目标已锁定 目标已定,势必达成,全力以赴
为什么“想说的"与"说出来的",那么不一样? 从这一章开始,我们会给你详解应对高难度沟通的核心技能。这一节,先学习**个能力,叫"梳理并守住自己的真实沟通目标"。 在现实的职场中,沟通目标有很多种,比如说想引起对方的重视、想澄清问题、想彼此达成共识等等。这背后的本质,其实都是想通过达成上述各种目的,与对方建立起信任关系。然而,我们却经常看到"嘴上说的与心里想说的不一样”的情况。比如:
1、R闪你大招踢别人的时候技能栏上面会有一段时间的读条在读条的时间内根据情况闪现到别人的后面或者身旁好处是很难躲避也很美观坏处是消耗比较大一般都是Q Q R闪或者眼 W W R闪+Q E Q如果不是单人就很难打过因为你已经把技能全交了。一般R闪的目标都是对方的核心但是核心一般都被保护的很严密开团的时候一般先藏起来找合适的机会切人战场 R闪踢走核心。另外一种开团就是依靠W或者Q接近目标如果距离还是不够加闪现接近目标然后找到合适的角度一脚踢好几个。
2、闪R直接闪现到目标的后面或者身旁找好角度然后直接R他。一般是新手盲僧和老手盲僧离目标距离不够的时候加闪现缩短距离然后找角度R。好处可能是能在闪现的时候躲下技能之类的但是坏处很致命因为你是先闪现再R的会给目标一段反应的时间如果目标此时移动或者交出位移技能你就很难再找角度去R他。所以闪R一般都是距离不够时强行加距离的。
3、推荐抓单的时候少用R闪闪R之类的盲僧的闪现很重要的尽量多用回旋踢就是 Q到别人然后Q过去在飞的途中离目标很近的时候在对方身后放眼然后W过去 R走他效果很棒而且很实用。
英雄联盟手游盲僧输出流出装为幽梦之魂、三相之力、原型腰带、守护天使、凡*的提醒、死亡之舞,半肉流出装为幽梦之魂、三相之力、钢铁烈阳之匣、守护天使、斯特拉克的挑战护手、振奋盔甲,R闪连招需要玩家点击R的时候在击飞效果还未出现时就使用闪现到敌人身后,就能改变击飞方向。
英雄联盟手游盲僧背景故事介绍>>>
1.输出流装备:幽梦之魂、三相之力、原型腰带、守护天使、凡*的提醒、死亡之舞
这是一套比较拼玩家操作的出装,容错率比较低,比较适合对面脆皮较多的阵容,这套出装可以帮助盲僧快速击杀对方,如果自己队伍伤害过低的话,可以尝试一下这套出装。
2.半肉流装备:幽梦之魂、三相之力、原型腰带、守护天使、斯特拉克的挑战护手、振奋盔甲
一套适合大多数对*的出装,幽梦和三相度过前期GANK要补伤害的需求之后,增加肉装来保证自己的生存,团站可以更加有机会踢回对面的C位,如果碰到全AD的敌方阵容,那么将振奋换位蓝盾之兆。
盲僧推荐符文是征服者、残暴、猎人:泰坦、战略家
盲僧的技能机制可以让他快速打出征服者层数,多样的位移技能让盲僧不用考虑野区移速,直接战略家增加自己获取金币的效率。
三、英雄联盟手游盲僧技能连招介绍
当敌人过度靠近时,先利用1技能对其进行标记,再利用大招将其踢飞,此时可以迅速脱离敌人的输出范围,随后根据形势再找机会释放二段1技能快速突进收割,此种连招方式,一般在强势期使用。
若敌方输出太过于强势,则立即释放大招将敌人踢飞,然后立即衔接1技能标记敌人,然后再二段突进输出,如果发现打不过就利用2技能快速逃离,此种连招方式,一般在弱势期使用。
当找到机会的时候,先利用1技能突进到敌人面前,再利用2技能拉扯到其后方,随后立即开启大招将敌人踢飞至己方一侧,*后再利用闪现或者金身自保。此种连招方式,一般在团战中使用,也是*为基础的回旋踢。
1.在学会基础回旋踢后就可以尝试将闪现融进连招当中,比如在2技能冷却时可以代替2技能闪现敌人后方踢回对方关键C位。
2.玩家可以在点击R的时候,在击飞效果还未出现前,技能读条时快速使用闪现到敌人身后,从而改变击飞方向,将敌方踢回。
3.R闪的好处就是相比较基础的回旋踢对方更难反应过来,往往能起到意想不到的效果
1、首先要走到敌人对面差不多的距离,注意R必须是智能施法
2、然后用R技能指到对方后,看到起手动作后
3、紧接着瞬间移动鼠标,放到敌人身后,再按闪现,
5、玩家会发现技能读条还没有完成,但是地上的闪现**就已经发动
