热血海贼王boss阵型 航海王*强阵容推荐
这个是打怪竞技等。这个阵型我一直用。达斯琪,必须在后方,保护。防御低。如果你没有香吉士那么换娜美或者是Mr.2。 也可以这样。这样比较平衡,但是建议用**种,以1,4的力量打败另一方的1,4.后面就好办了。并且。达斯琪防御低,不适合当肉盾。 这个是打BOSS*佳阵型,如果没有香吉士,那把他和达斯琪换或者Mr.2*后,建议你把主人物防御弄上去,各种防御。这个很重要。希望采纳,谢谢 1
1、**输出是3鼓舞(微微柯妮丝杰卡西)+主角+转职后的肯特
2、好久没玩了忘记阵型名字了就是5点梅花(筛子的5的那个形状)阵型
3、左上微微右上肯特中间主角炮灰下面柯妮丝和杰卡西
4、**回合主角被秒第二回合开始肯特一直无敌可以坚持6回合以上
5、以后还会不会更新出其他伙伴不好说目前是打boss**的输出阵型
1、**,战斗力有虚实和真实的,你战斗力是虚实的,就是打不赢比你低的战斗力的人就是虚实。
2、第二,我觉得你的冰破阵不好。那是对面有-怒气伙伴才用。基本上没人用冰破阵多少。
3、第三,你的血不多吧,而且装备也没强化,贝里不要舍不得,总是会*的,订单10次就有10W——30W左右,80级就30W,打活动逆袭,有宝石得到。
4、第四,使用雷吟阵,很多人都用这个阵型,**是*强伙伴,第二是-怒气的伙伴,第三就是主角啦,第四和第五当然就是可雅和薇薇啦。
5、第五,把武器*好的给星期一,因为星期一不用戒指和魔器。亚尔丽塔魔器。
6、世界BOSS就用萨尤和星期一。很强的。一次6W吧
微微玩《热血海贼王》以经典**动漫《海贼王》为背景起源的大型横版RPG网页游戏,六大热血海贼王职业强势驾临,以冒险为主线的日系动漫风格与惊险刺激的战斗相搭配,伴你一同出航,寻找大海深处的宝藏!
阵型推荐:暗灭阵必上人物:2号位娜美。装备说明:2号娜美*好魔器和武器。5号位*好武器和怒气技能装备。主角4号/4号DPS,好点的武器。1、3位随意。牺牲主角阵型:
5号位人妖Mr2阵型:BOSS不格挡反击就可以达成*大输出,一切还是要看运气。
1.在鼓舞伙伴出现前,四人阵型的布阵方法:
此阵型共攻击五次,输出*强力的乌索普可以输出两次,达到前期的*大输出(8000左右伤害),基本上够勤奋的话,这个阵型只会使用一次。
2.在出现**个鼓舞角色可雅后,四人阵型布阵方法:
此阵型一共可以坚持三轮,是五人阵型出现前的*强力输出,可以让撒尤输出一次怒气技能和两次普通攻击,乌索普两次普通攻击,这里要特别提醒一点,撒尤的怒气技能**比约基和莱娜的要给力得多,在其他阵型只能输出8000左右伤害的时候,就算给撒尤带个绿色的满强化魔器,这个阵型已经可以输出1.2万伤害,另外,此阵型就算被世界boss格挡一次,打掉撒尤或者乌索普,剩下的一个仍然可以放出怒气技能,伤害还是保持在8000左右,相当于其他阵型不格挡的情况。
此阵型不作多讲,与前面各位前辈的世界Boss攻略一样的布阵,只是略作调整,将星期一与撒尤互换,毕竟星期一的普攻比撒尤要高得多。
此阵型可以坚持5轮,对boss攻击造成8次普攻+娜美和星期一的怒气技能各一次。
**轮:娜美、主角、MISS星期一、普通攻击微微死 Boss50怒气己方50怒气
第二轮:娜美、MISS星期一、普通攻击主角死 Boss65怒气己方100怒气
第三轮:娜美、MISS星期一怒气技能(125怒气)可雅死 Boss90怒气
第四轮:娜美、MISS星期一普攻娜美死 Boss80怒气
第五轮:MISS星期一普攻 MISS星期一死
另外,前辈提出有娜美时也可用以下阵型:
此阵型能坚持四轮,对Boss造成11次普通攻击伤害,无怒气技能,个人觉得暗灭阵更好。
此阵型与前辈推荐的阵型大体相似,略作改动,将娜美与微微位置互换,避免boss第二轮直接格挡娜美的攻击后**微微,改进后更加稳定。
**轮:主角 Mr2娜美星期一普攻主角死 Boss65气己方50气
第二轮:Mr2娜美星期一普攻微微死 Boss105气己方100气
