真三国无双5攻略 真三国无双5金手指怎么用手机版
开运,此技能总觉得在提升军马的评价方面,帮助不大但是在入手军马和武器时,数值方面可比没开运的武将要好许多,因此在评价没有拿到*好的时候,开运所带来的数值就显的而外重要(即使有好评价,数值还是很重要)劝*马2匹,即使一个人玩,也要开2P出去刷,多刷一匹马多一次机率地点,可参考精华区或板上玩家们的心得。 与其花许多心力在刷马上,不如将心力**在可以练出数值全500的马。养马前必须知道的重要事项:
1.标准:随着连舞级别的提升而提升地面上的普通攻击(弱攻击)的范围.(其中貂婵和甄姬等没什么效果)
2.力:随着连舞级别的提升而提升对敌人的伤害.
3.技:随着连舞级别的提升而提升攻击速度.(相对其它两种武器,理论上在同一时间内发动一闪的次数较多)
2.炎:本作炎的威力回到3代,相对2代和4代的威力来弱了很多,不过也相对其它属*有它的优势.首先它发动没有概率,100*发动,对象为任何状态.连击时为所有属*中伤害*大的.
3.雷:效果为发动时对敌人造成一次*较大伤害,同时使未死的敌人眩晕.不过本作雷属*发动比较苛刻,首先有概率限制,其次仅仅对站在地上的敌人有效果,对浮空的无效.此外当眩晕后,只要一碰敌人就会浮空,之后对其伤害减半......相当不合算.当然你RP好的话用强攻击,连续出雷属*的话伤害是**的,不过这RP嘛...
4.冰:个人认为本作*好用的属*,效果为发动时让敌人冰住,当然对象必须是站在地上的敌人.虽然发动有一定概率,但在修罗下还是*安全的,冰后的敌人武将是好无防备的,你可以选择任何攻击,当然也可以无双全开.不过要是攻击带炎,冰就会化掉.
1.真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错
2.精灵印:提升所有属*发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等.(不过据个人长期游戏发现它也能提高一闪的发动概率,特*中的**)
3.真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞(本作的话也就是无双全程除自带属*动作外带炎)
4.吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点HP.(难度越高发动概率越低,难度高了即便一闪也发动不了,只有爆了觉醒*等后的强攻击发动概率较大)
5.一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间.(因为其会大大减低一闪发动的次数所以为*糟糕的特*,有了它就等于费了整把武器)
6.刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易.高难度下有实用*.
7.背水阵:提升攻击,降低防御.(低难度下非常实用,高难度下就量力而行吧)
8.连舞心:延长连舞的持续时间(由于SP中连舞维持时间大大增加随意SP中实用*不是很大,而且如果马有连舞维持的话就更没意义了)
9.弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.(本作弓箭威力很低,本特*基本没什么意义)
10.一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀.(类似从前的斩属*,不过它发动比属*好多了,马撞除外的任何攻击都可以发动,选择武器时**选择)
(备注:红色为优先选择,绿色为可有可无,黑色为无视.)
