玛娜希斯回响 玛娜希斯回响角色

1、《玛娜希斯回响》游戏中一共有战士,牧师,风法,龙法,弓这五个职业,那么装备怎么搭配呢?今天我就给大家介绍一下玛娜希斯回响职业装备选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

2、图纸少几个,但基本齐全。这里我选择套路都有些*端。进行一下说明

3、战士的坦克**是绝食坦,不需要奶妈,走攻速流。

4、风法辅助*初是控制带15秒技能,后面是破盾带6秒技能,技能需要调整

5、弓**金装通用,结晶不需要点暴击。因为暴击会溢出

6、龙法**金装也不需要点暴击,放弃了暴击改走普攻加伤。

1、玛娜希斯回响的采集玩法是我们资源的主要来源,选择对的采集点对我们工作效率的提高至关重要,今天深空小编就为大家分享一些*好用的资源采集点,希望对各位玩家有所帮助!

2、个人记录帖,拒绝遇怪,只刷篝火旁有的点,或者出生点简单困难切换。

3、低级材料炼金是真的省事啊哈哈哈哈哈哈哈

4、近郊洞窟营地磷灰石采两个时间待测试

5、洗礼海峡出生点萤石采两个切难度

6、出生点锡矿切难度(感觉不如阿斯托姆)

7、阿奎勒特平原出生点枯木材采两个

8、森林中部营地刷宝箱 16:37(遇怪,绿洲省事)

玛娜希斯回响新手配队攻略玛娜希斯回响新手前期怎么搭配队伍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下玛娜希斯回响新手配队攻略玛娜希斯回响新手前期怎么搭配队伍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

1.光剑:*推荐新手选择,能抗能打,配合新手御三家的光奶(**复活奶),加上任务中四星六选一的光龙,成型容易,强度高。

2.水色:有争议的*强单卡之一(争议目标是光剑),兼具输出与控制,**的持续输出能力,但由于水奶过于平庸,水斧输出能力很低,推荐度下调,但是依旧是很不错的选择。

3.暗奶:作为五星奶,由于特殊的机制(按伤害回血,优先奶自己,满血才奶别人),但综合强度依旧**,新手池如果抽到暗斧,暗弓之一的XP*可以选择

(ps:没有T0,T0代表强度论外,人权卡,此游戏并无人权卡,T3不代表弱,反而代表大部分角色平均强度,请放心食用)

5.关于配队:纯色队*好,但是*好额外养一队,或者一两个角色,因为存在属*克制,遇到被克制卡关转变一下队伍即可

1、《玛娜希斯回响》游戏中主线剧情的选择会影响角色的好感度,那么选哪个选项比较好呢?今天我就给大家介绍一下玛娜希斯回响主线剧情选项选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

2、《玛娜希斯回响》主线剧情选项选择攻略

3、目前只有1-3章主线剧情奖励好感度!序章、第四章、第五章无好感度。

4、√当然没问题大家一起的话,我也一样

5、√没有这回事上到一半就没有记忆了

6、√当然会接受我拒绝的话,大家就没法去了

7、总之,我们继续向前吧√不管如何,还是谨慎前进吧

8、√看来没有时间休息了先冷静下来吧

9、√仅靠我一个人肯定也不行的还有别的原因吗

10、√她们都很可靠我也能够帮到她们

11、我也想被她请求√我是不会动摇的

12、如果有委托的户俺应该就可以走出学院了√塞纳菲娜还真是有精神啊

13、很安心和大家分开的话,√我也会很不安的

14、√我也很喜欢野外有点变化挺不错的

15、大家一起进去就不怕了√其实是你想下去玩水吧?

16、可以的话就不用这么辛苦了√可以的话就太好了

17、√看地图就明白了光看地图应该还是不够的

18、√不能置之不理委托费就决定是一个蛋糕了

19、√也许她已经不在岛上了如果这是捉迷藏,那她已经无敌了

20、√有种奇怪的感觉请立即停止传送

21、√先确保我们的安全先确认一下状况把

22、√没关系,我不累一直这么飞有点晕了

23、虽然明白你的想法√不能让你一个人去

24、√发生了什么异常情况只是偶然吧

25、√我正好想出来散步反正待在房间也只能做作业、

26、那我们也快一点√我们就慢慢来吧

27、去见另一组**才是我们的目标√调查黑屋才是我们的目标

28、因为昨晚熬夜了√一不小心睡了个回笼觉

29、√其他冒险者学院的**?那是啥来着

30、√是关于我的能力的传闻吧糟了,一定是因为我的美貌

玛娜希斯回响 玛娜希斯回响角色31、那个妹妹看起来比较莽撞嘛√可能是对我们的善意吧

32、完全看不出来√感觉到了超厉害的气息

33、那之后怎么样了√我们只是做了力所能及的事情

水色是玛娜希斯回响开服自选五星活动的目标之一,今天深空小编就为大家讲解她的实战表现和使用方法,相信选择了水色的玩家,看完这篇文章后,相信会对这个角色有更深刻的理解,废话不多说让我们进入正题吧!

