出手快,可作先手。
据我所知:祸斗是一个跳击不倒地+可以空2的武魂。(具体作用由于楼主愚钝,暂不明确~)
通月,不倒地,可将敌人起身,优点为高倍率,缺点敌方超低硬直..。(墙角神技)
噬月一段不倒地,可将敌人起身,第二段为高爆发,将敌人**地。优点可推怪,高倍率,缺点为对距离有一定要求。
通月分2段,人形通月一段,倍率120*
人形通月二段,倍率200*,总倍率320*
噬月分2段,犬形噬月一段,倍率60**4
月牙将敌人起身,优点为高倍率,缺点为自身高硬直。
裂牙副本神技,几率割裂,割裂百分比1.5*左右,
虽然百分比超越了袁绍,但触发次数没有袁绍频繁。
月牙,类似斩剑,每次攻击倍率320*
裂牙,割裂百分比1.5*左右,攻击倍率300*(暂居割裂第二名,也就是*后一名~)
犬狩,PK主要利用前两下,第三下需蓄力容易被打断反击。
猛爪,可攻击倒地敌人,作为连招技能4J后可接噬月一段起身继续连招。倒地,需要接上技能才能继续连招。
犬狩,一二下作为连招,每下倍率100*
蓄力第三下,倍率200*,会被反击
月光,回血量不亚于乐进的明镜止水,副本作用较大。同乐进的回血一样,和华佗天赋、黄盖的舍身、涟漪,发生冲突,不可同时存在。
咆哮,类似孙策的技能,但不可作为自身起身技能。
月光,回血技能,每秒回复3*血量
咆哮,错位攻击技能,可先手,倍率100*
旋牙,祝融的天赋与张宝天赋的结合,优点倍率高,缺点为自身不可做任何动作直到飞镖回到身上。
灵跃,**段闪避,第二段猛扑,不倒地,优点高倍率,缺点距离有一定要求。
旋牙,飞镖路程长,对霸体有**,每一下倍率340*(小A阁下:3J接旋牙,贴脸距离能打6下)
灵跃**段,类似夏侯惇天赋**段,增加闪避,注意左下的图标
灵跃第二段,冲刺距离长,倍率300*
副本技能:**月牙(大范围+百分比掉血),后选旋牙/通月(皆有大范围伤害)
校场(战魂)技能:**通月(起身),后选旋牙/犬狩。
校场连招:【通月】+【旋牙】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJUJJJJ灵跃(敌人倒地时,用灵跃后退,等敌人起身再第二段)JJJJ噬月一段JJJJ
另一种:【通月】+【犬狩】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJ犬狩一二下JJJUJJJJ猛爪接噬月一段起身JJJJ
**种配招耗蓝少、不太稳定。第二种倍率高,耗蓝高。(这是个人较喜欢的配招)
祸斗的可玩*很高,还请大家多多摸索。
祸斗的技能加上L拖延的时间应该不足以支撑到第二次变身,如果有可以分享哦。
**,祸斗的技能有着超高的倍率,抓得到没有保命技能的对手基本一套技能就能把他送上西天。
第二,祸斗有一定的机动*,变成犬形后加攻击减防御,意味着祸斗这个时候非常脆,但**非常疼。
所以保持不被敌人抓到,人形先手再变成犬形。
第三,不敢保证**打得过强势的武魂。
祸斗校场相对弱势,面对着有霸体、有反击、有控制技能的武魂,*好做到跳、跑、躲这三点。
如果有**的走位的话就*出对手的先手技能吧。
均衡式武魂,高连击+技能CD较短+耗内力比较少,操作难度个人认为较高,可玩*高
先出场舍身同时开启天赋,然后普攻加上涟漪。
作为一个新武魂,总的来说,很不错
韩当的配招很多变化,这里说几个常用的
战魂殿/副本:连珠炮+*炎地狱连珠炮高连击,可像曹植天赋一样连按,并且攻击距离是全屏,就像曹丕的斩剑,所以必配。*炎地狱的倍率不错,而且可以砸出一个坑,和于吉的陷阱一样可持续扣血,所以必备
榴弹炮其实并无太大亮点,但在校场相当实用,攻击范围广,可降低命中,只需注意一下攻击距离就可以了,开场就使用榴弹炮。
战斗时记得及时走位,所有的远程系*怕被近身,韩当也不例外。
韩当来自我的这个回答里面同时还有孙策的配招,你也可以去看一下
每当受到一次攻击便增加5*攻击倍率和50命中,*多可增加10层,满级耗魔25,冷却25秒.
