督**卫 督军制度

请听我一言:【1】⒈如果你是战士(刀)或(枪),建议转【督军】。督军的技能是(刀)或(枪)战,没转之前的强化行,伤害远远超越的没转之前的伤害,另外每个技能的动态也有所改变。督军的优点是伤害大,1般打BOSS杀的很快的哦。⒉而【狂战士】是已连击为主的,他没有什么技能,都是用普通攻击连出来的,这时有人会说那狂战士的伤害肯定很低,那我告诉你哦NO~NO~NO,狂战士的普通攻击伤害是非常高的,命中率也很高,说起来是相当不错,但是没有会喜欢技能少的职业,打怪时打的就不爽。【2】⒈如果你是盾位那推荐转【圣殿骑士】,他血多,伤害也高,是比较均衡的职业,**的缺点就是SP太少,他的HP比任何职业都多,防御也是**的,他的伤害是(督军(枪))的78.5*是(督军(刀))的73.16*是不是很不错呢,在加上铺助技能是非常完美的。⒉【武术家】他也和双刀1样也是已连击为主,但主要的缺憾是【防】,他是盾为转的防和【圣殿骑士】比相差太多了,血和【圣殿骑士】差不多,但是他的伤害,嘿嘿,比【圣殿骑士】高哦,高出了4.6*左右完美吧,攻击速度快,不容易被群O的怪打的没发反击,这是他的优点。【3】⒈如果你是法师,那推荐转【魔法师】,【魔法师】的伤害实在太高了,魔法也多怎么用都用不光,但是防太菜了,血太少了,和血少的BOSS,明显占优势,在打的时候暴出伤害也很高,给敌人致命1击是不错的。在打蛇龙时,水魔法师就占优势教大,伤害会增加的,与此同时,火打玄武就和卡秒较有优势,而雷(是指地龙呀这些,虽然写这是地,但是属*是雷)打海龙王就比较优势,而风是打潘多拉比较有优势哦,这是1个不错的职业。⒉如果是【小提琴手】,他的法术都是增益的,说白了就是没攻击的法术,在组队的时候是非常不错的,让队伍里的同伴上升/伤害//伤害暴几率//魔法//魔法伤害/等各种效果,不过在打怪时也有好处,那就是提高幸运,这是单向技能,自己就可以使用了,这样暴出稀有武器的几率就很高哦。【4】⒈如果是游侠,建议转【神射手】伤害高,暴出伤害也高,幸运更高,是很不错的噢,在近战与远战都很不错的拉,暴出稀有武器,这是肯定的,在带人刷怪都有好处,他原来的伤害和现在比,真是天差地别哦,【神射手】还有个好处,你在用增益的技能时,上升是原来0.98*,特别是幸运,只要幸运高,暴几率也会高,刷怪时效率会更高。⒉如果转【双抢手】那可不太好,他的技能伤害还可以,就是其中有个技能,打的实在太慢了(名称忘了,不好意思啊)。也有优点技能,可已连射,双射等,那在前后有怪都能打到,看来也很不错,不过缺点来咯,他伤害高,但因此命中率不是很高,和盾位1样,老师出MISS。就說道這啦,*後祝你玩彩虹島玩的愉快哦 o(∩_∩)o...

当然是督军了,告诉你把,我有个好友号,上次转了狂战160级了现在,垃圾疯了,我都后悔死了,现在我转回来了,狂战中后期,就像121垃圾毙了,刷图根本就不行,虽然速度快,但是在接近怪的时候很容易被打到(狂战破招很垃圾),而且攻击还是单方面,人家160东部全都刷的过去,我160才能挂东部2,你想想这是什么概念,我也有个枪督,刷图很稳定,双方面攻击也带了点好处,不过建议你到140二转以后玩刀督,因为140之前刀的命中率比枪低很多,所以占劣势,但到了150左右,命中都可以靠斗兽之类补上来,到时候刀就天下无敌了!

斗战神督**卫宝宝可在**个副本坠龙坑狩猎获得,但是几率非常小。

《斗战神》是腾讯游戏自主**的一款3D MMORPG,游戏完全采用自主**的引擎制作。游戏以东方神话为题材,为玩家创造出一个**传统的故事体系,并为玩家创造**的战斗体验。斗战神的玩法是结合了暗黑式操作+传统网游操作+格斗游戏元素,整个游戏采用了2.8D的视角(也就是可以自由缩放旋转,但是看不到角色的脚底部和天空,让游戏充满了暗黑风格。斗战神督**卫宝宝可在**个副本坠龙坑狩猎获得,但是刷出来的几率不高。也就是说很少一部分人能够刷出来。

命运方舟红督军怎么玩呢?运方舟裁决者根据选择刻印的不同分为蓝督军和红督军,其中选择孤*的骑士职业刻印的就是红督军,那么接下来就跟着深空小编一起来了解一下《命运方舟》红督军玩法攻略。