第三轮:Mr2星期一怒气技能(100气)娜美死 Boss50气
第四轮:Mr2星期一普攻 Mr2死 Boss125气
共计10次普攻+星期一和Mr2怒气技能一次,后续出现新伙伴达斯琪、香吉士、路飞以后,只需要替换下星期一即可。
1、《热血海贼王》世界BOSS有庞克巨龙和北海巨妖,并且不同等级的世界BOSS打法也是截然不同的。游戏中每天两次的世界BOSS活动可以获得非常可观的收益,尤其是声望奖励,是声望获得中很重要的来源。而活动中玩家的伤害排名越靠前,获得的奖励也就越多。如何尽可能的提高在BOSS战中的伤害,是很多玩家都思考过的问题。
2、鉴于《热血海贼王》游戏中,世界BOSS的怒气技能都是群秒攻击,因此,如何尽可能多的增加攻击次数和尽可能的延缓BOSS释放怒气技能,是我们研究的重点。接下来,小编就给大家分享一下小编打世界BOSS时的一些心得,希望对大家有所帮助。
3、在游戏初期,我们没有有效的压制BOSS怒气的手段,就只能尽可能多的对BOSS进行攻击,五把**是我们**的选择。所有的阵型中,只有炎爆阵和冰破阵能够对BOSS进行6次攻击,但是考虑到阵型的属*加成,我们当然选择对物理攻击有加成的炎爆阵。还有一点小技巧,就是一号位放攻击力*弱的,二三四五号位将我方伙伴攻击力由*强到弱依次摆位,这样即便在攻击时被BOSS格挡**,也依然能保证在第二回合时*后一下出手的是我方攻击力*强的伙伴。
4、随着游戏的进行,我们的双鼓舞可雅和微微都能够**时,又能够使用新的打法了。同样选择对物理攻击有加成的暗灭阵,双鼓舞+主角+萨尤+炮灰。使用这个布阵,可以使BOSS在前三回合都释放不出怒气技能,而我方因为有双鼓舞,在第二回合就可以释放技能,萨尤的技能还能减少BOSS20点怒气。四回合,我方一共可以对BOSS造成5次普通攻击+2次怒气攻击。
5、等到热血海贼王世界BOSS**娜美出现时,我们又可以换新的打法了。娜美的普通攻击,能够减少热血海贼王世界BOSS35点怒气,这个特*能够使我们在打热血海贼王世界BOSS的过程中坚持四个回合,对BOSS造成11次攻击。等Mr2能够**时,把Mr2也带上,Mr2的普通攻击也有几率产生减怒效果,如果运气够好的话,我方完全可以坚持五回合,并且令四号位伙伴释放一次怒气攻击。
6、下面小编补充一个完美12次攻击。不过现在好像改了,BOSS无视眩晕了。大腿们可以拿来参考。
7、**轮主将娜美人妖达斯琪输出4次主将死
8、第二轮娜美人妖达斯琪输出3次娜美死
9、第三轮人妖必杀达斯琪必杀输出2次科尼死
10、《热血海贼王》世界BOSS阵型就介绍到这,在世界BOSS中,阵型排好了输出就不是问题了。当然世界BOSS输出还是要看个人装备的哦,所以骚年们努力吧。
11、《热血海贼王》横版RPG网页游戏巅峰巨作!以当下火爆日系动漫“海贼王”为题材,将纯正日系风格与多样玩法融合,高水准重现原作中的海贼世界。画面和技能堪比端游大作,无需下载注册即玩!出发吧,向着伟大航道。
文章到此结束,如果本次分享的热血海贼王世界boss阵型和热血海贼王阵容搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
这个是打怪竞技等。这个阵型我一直用。达斯琪,必须在后方,保护。防御低。如果你没有香吉士那么换娜美或者是Mr.2。 也可以这样。这样比较平衡,但是建议用**种,以1,4的力量打败另一方的1,4.后面就好办了。并且。达斯琪防御低,不适合当肉盾。 这个是打BOSS*佳阵型,如果没有香吉士,那把他和达斯琪换或者Mr.2*后,建议你把主人物防御弄上去,各种防御。这个很重要。希望采纳,谢谢 1
