神将世界乐进 神将世界不更新真正原因

1、攻击很高,命中能排神将世界武魂前五。而且防御也比较高,坚韧也不错。暴击和闪避像曹植的飞机场【大雾】一样,都好低!闪避微微比暴击高了点。看命中,应该是一个连击武魂,输出一定**。

2、这暴击能吓人!血量也算不错了!

3、外貌指数:★★★★(正太一枚,算是比较酷了)

4、输出指数:★★★★★(真心觉得很牛,连击吧!)

5、生存能力:★★(张绣可没有那些挣脱弹飞技能……)

6、上手难度:★★★★(连击难,难学难精,但是精通了无敌于天下)

7、攻击范围:★★★(这是长兵器,这是速度快的长兵器,还算很好)

8、霸体指数:★(无霸体情何以堪!)

9、PK的指数:★★★★★(用好连招就逆天无敌了!)

10、副本指数:★★★☆(中等偏上,咱不是副本法师)

11、战魂指数:★★★★★(战魂殿的武魂将会在你的攻击下空中飘)

12、属*指数:★★★★(三项优越而且比较受欢迎呢)

13、上手难度高高高,技术流,空连飞机流。

1.明镜止水(可以一直回血回蓝),这个开过之后一定要控制对方,避免受伤。

注:天赋技能连按两下可以躲避许多攻击O(∩_∩)O~

旋回(基本上等于张飞的璇烈但是用法不同)配合天赋技能连按两下,连击不是梦,缺点,耗蓝很高

这是持久*高爆发的乐进,以不死著称,可是很难连击

2.战八方,连击技能,缺点是容易被闪避,建议用天赋技能连按两下闪至敌人身边之后使用

旋回,战八方使用后再打几下,之后旋回,战八方

优点:连击很强大,缺点:耗蓝也很强大

3.旋回加撼地破,乐进砍完一遍后旋回再砍完一遍后撼地破,重复这样做(通常可以连续三次)

优点(单打无敌,群战无限)缺点(如果控制不住别人可就惨了。。。)

祸斗,神将世界**个传奇武魂。

血少,坚韧低,高连击,高倍率,敌方低硬直,自己高硬直是此武魂的特点。

有人得到之后会说:这个武魂怎么这么渣,闪避防御都不及格。PK又不给力,张飞孙策打得过哪个?

孙策刚出的时候,人们说他过分强大,”孙策狗“这个词流行起来。

张飞刚出的时候,人们也说他过分强大,接着出现了”张飞狗“。

等等这些PK强大得无解的武魂,会挨骂。

但是为什么祸斗,只是弱势一点,还是要被骂呢。

对比的武魂为什么是张飞、孙策等,而不是吕玲绮等一些PK也很弱势的武魂?

祸斗是一个不亚于夏侯惇连招和属*的武魂。

夏侯惇为什么没人骂,因为有天赋闪避?祸斗也有。

神将世界乐进 神将世界不更新真正原因

想必大部分人也是和我一样喜欢夏侯吧。所以,大家别总是用新武魂来对比那些过分强大的武魂,以衡量这个武魂的价值。

获得条件:一万个圣魔晶(坑惨了没时间的玩家,包括我这种很少打活动的玩家.....)

练级路线:既然大家已经有能力得到祸斗了,猛刷CC、曹丕应该是没问题的吧。

属*分析:(只看黑色线条即可..)

攻击、防御、暴击较出色,命中中等,闪避和坚韧是硬伤。

由此在PK的时候,保持祸斗强大的机动*,尽量避免被抓住,是玩好祸斗的诀窍之一。

推荐魂解:优先紫雷,弥补和强化天赋,接下来是电,作为一个高连击武魂,命中就是资本,然后是苍炎和火,弃短攻长。

圣光个人觉得只是提供战力多一小点,对祸斗来说没有太大的收益。

推荐星魂技能:冰爆、**防御、火雨,冰爆、火雨起身较稳定,因为这个武魂有一定的机动*,所以绝3为末选技能。

被动:同一般武魂一样的被动技能。

天赋:(紫雷魂解的话,有两种说法,一种是切换天赋用原有属*变换百分比属*后加上紫雷的固定属*,另一种是先加上紫雷固定属*后再用属*总和转换百分比)【明确说法由于楼主愚钝,暂不明确】

如图所示,变身技能,技能随之变化。

人形态技能CD在人形算,犬形态技能CD在犬形态算。

点满之后其它技能的CD都比天赋少,也可以认为是变换形态刷新技能。

普通攻击就不作太具体的介绍,每次普攻回复内力4,总回复内力量16。

倍率500*,人犬相同。人形态连招5,犬形态连招4。人形态攻击距离长,犬形态距离短。

人形跳击的距离长,出手快,可作先手。

据我所知:祸斗是一个跳击不倒地+可以空2的武魂。(具体作用由于楼主愚钝,暂不明确~)

通月,不倒地,可将敌人起身,优点为高倍率,缺点敌方超低硬直..。(墙角神技)

