疾风之刃猎刃星加点 猎刃星70加点图

此装备在60级之后刷以太力副本获得,通过进阶来获得增加技能伤害加成且加成非常客观,进阶到3阶之后可以增加2个技能伤害,是刚到60级的**过度装备,且以后开了65级还能拿来升级7阶套非常给力。

目前版本的终*防具此装备通过试练裂缝或者炼金工坊BOSS掉率获得,暴率非常低,但是随之而来的是可观的全属*提升,在后期的图书馆副本当中可以非常有效的增加你的生存能力。

此装备可以通过BOSS掉落获取也可以通过每天的任务累积换取同样是终*防具但是图书馆套个别散件要比试练套来的**,不仅有高减伤而且伤害也不低,基础也要比试练套高一点,上手难度也简单一点非常推荐大家把这套防具作为终*套。

大家肯定很奇怪为什么不推荐讨伐本的防具套,首先讨伐本的防具做一件需要5天,升满3阶需要15天,一件图书馆防具需要30天,虽然相差15天,但后者无论是属*还是实用、保值都要远比前者来的高,所以浪费时间去做讨伐不如去做图书馆套。

如果你是刚到60级可以拿以太本掉落的绿色套首饰作为过度,后期可以选择做讨伐本首饰上手难度简单,并且属*强大。

猎刃必备**没有之一,同时触发背击和暴击对其他职业来说可能很难达到,但对于猎刃来说是小菜一碟,60之后随便搞下装备50*开个隐身附加50*的暴击率加上猎刃天生自己带的2个绕背技能,全套背击和暴击简直是小儿科,带上这个技能基本上可以为你的输出提升百分30*以上,你可以试想一下假如一个突刺背击加暴击500W,触发**白字在加500W就是1000W,何其**。但是这个戒指在以后的国服会削弱,韩服已削弱增加了CD变为20秒1次触发,很鸡肋,所以在没削弱之前可以带这个戒指,削弱之后可以去带

各方面属*都很**,强化数值也高的离谱是阿斯拉削弱后的不二选择。

在属*上选择大家要记得一点,单方面属*强大是没有用的,要各方面属*都**才是真的好。

猎刃在武器选择上并没有多大的要求,短刀、短剑、匕首只要属*符合都能用,像暴击、攻速之类的食之无味弃之可惜,不用特意去追求。

刚到60推荐浅蓝武器、以太力武器作为过渡。

个人推荐制作图书馆武器作为终*选择,冤魂暴率太低,劳克1档短剑同样稀有,图书馆武器,1个月可以同时出4件,数量有保证能拿来高强,各方面属*都不赖非常适合。

像其他讨伐本掉率的匕首、短刀之类的虽然看起来属*很好,但是都不适合二姐,有句话说的好适合自己才是*好的。

元素属*附魔推荐火和*,强推火,火属*的范围**能有效提升二姐AOE小怪的能力。

秘藏选择首推攻击、伤害率,其次暴击伤害,领主伤害。

装备选择就到这里,疾风这款游戏来说并不烧钱,平民玩家只要按部就班来不要想的太高强,很容易就能搞齐我上述的装备,真的。

接下来就是加点,说到二姐的加点核心就是快速的叠流血,**发。

AP手里剑点穿刺、突刺点不移除流血、四方斩点加2次攻击、3连杀点叠加流血、起爆符吸怪、暴风手里剑点樱花、隐身点加攻击、风藏*点加100*攻击、50大点加1秒时间刚好是290点AP。

说说这套加点的思路及核心思想,在爆发、补刀、AOE清怪上都有不错,手里剑满可以拿来远程耗血、叠流血、补刀,如果有套装配合使用那是3.5秒一次3000百分比的攻击。四方斩和鬼影爪作为猎刃的绕背神技,爆发来源之一是必满的,其次起爆符和爆空遁一个作为吸怪一个作为范围AOE高伤都是非常给力的技能,风藏*点一点的原因在于清小怪1点足已,打BOSS后期BOSS都是乱跑乱飞的这个技能打不出满额伤害,至于为什么暴风手里剑7、隐身3、大招满是因为3个技能CD刚好都是80秒,9秒隐身足已让我丢完所有技能,并且每80秒可以让我爆发一次,在后期的冤魂里基本上1个BOSS就能全技能放一次何其快哉。

很多人会问为什么被动暴击不点,60级的玩家随便搞下装备55暴击率不是问题,开了隐身就是105*我何必去浪费10点SP把暴击率增加到110,当然如果你是为了追求站街加秒伤是可以点满的,能增加不少秒伤的。

快速叠加流血并且全套背击、暴击,适合任何BOSS,这是我惯用的输出手法,充分的把猎刃的绕背、隐身、暴击等利用,希望对你有帮助。

疾风之刃猎刃星加点 猎刃星70加点图

手里剑-瞬杀-隐身-四方斩-旋风手里剑-暴雨-风藏-升天-突刺-爆空遁,你可以在爆空遁完了加个起爆符,你也可以四方斩起手然后在开隐身,反正只要你手速快,一套能打完1W5的秒伤基本能秒夕阳港个别BOSS外的所有BOSS了。

