dnf无双 阿修罗的无双波怎么发啊
大家好,如果您还对dnf无双不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf无双的知识,包括阿修罗的无双波怎么发啊的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 阿修罗的无双波在DNF(地下城与勇士)中是一种强大的技能,其发动方法如下: 首先,需要确保你的阿修罗角色已经学习并装备了无双波技能。无双波是阿修罗的一个特定技能,因此在使用之前需要确保你已经满足了所有前置条件
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于精灵骑士加什么属*,精灵骑士dnf精灵骑士加属*强化还是力量还是物理攻击力这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1,dnf精灵骑士加属*强化还是力量还是物理攻击力物理攻击力和属强,这两个不冲突,*次是力量。精灵骑士除了飞跃撞击外是纯百分比所以优先物理攻击其次力量这样话说攻击范围太小了刷图不怎么舒服呢我练的有点累...
2,dnf精灵骑士加力量还是**这是一个百分比加固伤的职业!!加力量跟武器高强会比**好很多!加**的*好是固伤职业!比如大枪或是千手·!精灵骑士推荐加力量!!精灵骑士都是物理百分比的技能,只有少数个别技能是百分比+固伤,所以先考虑物攻再到力量再到属强,*后才到**。
3,精灵骑士是谁他高傲,但是宅心仁厚,他低调,但是受万人景仰,他可以把神赐给人类的图形,运用的出神入化,设计出堪称艺术的**作品,他究竟是神仙的化身?还是地狱的使者?没人知道,但是可以肯定,每个人都给他一个称号:UI群—牛神!不是的奥兰多布鲁姆UI群—门神!他富有才华,英俊潇洒,玉树临风,风流倜傥,无与伦比,高大威猛,人称山崩地裂,水倒流,鬼见愁,美貌与智慧结合,英雄与侠义化身,人见人爱,花见花开,车见车载的人类的完美的偶像-------------UI群—门神!同上
4,关于dnf精灵骑士的问题首先这个职业还没有正式完工,这里出来的只是草稿中的草稿。骑士(knight)的武器是巨剑——没错,巨剑,只有巨剑,其他任何武器现在都无法装备,外加骑士装备了巨剑以后,除了面板以外,站街和刷图的动画都是原有的那把基础巨剑骑士的转职目前只有精灵骑士,并且没有60、70主动与EX技能骑士的精通防具为板甲,效果是各项属*外带主力量加成骑士的副手为盾牌,这个技能可以切换盾牌盾牌转职以后通过升级获得各种各式各样的效果的盾牌,效果聊胜于无……而且这里画的再炫,刷图动画也是那把破木盾(副手栏打开后可以放置5种盾牌以便切换)(上图与本文无关)盾牌旋击:用盾牌浮空敌人,敌人在空中旋转1级满级踢沙:踢起砂砾造成伤害,并失明(抛沙你好)1级满级旋转打击:击飞一个怪物并包裹进一个旋转轮环,一定时间后轮环破裂1级满级盾击:用盾牌打击,几率晕眩,再按可以再连击一次1级满级5,dnf起源版本精灵骑士怎么加点骑士;精灵骑士;星辰之光;大地女神等级:86SP:Lv21天马流星落:黄昏*角兽:Lv1基础精通;普通技能lt:Lv9信仰鼓舞;;;lt:全部 37已用 37剩余 0;;;;;通用技能后跳:全部 11010已用 10250剩余 760TP:Lv13生命审判:Lv14壁垒突袭:Lv10:Lv1审判之盾;盾挑:Lv1强踢:Lv1盾击:Lv1盾牌格档:Lv1自动防御:Lv10破武之轮:Lv8自然恩泽:Lv1自然束缚:Lv36精灵骑士板甲精通:Lv1盾牌转换:Lv1骑士之道:Lv1骑士守护:Lv1骑士信念:Lv8愤怒冲撞:Lv1战吼:Lv20守护神鹿:Lv31自然守护:Lv20剑盾猛攻;:Lv24天陨断空斩:Lv19神木刺击:Lv29铁壁突进:Lv1物理暴击:Lv1飓风旋枪:Lv3暮光之灵:Lv1破甲冲击:Lv6自然之怒;lt:Lv1受身蹲伏;职业:Lv1一刀两断;lt:Lv4剑盾强袭6,DNF新出了守护者有两个职业精灵骑士和混沌魔灵选哪一个好 DNF守护者选混沌魔灵好。