盛大showgirl showgirl
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游戏规则游戏目标玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:主公:消灭所有的反贼和内*,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:**主公。内*:除掉除自己外所有的人,成为*后的生还者。详细规则 1、座位即出牌顺序抽签决定。 2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此*游戏**个出*的玩家,下*不能**个出*,换言之,*后一滴血受规则保护。但只要有人先出*了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。 3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出*则延续到下轮。(详细解释:*后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了**个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,*后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)规则目的:</B>1)减少游戏某些环节的拖沓时间; 2)避免打感情牌等影响游戏的因素; 3)对内*角色的平衡型调整。~计分规则~现在运用第四版新规则得分形式如下:内*得分如下:内*获胜:得分=4+游戏人数×2主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1未和主公单挑败北:得分=0反贼获胜:存活:得分=1死亡:得分=0主公得分如下:主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2反贼获胜:得分=0内*获胜:得分=1忠臣得分如下:主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1反贼/内*获胜:得分=0反贼得分如下:主公/忠臣/内*获胜:得分=0反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内*+1分反贼每消灭一个忠臣或内*+1分消灭主公的+2分下面是推广版计分赛规则:新版规则*按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。*决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一*过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,**分获胜。~转世规则~角色出*之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。当已出*的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的**张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他**角色,将翻开的**张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。转世后的角色的初始体力值为1,转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已出*。攻击转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公攻击转世后的忠臣也不得到**。例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公攻击反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。玩家可以反复转世。若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(*少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭。暗魂</B>罗汉:忠臣出*后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡一点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。玄武:反贼出*后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行**,同时暗魂消失。祝由:内*出*后,变成祝由暗魂。可以在出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。三国杀 3V3规则◆综述 1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置◆游戏目标消灭对方阵营主帅◆选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内*代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。步骤3:从身份牌中拿出主公和内*,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内*牌的使用冷色系身份牌。下一*直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。◆游戏流程由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的**回合只能由主帅先行动。 1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌. 2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。 3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.游戏牌说明略(同三国杀) 4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.◆普牌的变体规则南蛮**指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮**的玩家指定(顺时针或逆时针)万箭齐发指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)桃园结义指定目标为所有角色.但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)五谷丰登指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)闪电此规则里不使用闪电。◆奖惩**任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使**的是自己的同伙.◆主公技此规则变体中不使用主公技.此模式中主帅体力及体力上限+1◆关于交流此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流判定总结甄姬洛神黑色可一直摸牌马超铁骑红色直接命中夏侯惇刚烈红桃不中乐不思蜀红桃不中闪电黑桃2~9中八卦阵红色=闪兵粮寸断草花不中雷击黑桃中朋友,这些是在百度百科找的,希望可以帮到你
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1、我明确告诉你,你买了这些武将,只能保证每次随机到这些武将的概率确实大,但是的确不能保证你就可以每盘都用。如果你不是会员的话,还是一盘在三个里面选择,并没有那么灵活。
2、如果你觉得点将卡够多,基本是可以每盘都用的。但是有例外:你点的将被别人点走了。那就没什么办法了。
3、如果你把目前的这些都买下,按照武将概率算,你每盘都随到有你买的武将,概率应该是大于80*的。
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1、《永恒修仙》一款角色扮演的网页游戏在这款游戏里,玩家需要扮演一个角色来进行修仙成仙,开始自己江湖之路; 2、《三国志·战略版》一款高度自由的策略类型游戏,在游戏里玩家需要模拟三国时古战场进行游戏; 3、《荒野乱斗》是一个3V3的快节奏的手游,在游戏里玩家需要进行团队合作来进行对抗。 下载地址: 版本:盛唐幻夜逍遥诀游戏v1.12.0 游戏标签
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我之前也有一样的问题,不光如此,我还经常弹出error#1007#之类的东西,是因为三国杀这种网页游戏占的是内存而不是硬盘,**次装入你内存的是候会在后台留下一个**的插件,这个插件在硬盘里。插件安装的时候也就是**次缓冲三国杀的时候出现了错误导致以后的问题。需要更换一个浏览器并同时把网络插件都清楚了,在平常清楚历史记录的属*对话框里有 游戏规则游戏目标玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的
1、月山洞(灌木林)小怪:虹魔手镯,项链,戒指;魔血手镯,项链,戒指;铁炼碗;绿色项链,灵魂项链,神宇项链,猫眼,恶魔铃铛,复血,火玉手镯,如来手镯,毁灭手镯,魔杖,命运,银蛇。 2、神鬼王:火玉手镯,如来手镯,毁灭手镯,铁炼碗,绿色项链,虹魔手镯,项链,戒指等。 3、八角首领:复血,猫眼,神宇项链,魔血手镯,戒指,项链。 4、赤月恶魔:英雄手套,气血项链。 5、祖玛小怪:祖玛裁决,祖玛骨玉
1、比奇省到废矿入口,先跑到比奇省(坐标662,216);然后走进废矿入口,废矿入口到桥:跑到废矿入口(坐标 180,160),然后走进桥(废矿入口右侧的门口); 2、桥到废矿区东部:进入此门,废矿区东部到尸王殿:尸王殿入口刷新点在废矿区东部(坐标 142,108)附近,僵尸留地上的那个洞就是尸王殿的入口,注意进入洞口有时间限制的,2-3分钟就关门。 3、尸王殿里面的怪物是每间隔40分钟刷一次
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