像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是*主要的是他无法享受到玛吉纹套装属*所增加的350*的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000*+的面板伤害,是个超值的小技能。

建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。

同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。

觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50*的伤害,变成一个4500*左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。

还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30*的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。

建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40*伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。

还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。

技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的**伤害提升了50*。建议觉醒出涡鸣。

技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24*的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。

点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。

点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000*的面板。**减少怪物的5*斩击抗*,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。

一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10*攻击。

这个技能我是点满了,也许是我有大招**症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。

讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。

1、冲刺Lv3:必满技能,快速移动,而且冲刺时处于无敌状态,掌握好可以躲避技能。

2、冲刺前滚Lv1:冲刺的后置技能,点一点就满了,可以用来绕道怪物背后。

3、基础精通Lv12:增加普通攻击跳跃攻击冲刺攻击力的,加点和不加有争论,我选择加满,因为我连招的时候普通攻击的频率还是高的。

4、急速闪避Lv1:也是点一点就蛮的技能,很实用。被怪物攻击按Q可以迅速后退。

5、半月腿Lv1:这个技能可以踢飞怪物,使怪物快速浮空,虽然点到8级可以处于霸体11级处于无敌状态,但是我不太喜欢用这个技能,所以只点了1点用来衔接其他的技能。

6、半月腿-飞翼之击:不点,个人感觉不是很实用。连招的时候我是根本用不到这个技能。

7、猫斩Lv16:此技能点满,非常好的连招技能,而且附带5*的出血效果

8、喵喵连击Lv1:点一点及满,把怪物击飞后,可在空中攻击而且滞留时间还比较长,在没有技能或者躲避技能的时候,还是有些用处的。

9、喵光斩Lv16:此技能必满不解释,风舞星万家起手技能,**实用居家路线必备技能。

10、螺旋击Lv17:点满,我连招的第三个技能。这个技能没什么太大的两点,重在CD短好连招。

11、特殊技-利爪狂舞Lv1:一点即可,攻击时,根据提示按右键可以把怪物踢到空中打击五次。还是比较实用的,不过点高就没有必要了。

12、EX-猫斩:不点,个人感觉不太实用,攻击力不高,技能释放时间还长,在这时间内释放其他技能造成伤害更多。

13、五连杀Lv17:点满,此技能也是神技,可破除怪物霸体的同时,吧怪物踢出一段距离。当然不喜欢踢飞的玩家,可以掌握好时间使用其他技能中断踢飞。

14、飞天三重踢Lv14:点满。这个技能也是很好用的,可破除怪物霸体状态而且伤害也很高,当然要踢到第三下才能中断,第三下也是攻击力**的。有些玩家释放此技能,只按了一下,这是错误的,记住此技能点到高级,可以按三下。

15、喵喵☆旋风Lv16:聚怪神级,必须要点满的,喵娘为数不多的聚怪技能之一,是*实用的,喵光斩之后基本都接此技能。而且此技能附带5*出血效果。

16、EX-喵光斩Lv1:说实话,风舞星的EX技能都不是很实用,大家EX1或者EX2可以根据自己喜好选择。我选此技能加1,是不因为别的,释放技能的效果特别萌有木有,就算放空了。也非常萌,角色会叹气。

17、喵喵闪光Lv12:点满,连招必备的技能。攻击处于无敌状态,而且可以再次击飞倒地怪物,并且此技能全命中可以使全部技能冷却时间减少2秒

18、破甲冲击Lv11:攻击成长很高,喵娘的高伤害技能,而且可破除霸体状态,必满技能。命中敌人,此技能减少5秒冷却时间

19、舞空喵Lv1:这个技能怎么说呢,点一点吧,因为技能持续时间内处于无敌状态,用来躲避技能和逃跑时很实用的。不过此技能对人形怪物很容易放空

20、音速踢Lv5:猫娘伤害**技能,没有之一。必满技能,点满有百分之一万的攻击力,释放技能可蓄力调整攻击角度,释放不会被打断。而且攻击距离很远。此技能命中后也可以减少所以技能的冷却时间2秒

21、猫☆舞Lv1:此技能可以把怪物踢至空中,进行多次打击。因为冷却时间过长,成长也不是很高,所以我只点了1点。用来做连招的收尾。

22、暴走喵-血爪Lv1:喵娘第二个聚怪技能,技能释放期间全程霸体。可以把怪物击飞。因为成长不高,CD长。

23、瞬杀Lv1:此技能可以快速解决BOSS,连招时使用五连杀,把怪物击飞后可使用此技能迅速攻击到怪物继续连招。

24、看到这里大家发现了,我的加点偏重与长使用的技能,用来连招的,CD段的技能我基本都点满了。按照我这个加点SP点是一点都不会剩下的。本人觉得这样的加点还是比较好用的,各位可以用来参照,加出*适合自己的加点。加点没有*完美,只有*适合。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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