热血英豪职业** 新热血英豪游戏介绍
C-C-C:第三段变化为大幅滑铲。注:职业原有的C-C-C-C-C节奏变招依然保留。 X-X:将对手踢倒的二连击。注:职业原有的X-X-X-X节奏变招依然保留。 X-XC:第二击变化为倒踢,浮空效果,可追加ZX。 跑C-XC:滑铲之后倒踢击飞,浮空效果,可追加ZX。 ZC:连环鸳鸯脚,二连击。出**招都非常快。 ZX:倒踢击飞,浮空效果,具有无敌时间。消耗1/24MP。可在X-XC、跑C-XC
1、首先,您要在编辑系统右边的编辑功能部分,选择好“头部”、“脸部”和“身体”这三个部位的造型模板。然后,点击这三个部分造型模板下的“编辑”按钮,即可进入,对这三个部分分别进行编辑。
2、点击“头”下面的“编辑”按钮,即可对头部进行编辑。以下是头部编辑界面说明:
3、A:切换视角(前方视角、背后视角、左侧视角、右侧视角、顶部视角、底部视角、3D视角)。
4、B:分别为移动、伸缩、旋转三个按钮。鼠标移到某一个按钮上,按钮变为**,此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,即可在3D造型预览区看到相应效果。
5、C:3D造型预览,并且可通过鼠标拉动各个节点来改变头部3D造型。
6、参考线开关:显示或**3D造型中的参考线。
7、缺省值:恢复头部3D造型模板的初始值。
8、复原:撤销刚刚对头部3D造型的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
9、继续:继续刚刚对头部3D造型的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
10、选择表情:选择是否将脸部表情显示在头部3D造型预览中。
11、E:该头部造型的2D贴图。可通过直接修改此图来改变头部的颜色和纹理效果,也可以先保存成图像文件,再利用图像编辑软件(如photoshop、画图板等)进行编辑,*后将编辑后的贴图导入,即可看到效果。
12、参考线开关:显示或**2D贴图中的参考线。
13、G:对该头部造型的2D贴图修改的绘图工具以及在游戏外编辑2D贴图的相关功能按钮。
14、复原:撤销刚刚对2D贴图的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
15、继续:继续刚刚对2D贴图的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
16、“保存”和“导入”是用来在游戏外编辑2D贴图的功能按钮。
17、点击“选择表情”下面的“编辑”按钮,即可对脸部进行编辑。以下是脸部编辑界面说明:
18、A:切换视角(前方视角、背后视角、左侧视角、右侧视角、顶部视角、底部视角、3D视角)。
19、B:分别为移动、伸缩、旋转三个按钮。鼠标移到某一个按钮上,按钮变为**,此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,即可在3D造型预览区看到相应效果。
20、C:3D造型预览,不可改变脸部3D造型。
21、参考线开关:显示或**3D造型中的参考线。
22、选择表情:选择脸部造型在各个状态下的表情(各表情对应于游戏中正常情形、出招情形、被打情形、死亡情形、欢呼情形等状态)。您首先要选择不同状态下的表情,然后再分别对其进行2D贴图的修改。
23、E:该脸部造型的2D贴图。可通过直接修改此图来改变头部的颜色和纹理效果,也可以先保存成图像文件,再利用图像编辑软件(如photoshop、画图板等)进行编辑,*后将编辑后的贴图导入,即可看到效果。
24、参考线开关:显示或**2D贴图中的参考线。
25、G:对该脸部造型的2D贴图修改的绘图工具以及在游戏外编辑2D贴图的相关功能按钮。
26、复原:撤销刚刚对2D贴图的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
27、继续:继续刚刚对2D贴图的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
28、导入:将2D贴图从电脑中载入。“保存”和“导入”是用来在游戏外编辑2D贴图的功能按钮。
29、点击“身体”下面的“编辑”按钮,即可对身体进行编辑。以下是身体编辑界面说明:
30、A:切换视角(前方视角、背后视角、左侧视角、右侧视角、顶部视角、底部视角、3D视角)。
31、B:分别为移动、伸缩、旋转三个按钮。鼠标移到某一个按钮上,按钮变为**,此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,即可在3D造型预览区看到相应效果。
