破坏领主 破坏领主和*后的纪元哪个好

1、破坏领主离线模式刷紫装的方法:首先需要一个好友找到时代精神,然后点击进入他的房间购买所需物品,在保证房间一直有人的情况下,秒退之后再进入房间,就可以刷出紫装。

2、《破坏领主》是一款角色扮演游戏,游戏系统根据玩家的战斗模式,不断进化技能,甚至改变外貌。

破坏领主新手要注意什么?有些萌新玩家在进入游戏不知道要做些什么,为了便于大家更好的体验游戏,我这里给大家带来了破坏领主新手攻略技巧心得分享,一起来看下吧。

路线怎么走需要你静下心来看懂天赋盘,尽量不要浪费任何点数在不必要或者不重要的点上。佣兵模式里的天赋点+1很需要,尽早完成。主要的几个技能等级尽量赶紧90(技能等级比人物等级好升),技能*多10点修正搭配正确很重要,技能等级提高同时可以提高技能伤害并且加强技能修正,举例比如血刃的+4.5秒旋转时长的符文,该符文会同时降低你的武器加成,技能越高级该符文会降低的武器加成数值就越少。

2.天赋盘和技能修正符文有几个bug。

有些是不起作用,有些是作用和描述不一致,除了盾伤害和秒回血天赋1.04已被修复,其它是否全部修复没再测试(毕竟我1.03就成形了,而1.04更新通告并没有说明已修复),比如我之前测试了战士比较有关的两个10*格挡的天赋不生效,还有其它几个也不生效或混乱。但并不影响目前的血刃成型。该条是告诉你,点天赋和符文时要看懂人物属*面板和技能属*面板的变化,有个别几个天赋和符文是面板看不出来的需要小怪测试。

3.从第3条可以得出至少目前为止像暗黑3一样照抄bd是不可取的。

只能是说了解了别人的思路并根据自己的情况以及对游戏机制的了解后自己来走,任何bd都是结合生存和伤害来点天赋盘和符文的,而很多玩家的角色等级不够(天赋点少),技能等级不够,装备类型数值不对等都会使你在非割草层时造成**玩不出别人bd的感觉。

4.角色4大属*点带来的加成会根据你的角色等级进行压缩。

举例比如50级时100点勇猛会带来面板10*暴击率加成,但60级时100点勇猛只会带来5*的暴击率加成,也就是你如果升级点数不加你会发现诸如暴击率等面板在减少(血和护盾相反)

5.不管什么bd先把你生存思路是哪条想好并走到*限再想进攻。

举例比如*限的格挡率+格挡效果、*限的全抗+吸血,*限的闪避、*限的护盾、*限的秒回(黎明壁垒)。有生存后其它都不是事,这游戏动不动就躺地伤害再高体验都很差。

根据你的生存思路,结合装备宝石、天赋、少许的技能或符文,用*短路线把你的天赋盘防御路线点出来(能用装备和宝石达到的就不用天赋。你*节约并*限的防御天赋点完后,剩下的点就是你的*限进攻了,因为即便你满级90后你的全部天赋点也点不完所有的攻击加成。目前能到80级就堪称*帝了,后面的10点天赋你很难短期内达到(口水,10点可以再走一条强力路线了)

6.这游戏187层明显只是暂时的。

但是90级的上限很难会改变。因为天赋点和符文点不会再提高,否则就失去搭配的意义了。如果你有打算玩这游戏以后开发的更高层更复杂的秘境,就请把你的创世宝石和5种洗装备的材料留好,特别是红色带卓越二字的材料。

在你没真正搞懂你想要什么装备时不要去消耗它,这6种东西将是以后*具价值的消耗品(绝非什么金币或原初或红紫数量)。因为我发现后期成形后想要提高角色挑战更高层全靠他了,一件经过洗练出来的**装备完全可以打造新的bd思路并改变天赋符文点法。而**全看脸但是这6种材料消耗大需求高获取难。