总结一下,一般人物的*好武器为:
特*:一闪,精灵印,真乱舞,真空波,刚柔法
特*:一闪,精灵印,真乱舞,吸夺,刚柔法
特*:一闪,精灵印,真乱舞,真空波,吸夺
在真三国无双5的世界里,武器的选择如同战术布*,直接影响战斗的策略和效率。让我们一起深入解析各类武器的特*,以助你精准定位武将的战斗风格。
作为游戏的主流,标武器以其卓越的灵活*脱颖而出。连舞状态的提升不仅扩大了攻击范围,上限可达96的攻击力,使得标武成为攻防兼备的**。在无限连舞的加持下,无论是孙尚香的精准远程,还是夏侯惇的近战狂潮,都能凭借标武发挥出**威力。
技武器虽稍逊于标武,但其攻速加成不容忽视。孙尚香、月英、夏侯惇、典韦和司马懿各有其**之处:典韦依赖技武的攻击范围扩展,司马懿则根据打法灵活切换。技武上限为92,对于攻速型武将,它无疑是提升战斗节奏的利器。
力武器的攻击力相对较高,但其破防后带来的击飞效果反而削弱了伤害。在常规玩法中,力武较少使用,但重连打法的典韦或刘备的选择,或许会带来意外惊喜。不过,除非特定战术,否则力武的非主流地位难以动摇。
冰属*武器提供了安全的冰冻效果,对敌造成1.2倍伤害,适合追求稳定输出的玩家。炎属*虽有持续伤害,但在修罗模式下效果微乎其微,而雷属*则以电击和击飞为特点,适用于特定环境和角色如弓魔、夏侯惇和典韦。
一闪,无双之战的终结者,直接斩杀或重创敌人;精灵印提升属*攻击;连舞心则让连舞槽保持稳定;真乱舞在红血状态下爆发炎属*;吸夺在高伤害后回血,修罗以下效果**;真空波护体,堪称护菊**;刚柔法则在拼刀时增加胜算;弹矢眼反弹箭矢,有时能上演逆转乾坤的戏码;背水阵与一气呵成则在特定战术中发挥**作用。
对于无双流玩家,选择一闪、真空波、真乱舞、精灵印和弹矢眼(吸夺),能带来**的战斗体验。禁无双打法中,背水阵、真空波和吸夺组合则更注重生存能力。禁无双无闪时,刚柔法和吸夺的组合提供平衡的战斗策略。
每一种武器和附加技能都是你战术库中的宝贵棋子,理解并灵活运用它们,将在真三国无双5的战场上助你一臂之力。现在,是时候根据你的武将特*与战斗风格,挑选属于你的专属武器组合,开启你的三国传奇了。
冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。
本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。
类似“斩”属*,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的*能。
属*攻击效果增强,感觉上比“仙玉秘书”好,很实用。
攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。
就是“真乱舞书”,不用多解释了,系列的传统道具。
Z51夜叉属*的散装光盘,对敌造成伤害后会少量回复体力,效果有限,聊胜于无。
攻击时附带真空波,增加攻击范围。
“锷迫”(即拼刀)开始时处于有利位置,类似于Z51的“刚力”。
攻击力上升,防御力下降,冒险主义者的*爱。但是要注意这个可不是采配,防御降得很厉害,慎用。
发动无双后无双时间减少,但攻击力上升。
常规装备的获得方式基本上是砍杀武将,打破宝箱即可获得。
游戏的武器设计了标准、技、力三类,但是所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的;此外,武器的附加属*数量也只有三种。
不过虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加*能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,**数值是100;附加*能其实就是以往无双道具的变形,一把武器*多可以附加5个*能,附加*能的数量基本上是随机决定的。
游戏中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。游戏中的军马有各自的能力属*,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属*攻击。
冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。
本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。
类似“斩”属*,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的*能。
属*攻击效果增强,感觉上比“仙玉秘书”好,很实用。
攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。
就是“真乱舞书”,不用多解释了,系列的传统道具。
Z51夜叉属*的散装光盘,对敌造成伤害后会少量回复体力,效果有限,聊胜于无。
攻击时附带真空波,增加攻击范围。
“锷迫”(即拼刀)开始时处于有利位置,类似于Z51的“刚力”。
攻击力上升,防御力下降,冒险主义者的*爱。但是要注意这个可不是采配,防御降得很厉害,慎用。
发动无双后无双时间减少,但攻击力上升。
常规装备的获得方式基本上是砍杀武将,打破宝箱即可获得。
游戏的武器设计了标准、技、力三类,但是所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的;此外,武器的附加属*数量也只有三种。