玛娜希斯回响水色塞纳菲娜强度全面分析

水色是一个非常“正统”的远程站桩法师,输出能力非常强,使用手感流畅,而代价则是发动所有攻击的持续时间都较长,吸引到怪物仇恨的情况下很难发挥实力。技能机制相较于汲光和无声夜幕会更复杂一些,同时由于对输出环境的要求较高,对队伍的搭配也更加讲究。

前三段扔出三个大水球后,*后一击发射四个小水球

在*后一个小水球发射时,立即获得一层【水玉能量】(以下简称水玉)

每次获得【水玉】,都会刷新持续时间,【水玉】是水色的核心机制,普攻是主要获取手段

普攻过程大约持续3秒,如果被打断或主动中断,则无法获得【水玉】

需要注意的是,*后一个水球发射的瞬间就会获得【水玉】,不需等到命中

发射6个水球,追踪目标造成伤害,攻击过程中如果目标死亡,会自动追踪其他目标

拥有【水玉】时,会消耗一层【水玉】,优先使用强化技能,发射6枚冰锥,造成和水球同等伤害

并额外发射一枚大冰锥,造成较高伤害,同时提升目标冰冻异常值

(下图文案的描述有一定歧义,并非6个水球共计造成122*倍率的伤害,而是每个都造成122*倍率伤害,倍率仅供参考)

强化后的冰锥攻击和普通版水球攻击,为**计算冷却时间的两个技能

但当水色拥有至少一层【水玉】时,得意技便会强制显示为冰锥技能

此时即使水球技能处于可用状态,也无法使用,必需等到【水玉】全部消失才会变成水球技能

(如下图,使用冰锥得意技消耗*后一层【水玉】后,可立即使用水球得意技)

追击QTE只能在其他角色的起势QTE后、终结QTE前使用

水色的追击QTE简单粗暴,迅速地扔出一个大水球,造成高额伤害并获得一层【水玉】

水色的追击QTE是她释放动作*为干净利落的技能

水色为五星形象,因此拥有两个QTE技能

终结QTE只能在其他角色的追击QTE后使用,如果队伍里没有追击QTE角色则无法使用该技能

如果先释放了水色自身的追击QTE,则也无法继续释放她的终结QTE

(该技能为水色机制*复杂的技能,技能描述也*长,倍率仅供参考)

该技能根据【水玉】的层数,具有四种不同效果

其中消耗0层、1层、2层的技能施展动作完全相同,仅技能倍率和**不同

消耗3层时,连带技能施展动作也会变化

发射一枚单体水球,伤害较追击QTE提升12.5*,施展时间持续约3秒

由于在水色释放终结QTE前,需要等待前两个角色QTE,其间依靠普攻可以获得1~2层【水玉】

所以该形态实际战斗中使用的情况比较少,但如果触发了该形态,只要输出环境允许,就直接使用

发射一枚单体冰锥,伤害较追击QTE提升37.5*,并获得少量冰冻值,施展时间同上

技能满级时,倍率高于强化(冰锥)得意技

在无潜能状态下,实际伤害与强化得意技接近;有潜能时,伤害低于强化得意技

在无潜能时,该技能优先使用;有潜能时,若强化得意技未进入CD,建议使用强化得意技,否则直接使用该技能

发射一个范围攻击的水球,伤害较追击QTE提升62.5*,无**,施展时间同上

实际范围不大,基本可以视作单体,触发时直接使用

如果拥有2层【水玉】时不使用该技能

那么下一次使用强化得意技后,会剩余一层水玉导致得意技无法切换至普通形态

持续发射水流,造成大量伤害,伤害较追击QTE提升87.5*,无**,施展时间约5秒

倍率非常高,但施展时间也很长,期间被攻击会打断,对输出环境要求很高

触发闪避后可以使用,后退一段距离的同时在目标位置召唤水柱攻击,同时获得一层【水玉】

本质上是个简单的技能,但如果水色除了主动蹭闪,基本不会面临需要闪避的情况

否则便说明此时她的输出环境并不好,可能需要调整队伍

只有非主控角色才能使用连携技能

水色的连携技能伤害有6段,全中时伤害较高,并能提升冰冻值

该技能前摇较长,非主控角色站位较难判断,实际使用时不容易全中

并且连携点数宝贵,可以留给拥有更多**的其他角色(如**、嘲讽等)