32、C:3D造型预览,不可改变身体3D造型。
33、参考线开关:显示或**3D造型中的参考线。
34、显示全身:将全身各部分都显示在3D造型预览中(包括头部造型和脸部造型也显示)。
35、屏蔽全身:在3D造型预览中**全身各部分。
36、显示或**身体某部分:点选小方格,相应的身体部分会在3D造型预览中显示或**。
37、E:该身体造型的2D贴图。可通过直接修改此图来改变头部的颜色和纹理效果,也可以先保存成图像文件,再利用图像编辑软件(如photoshop、画图板等)进行编辑,*后将编辑后的贴图导入,即可看到效果。
38、参考线开关:显示或**2D贴图中的参考线。
39、G:对该身体造型的2D贴图修改的绘图工具以及在游戏外编辑2D贴图的相关功能按钮。
40、复原:撤销刚刚对2D贴图的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
41、继续:继续刚刚对2D贴图的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
42、导入:将2D贴图从电脑中载入。“保存”和“导入”是用来在游戏外编辑2D贴图的功能按钮。
一,理论基础篇在游戏的自编造型系统中,人物的头发是由三维空间内的许多点组成的,点与点之间有连线,连线与连线可以围成平面,多个平面结合在一起就变成3D造型了。建议大家直接进入“编辑造型”中实践一下,只要1-2分钟就会明白我在讲什么了。 1.你可以移动“点”,改变“点”在3维空间中的位置。注意:点可以移动的空间是有限制的,不然的话编出来的造型的体积就可以无限大了。 2.点与点之间有连线,改变点的位置后,它们的连线也就发生了变化。注意: 1)点与点之间的连线只能是直线。 2)不是所有点之间都有连线。哪个点与哪个点之间有连线是固定好的,你不能在本没有连线的两个点间添加连线。 3)一个点可以同时和许多点有连线,有时改变一个点的位置会同时改变许多连线。 3.连线与连线可以围成平面内的图形,多个平面图形可组成3D造型。注意: 1)不是所有的连线都可以与其它连线组成平面图形。哪些连线与哪些连线可以围成平面图形是固定好的,无法修改。 2)你可以给围成的平面图形上色。 3)围成的平面图形有2个面:一个正面,一个背面。背面只有一种颜色,而正面可以有多种颜色,你能改变的也只能是正面的颜色。 4.游戏中右边的图片是“3D”头发的“2D”贴图。给“2D”贴图上色,“3D”头发的颜色会跟着改变。注意:由于一个是3D,一个是2D,上色时有可能遇到麻烦。比如在2D图上画个三角形,但3D头发上却变成了其他形状。所以,如果把头发拉得变形越大,上色时遇到的困难就会多。但这也只是小麻烦而已,多花几分钟就能搞定。二,经验技巧篇 1.选材想轻松拉出漂亮的头发,选材是关键。我向大家推荐“少女帽”,它是我所有头发材料中我*喜欢的原材料。不是我吹牛,80*的造型都可以靠它拉出来,*重要的是用它编造型会大大降低难度,因为它可以分成5个部位。 2.分割头发(*为重要)从理论基础篇可知:点越多的头发越能编成丰富、漂亮的造型,但点太多对新手来说会增大编头发的难度,所以把头发分割成几个部分是重要的手段,此外这个手段还有许多好处。实例表演:“少女帽”分割(它是所有头发中可以分成*多份的,这是我推荐它的原因之一)。小技巧:可以通过点击后拖曳鼠标拉出矩形框,同时选定多个点,这时候如果移动其中的一个点,其他被选定的点也会跟着移动,所以我常用矩形框选定头发中属于同一部位的点,然后把它们与其它部位分离开。注意:用此法移动时千万要小心,别让点撞到“墙壁”了,不然的话可是会变形的。为了后面拉头发的方便,在分割头发时应尽力让被分割的部位保持原样。可是有时侯部位与部位之间相互重叠,如果用矩形框选定一个部位,难以避免地也同时选定另一部位(矩形框会选定被其围起来的点,注意被围起来的空间是三维的,不只是你所看到的平面)。这样一来想要把它们分开,就不得不破坏原样。有什么好方法吗?有。不管部位的原样,先把两个部位分开再说(通过旋转视角按钮可以轻松做到);之后用矩形框选定整个变形后的部位,然后狂按“复原”把头发恢复原样,这时你会发现被选定的点并没有取消选定;接下来就点住其中的一个点,将那个部分整个拉离出去。技巧点:“复原”是不会取消被选定的点的。想取消选定,只要在空白处点一下即可。“少女帽”一共可以分成5个部位(细分的话是6部位,D可再分成两半),如图1所示。[img][/img]旋转,颠倒**: 1)3D中的对称问题请看图2,如果要你把图中的“帽子”拉成与原样上下颠倒的图形,你会怎么拉?