噬月一段不倒地,可将敌人起身,第二段为高爆发,将敌人**地。优点可推怪,高倍率,缺点为对距离有一定要求。

通月分2段,人形通月一段,倍率120*

人形通月二段,倍率200*,总倍率320*

噬月分2段,犬形噬月一段,倍率60**4

月牙将敌人起身,优点为高倍率,缺点为自身高硬直。

裂牙副本神技,几率割裂,割裂百分比1.5*左右,

虽然百分比超越了袁绍,但触发次数没有袁绍频繁。

月牙,类似斩剑,每次攻击倍率320*

裂牙,割裂百分比1.5*左右,攻击倍率300*(暂居割裂第二名,也就是*后一名~)

犬狩,PK主要利用前两下,第三下需蓄力容易被打断反击。

猛爪,可攻击倒地敌人,作为连招技能4J后可接噬月一段起身继续连招。倒地,需要接上技能才能继续连招。

犬狩,一二下作为连招,每下倍率100*

蓄力第三下,倍率200*,会被反击

月光,回血量不亚于乐进的明镜止水,副本作用较大。同乐进的回血一样,和华佗天赋、黄盖的舍身、涟漪,发生冲突,不可同时存在。

咆哮,类似孙策的技能,但不可作为自身起身技能。

月光,回血技能,每秒回复3*血量

咆哮,错位攻击技能,可先手,倍率100*

旋牙,祝融的天赋与张宝天赋的结合,优点倍率高,缺点为自身不可做任何动作直到飞镖回到身上。

灵跃,**段闪避,第二段猛扑,不倒地,优点高倍率,缺点距离有一定要求。

旋牙,飞镖路程长,对霸体有**,每一下倍率340*(小A阁下:3J接旋牙,贴脸距离能打6下)

灵跃**段,类似夏侯惇天赋**段,增加闪避,注意左下的图标

灵跃第二段,冲刺距离长,倍率300*

副本技能:**月牙(大范围+百分比掉血),后选旋牙/通月(皆有大范围伤害)

校场(战魂)技能:**通月(起身),后选旋牙/犬狩。

校场连招:【通月】+【旋牙】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJUJJJJ灵跃(敌人倒地时,用灵跃后退,等敌人起身再第二段)JJJJ噬月一段JJJJ

另一种:【通月】+【犬狩】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJ犬狩一二下JJJUJJJJ猛爪接噬月一段起身JJJJ

**种配招耗蓝少、不太稳定。第二种倍率高,耗蓝高。(这是个人较喜欢的配招)

祸斗的可玩*很高,还请大家多多摸索。

祸斗的技能加上L拖延的时间应该不足以支撑到第二次变身,如果有可以分享哦。

**,祸斗的技能有着超高的倍率,抓得到没有保命技能的对手基本一套技能就能把他送上西天。

第二,祸斗有一定的机动*,变成犬形后加攻击减防御,意味着祸斗这个时候非常脆,但**非常疼。

所以保持不被敌人抓到,人形先手再变成犬形。

第三,不敢保证**打得过强势的武魂。

祸斗校场相对弱势,面对着有霸体、有反击、有控制技能的武魂,*好做到跳、跑、躲这三点。

如果有**的走位的话就*出对手的先手技能吧。

均衡式武魂,高连击+技能CD较短+耗内力比较少,操作难度个人认为较高,可玩*高

1、给你几个常用点的:孙尚香,孟获

2、使用方法:孙尚香普攻过后就接天赋,然后天赋攻击时跳击一下(可有可无)然后继续普攻然后就接穿心,然后继续普攻循环,没有内力就跑开,远程射击,打完普攻就跑。看见对方蓄力时马上就跑,而且不要和对方站一条直线。所需时间略长,但技术含量较低

3、孟获需配星魂技能激流冲击,和技能通天,首先用激流冲击和通天技能把对方逼至墙角,然后JJJJ再接天赋(注:天赋技能和通天按键都可按两次造成更高伤害和更高连击,详情可看技能介绍,这里不细谈,用通天将对方逼至墙角时通天必按两次)天赋时机掌握恰当可让对手起身,起身后继续普攻然后接通天(按两次)在对方下落过程中继续按J,然后继续天赋,没有内力就退开跑对方没有攻击后就普攻让他倒地并积蓄内力。然后继续连。孟获耗时较短,但操作难度较高。

4、当然如果你追求速度并对你的技术有信心,可以**张昭,然后用张昭的天赋(可加功加蓝,但持续扣血一分钟)用了之后马上换人进行攻击,当然张昭也可以打二阶,并且也不难。

5、介绍一下其他类似张昭功能的武魂:华佗,强攻*,提高攻击,换武魂后效果继续存在,张昭同。华佗天赋可原地加血,并且自动连击(但不高,一般四连击左右,不对对方造成伤害)配合孟获可以在墙角放一个,然后再强攻*,张昭天赋,可以造成超高伤害,攻击力至少提升十级以上。

6、还可以用曹昂,曹昂的普攻不令对手倒地,直接狂按J即可无限连,逼入墙角后可配合*击和天赋放*,技术含量也不高,但比较耗时。

7、很多武魂都可以过战魂殿二阶,但难度各异,以上推荐的是比较常用的几个武魂。以及,孙尚香字母箭可以中断对手连击,但操作需一定技术,这里就不说明。望采纳

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