破坏领主新手攻略技巧的相关分享,希望对大家游戏有帮助。

《破坏领主》的天赋点繁多,还分内外层、大点小点等,是个比较复杂的机制,并且在点选的时候也有一定的顺序才行。下面请看由“bluestar0912”带来的《破坏领主》1.04版重要天赋点及效果整理,一起来看看吧。

·外/愤怒之子:燃烧扩散效果修正

·外/白之箭头:冷血上限 5> 10

·外/突围者:每点岿然生命回复 10*> 0.1*

·外/突围者:(小点)每点格挡增伤 50.> 0.5

·生命低于*大生命值的 30*时,获得 3点耐力值

·被攻击击中后, 100*闪避机率值

·生命低于*大生命值的 30*时,获得爆发式生命恢复

·造成的异常状态 2层;-30*非持续伤害

·击杀敌人时,每 1层异常状态,获得 5*伤害;每 1种异常状态*多 25*

·造成异常状态时,50*(100*)机率层数 2倍

·7(4)公尺内只有 1名敌人时,增加 25*(30*)伤害

·格挡后为你和盟友 25*全抗*值

·每拥有 1*物理抗*,获得 0.75*(1.25*)伤害;-50*暴击机率

·格挡时对 7公尺内敌人造成 2(3)层虚弱

·生命球为你和盟友 40*全抗*值

·施法后短时间内,攻击 30*伤害,属*与前一个法术相同

·魔力高于 75*时,法术暴击机率 100*

·对移动受损(减速/静止/晕眩/冻结)的敌人 25*伤害

· 1投射物(攻击与法术);-50*投射物伤害

·6(4)公尺内没有敌人时,增加 25*(35*)伤害

·投射物伤害随距离提高,*远 15公尺达到** 175*伤害

· 50*物质伤害;无法造成非物质伤害

·4(6)公尺内每有 1名敌人,增加 4*(5*)伤害

·每 100点未使用怒气,增加 2*伤害

每次攻击时,获得 1点过载,上限 6点

使用技能时,移除所有点数;(小点)移除一半点数

普通攻击时,每 1点过载,增加 6*伤害

使用技能时,每 1点过载,增加 12*伤害

每 1秒取得 4点,普攻取得 4点,上下限为-100至 100

使用装置或闪电技能时,消耗等量的电荷;(小点后消耗能量的70*)

装置技能:浩劫榴弹、神枪手标靶、死亡凝视者轨道炮

装置或闪电技能会获得当前电荷点数的 2倍伤害加乘(或减少);-200*至 200*

·暴击后的 3秒内,增加 75*(100*)攻击速度

·根据胸甲(头盔),获得相对应的增益效果;(小点才会有头盔额外效果)

斗士胸甲:获得胸甲的生命值 0.5倍的生命回复

重型胸甲:获得胸甲的全抗值 1倍的全抗值

破坏领主 破坏领主和最后的纪元哪个好网络胸甲:翻滚时,恢复胸甲的 2倍生命与护盾

巫师胸甲:获得胸甲的护盾值 0.01倍的护盾回复

静止时 1秒取得 1点,上限 10点;使用位移技能视同静止

每 1点岿然,减少 5*移动速度、增加 6*伤害

(小点)每 1点岿然,增加 0.1*生命回复、增加 10*全抗值

每 1.5秒取得 1点,上限 10点(中文翻译错误)

·20公尺内死亡的敌人有 10*机率掉落绿球,拾取时获得 30*的额外*素伤害,持续5秒

(小点) 20公尺内死亡的召唤物有10*机率掉落绿球,30*额外*素伤害,持续10秒

·你失去 20*(50*)的*大生命&护盾,但所有召唤物获得 25*(85*)减伤

·7公尺内的敌人,每 2秒迭加 1层中*;(小点)并减速 20*,持续 2秒;(目前bug过图后失效)