是不是直接把上面的点拉到下面来?如果是这样,你会遇到图3中的情况,即帽子的里层与表层对调了(有什么后果请看理论基础篇的3的第3)条)。 [img][/img] [img][/img]应注意到这是3D图形,用2D的方法修改不一定有效。正确方法:选择“前方视角”,以帽子上任意一点为圆心,然后旋转180度。经验总结:以图形中的一个点为原心进行旋转(“旋转”二字应该特别注意),再根据颠倒的实际需要,从六个标准视角中选出*合理的视角进行旋转(实际上是在三个视角中选一个,因为3D就是长宽高组成的)。 2)必杀技巧--任意角度旋转**这次会借助绘图工具PHOTOSHOP(你可以在网上搜索“PHOTOSHOP迷你中文版”,一定能找到)。首先把你要旋转的头发用矩形框选定;然后截图(可先按键盘上的“Print Screen”,然后新建一个BMP图像文件,用“画图”打开,再“粘贴”即可);接着给图中的所有**点涂上不同的颜色(方便辨认,此步可有可无);之后用PHOTOSHOP打开图片,用“图片”--“旋转画布”--“任意角度”--输入你想要转的角度即可;然后把头发与背景分离开,并复制头发(可先在游戏中把头发涂成全白色,再截图,用PHOTOSHOP中的“魔棒”点头发就能轻松与背景分离了,再复制头发即可);之后下载图4并用PHOTOSHOP打开,把刚才复制的头发贴进去;之后参照图片,把游戏中的点拉到与图片中的点相同的位置即可(记得要先选好*佳的视角)。 [img][/img]注意事项补充: 1)尽量在标准视角下拉动头发(即不用3D视角,不用“旋转视角”,“动”字请特别注意)。 2)我好象忘了-_-!如果遇到问题上论坛发帖求助吧。创意激发及“少女帽”使用经验:没有创意,即使方法再好也编不出好造型。实在没创意的建议把漫画、游戏、动画中的人物做成造型。以下以“少女帽”为例子给大家讲讲(大家可以参照图1)。 A部分:没什么好说的,这个水晶已经很漂亮了,除非有特殊需要(如与其他部分相结合),不然…… B部分:看起来像帽子(本来就是),它可以拉成许多发形,可以拉成王冠等,也可以和其他部分相结合编出更好的造型。创意的四个忠告(以B部分为例子): 1)别因为它是帽子就一定要放头上,拉长扩大下边后能变成裙子哦!如图5(没时间所以没上色,所以不太像)。 [img][/img] 2)别因为它体积小就一定要拉成体积小的东西,大大拉长扩大上色后盖住身体,怎么看怎么像铅笔(够另类吧)。 3)别因为头发是身体的一部分就一定要让头发和身体绑在一起,看看图6,这是韩服的“**”造型。你可以把B部分移离身体,另起炉灶,把它编成那个“**”的样子。战斗中就有了“两个打一个”的感觉。 [img][/img] 4)既然学了“任意角度旋转**”就要用啊,不然就白学了。我们可以随时把B部分按需要转来转去,这可是能大大提高头发的利用潜能的。 C部分:虽然只是个小部分,但也是有用的。它可以和其他部分结合编成更好的造型,也可以**哦。我曾经在把它拼成一本书之后,再移到手的位置,如图7(没时间上色,有点不像)。如果你编的是卡卡西的造型的话,一定别忘了在他手上放上一本***书(***是什么还是别说的好)。 [img][/img] D部分:与C类似,由于有两条,利用起来更灵活。 E部分:这可是好东东哦,千万别浪费了。由于点很多很多,我常用它做很夸张的披风和盔甲,如图8(还是没上色,不然会很漂亮的)。由于E部分点**的多,想拉成什么都是可能的,有很大的变型空间,一定要好好利用。 [img][/img]篇末奉送: C部分的小秘密:如图9,没想到能拆开吧。许多头发中都有这种情况,千万别太相信眼睛,自己多拉拉试试。 [img][/img]友情提示: 1)单靠拉头发是做不出好造型的,上色也是非常非常非常重要的。上色虽然麻烦,但是很简单。记住,头发形状上的不足可以靠颜色来弥补。 2)头发一定要和身体、脸配合好才能做出完美的造型。造型文件大小的小经验:造型文件有时做出来大,有时却又很小。造型文件太大的话会影响你进房的速度(别以为只有几十KB大,进房间时要把造型文件传给房间内的所有人,如果人多的话就不是几十KB那么简单了,何况又不是只有你用造型)。想要做出来造型文件比较小,其实很简单,上色时尽量别用太多种颜色即可,把BMP图转成GIF图也是不错的(有可能会丢失些颜色)。
1、造型这东西很难做的,你要先成为热血英豪的忠实玩家才会见到各种各样的**造型。我虽不懂做造型,但至少可以给你点其他获得途径的小提示吧。
