黑手*1 为什么杀1主角

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原因是:**代主角因为自己营私而被老大知道了,于是把起做那笔生意的同伴**了。开始了前段的逃亡,知道无法逃脱厄运,于是到咖啡厅找到了一名有名警属探员,希望他能帮助自己,让自己老大受到法律的制裁而作为**,自己要得到安全和移民。

双方达成了协议,并且将主角的老大绳之以法,主角自己搬到了美国居住,日子过了不久,便受到黑手*的报复。黑手*2的主角,也将这段剧情插入了进去,是Vito**了他。

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故事剧情

主角维托·斯卡莱塔出生于意大利的西西里岛,为了向往更好的生活,父母带着5岁的他和姐姐一起来到了新兴大国“美国”的大都市“帝国湾”谋生。初到美国的一家人只能生活在贫民区,不但愁吃穿,还得看当地黑手*的脸色,因此生活十分艰辛。

二战的发生更加剧了社会的动*和萧条,为了能继续生存下去,已经18岁维托不得不去做点“小活”。可惜好景不长,一次维托和死*乔·巴巴罗去**珠宝时,维托被**捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。

两年后,他活着回到家乡,在火车站他的好友乔正等着接他。维托为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意。

是的,按2代的说法是这样的有乔有提到“沙力瑞”教父,但一代时明显没有这个伏笔,杀“安杰洛”先生的人物与维托他俩明显不同可能是一代太经典了,二代改动有太大了与是2代牵强的加进去了向一代致敬的剧情。

《黑手*》系列已经在全球销量累计达到1800万,现在更是重置登陆本世代主机,让玩家可以在*终版合集中一口气体验全系列游戏经典内容。下面就带大家回顾一下经典游戏系列——《黑手*》。

在介绍游戏之前,需要简单说明一下游戏名《黑手*》(《Mafia》)的来历。事实上,正如游戏中的主角帮派一样,Mafia一词就是来自于西西里。

原话是意大利西西里为了报复法国所喊出的口号“Morto Alla Francia, Italia Anela”(“消灭法国是意大利的渴求”),而Mafia就是这个口号的字母缩写。

扩展资料

黑手*的意大利名称为“Mafia”,中国人称其为黑手*。实际上这个词与黑手*没什么关系,主要是美国曾经许多****在**后会在现场留下一些印记,比如黑手,骷髅等等,而在一百多年前美国新闻记者报道相关内容的时候,中文报道翻译转载时出了偏差以讹传讹,导致将“Mafia”称为了黑手*。

那时由于意大利法西斯首领墨索里尼为了加强个人**,对西西里黑帮压力打击,导致大量黑帮人员逃往美国,而又因为美国当地“黑手”**猖獗,无法从**那里得到保护的受害者会转而向来自西西里或者那不勒斯的黑帮寻求帮助,再加上美国的禁酒令让这些****足了油水,这些外来的帮派在美国站稳了脚跟。

《黑手*》**部是2002年的游戏,故事发生在美国上世纪30年代,游戏的一代与二代正是以意大利黑手*为原型,讲述了黑帮大佬的传奇故事。

黑手*1和黑手*2的剧情联系不深,仅有的联系是黑手*1中主角背叛了自bai己的家族,在黑手*2后期的一个任务中被2代主角和乔**。

《黑手*》有着相当宏大而细腻的剧情,恩怨情仇、法理矛盾都得到了淋漓尽致的渲染。游戏使用穿插倒叙手法,展现了托米·安吉罗这位“Dirty Hero”充满传奇色彩的8年黑道生涯。

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《黑手*》发生在19世纪30年代一座美国的大城市里——这里的**者是敌对的黑帮集团,城市中的**已经被它们收买,只要有足够的野心和毫不顾忌的做事手段,甚至一个*底层的小恶棍也可以跻身于黑帮的高层之列。

由20个大关卡及无数个小任务组成,内容包括恐吓、保护要人、抢夺货物、暗杀等等。任务的完成过程具有很高的自由度,对自己的实力有自信的玩家可以堂堂正正地从正面挑战,而通过各种“邪门歪道”投机取巧则又有完全不同的另一番乐趣。

参考资料来源:

百度百科-黑手*(第三人称动作单机游戏)

百度百科-黑手*2

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