提醒一下这个技能可以回魔,一下回复两点
持续时间20秒,每秒回魔2点,冷却8秒,耗魔25。
这个技能回的,还没有消耗的多。
攻击倍率100*加260**4,耗魔25,冷却24秒(可以起身!)
倍率100*+260*,可以击晕敌人3秒,可以起身....
:话说这招跟小乔妹子差不多!可惜可惜!
满级倍率180*,耗魔26,冷却8秒.(对霸体有效!)
:舍身往前冲啊.........话说你不怕烧死吗?
满级倍率,对自己(30*)对敌人(70*)耗魔24点。有短暂霸体,冷却4秒
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、没到50级的武魂建议刷战魂殿,如果有能力就拿别的武魂带ta刷二阶或者张飞 2、如果不能刷那些的话那就按照顺序依次去打:关兴&张角,曹昂,**禄,于吉,袁绍,这几个算是战魂殿里面蛮好打的武魂。 3、过了50级去打【秣马厉兵】秣马厉兵在试练塔那里,非gp一天3次。然后80以后推荐【*杀战鬼猎人】这个副本是远航副本里的幽冥道的副本。 4、有些活动副本也是很多经验的,也推荐去打。 5、但是注意
孙策和韩当的配招和星魂技能以及*佳魂解如下: 1.孙策配招:烈火旋风+凤凰涅槃,星魂技能选择:炎火之魂+疾风之魂,*佳魂解:火焰爆裂。 2.韩当配招:穿云箭+雷霆万钧,星魂技能选择:闪电之魂+狂风之魂,*佳魂解:雷电穿云。 对于孙策来说,烈火旋风和凤凰涅槃的配招可以让他在战场上快速移动,同时拥有强大的攻击能力。炎火之魂可以提高孙策的火焰伤害,而疾风之魂则可以增加他的移动速度和攻击速度
先出场舍身同时开启天赋,然后普攻加上涟漪。 作为一个新武魂,总的来说,很不错 韩当的配招很多变化,这里说几个常用的 战魂殿/副本:连珠炮+*炎地狱连珠炮高连击,可像曹植天赋一样连按,并且攻击距离是全屏,就像曹丕的斩剑,所以必配。*炎地狱的倍率不错,而且可以砸出一个坑,和于吉的陷阱一样可持续扣血,所以必备 榴弹炮其实并无太大亮点,但在校场相当实用,攻击范围广,可降低命中
1、袁绍:战魂殿和副本的话建议配:分魂和割裂。分魂会免费帮你发万剑归宗。 2、PK时建议配割裂和分裂箭。但我个人觉得袁绍不适合PK。 3、孟获:爆血型武魂。在右墙角是用天赋可以输出很高的伤害。 4、战魂殿和副本的话建议配:通天和霹雳。 5、PK时建议配:朝阳和霹雳。霹雳是很整人的。星魂*好是激流冲击。 6、华佗:辅助*武魂。但是在PK是会赖**。 7、战魂殿和副本的话建议配:针灸伤和强攻*。 8
1、袁绍在神将世界中的配招建议选择“烈火剑”和“雷霆一击”。 2、烈火剑是一种攻击技能,可以对单个敌人造成大量伤害。这个技能的伤害值很高,尤其是在袁绍的攻击力较高的情况下,能够迅速削减敌人的血量。而且烈火剑还有一定的概率触发灼烧效果,让敌人在一定时间内持续受到伤害。 3、雷霆一击则是一种范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害并附加击退效果
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