·翻滚会伤害途中的敌人,并留下一个*饵 1秒

(小点)*饵被摧毁时**,对 2公尺内敌人造成伤害

·翻滚使你** 5(10)秒,下一次技能伤害提升 30*,并破除**;此效果有12秒冷却

黑暗光明= 10;施放法术时-1光明 1黑暗;发动攻击-1黑暗 1光明

点数为 4/6 5/5 6/4时为均衡;(小点) 3/7~ 7/3时为均衡

**均衡时,获得 50*法术加乘的攻击加乘、获得 50*攻击加乘的法术加乘

**不均衡时,扣除 20*法术加乘的攻击加乘、扣除 20*攻击加乘的法术加乘

·神圣伤害可直接***大生命低于 15*的士级、尉级(、将级)敌人;(目前bug非神圣伤也可触发)

·护盾高于 50*时,法术伤害增加 25*(35*);护盾低于 50*时,攻击伤害增加 25*(35*)

·当你生命低于 30*时,复活附近所有盟友,并提供 30*(50*)全抗*值

·敌人身上每有 1层诅咒(暗影),神秘(以太/神圣/暗影)伤害增加 5*(7*)

·*大护盾值翻倍;*大生命值不能超过*大护盾值的5*(15*)

·对敌人造成异常状态时,同时赋予自己相同效果;自己10层时移除并获得对应Buff

自己 10层停滞(以太)时,移除并给予你与 4公尺内盟友 25*移动速度,持续7秒

自己 10层诅咒(暗影)时,移除并给予你与 4公尺内盟友 30*全抗*值,持续7秒

自己 10层虚弱(神圣)时,移除并给予你与 4公尺内盟友 30*伤害增加,持续7秒

自己 10层持续伤害时,移除并恢复你与 4公尺内盟友 30**大生命与护盾

中*(*素)、流血(撕裂)、燃烧(火焰)、感电(闪电)

(小点)对自己造成异常状态时,有 30*机率额外增加 1层

·投射物每个剩余的穿透次数,增加 30*(40*)伤害

·投射物无穿透时,弹跳至 10公尺内的敌人 2(3)次;弹跳投射物 15*冰霜伤害

寻隙:-25*全抗*值;普攻有 10*(15*)机率翻倍

忠贞:-25*攻击施放速度; 10*(15*)格挡机率、 25*格挡效果

·连续普攻第四次拥有不同效果;(小点 50*额外伤害)

·格挡攻击时,反击 100*武器伤害(小点改为撕裂伤害)

·对停滞(以太)状态敌人造成伤害时,将在 1.5秒后再次造成 100*(120*)伤害

·你的生命与护盾重设为 85*(90*),受到攻击时先承受 40*伤害,60*伤害延迟 1秒结算

攻击击中停滞(以太)状况敌人,获得 1点超凡悖论,上限 5点,5秒后重置

法术击中停滞(以太)状况敌人,获得 1点尘世悖论,上限 5点,5秒后重置

每 1点超凡悖论,增加 10*(15*)施法速度

每 1点尘世悖论,增加 10*(15*)攻击速度

每 2.5秒没有承受攻击获得 1点,上限 5点

每 1点信念,减免 15*(20*)承受伤害

每次击杀将级敌人时获得 1点,上限 5点

每 1点猎头,增加 15*物质(物理/撕裂/*素)伤害

每 2秒获得 1点,翻滚获得 1点,(暴击时获得 1点),上限 5点

每 1个擦枪,增加 10*投射物伤害

每 1个未填充擦枪,增加 10*近战伤害

·魔力再生改为怒气再生;(小点)怒气大于750时,怒气消耗变为两倍,伤害也变为两倍

攻击击中时获得 1点数,上限 50点(目前bug上限为 100点)