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使用人在装备刻印以后,「战场巨盾(X)」会锁住而且无法使用。骑枪技能,也就是全部红**标底技能,会得到15*的暴击加持,暴伤提高50*,「防御姿态(Z)」的护甲使用量提升100*,意味着你打开Z的自然耗费速率会增加一倍。移速降低50*。打开Z时获得免疫击飞,免疫僵硬效果,但不能免疫爬取,异常状态如:眩晕、媚惑等。寂寞的骑士舍弃了**的回盾能力,想要的是骑枪技能的高额暴发和正脸损害能力。

孤单骑士难度在于应对boss时,必须在有限的BUFF遮盖中搞出正脸损害。没有击中头部损害可能损害许多,磨练使用人的技术和观念。

打开Z的一瞬间可获得霸体遮盖,在关闭Z的短时间也能有霸体的延迟覆盖,怎样合理的开关防御姿态是省盾的关键。

大部分的情况选择主会心,副讯捷。确保有着稳定的暴伤来将刻印的增益更大化。

督军枪卫 督军制度由于骑枪技能里两个大暴发技能有较长的CD,因此选择副快速来减少CD的同时增加一些操控*,便捷在对的时间选好导出部位。

团队内有猎魔人、牌组等提升暴击率团队职业时,挑选副会心,主讯捷。(能够候选这一套BD)不建议将讯捷流孤骑作为自己**的一套特*。

孤单骑士不吃任何的特长加持,一般技能是泛指蓝色技能,而孤单骑士是针对红色骑枪技能的刻印,而且回盾只能靠提升、战吼、及其一点点的自然恢复。

关键增益buff技能:必须击中,击中后获得少量盾量及其12s内:4*的队友(包含本身)损害加持,和5*的头背损害加持。孤骑能够或是9*一共的正面损害。注:战吼的回应盾量效果并不吃铭文:丰富,及其专长的**。

关键buff:击中时6s内本身得到33.5*的攻击加持,两个大暴发骑枪技能「崩裂炮」,「储能冲击」务必打到这一buff内而且击中头部。

两个核心爆发的其中之一,PVE加点里一共4段伤害,*后一段损害*大。2段蓄力,正脸损害技能,打到战吼和盾击的buff遮盖内。全职业数一数二的**偏瘫技能,兼具毁坏能力。

两个核心爆发的第二个,三段蓄力,一共2段伤害,**段损害*大。属于正脸损害技能。一样打到buff内,兼具偏瘫和破坏,有一段偏移,可用于贴进接近boss追捕。

蓄力技能,作为补充损害技能。偏瘫较低,有霸体。配合buff损害优质。

点出幸运时刻能够坚持使用,填补出血损害,或者更新技能,及其不断偏瘫的主要手段。

点出攻击准备可以弥补小技能的伤害品质,破坏和偏瘫于一体的技能,还击的主要手段。

损害技能,打开后1s内成功抵挡损害会往架盾的方向进行一次还击损害,损害假如打到buff内会很高,也可作为自保技能,会得到本身血条100*的盾不断2s,1s后将不开启还击,依据三脚架能将还击的偏瘫提及*上级。同时又是省盾的技能。

依照1-5条刻印的优先顺序:孤单骑士、蓄力加强、正面对决、咒术玩偶、憎恨。

4条铭记挑选,孤单骑士、蓄力加强、正面对决、憎恨。

5条铭记候选:孤单骑士、蓄力加强、正面对决、憎恨、*上腺素2、作战趋势1。

郊外头领2(提升血量)<遗风峭壁12提升(提升暴击率)<赎罪全球的光芒18提升(光属*伤害提升)<赎罪全球的光芒30

能增加《先发制人》来提**率,只需将崩裂炮的三脚架*后一行改为转动炮击,按着一个键轻松刷地*。

谷底地*、征讨星空保卫加点推荐

战吼、护甲勐击、崩裂炮、储能突袭、炮击之矛、大炮进攻、还击之矛乃至1级就够。有着基本的buff遮盖,回盾能力的同时。确保主技能的伤害品质。

找好位置先手战吼挂上团队buff,开Z盾击,2个蓄力技能打过,在战吼和盾击的期间应用骑枪技能,炮火攻击会更新,有就拿但不要使用没蓝,战吼和盾击没有僵硬免疫,在无法保证前提下开Z应用,被打断得话,循环内没有加上buff,损害品质以及下边。

孤单骑士是一个非常磨练团本练度及其玩家本身观念及其团队精神的一个分支。留意:该支系担任团队输出条件是版本做到「军团长」,可以作出套服时才能实现较大收益和*大的伤害,职业需要长期的训练,上下限的差距会很大,因为本身盾脆又需要立在头前开展导出,因此对timing的掌握必须很到位,崩裂炮和储能能通过旋转角度来打正脸损害。而且骑枪技能几乎都少不了护甲勐击和战吼这俩buff,因此在有限的时间内打出更多正脸损害让技能不必空转是需要一定的技术标准。能够得到正面对决快感,不菲的暴发损害促使在团队必须高瘫高破职业同时,达到dps的需要。

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