混沌魔灵:女骑士(国服命名守护者)转职职业。恶魔与人类之间诞生的混沌魔灵,召唤恶魔并肩作战或牺牲恶魔来造成某种特殊伤害,召唤的恶魔为无敌状态。混沌魔灵是重甲魔法固伤职业,武器限定为短剑。技能分为召唤、献祭、体术3大类,是比起召唤有更加完善的攻击体系。爆发和持续输出都是**,BUFF强悍,控场压制全齐。混沌魔灵职业特*:死了可以复活,并且可以召唤出一个魔神,被魔神攻击的敌人,玩家攻击时会有附带效果。武器:短剑,因为有一个被动技能可以持有短剑。攻击类型:法系、固伤防具精通:重甲职业类型:与召唤非常相似,可以召唤出大量的宝宝。但是与召唤不同。都一样就看你自己爱好混沌魔灵超一线职业,千万级固伤,刷图综合实力排在**都不为过,精灵骑士百分比职业,吃高强,不适合贫民混沌魔灵会好一点升级,比较平民化、、、精灵骑士要高强,推荐土豪玩,混沌平民就可以了,伤害也很高,我练的混沌,61了,本级地狱小意思,求采纳,7,天堂2精灵骑士怎么练精灵骑士怎么垃圾了?精灵骑士 56以前就和普通战士一样打怪升级56以后就去烧烤组法师团去烧烤升级*快的78以后只要装备可以任何同级别同装备的职业和白精灵PK都不是对手前几天我哥哥刚用白精灵骑士秒了一个英雄法师你说的剑术诗人68以前就跟战士团升级下庙等等68以后就可以跟龙弓团了经验嗷嗷的76就跟修道四大弓团经验也嗷嗷的总之剑术诗人68以后跟弓团升级是*快的后期的剑术诗人很受欢迎的其实骑士也很受欢迎的只不过58F的人少而且是新F所以装备是个问题烧烤不是那么容易自我感觉白精灵的骑士才是真正的骑士分配的很均衡不想人骑士和黑骑士那样只是突出一个优点而已单*练,可以很负责的告诉你,52级以后基本单*练不了。打一个怪都能剩下半血,打2个怪就的坐地上休息3分钟,你受得了么?当然你是富翁的话买血瓶也行。先说圣殿骑士:这是个辅助类型的肉盾,自己可以加血,但是没主教加的快,加的多。还能给自己加状态,但是没先知或者席琳加的状态全,加的好。但是穿重装,防御高。攻击底,很适合团战的时候顶血。剑术诗人:也是辅助的战士,穿重装单手剑加盾,其次双刀,加歌曲状态,主要以防御为主的状态,我们pk或者升级的时候经常提到歌舞团。指的就是剑术诗人的歌和暗精灵的舞蹈两种状态。(歌舞状态可以说是团队升级,或者盟战的必须状态)综合一下呢。。建议你练歌比较好,加的状态是其他职业都加不了的。有很高的生存价值,比骑士好很多。 pk:网络游戏pk是一个很大的学问,讲究很多:你的装备,等级,辅助状态,操作,职业,地形,视角,都有影响,不能说哪个职业pk厉害你就练,然后肯定pk就厉害,在游戏里。pk*厉害的往往是那些天天通宵,不眠不休玩游戏的sb(还美其名曰:职业玩家)。因为他们天天玩。装备好,等级高,操作*练。但是一般我们正常人pk靠的都是人海战术。。。。。所以人多才是硬道理!再有,你喜欢单练,在网络游戏想单*练,而且还是公服,是不太可能的。。。(**当然可以)找一个好盟入,和大家一起组起来练把。是*快*省钱的方法了精灵骑士是1转职业,2转有两个剑术诗人和圣殿骑士。这2个职业前着为辅助战士,后者为防御战士,都没有很高的攻击,主要练级是靠混,只是圣殿骑士是靠打打BOSS,顶怪用,技术含量比较高。而剑术诗人和大大不同了,只要会歌就行,不会可以学,一共没几个歌。再者骑士要花很多钱,对装备、武器、首饰的要求十分高,不然怎么顶BOSS。剑术诗人就不用怎么花钱了,辅助战士不用打打杀杀(所以不用怎么用蛋,蛋钱几乎没有),站在后面定期歌就可以了,还很吃香。练剑术诗人,不管在任何方面都比骑士好,祝你游戏愉快啊!