脱离战斗 3秒后,重置所有点数;只要还有怪物在追踪你,即不算脱离战斗

每 1点暴怒,增加 3*(4*)攻击速度,获得 0.2(0.3)攻击吸血,减少 1*全抗*

·攻击拥有 5层燃烧(火焰)的敌人时,有 10*机率移除燃烧,并获得每层 10*的额外伤害

(小点)消耗燃烧时,将会传递 5层燃烧给附近敌人

·使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,赋予对应的协议,同时可获得 1(2)种协议效果

除非主动解除,否则协议可持续 5秒,被解除的协议将禁用 1秒

耶特利尔的协议:增加 50*赋予异常状态机率

比马利克的协议:增加 50*暴击率

·使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,有机率触发对应技能

使用火焰技能时,有 7*(10*)机率触发陨石,冷却 2秒

使用冰霜技能时,有10*(15*)机率触发冰矛,冷却 2秒

使用闪电技能时,有10*(15*)机率触发连锁闪电,冷却2秒

·魔力低于*大魔力值的 30*时,有机率造成一场**,并回复 20*魔力,冷却5秒

伤害基于*大生命或护盾,(小点)可增加伤害

属*为随机元素(火焰/冰霜/闪电)伤害

·中/秘术师-8*法术消耗(法术消耗减低可视同魔力消耗减低)

·外/黄昏之刃魔力与怒气互转时间缩短 10*

·外/圣三一神谕魔力与怒气互转时间缩短 10*

·中/术士 200*大魔力&怒气(大点)

·中/术士 100*大魔力&怒气 x2(大点后)

·外/黄昏之刃 100*大魔力&怒气

·内/斗士每次被击中生成 25怒气(大点)

·中/战争贩子每次被击中生成 10*怒气(大点后)

·外/愤怒之子每次被击中生成 10怒气

·中/战争贩子击杀生成 35怒气(大点后)

·外/深渊使徒-14*护盾恢复延迟 x3

·外/时间织者-14*护盾恢复延迟 x2

·外/黎明女神所有来源的生命值 10*

耐力&冲刺:(上限8点、2.16秒回1耐)

·中/刺客耐力回复间隔-15*(大点后)

·中/战争贩子 2*整体吸血(大点)

·中/战争贩子 2*攻击伤害吸血(大点后)

·中/战争贩子 2*法术伤害吸血(大点后)

·外/黎明女神 10*法术伤害吸血(原文为增加法术**量 10*)

·中/战争贩子对流血目标 4*吸血

·中/禁卫 6*任意武器格挡机率(大点)

·中/禁卫 3*任意武器格挡机率(大点后)

·外/武器大师 10*(15*)格挡机率(大点忠贞姿态)

·外/武器大师 6*任意武器格挡机率

·外/突围者 40*(50*)格挡机率(大点 10层堡垒)

·外/愤怒之子 10*单手武器格挡机率

·外/武器大师 25*格挡效果(大点忠贞姿态)

·中/秘术师 18*全异常状态机率(大点后)

·外/深渊使徒 12*全异常状态机率

·外/深渊使徒 9*全异常状态机率

·外/圣三一神谕 50*全异常状态机率(大点耶特利尔的协议)

·外/时间织者 12*全异常状态机率 x4

·内/学者 25*物质(物理/撕裂/*素)异常机率

·内/学者 25*元素(火焰/冰霜/闪电)异常机率

·内/学者 25*神秘(以太/神圣/暗影)异常机率

·外/深渊使徒 25*神秘(以太/神圣/暗影)异常机率 x3

·中/网络 20*(物理)晕眩异常机率

·中/战争贩子 15*(撕裂)流血异常机率

·中/网络 20*(冰霜)冻结异常机率

·中/网络 25*(以太)停滞异常机率

·中/刺客 50*(*素)中*状态时间

·中/秘术师 5层异常状态层数上限 x2

·外/时间织者 5层异常状态层数上限 x2

关于破坏领主,破坏领主和*后的纪元哪个好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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