如果一定要使用,可以先主控水色靠近敌人,然后切到非主控,立即施放连携技,以保证命中率

召唤三个冰柱,随后引发**,造成大量伤害并大幅提升冰冻值,实际表现效果为立即使目标进入冰冻状态

但塞纳菲娜的奥义对玛娜的消耗在目前的6名角色中属于较高的(同角色不同形象奥义消耗玛娜相同)

而其本身并非回能特化角色,因此在没有装备相应的结晶时,奥义的使用机会并不多

一场冒险中可能只能使用一次,追求输出的话建议留在Boss被破盾后使用,否则可以在需要规避伤害时使用

水色是五星形象,拥有两个职业能力。

能力I水色:即每次获得【水玉】时,便叠加一层水伤+16*的Buff,该Buff**存在,与【水玉】本身层数无关

若因使用技能消耗掉【水玉】层数,该Buff也不会消失,每次获得时刷新持续时间

能力II寒霜:对冰冻敌人增伤,简单粗暴的技能,水属*形象中水落鸢尾也拥有冰冻特化的技能,可以与水色进行配队

天赋页为同角色通用(即塞纳菲娜的三个角色共用一个天赋页)

分为属*天赋(蓝),技能天赋(红),被动天赋(紫)和生活天赋(粉)

且除技能天赋外,其他天赋效果三角色相同

天赋页需求的素材,并不一定与当前形象的属*相同,如水色为水属*形象,但技能、被动、生活天赋需求素材均为风元素材料,仅属*天赋需要各色不同素材,其他角色同理

(这里应该是与角色的经典形象属*相同,如塞纳菲娜的经典形象絮风为风属*)

打算优先培养哪个角色形象,就优先去获取对应属*的材料,不要刷错了

基础素材(元素微粒)可以通过副本和**获得,高级素材只有特定副本产出,需要反复刷取

这里直接给出,主培养水色时的天赋升级顺序:

技能天赋初期*优先,其中普攻、得意技和QTE*为重要。

被动天赋在开启能获取高级素材(元素宝玉)的副本后,优先级**,水色在点满上路的【元素时间!】后,下路的【气旋】可以暂时搁置

属*天赋需求各色元素材料,因此只要有富余的就可以点,相对优先级靠后

生活天赋**个收集木材的天赋推荐学习,木材关系到武器升级,剩下两个建议在后期材料富余时再点

若自选满破五星为水色,则直接拉满

得意技伤害提升>水伤提升>普攻伤害提升>奥义伤害提升

玛娜希斯回响的武器系统非常简单,就是一把初始武器不断消耗素材往上升级

高级武器也可以直接锻造,但游戏前期建议一步步升级上去,可以更平滑地度过开荒期

**可获得48*水伤增加,同时提升属*积蓄效率(即QTE触发条件)

同级别的其他武器,直接增伤效果的数据为24*

因此该武器在40秒前的表现是逊色于同级别其他武器的,40秒后开始逐渐发力

所以只有在时间较长的战斗中,才能发挥这把武器的全部实力

对结晶系统不了解的朋友,可以移步至此贴

如果你是歪出来的水色,并没有赠送的满破四星结晶

那么还可以选择【窗边风景】【奥秘】【纸面赢家】等输出向的四星结晶(属*在下方辅助结晶处有展示)

凝神射击:主线赠送,前两个能力**,可惜后两个对水色无用

森林伙伴:祈愿抽取,歪到可以用,主要能力**

次要能力需求3个蓝色辅助结晶,并非必须凑齐

可以随意佩戴满破的、属*有用的辅助结晶

炉火旁的夜读:祈愿抽取,全角色通用**结晶,抽到直接用

需要三个蓝色辅助结晶,必须凑齐,优先**它的全部次要能力

由于成本问题,这里不考虑五星结晶

有能力抽满破五星当辅助结晶用的,恭喜你已经可以横扫这个游戏了

我很推荐水色和水落鸢尾组成冰冻队

更高频率的使怪物被冰冻,也可以为水色创造良好的输出环境

同时能够很好的触发水色对冰冻增伤的被动技能

并且水落鸢尾也有一定的回复能力,可以发挥一个小奶妈的作用

另一个队友可以选择碧海,组成纯水队,或者任意五星角色、以及你偏好的角色

注意要保证第三名角色,尽量是携带追击QTE技能的,否则该队伍便无法触发水色的终结QTE

如果你喜欢简单,也可以只用水色的追击QTE,另一个角色携带终结QTE,但整体输出上会相对降低一些

另一种选择,可以搭配纯白和米尔德里德任意形象

主要依赖米尔德里德角色连携技能的嘲讽能力,来为水色创造良好的输出环境

推荐配队仅供参考,核心思路是保证水色的输出环境,具体搭配可以根据自己喜欢的来

如果你喜欢喜欢塞纳菲娜,喜欢水色,不要犹豫,选她吧!

文章分享结束,玛娜希斯回响和玛娜希斯回响角色的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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