6、等技能读条结束的时候,盲僧开始出脚,但是闪现已经移位到了敌人的后,此时R闪便完成了。
1、我们都知道盲僧的R闪实战价值非常高,在团战中Q到踢过去,摸到人的瞬间释放R闪便可将其弹射回己方区域,从而集火**,期间留给目标反制的时间*短,除了少数**的职业选手能利用水银秒解规避外,一般有闪现的情况下,敌方被接近都知道对面盲僧想R闪开就会果断交保命技能,而闪R可以利用Q或者W接近地方,在对方没有防备的情况下交出闪现R回来完成开团
2、R闪必须要贴脸释放才行,没有贴脸就会出现闪了不R的情况,而闪现R能够快速拉近敌方的距离。大多数情况下盲僧的W距离不足以达成R闪的条件,所以为了追求速度,大多数职业选手都是选择闪现RR闪”盲僧的招牌技巧之一,对比于闪r,r闪更能打出出其不意的效果,而且施法动作更加连贯,并且自我感觉比闪r更好操作。既然r闪比闪r更好操作,更好用,那自然没人会使用闪r了。
3、一脚踢死,而敌方队友在侧自身无法逃离战场,使用闪现逃跑,2:敌方输出太高,审时度势已打不过对方,大招踢走后自身又走不掉使用闪现逃跑。其实能够赢的一定优势的操作都是**实用的,没必要追求过于华丽的操作。闪R其实这个理论不存在,因为除了瞎子很多英雄一直就是吃闪R,这个也只是用闪现拉近与敌人的距离,比如安妮闪R,马尔扎哈闪R,木木闪R,这些都是没有技术含量的,同理瞎子闪R也是。
4、其实,R闪不仅不难,而且非常简单。只要玩盲僧一段时间,99*的人,都可以使用出R闪。经常看到小伙伴,在用一个R闪之后,再亮个标敌方有闪一般都会R闪,敌方没闪都是闪R,每次看比赛,特意研究过这个问题。只能说职业选手都是在用*稳妥的方式去选择R闪的时机,毕竟再牛逼的人也不可能做到百分百无失误的R闪。
1、每个瞎子玩家的梦想,都希望帅气的R闪或摸眼R闪接Q,拯救团战,哈哈
2、现在的版本中,技能指令会在释放完之前只要不用其他指令打断他之前,都不会改变这个技能的释放,而瞎子的Q技能跟闪现技能一样虽然他改变了位置。但它并不会影响下一个技能的操作指令。也就是说,瞎子Q1命中目标,然后同时鼠标选取目标按下R键,随后触发Q2飞过去。然后就是重点了,在Q2触碰到目标之前,在R的施法范围内按下闪现,闪现的位置只要在目标身边并且是自己的R的施法范围内,那么此时系统会默认自动进入R施法,轻松完成R闪。这种方式的R闪在施法动作上更类似于闪现R,但是比起闪现过去后再鼠标选取目标再R无疑是要快上很多的,因为人的速度再快,也不可能快过系统的反应。
3、*简单的R闪,适合手速较慢的玩家,记住三个步骤,非常简单易懂且实用,可以说没有目标你踢不回来。
4、首先施法顺序为:**步:Q1命中目标后,你的鼠标移到目标的身上,同时按下R键。
5、第二步:然后Q2**,飞过去。鼠标向目标的身后或者任何你想闪现的位置移动。
6、第三步:Q2即将触碰到目标时候,按下闪现,此时系统便会自动完成*快的闪现R。将目标踢回
7、自定义练习,跟一个朋友开大乱斗那个地图,天赋带减召唤师技能CD的那个天赋,然后出门带CD鞋子,然后跟另一个朋友不断的重复这个QRQ闪的操作。双方可以不断的出肉和减CD进行练习,大乱斗的地图闪现的CD是比较快的,大约2分钟这样就可以有一个闪现并且出门就3级,算是*好练习这套操作的地图了。另外,R闪中容易出错的就是自己的手乱动,导致R闪失败。
8、很多人会在Q1中后鼠标右键进行左右移动点击,这样会打断之前R的施法指令。从而导致Q过去后白闪现,没有R的动作。那么怎么办呢?我们从施法原理中可以明白,只要你在Q2触碰到目标之前,就按下R并且选定目标,那么系统依旧会自然的帮你R。只要是在你Q2触碰到目标之前你都可以在任何时间按下R,然后完成这套操作。你完全可以在飞行的时候在按R然后闪现。当然这样对于本身手速就不够快的朋友就显得很不友好了,还是推荐Q后选定R然后就飞过去中间不要用鼠标右键去打断这个施法过程。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