不过虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加*能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,**数值是100;附加*能其实就是以往无双道具的变形,一把武器*多可以附加5个*能,附加*能的数量基本上是随机决定的。
游戏中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。游戏中的军马有各自的能力属*,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属*攻击。
关于真三国无双5武器,真三国无双五马的品质的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
开运,此技能总觉得在提升军马的评价方面,帮助不大但是在入手军马和武器时,数值方面可比没开运的武将要好许多,因此在评价没有拿到*好的时候,开运所带来的数值就显的而外重要(即使有好评价,数值还是很重要)劝*马2匹,即使一个人玩,也要开2P出去刷,多刷一匹马多一次机率地点,可参考精华区或板上玩家们的心得。 与其花许多心力在刷马上,不如将心力**在可以练出数值全500的马。养马前必须知道的重要事项:
1、左shift键:防御(防御中按j、i有反击), 2、游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个**。 3、《真·三国无双5》游戏中魏势力可操作武将12人,蜀势力武将11人,吴势力武将13人,他势力武将5人,共计可操作武将41人。 4、因为特殊原因前作登场的武将在本作中并未登场他们是姜维、星彩、庞德、大乔、孟获、祝融和左慈。 5、武将除了初始武将外,其他的武将需要通过特定关卡才能解锁使用
1.成就难度:2/10....(花时间而已) 注:依据光荣的传统~~成就就取得一定要先存档~~因此请在达成 成就解除条件后~~请记得一定要存档才会解开~~ (1)先分别使用43个武将各打赢一场战斗(侵攻~防卫~讨伐任务等不限) 打赢后存档解除共43个武将相关成就 (3)用取得名声的点数去买游戏中的奖赏~~若点数不够的话再去名声列表 确认达成条件再去达成取得点数~~共需要89700点
1、1,通常真三国无双系列的游戏存档都在“我的文档/ 2、2,进入后玩家们可以看到Shin Sangokumusou 5这个文件夹,外面有其它的配置文件不用管,Savedata文件夹里面的那个文件就是存档文件。玩家们也可以直接将整个Shin Sangokumusou 5文件夹删除掉。 3、3,接下来将存档解压到“我的文档/koei文件夹中。 4、4,没有删除Shin Sangokumusou
1、《我的文档——KOEI文件夹——Shin Sangoukumusou 5文件夹》存档只有在这一个位置每当你玩游戏的时候在游戏里存档时这个存档会自动更新 2、当你用一个新的存档覆盖原先的存档时原先的存档就不存在了就相当于用一个新的文件覆盖原来的文件原来的文件就不存在了这是一个道理的 3
1、左摇杆角色移动;右摇杆视角调整;方向键↓召唤马匹;△键强攻击(短按/长按);○键无双乱舞技(消费无双槽时间可根据按键时间长短控制);□键连攻击;×键跳跃、上/下马、上/下船、上/下梯。 2、L1键防御(可移动)、视角转正、受身;R1键回避、跃马;L2键特殊技;R2键切换地图;SELECT键切换显示名字、体力的开关;START键暂停,显示情报菜单画面,切动画。 3
1、我是这样打得。两下普通攻击然后连蓄力,因为两下普通攻击后连蓄力能多打击下的·不信自己试试,把吕布打掉地上了马上跑,因为他起身一击是不能格挡的这是慢慢玩死他的技巧 2、另外一个问题,如果吕布他档住你的攻击的话,你可以像上面一样两下普通攻击然后蓄力按按按按按几下!你攻击的时候你是可以移动的,所以你要以边打一边窜到吕布后面去·他就档不了了! 3
1、貂蝉的是:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。下面是所有人物的出现方法无双破关就是无双模式通关,吕布得在三大君主以及貂蝉通关后出现。 2、诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。 3、刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。 4、马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。 5、黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。 6、魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。 7、庞统
以下是真三国无双5的**配置要求: 操作系统要求:Windows Vista/XP 屏幕显示:640*480像素,可以显示Ture Color的屏显 显卡配置:128MB以上的VRAM、搭载对应 DirectX9.0c以上的3D加速晶片并对应硬件Shader机能 声卡:对应DirectX 9.0c以上之声卡 其他要求:支援DirectX 9.0c以及Windows Media Format
1、骑一匹快马,从前进方向右手边桥通过,不要管小将,路上有匹马,经过时顺手敲一下,捞到就捞,捞不到不要回头,直奔与张飞交汇的路口,等张飞过来,按住一顿狂揍,在他到达长坂桥之前敲死他。接下来追击刘备(新典韦没装备杀刘备难度大,建议**张飞后保存一下),追上刘备,把他按在地上慢慢摩擦,在你的队友**避难民之前把他摩擦死,就完美通关了。 2、如果你不追求完美,那可以在快追上刘备的时候杀一个避难民