防御:54点
一层,二层不用多说,15*的力量和5*的躲闪对于T来说都是重要的属*
三层,四层,作为一个团队RAID主力MT必须这样点,神*牺牲是70级不层使用的技能,但是在80级中团队小盾强的使用会有助于你们挺过一个个难关,更重要的是他会延长你一倍小盾的时间,导致3.22-3.33版本中不少奶骑也会选择出神*牺牲的加法
五层,只加出庇护祝福,不加清算理由是在实际应用中,清算触发效果并不适用,增加一次额外的攻击无形中也会增加BOSS招架的几率,这对装备前期不好的防骑无疑是致命的
六层,都是必加天赋,没什么说的
七层,炙热防御者作为3.22防骑神技你会不加吗,值得商榷的是灵魂协调。70级时必加2点,80级防骑回蓝的方法多样化了,假如在不缺蓝的情况下可以考虑灵魂协调1点转入惩戒天赋中
八层,必加天赋
九层,争议较大,很多人认为圣骑士已经不再依赖于法伤,圣光之触就不点,可在实际测试中验证奉献,飞盘造成的伤害仍然与法伤有关,奉献有稳固仇恨的作用,在群拉中会让你的仇恨更稳定。至于圣光守护,为了你的安全,必加
十层,有争议的是公正审判,有人认为是PVP天赋,降低制裁的CD,降低攻速20*。我本人认为这是PVE防骑*牛逼的天赋了,20*BOSS攻击速度是什么概念,你为**争取了多少时间,你比其他MT生存几率提高了多少,仔细想一想就会得出答案了。
十一层,锤子不点还算防骑么。。。
惩戒:17点
**层:5*招架对于MT来说还是比较实用的。为什么祈福1点,其实原因是为了凑数的,原因往下看
第二层:如果你想开第三层惩戒天赋,那么十字军之心是必点的。为什么审判只加一点,这其中涉及到一个防骑技能循环的问题,通常来说叫做969技能循环,简单的说969只的是防骑技能的CD,9秒6秒,先用一个9秒技能再用6秒再9秒一次类推,所有技能可以连贯使用仇恨*大化。审判加1点正好是9秒,2点是8秒,如果你用969循环中间你会发现两个技能是同时冷却的,俗称叫卡GCD。也就是说你审判中的一点是浪费的,加了也白加,没什么效果,那么不如把这一点放到祈福当中,虽然节省2*的蓝微不足道,但是总比加到没作用的地方好些。
第三层:加出第三层的主要目的是为了命令圣印,防骑的长处在于群拉,命令圣印的顺劈效果配合辩护天赋基本会将所有小怪都挂上DEBUFF,**神技啊。*后正义追击是非常好的天赋,有些人不加,因为他们脑子里只想到了提高仇恨,没有到在某些副本中移动速度的重要*。比如奥杜尔的熔炉之王,TOC的阿努巴拉克,一些出小怪的BOSS,需要防骑**时间站位拉住。你***些会让你的队友更安全些。
第四层:征伐2点,如果你觉得不缺蓝,那么灵魂协调牺牲一点,加成3点。仇恨向,不解释
很多人都会说WLK中的防骑攻击很强,仇恨很稳,群拉单拉基本不会OT。有没有人想过为什么?其实原因很简单,并不是暴雪把防骑的属*调强了,而是防骑天赋中多了9点惩戒天赋,多了命令圣印,征伐,十字军之心这些。假如你不这么点的话,谈何仇恨稳定不OT呢。
*后补充一下:
关于制裁之锤没加,主要是这个天赋单纯的减少一个技能的CD时间罢了,并无太多提升有些浪费。并且RAID副本中大部分小怪对眩晕免疫,你用到的机会其实并不多,只是在副本门口杀**还算蛮实用的
关于定罪没加:定罪1*暴击,征伐1*伤害。我选择了征伐,理由是我比较倾向于稳定的仇恨输出,并且ULD,TOC,ICC当中都是以人形、元素、恶魔、**的怪物为主,总体提升6*的伤害还是很客观的,另外防骑的装备不会像DPS那样有暴击属*,增加5*的暴击对T有多大用处有些说不准