2、你可以加一个**度比较高的游戏群(当然,我说的是热血群,多加没坏处),各个群里龙鱼混杂,每个行会或群里一般都有几个比较会弄造型的,像我,就有7,8个热血群,我认识的造型高手就有5,6个,可以向这些高手们讨教一两招,自己的话是很难弄的。
3、方法二、去找人私做,不过价格可能很贵,便宜的也要60rmb,贵的200+都有,你既然有看到有人拥有king造型,那就找他买喽,买家可以上网找,或在群里问。我这里说的是私做,就是做出来的造型是****的(做造型的人一般是牛逼到用热血*钱的人,所以不用担心他会把你的造型公布),你也可以去网上找点类似的公开造型,或许也有你称心的。
4、方法三、自己摸索探究,不过你若不是电脑高手或者专业玩家,还是不要这样了吧,那样太难了,按我上面说的做就可以了。
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C-C-C:第三段变化为大幅滑铲。注:职业原有的C-C-C-C-C节奏变招依然保留。 X-X:将对手踢倒的二连击。注:职业原有的X-X-X-X节奏变招依然保留。 X-XC:第二击变化为倒踢,浮空效果,可追加ZX。 跑C-XC:滑铲之后倒踢击飞,浮空效果,可追加ZX。 ZC:连环鸳鸯脚,二连击。出**招都非常快。 ZX:倒踢击飞,浮空效果,具有无敌时间。消耗1/24MP。可在X-XC、跑C-XC
1、五项全能赛(简单)通关:5超能*水 2、五项全能赛(普通)通关:5圣剑奥尼达斯 3、五项全能赛(困难)通关:2机械蜘蛛+2蛋型机器人+2月饼+2猩猩*水+2暴龙*水 4、五项全能赛2(简单)通关:5蛋型机器人 5、五项全能赛2(普通)通关:2机械蜘蛛+2蛋型机器人+2月饼+2猩猩*水+2暴龙*水 6、五项全能赛2(困难)通关:5机械蜘蛛+5蛋型机器人+5月饼+5猩猩*水+5暴龙*水。 7
网站地址:***.52tian****/bxbf/getampedinstall.exe 热血英豪单机版(又名:GetAmped单机版) 得到地址后,直接用下载工具连接. 安装完后,进去第三行调下速度2然后回到**行按回车可以选择人物,选完后按V 打开GetAmped\resource\player\style 看到有一些文件,这里面就是那些职业的文件
1、逆天配**了,跳XC后再跑+X+C可以阴人。 2、自由火炬,驯鹰手套,次元立方都不错,可以考虑。 3、在这里就说一下我个人的看法,并为每个职业配2个厉害的装备. 4、**名:武术家,再生人,气功师并列。 5、这三个职业真的都很好用,武术家可以带龙魂,青龙,拐等,推荐龙魂。再生人带登云靴,凝胶护甲,推荐等云靴。气功师带泰森拳套,悬浮背包,推荐泰森。 6、第二名:超人,未来力士,半兽人(牛)
一、宝藏位于风车村,东方风车脚下,如下图所示: 二、宝藏位于谢尔兹镇,双子巨塔阴影下,如下图所示: 三、宝藏位于糖汁村,布满碎石的灰白海岸,如下图所示: 四、宝藏位于罗格镇,航海王陨落的河流中,如下图所示: 五、宝藏位于罗格镇,东方的第三块石碑下,如下图所示: 航海王热血航线是根据**的漫画改编而成的,可以在游戏中看到很多经典的人物,在游戏中有很多的藏宝图,每一个藏宝图的位置都是不一样的
1、热血街霸》**版本《热血英豪》亮点一:神秘新职业:“忍者”闪亮登场 2、由上海盛大网络发展有限公司代理运营的《热血街霸》是一款3D休闲网络竞技游戏。无论是角色的造型还是游戏背景,都采用了3D的表现形式,风格非常卡通,人物的动作表情也十分搞笑和夸张,让您有一种置身... 一,理论基础篇在游戏的自编造型系统中,人物的头发是由三维空间内的许多点组成的,点与点之间有连线,连线与连线可以围成平面
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热血街头格斗PK是一款非常好玩的动作闯关游戏,玩家操控主角,不断的击败眼前的敌人,闯过各种艰难的关卡,游戏玩法简单,华丽的技能和流畅的打击手感非常棒,众多玩家能够沉迷其中。 1、游戏拥有非常多的关卡,玩家可以不断挑战,增加自己的实力,击败各种Boss。 2、玩家扮演一名退伍军人,和**的街头混混展开战斗,解救被俘虏的**。 3、每次击败敌人,都能获得一些金币作为奖励,使用这些来购买强力的道具吧。
您好,大概可以分为两方面去说。首先对于球员选择来说,300球员起步(许愿池活动),可以选择红莲,400人物代号T,500人物望月樱(MZ不太建议,感觉笨笨的),如果不氪金的话,一个红莲足矣。人物属*没有差到玩不了的地步,毕竟只有突破能力不一样。其次球员突破来说,PF,突破到S级才是真正的完全体。其中的“盖帽距离”这个属*,对于PF是至关重要的,所以如果有多余的钻石,优先去购买突破卡