游戏中升级阵型可以增加出战位置、**阵型种类、给伙伴增加不同的属*,合理的运用阵型对战斗力的提升有事半功倍的效果。 光翼阵增加魔法防御游戏中可以**很多伙伴,他们能够在战斗中帮助玩家战胜强大的敌人。每个伙伴能力各异,拥有不同的属*和技能。 在船长室可以出航和调教下属。出航可以获得贝里,并且有几率获得声望、金币、阅历等奖励;调教下属后,自己和下属都会获得贝里奖励。 升级船长室可以提高出航获取的贝里
1、在海盗王里,每当游戏人物升1级,会奖励1点属*点和1点技能点,每升10级会额外赠送5点属*点。属*点分别可以分配在5种基本属*内。 2、敏捷,提升角色的回避率与攻击速度。 3、体质,提升角色的防御力,HP(体力值)上限,以及HP回复速度。 4、专注,提升角色的远程攻击力,命中率。 5、精神,提升角色的SP(魔法值)上限,以及SP回复速度。 6、下面说转职以后的职业的加点,因为很多职业研究不多
技能是海盗王战斗的一个重要部分,好的英雄,配上好的技能更会锦上添花! 输出上给了星,指的是一轮的必中攻击…应该是100*的普攻输出, 干扰能力两星,确实..偶尔会有点意义..但绝大多数情况是没用的! 另外,偷10怒实在是太少了,对自己也没什么意义…如果是偷50,还能勉强和星夜偷袭达到类似效果…也只是类似而已 就…这是一个完全垃圾的技能,Totally(当然
1、乌木:本自林中生,清苦拌新人。化我心头血,染作暗紫魂。 2、凌风:*在天地间,英雄苦中来凭风轻借力豪气自盈怀 3、半月月华三尺阴照我半轮明此去君已远还望有冰心 4、八荒天地有四海五湖聚八荒勇者手中剑智者心头熵 5、海魂我为海之魂聚集无边浪堪破百川纳一击成*强 6、破魂休言寸寸短中有分分险贴身三丝近命去万丈渊 7、凝霜赤月一拘雪炼我晨间霜寒气逼人魄凝作白日魍 8
二、Miss星期一+可雅+薇薇+亚尔丽塔 三、多尔顿+可雅+薇薇+亚尔丽塔神+罗宾(娜美)+可雅(乔巴)+薇薇或者克罗克达尔+罗宾(娜美)+可雅(乔巴)+薇薇 五、进阶索隆+进阶罗宾+可雅+薇薇 六、暴君熊+莫利亚+可雅+乔巴(2进阶) 18000声望之前可以算是游戏初期。 进入游戏的**次伙伴选择:主线任务赠送的伙伴:肯特,前期肉盾,输出一般吧,用到45级差不多了。 莱娜,魔攻高,普攻不如约基
二、Miss星期一+可雅+薇薇+亚尔丽塔 三、多尔顿+可雅+薇薇+亚尔丽塔神+罗宾(娜美)+可雅(乔巴)+薇薇或者克罗克达尔+罗宾(娜美)+可雅(乔巴)+薇薇 五、进阶索隆+进阶罗宾+可雅+薇薇 六、暴君熊+莫利亚+可雅+乔巴(2进阶) 18000声望之前可以算是游戏初期。 进入游戏的**次伙伴选择:主线任务赠送的伙伴:肯特,前期肉盾,输出一般吧,用到45级差不多了。 莱娜,魔攻高,普攻不如约基
1、莱娜,魔攻高,普攻不如约基。乌索普,前期主力输出,等克洛阿龙出来了就可以换。乔巴,多人组队回血必备。 2、鸟人,和牛牛组双群呗,普攻不高,有果实能力勉强过得去,我就2,3转吧。 3、柯尼斯,咱*喜欢了,一直用的,好几转了,换可雅哟,这个各人喜欢,咱会谈到了狗,感觉回气比较重要。 4、甘福尔,一点没练,拿到的时候达斯琪已经入手了,有用的人我问了问感觉输出不怎么样,不如达斯琪。后面的咱还没入手
肯特:一直练,尽量多转生(转生次数越多打BOSS输出越高),不需要堆好感度。 肯特她平时用路飞能打45-49W不稳定。这个阵很稳定,基本在48W左右,而且目前肯特刚4转,杰西卡2转。柯尼斯的魔杖没强满宝石也不行。打这些是还有提升空间的。 莱娜:可以一直用到出罗宾为止,转生次数随意,不需要堆好感度。 相比肯特,莱娜进阶提升的属*更多,大大的强化了她的防御。但是作为*主要属*的智力,提升的却相当有限
1、18000声望(**亚尔丽塔)之前我们游戏主角声望达到18000之前,应该说是游戏初期。此时的伙伴选择:乌索普,系统赠送,在没有好项链和高防御的初期,其还是有很用处。他本身的低防,注定只能放在阵型后方,作为炮塔的角色。有了炮塔还要城墙,肯特(肌肉男)前期就是肉盾的不二之选。作为肉盾不要好武器,只要有好的衣服和项链,他就是称职的肉盾了。*后一个从约基,撒尤,莱娜三人中选出