以上为个人看法,请多指教
推荐雕纹:拯救雕纹20*免伤,恳求雕纹3*免伤,腐蚀(复仇)圣印雕纹10精准,小雕纹:感知**圣疗智者
1.练级的话,惩戒当然是**,防护QS只有在要群杀怪的时候才比较有效率,单杀怪,无论如何都是惩戒要快得多。70以后的天赋,需要你对自己希望玩的方式进行考虑了。
防护QS肯定是*抢手的,一个FB也就一两个T,若干DPS,少量**,但是防护QS对装备的要求则是**的。如果没有能弄一身拉风的装备及养成**的拉怪技巧的觉悟,那么还是离防护天赋远一点比较好。
惩戒相对来说是简单的,不过CJQ现在是很泛滥,通常我刷综合叫DPS,10个人就有6个是CJQ...如果你有固定的朋友群,不是常常在叫野队的话,CJQ还是很好玩的。
**QS的装备是*好凑的,因为QS能穿布皮锁板,有法术加成的装备就能拿来当**装...这也许也是很多QS*开始都走**路线的原因吧。
FQ天赋推荐:
CJQ天赋推荐:
2.属*点不是加的,是根据装备来改变你自身的属*点的。
惩戒骑士来讲,需要的是力量》暴击》攻击强度》命中》急速(注意1力量=2攻强)
防护骑士需要的属*就比较复杂了,除开耐力和三围(躲闪、格挡、招架)以外,同样要追求部分力量和大量的命中才能保证仇恨;就三围来讲,30*的躲闪、25*的格挡、20*的招架,就是相当满意的属*了,对于其他属*,你大可选择耐力》命中》力量。
注意一点,QS的命中,到127就是满值了,不需要更高的命中等级。
3.惩戒QS是输出职业,双手武器伤害远远高于单手武器,所以惩戒QS是用双手武器的。而防护骑士需要格挡这个属*,那么他们肯定是使用单手武器另加盾牌咯。而且在天赋里也能体现,惩戒QS的天赋有双手武器伤害加成,而防护QS则是单手武器伤害加成的。
4.QS的专业可以多种多样,除了裁缝和制皮有点稍微不靠谱以外~
各种专业优势如下:
附魔-只有附魔师才能够为自己的戒指附加额外的8点属*
采矿-技能满375,能够为自己提供额外的300点生命值
剥皮-技能满375,能够为自己提供额外的15的暴击
铭文-比较*钱的专业
锻造-锻造主要是板甲、物理伤害型武器为主,比较对症,不过练锻造需要的高昂金额估计会让你止步的。
草*学-满375会多一个让你10秒回复1200生命的技能
炼金术-制作饮用的*水和转化源生材料
工程学-制作很多有趣的小东西,以及提供PK用的很多工具,像**、***这样的。
珠宝加工-同样也是很*钱的专业,不过前期的投入会相当的大。
5.现在带刷FB的练级方式已经被大众通用了,路线大概就是:
7-10怒焰裂谷
10-20影牙城堡
20-36血色修道院
36-45祖尔法拉克
45-55斯坦索姆
55-65黑石塔
65-70禁魔监狱
血精灵的话,如果要自己练级呢,路线你可以这样选择:
15级以前,在血精灵出生地的地图
15-28贫瘠之地+千针石林
28-30闪光平原
30-40荆棘谷
40-44塔纳利斯
44-50灼热峡谷
50-55安戈洛环形山
55-60西瘟疫+东瘟疫
60-62地狱火半岛
62-64赞加沼泽
64-66泰罗卡森林
66-70纳格兰+影月谷
60以后,外域很多普通等级的副本,练级也是不错的,如果有野队叫组,你不妨加入,副本里面不仅有很多高经验的任务,同样精英怪提供的经验值是相当高的。
看看吧,还有什么补充的,再帮你补完。
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