疾风三国 三国猛将传
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在我们的日常生活中,往往会遇到疾风之刃新团本攻略的问题,常常会不知道怎么处理,下面就让小编为大家提供一下解决这种问题的方法,希望能够给大家提供一定的帮助。
首先,先分清楚这是一个正常的队伍要求也是适中的,只想站甲板的人是不在攻略内容的。8人队伍中战力要求100w左右超然必须够,这样子去打该副本是完全足够的。主线支线支援3种名称对应着不同的作用,主线就是一路打过去,支线只需要3阶段的,支援副本只开启特定的**不加时间,支线副本加时间,但是一个正常的队伍时间是足够的不需要把精力花在支线上面。
然后,1阶段很简单就是随便通关5次副本,但同一副本是可以让4只队伍同时进入的,我推荐全队人分成4队然后全部打一图,一图相对其他3图而言较为容易,一图boss有3个技能冲撞,前排突刺,和扔**,以及一个场景技能刮起了大风,冲撞跟突刺伤害一般动画简单没什么顾虑的,扔**对于生存的人需要注意避免被炸很容易炸死,躲**的方法就是一直跟着boss的背后就行。
然后,2阶段需要团长自行决定分配队伍,伤害高的4个人组成1队,其余4个为2队。1队打3.4图,2队打1.2图。1.2图的怪物大部分是小怪boss也比较脆,清小怪的时候会有场景技能轰炸是一个很大的红圈3个连在一起,生存低的人在触发场景技能时不要去右边直接炸死是一点问题都没有的。
然后,3.4图其中3图是较难的,3图**关的小怪能有时空聚怪*好没有时空其它职业吸附力与位面相当的技能也可以,聚怪后秒掉切记不鞭尸,真的别鞭尸,不然时间会出问题的,伤害过低这图基本是过不去的,所以伤害要把握好。3图boss比较肉如果伤害足够可以有一个人去清小怪来保证输出环境,并且刷出的扭曲之光的小兵中打死绿色的会给一个buff**台效果不错。
然后,3阶段的队伍不变与2阶段相同,1队去打主线,2队去打支援,主线的**关小兵上面会有飞行器在上面照粉色的光,被照到会眩晕以及召唤多个扭曲之光的小兵很拖时间,只要贴着左边的墙壁走就不会被照到,把怪拉过来打就行,或者等2队打完了支援1之后再进去就不会有这个飞行器了。第二关的小boss灭之萨格米尔,在头上会有一个体力恢复不限时的buff。
*后,需要等支线二图打完后才会消失,在该buff消失之前打boss是没什么用的,一定要等到buff消失之后在打,但是有时候会出现buff效果已经消失但标志还在的情况,这时候就需要用平a打boss看看掉血之后会不会恢复满血,若不恢复就可以直接打了。第3关的小boss有一个高伤技能旋转并发出激光注意躲避即可,boss狐妮妮没有什么特别的技能打死即可。
1、职业定位:远近均衡,Y轴攻击较广
2、简介:可以感受爽快地群杀的风格,外形狂放嚣张的剑士,擅长华丽奔放的剑技。百斩喧哗之后将对方一击必杀。突破战场,以横扫敌人的广域系技能为主,攻击可以连续不断。职业名称:拳刹
3、职业定位:大范围攻击,抓取能力
4、简介:擅长可怕投技和**攻击力的拳法职业名称:剑魔
5、职业定位:远近均衡,y轴攻击较广
6、简介:擅长将魔法与剑术结合,创造华丽无比的战斗风格职业名称:风舞星
7、职业定位:高连段,单体应对力强。
8、简介:特定于近距离的、华丽而爽快的连招风格。职业名称:猎刃星
9、简介:擅长近距离的暗杀术及处置远距离敌人的暗器术。职业名称:天狼星
10、简介:可以召唤具有强力攻击力与闪电技能的神兽。职业名称:霜语者
11、简介:活用冰霜魔法、主要使用广域魔法的法师型角色职业名称:时空术士
12、职业定位:远程控制。PVE能力强,PVP团战能力强。
13、简介:操控时间与空间,轻松将敌人玩弄于股掌之间职业名称:魔影师
14、职业定位:中距离单体控制,高输出,PVP能力较强
15、简介:利用影子魔,束缚敌人,用强力的近身技能处决敌人职业名称:魅罗刹
16、职业定位:攻击范围大移动速度快,能进行华丽的连击战斗。
17、简介:魅罗刹是「千月姬」转职后的一种职业;拥有无敌的近战姿态“女王姿态”和远程战斗姿态“妖艳姿态”,可以在**姿态和魅惑姿态之间进行自由切换。职业名称:血妖姬
18、职业定位:拥有可储存血气的“吸血姿态”和释放血气之刃的“释能姿态”。
19、简介:杀戮盛宴中的“血之女王”!在战斗过程中储存血气再释能出血气之刃,拥有生生不息的战斗力。职业名称:克莱尔
20、简介:克莱尔是枪剑双修的职业,战斗中,克莱尔的众多技能在释放之后,还能产生悬浮在身边的不同大小与造型的魔法剑,悬浮的魔法剑在克莱尔的手中,会发挥出各种不同的作用。
首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中*容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。
刃武者是目前三个角色中**的一个女*角色。使用双刀作战的她给人的**印象就是“身手敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式*快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者是三个初始角色中**一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。
《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业,然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了**。不过如果只是有**攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法”的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。
介绍完*基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。
斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的*大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。
但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来**敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围*的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。
斩狂是剑斗士三个职业中爆发**的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000*多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能*多的职业。
不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。
剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。
身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。
猫娘(风舞星)是目前国服*受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。
和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接*要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。
但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。
猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星*擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)
猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。
猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发**的一个技能。技能本身有10000*多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10*的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000*以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。
但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。
天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围*清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。
天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。
控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。
魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出*能得到一个良好的提升。
但是魔影师**缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双**式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师*大的威力。
被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中**的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。
就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。
控魔师中**的一个纯法师职业,可以使用技能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离*远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。
霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。
关于疾风之刃和疾风之刃零什么时候上线的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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