皮城女** 皮城警备

在蔚还没有当上执法官的时候她原本是个**,一个高智商的**,这当然引起了皮城猎人凯瑟林的注意并*终**了蔚,但凯瑟林并没有真正**她,正是看上了蔚的才华才给了她个建议:来给司法**办事吧。蔚毫不犹豫的答应了。从此便和女警组成了皮城*牛逼的警备队来维护皮尔特沃夫的和平与**。值得一提的是,方蔚与凯瑟林在同一阵营的时候并且两人的距离足够近的时候,凯瑟林的被动会从原来的8/7/6下变成4/3/2下一次爆头,蔚的重拳冲刺也会被缩短,另一**就是击杀或者助攻对方英雄时会增加1块钱。当两人再不同阵营时,凯瑟林的R直接命中蔚但并没有将后者击杀时,蔚会嘲讽女警:打的真准小宝贝。如果R被格挡,蔚又会嘲讽:打的不错,蛋糕头。如果蔚的E直接击中女警,蔚依旧会嘲讽:哈,你看,我在察案。

爆头每8/7/6次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250*伤害,对英雄造成150*伤害。

这个技能可以让凯特琳在上路SOLO或底路双线的话更加的强大。站在丛林里用自动攻击很给力,因为在草丛里的一次攻击会当两次来算。这一技能也可以让凯特琳更快地拿到红蓝BUFF。如果敌方英雄离你过近,可以用这一技能对付他们。

凯特琳转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成20/ 60/ 100/ 140/ 180+(物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10*,*小造成50*伤害(目标身后的单位受到较少的伤害)。

施法消耗:50/ 60/ 70/ 80/90魔法值

这一技能在前压或清理小兵、杀怪的时候特别有用。如果有队友利用眩晕或者减速锁定了敌人的话,那么这一招就相当好用。这一技能在游戏前期的时候威力很大,但也别用得太随意了,毕竟你的魔力还要用阻杀别人,而且还有可能会有MISS(因为这一技能的施放要花点时间,敌人如果察觉的话,会很容易就躲过去的。)你也可以用这一技能去压线,所以要在游戏前期好好利用。

和平使者这一技能是挺不错,但有时候也并不能用对地方,在游戏后期的时候更是如此。在游戏后期,玩家经常会用这一技能来代替自动攻击,实际上这是一个错误。因为自动攻击从总体上来讲,在游戏后期的时候会多一些伤害。这一技能主要用在往游戏后期过渡的时候用来FARM。

皮城女警察 皮城警备凯特琳放置*多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标,并造成80/ 130/ 180/ 230/280+(法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。

施法消耗:50/ 50/ 50/ 50/50点魔法值

这一技能可以在你LV1交战的时候带来很多的好处,它可以抓到敌人,而且还可以束缚住敌人的单控技能。这种*捕在草丛里很难看到(如果敌人不在草丛里呆着,那么他们是看不到的),所以有时候把*捕器扔在草丛里也不错。

要记住这一点:这个技能可以让敌方英雄暴露踪迹。

如果我说束缚住了一个群控英雄,那么我的意思是指你可以用*捕器在队友(比如说蕾欧娜的禁锢/眩晕以及塔里克的眩晕)眩晕他们之后把他们束缚住。

如果敌人在追赶你,你可以在一定的区域内扔一个*捕器下来(比如说在防御塔与*靠近的墙的中间),然后朝它跑过去,逼着他们去在防御塔周围追你,甚至逼他们从*捕器上面穿过,不管哪一种,它都可以让在你距离上取得优势。你也可以把*捕器扔在他们面前,如果他们要从那里走,你的*捕器下来之前,他们就得重新选道,从而给你更多的时间去追击或者去逃跑。

你也可以把*捕器放在可能会发生交战的地方。如果你真放了三个*捕器的话,那么交战的结果很有可能会改观的。如果你担心敌人突破防御塔追击你你可以把三个*捕器在己方的防御塔面前一字排开,如果你在推塔时不想让他们那么快过来,那么也可以把*捕器在敌方的防御塔面前一字排开。

凯特琳放出一张绳网1/ 1.25/ 1.5/ 1.75/ 2秒内减速目标50*,对其造成80/ 130/ 180/ 230/ 280+(法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退500码。

冷却时间:18/ 16/ 14/ 12/ 10秒

施法消耗:75/ 75/ 75/ 75/ 75点魔法值

这是凯特琳另外一个防御*技能。这个技能可以让它在不利情况下会有更好的地位,甚至可以越过比较单薄的围墙(甚至是悬崖)。这个技能也可以当成攻击*技能来用。

在浑厚的墙边你也可以用,你用这个技能到你的敌人身上,有浑厚的围墙挡着,你自己就不会后退了。

凯特琳精心准备完美一击,拥有2000/ 2500/ 3000射程并对单体目标造成250/ 475/ 700+(物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以即便目标走出视野也不会取消攻击了

施法消耗:100/ 100/ 100点魔法值

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