疾风之刃千月姬转职 疾风之刃天武僧转职哪个好
1、下面说一下我自己的刷图加点(本人手残不PK) 2、共通里被动都满,由于罗刹1/3时间需要平砍衔接技能,所以那个加平砍攻击的也建议满。 3、由于技能栏有限,就算SP多,主动加了也没地方放。(PK的怎么办?) 4、第二个技能建议满,这个技能1级就有,可以让敌人浮空,转职后此技能可蓄力,造多段伤害,在锁链攻击模式下可远程施放,一直线都能打到。CD短,加满后伤害很可观。 5、第三个技能建议满
1、问题一:疾风之刃好像很少人玩啊,我上游戏都没有见到人因为腾讯服务器不行分了好多个区所以每一个区的每一条线几很少人啦我早就不玩了
2、问题二:感觉疾风之刃挺好玩的呀,为什么人这么少因为腾讯服务器不行分了好多个区所以每一个区的每一条线几很少人啦我早就不玩了
3、问题三:没有人玩疾风之刃的吗有啊・・我就玩剑豪的・・贼几把6
4、问题四:疾风之刃还有人玩吗?想入坑,但又怕人太少了我玩过一段时间疾风之刃,很普通的没有什么吸引人的,劝你别入坑,玩起来有点枯燥,没有动力,你去玩玩斗仙吧,玩的人多各个方面设计的都很到位的,是款很适合平民的游戏,而且前段时间刚出了新地图等级坐骑,去体验体验吧。
5、问题五:疾风之刃玩的人到底多不多淘汰游戏了,没什么人玩
6、问题六:疾风之刃这款游戏怎么样?玩的人多不多?还好啦,打击感还可以,60级之后有点蛋疼,
7、问题七:疾风之刃现在还有人玩吗有人玩只是很少,就像DNF一样,已经被时代淘汰了
8、问题八:疾风之刃现在还有人玩吗你进游戏看看不就知道??
9、问题九:现在还有没有玩疾风之刃的,现在人还多吗这个游戏没以前那么火了刚刚出的时候我可喜欢玩了现在。。。。。哎。。。
10、问题十:现在疾风之刃玩的人还多么。看你怎么玩。RMB玩家剑豪**。休闲玩家推荐时空。刷图很给力。
即将在3月5日开启测试的《疾风之刃》让不少小伙伴充满了期待。这里我们整理了**的全职业点评信息,为你选择职业提供一些参考意见!
首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中*容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。
刃武者是目前三个角色中**的一个女*角色。使用双刀作战的她给人的**印象就是“身手敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式*快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者是三个初始角色中**一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。
《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业,然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了**。不过如果只是有**攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法”的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。
介绍完*基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。
斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的*大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。
但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来**敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围*的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。
斩狂是剑斗士三个职业中爆发**的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000*多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能*多的职业。
不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。
剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。
身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。
猫娘(风舞星)是目前国服*受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。
和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接*要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。
但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。
猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星*擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)
猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。
猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发**的一个技能。技能本身有10000*多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10*的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000*以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。
但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。
天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围*清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。
天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。
控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。
魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出*能得到一个良好的提升。
但是魔影师**缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双**式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师*大的威力。
被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中**的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。
就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。
控魔师中**的一个纯法师职业,可以使用技能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离*远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。
霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。
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1、下面说一下我自己的刷图加点(本人手残不PK) 2、共通里被动都满,由于罗刹1/3时间需要平砍衔接技能,所以那个加平砍攻击的也建议满。 3、由于技能栏有限,就算SP多,主动加了也没地方放。(PK的怎么办?) 4、第二个技能建议满,这个技能1级就有,可以让敌人浮空,转职后此技能可蓄力,造多段伤害,在锁链攻击模式下可远程施放,一直线都能打到。CD短,加满后伤害很可观。 5、第三个技能建议满
1、升月镰满必须的CD短才5秒浮空带霸体叠加8层BUF后打出的伤害很**, EX1反正不要SP点加满. 2、鬼缠足加满CD6秒带霸体伤害一般,相当一个冲刺位移技能而且比冲刺要远空中也可以用如果不喜欢可以加1或不加。 3、风轮刃,伤害一般带霸体用的少碰到霸体怪或BOSS基本没用,本来没加但有时候碰到BUG,比如掉到或卡到逢里面出不来,不止遇到一次可以用风轮刃卡出来,可以加1或不加。 4、穿心术
疾风之刃是不是刚转职了的小剑魔还不知道如何加点呢,怕胡点点错了呢,那么来看看小编的疾风之刃剑魔加点疾风之刃剑魔加点推荐吧。 作为剑魔全技能CD*短的技能,点满虽说没有过千的百分比但是也差的不是很多,并且4s的CD,能让你在连段中多次使用。举个栗子来说:某大绝3800*的百分比伤害,CD是20s(够短了吧)
疾风之刃剑魔玩法教学,技能加点及连招推荐,这个英雄的上手还是有点难度的,很多玩家表示玩不好,下面小编为大家带来疾风之刃剑魔玩法教学,喜欢的小伙伴快来看看吧。 剑魔在夺旗战中,主要是用来夺旗、抢旗的!剑魔在拿到旗子后,可以用shift+左键+右键+游踪,那**速度杠杠的,被追等队友接应,或者拔刀打硬直赶紧跑!在正面遇到敌人时,尽量甩开敌人,不是说打不过别人,是因为剑魔的连招太拖了
1、克莱尔秘藏推荐:狂暴、神寂、致命、炽日、属强 2、为什么推荐以上这些呢?克莱尔这个职业大家都有所了解了,伤害高、爆发也高、敏捷也高等等,以上这些秘藏可以在自身程度上再次提升伤害率、暴击率、攻击力等等,是斩狂的不二选择了。 3、【高级秘藏】:高级秘藏是比较便宜的,对于克莱尔来说可以先买个狂暴用着,当过渡装备,等有钱了可以买稀有的,提升还是比较明显的。所以看你壕不壕咯~! 4、【稀有秘藏】
可能大家对于**的想法很多,但是我能告诉你的是,拳刹**是个刷图的BUG,可破霸体,可以抓BOSS跑,霸体,无敌技能无限多,技能伤害加成**。只是操作上面会难很多,所以我认为拳刹刷图是**的**位置。 我想关注这个游戏的人都知道,我为什么把时空排在第二位。首先时空爆发非常足,又有很好的位移技能和控制技能。很多时候怪根本碰不到你就被秒了。但是缺点是后期输出有点疲软,不过配合上高强
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作为一个三年疾风老人,我来说一下吧!现在版本画质**不低,就动作流畅*,可玩*,技能华丽*,不输于剑灵,就出在运营策划问题,活动无意义吸引不到人,任务单一,连贯*不足,装备跨越度太大,低副本无难度,高副本打不过,造成了,玩家互动少,基本是副本*行侠,一个单机游戏你觉得你会玩多久?这游戏对装备以及操作要求都有,而装备*大的败笔就是高等级副本需求装备需要道具收费