为什么“想说的"与"说出来的",那么不一样? 从这一章开始,我们会给你详解应对高难度沟通的核心技能。这一节,先学习**个能力,叫"梳理并守住自己的真实沟通目标"。 在现实的职场中,沟通目标有很多种,比如说想引起对方的重视、想澄清问题、想彼此达成共识等等。这背后的本质,其实都是想通过达成上述各种目的,与对方建立起信任关系。然而,我们却经常看到"嘴上说的与心里想说的不一样”的情况。比如:
**种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了 /targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead] 第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T /cast [@target
1、解析:把“目”放倒,延长底部,变成“皿”字。 2、碗、碟、杯、盘一类用器的统称:器皿; 3、皿卷(清代科举,顺天乡试监生的试卷); 4、(象形。小篆字形,象碗、盆之类的食器。本义:器皿)同本义。泛指碗碟杯盘一类饮食用具〖vessel〗 5、于交皿虫为蛊。——《左传·昭公元年》。注:“器也。” 6、是不昭谷明而皿蛊也。——《国语·晋语》 7、牲杀器皿。——《孟子》。注:“皿所以覆器者也。” 8
1、自己:~动。~卫。~爱。~力更生。~言~语。~告奋勇。~顾不暇。不~量力。 2、自然;当然:~不待言。公道~在人心。两人久别重逢,~有许多话说。 4、从;由:~小。~此。~古。~远而近。~北京出发。选~《人民日报》。来~各国的朋友。 表示来源,但通常不带有肇始之意,而指从原有的以另一形式存在的人或物,通过赋与、移转、演绎、模仿或再生而发生。 表示时间的起点(指过去):~春节以后
1、日—(甲、由、申、田、旧、白、电、目、旦) 2、目—(自)人—(大、个)乌—(鸟) 3、大—(太、天、犬)木—(未、末、术、本、禾) 4、火—(灭)一—(二、十、厂、丁、七、) 5、二—(土、工、干、三)三—(王、丰)丁—(于) 6、王—(玉、主、五、丑)十—(干、土、千、士) 7、土—(王、丑)米—(来)云—(去)今—(令) 8、了—(子)么—(公)牛—(生)万—(方) 9
英雄联盟S12赛季中,新装备和符文对于英雄的玩法变化特别大,那么对于盲僧来说在S12赛季中要怎么出装呢?六神装应该选择什么呢?下面一起来看一下2021盲僧*强出装玩法推荐一览。 1、出装顺序:黑切+铁板鞋+亡者板甲+玛莫提乌斯之噬+复活甲+星蚀 2、出装思路:盲僧神话推荐选择星蚀,在出完神话后可以选择出黑切、死亡之舞等装备,然后瞎子也是一个需要抗*的英雄,因此铁板鞋或者水银鞋是*好的选择
偏攻击的话,蛋刀,鞋子,破败,眼石(盲僧必备),轻语。在轻语之前*好做一件肉装,兰顿,狂徒,日炎,军团,甚至水银弯刀都可以。不过这样出的话对面不针对你很爽,但是5个人集火瞬间就不在了,比较*端的打法。技巧方面。1.QRQ要知道,因为Q第二段的伤害对面血越低伤害越高,条件允许的话还可以QAARQ。 3.Q到再Q踹过去,在敌人前方放个眼,W眼,R一脚踹回来,一般用于gank敌人逃跑的时候
1、主Q副E,保证了盲僧前期**1对1**的伤害输出。W学**,利用各种位移来进行操作,拼血的同时触发自己的被动增加伤害。有大学大,大招是盲僧的招牌技能,Q到了闪现或者摸眼将对方核心人物提回来,这是盲僧开团**的手段,也是盲僧*具威胁的方式。 2、前期打野英雄的常规加点,***攻击天赋保证自己的输出足够,9点防御天赋将打野天赋点出,可以减少前期等级低时打野的效率,减少损耗。 3
问题一:lol盲僧带什么天赋盲僧是一个前中期爆发特别高的一个英雄。 问题二:英雄联盟盲僧都用什么符文和天赋?打野的话主要是红色的物穿,**的固定护甲,蓝色的成长魔抗,大精华物穿 成长魔抗的*价比是*好的,打野主要物穿,但是上单贰线的话加攻击(就是所有物穿换攻击)还是*好的,两种我都试过,感觉加攻击好像更给力点 天赋21 9主要是加的点数,主要的加法还是看自己的理解吧,手机没图,有时间发张图给你